Il y a 5 heures
Red Dead Redemption 2 : Les versions PS5, Xbox Series X|S et Switch 2 se précisent – Un portage stratégique avant GTA VI ?
h2
Un portage surprise pour relancer l’un des plus grands westerns du jeu vidéo ?
Les indices s’accumulent : Red Dead Redemption 2 pourrait bien débarquer sur PS5, Xbox Series X|S et surtout Switch 2, d’après des fuites crédibles. Alors que Rockstar se prépare à lancer GTA VI en 2025, ce portage inattendu – six ans après la sortie originale – soulève des questions stratégiques. Avec plus de 61 millions de copies vendues, le jeu d’Arthur Morgan reste un poids lourd commercial, mais son adaptation sur la future console hybride de Nintendo représente un défi technique de taille. Entre opportunité financière et test des capacités de la Switch 2, voici ce qu’on sait (et ce qu’on suppose) de ce projet mystérieux.
A retenir :
- Portage confirmé ? Des sources comme NateTheHate2 évoquent des versions PS5/Xbox Series X|S/Switch 2 en développement, sans date officielle.
- Stratégie Rockstar : Une sortie discrète avant GTA VI (2025) pour éviter la concurrence, comme avec Red Dead Redemption sur Switch en 2023.
- Défis techniques : La Switch 2 devra gérer un open-world exigeant (1080p/30 FPS sur PS4 Pro), après les compromis de The Witcher 3 (720p/30 FPS) sur l’ancienne Switch.
- Enjeu commercial : 61 millions de ventes et un public inexploré sur Nintendo – une aubaine avant l’ère GTA VI.
- Précédent Nintendo : Après Red Dead Redemption (2023), Rockstar confirme son intérêt pour les plateformes hybrides.
Un portage qui divise : entre évidence commerciale et silence radio
Depuis des mois, les spéculations vont bon train. NateTheHate2, fuiteur réputé pour ses informations sur Rockstar (notamment sur GTA VI), a relancé le débat en mai 2024 en affirmant que des versions PS5, Xbox Series X|S et Switch 2 de Red Dead Redemption 2 étaient "en préparation active". Pourtant, aucun communiqué officiel n’a suivi. Pourquoi un tel mutisme ?
Plusieurs hypothèses émergent. La première, et la plus plausible, est stratégique : Rockstar éviterait de cannibaliser l’attention autour de Grand Theft Auto VI, dont la sortie est prévue pour 2025. Le studio a déjà adopté cette approche avec le portage surprise de Red Dead Redemption sur Switch en août 2023 – annoncé seulement quelques jours avant sa sortie, sans campagne marketing massive. Un modèle qui pourrait se répéter.
Pourtant, l’absence d’annonce soulève des questions. RDR2 n’est pas un simple remaster : c’est un titre techniquement exigeant, surtout pour une Switch 2 dont les spécifications restent partiellement inconnues. Certains observateurs, comme le journaliste Jason Schreier (Bloomberg), tempèrent l’enthousiasme : "Rockstar a les ressources pour le faire, mais est-ce une priorité ? Leur focus est clairement sur GTA VI." Un avis partagé par une partie des fans, qui craignent un portage "bâclé" pour maximiser les profits avant la sortie du prochain opus.
Switch 2 : Le vrai test technique (et commercial) de Rockstar
Si les versions PS5 et Xbox Series X|S ne posent guères de problèmes – la rétrocompatibilité existe déjà, avec des améliorations graphiques via les modes "Performance" et "Qualité" –, la Switch 2 est une autre paire de manches. Le premier Red Dead Redemption (2010) avait pu être adapté en 2023 grâce à son âge et sa structure moins gourmande. Mais RDR2 (2018) est une bête bien différente :
- Résolution et fluidité : Sur PS4 Pro, le jeu tournait en 1080p/30 FPS avec des baisses occasionnelles. La Switch 2 devra-t-elle se contenter de 720p, comme The Witcher 3 sur l’ancienne Switch ?
- Monde ouvert et détails : Les vastes étendues de Saint Denis ou des Montagnes Grizzlies sont truffées de détails (végétation, NPCs, effets météo). Des compromis seront-ils nécessaires ?
- Chargement et stockage : La Switch 2 utilisera-t-elle des cartes proprietary (comme la première Switch) ou des SSD ? Un point crucial pour les temps de chargement, critiques dans RDR2.
Pour Damien McFerran, rédacteur en chef de Nintendo Life, "Rockstar a tout intérêt à prouver que la Switch 2 peut gérer des jeux AAA récents. Mais attention à ne pas répéter les erreurs de The Witcher 3, où les sacrifices graphiques ont déçu." Un avis nuancé par Michael Pachter, analyste chez Wedbush Securities, qui rappelle que "le public de Nintendo est moins exigeant sur la technique. L’important, c’est l’expérience narrative – et RDR2 l’offre en abondance."
Un argument de poids : Red Dead Redemption 2 reste un phénomène culturel. En 2024, il se classe toujours parmi les 10 jeux les plus vendus sur Steam lors des soldes, et son mode multijoueur, Red Dead Online, bien que moins populaire que GTA Online, conserve une communauté active. Une sortie sur Switch 2 toucherait des millions de joueurs n’ayant jamais exploré les aventures d’Arthur Morgan.
"On nous avait promis une légende" : Le poids des attentes
Pour les fans, l’annonce (ou la non-annonce) de ces portages est un sujet sensible. RDR2 n’est pas qu’un jeu : c’est une expérience, souvent citée comme l’un des meilleurs récits du média. Certains redoutent que Rockstar, sous pression pour livrer GTA VI, ne consacrerait pas assez de ressources à ces versions. D’autres, comme @RDRNews sur Twitter, soulignent que "même une version 'allégée' vaudrait le coup pour découvrir ce chef-d’œuvre sur écran portable."
Le précédent de GTA: The Trilogy – Definitive Edition (2021) hante les esprits. Ce remaster, critiqué pour ses bugs et ses modifications controversées (comme la censure de certaines musiques), avait terni l’image de Rockstar. Un échec que le studio ne peut se permettre de répéter, surtout sur une plateforme comme la Switch 2, où les joueurs sont habitués à des adaptations soignées (ex : Doom Eternal, Diablo IV).
Cependant, un détail intrigue : en 2023, Take-Two Interactive (maison mère de Rockstar) a renouvelé les droits sur la bande-son de RDR2, incluant des morceaux de D’Angelo ou Willie Nelson. Un investissement qui suggère une longévité pour le titre, bien au-delà de sa sortie initiale. Comme le note Jeff Grubb, journaliste chez Giant Bomb : "Rockstar ne dépenserait pas de l’argent pour des licences musicales sans projet concret derrière. Ces portages sont une question de 'quand', pas de 'si'."
2025 : L’année charnière pour Rockstar et Nintendo
Tout converge vers 2025 : la sortie supposée de la Switch 2 (probablement en mars, comme la première Switch), celle de GTA VI (prévue pour l’automne), et maintenant, ces rumeurs de portage. Une coïncidence ? Peu probable.
Plusieurs scénarios sont envisageables :
- Sortie en début d’année : Rockstar pourrait profiter du lancement de la Switch 2 pour annoncer RDR2 comme titre phare, avant de basculer sur GTA VI.
- Bundle exclusif : Une édition spéciale Switch 2 + RDR2, comme Nintendo l’a fait avec Zelda: Tears of the Kingdom et la Switch OLED.
- Silence jusqu’à 2026 : Si les ressources manquent, Rockstar pourrait reporter après GTA VI, comme avec GTA IV sur PS4/Xbox One (sorti en 2020, 12 ans après l’original).
Un élément clé à surveiller : les Nintendo Direct de début 2025. Si Rockstar prépare bien un portage, une révélation lors de ces événements serait logique. À moins que le studio ne privilégie une annonce en solo, comme pour GTA VI en 2023.
En attendant, une certitude : ces rumeurs reflètent une tendance plus large dans l’industrie. Les portages de jeux AAA sur Switch (ex : Assassin’s Creed Odyssey via le cloud) montrent que Nintendo n’est plus une plateforme "secondaire". Pour Rockstar, c’est l’occasion de diversifier son audience avant le tsunami GTA VI – tout en testant les limites de la Switch 2.
Derrière les coulisses : Pourquoi Rockstar joue la carte Nintendo
En 2018, l’idée d’un jeu Rockstar sur une console Nintendo semblait farfelue. Pourtant, en 2023, Red Dead Redemption a prouvé que l’éditeur osait franchir le pas. Pourquoi ce revirement ?
D’abord, l’argent. La Switch a vendu plus de 132 millions d’unités (chiffres 2024), un marché que Rockstar ne pouvait ignorer. Ensuite, l’évolution des habitudes : les joueurs veulent du contenu AAA en mobilité, comme le montre le succès de Diablo IV ou Resident Evil Village sur Switch.
Mais il y a aussi une dimension personnelle. Selon des sources internes citées par Kotaku, Dan Houser, ancien vice-président créatif de Rockstar, était un "fan inconditionnel de Nintendo". Bien qu’il ait quitté le studio en 2020, son influence persiste. Sam Houser, toujours aux commandes, aurait donné son feu vert pour explorer cette voie.
Enfin, un détail technique : le moteur RAGE (Rockstar Advanced Game Engine), utilisé pour RDR2 et GTA V, a été optimisé pour des configurations variées. Les versions PC et Stadia (avant la fermeture du service) prouvaient sa flexibilité. Une adaptation sur Switch 2, avec son architecture supposément proche des PS4/Xbox One, serait donc envisageable – à condition d’y mettre les moyens.
En attendant une annonce officielle, une chose est sûre : Arthur Morgan n’a pas fini de faire parler de lui. Et si la Switch 2 parvient à dompter les plaines sauvages de Red Dead Redemption 2, ce sera un signal fort envoyé à toute l’industrie : même les jeux les plus ambitieux peuvent trouver leur place sur une console portable.