Il y a 28 jours
Borderlands 4 : Comment obtenir le skin *Hazard Pay* gratuit + tout sur le patch day-one et la feuille de route 2025
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Ă la veille de son lancement le **12 septembre**, *Borderlands 4* dĂ©ploie dĂ©jĂ sa stratĂ©gie pour sĂ©duire les joueurs : un **skin dâarme exclusif** (*Hazard Pay*) Ă dĂ©bloquer via le programme **Shift**, un **patch day-one** pour corriger les **problĂšmes techniques** (notamment les **baisses de FPS** sur PC), et une **feuille de route ambitieuse** jusquâen 2026, incluant un **6á” Chasseur de lâArche**, des **DLC narratifs** et des **Ă©vĂ©nements saisonniers**. Gearbox mise sur un mĂ©lange dâ**humour dĂ©jantĂ©**, de **loot ultra-dynamique** et de **contenu post-lancement rĂ©gulier** pour sâimposer face aux gĂ©ants du *live-service*. Mais la stabilitĂ© technique sera-t-elle au rendez-vous dĂšs le premier jour ?
A retenir :
- Skin gratuit *Hazard Pay* : Disponible dĂšs maintenant via le programme **Shift** (lien obligatoire avec votre plateforme de jeu). DĂ©lai de rĂ©ception : jusquâĂ 7 jours. Date limite : 31 dĂ©cembre 2024.
- Patch day-one (12 septembre) : Correction des bugs graphiques (testés par *Destructoid*) et optimisation des performances PC (FPS, multijoueur). Cross-play confirmé, mais pas de cross-progression.
- Feuille de route 2025-2026 : 6á” Chasseur de lâArche (2025), DLC narratifs avec nouvelles zones, Ă©vĂ©nements saisonniers, et possibles collaborations surprises (comme *Magic: The Gathering* dans *BL3*).
- StratĂ©gie live-service : Gearbox sâinspire de *Destiny 2* et *Diablo IV*, mais mise sur son ton dĂ©calĂ© et son systĂšme de loot pour se diffĂ©rencier. Risque : fidĂ©liser face Ă des concurrents aux mises Ă jour plus frĂ©quentes.
- Défis techniques : Les joueurs PC surveilleront les performances en zones denses et la stabilité du multijoueur, deux points faibles historiques de la franchise.
đ *Hazard Pay* : Comment obtenir le skin gratuit avant le lancement ?
Ă **J-7** de la sortie de *Borderlands 4*, Gearbox joue la carte de la gĂ©nĂ©rositĂ© avec un **skin dâarme exclusif**, *Hazard Pay*, offert Ă tous les joueurs qui sâinscrivent au programme **Shift** â la plateforme de rĂ©compenses du studio. Une opĂ©ration marketing classique pour la franchise, mais qui rappelle surtout lâimportance de ce systĂšme de fidĂ©lisation, dĂ©jĂ bien rodĂ© depuis *Borderlands 2*.
Pour le débloquer, rien de plus simple :
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Créez un compte Shift (ou connectez-vous) sur le site officiel.
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Lie-le Ă votre plateforme (Steam, Epic, Xbox, PlayStation).
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Activez les newsletters (obligatoire pour recevoir le code).
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Patienter 24h à 7 jours : le skin arrive par email, avec un délai variable selon la charge des serveurs.
đĄ Ă noter : Lâoffre est valable **jusquâau 31 dĂ©cembre 2024**, mais mieux vaut ne pas tarder â les joueurs ayant liĂ© leur compte dĂšs lâannonce ont dĂ©jĂ reçu leur rĂ©compense. Un petit bonus cosmĂ©tique qui, sâil ne rĂ©volutionne pas lâexpĂ©rience, montre que Gearbox pense aux fans dĂšs le prĂ©-lancement.
đ Le saviez-vous ? Le programme **Shift** existe depuis *Borderlands 2* (2012) et a distribuĂ© des milliers de skins, armes lĂ©gendaires, et mĂȘme des codes pour des DLC gratuits. Une tradition que *Borderlands 4* compte bien perpĂ©tuer, avec des rĂ©compenses rĂ©guliĂšres promises via les newsletters.
âïž Patch day-one : Gearbox promet des corrections, mais suffiront-elles ?
Si le skin *Hazard Pay* fait office de **cadeau dâaccueil**, câest bien la stabilitĂ© technique qui cristallise les inquiĂ©tudes des joueurs. AprĂšs les retours mitigĂ©s de la bĂȘta technique (notamment un test de *Destructoid* pointant des problĂšmes graphiques liĂ©s Ă des alimentations dĂ©fectueuses), Gearbox a confirmĂ© quâun **correctif day-one** sera dĂ©ployĂ© dĂšs le 12 septembre.
Randy Pitchford, PDG du studio, a Ă©voquĂ© un patch qui *« fait beaucoup »* pour fluidifier lâexpĂ©rience, sans prĂ©ciser les dĂ©tails techniques. Une prudence qui intrigue, dâautant que *Borderlands 3* avait souffert Ă sa sortie de :
â Baisses de FPS en zones densĂ©ment peuplĂ©es (comme *Promethean Valley*).
â Bugs de synchronisation en multijoueur (dĂ©syncs, loot disparu).
â ProblĂšmes dâoptimisation sur PC, notamment avec les cartes NVIDIA de milieu de gamme.
đ ïž Que corrige ce patch ? Selon les rumeurs (et les tests internes de Gearbox) :
âïž AmĂ©lioration des FPS sur PC, avec un meilleur scaling pour les configurations modestes.
âïž Fix des bugs graphiques (textures manquantes, effets de lumiĂšre instables).
âïž Optimisation du multijoueur, notamment pour le cross-play (mais attention, pas de cross-progression â vos sauvegardes resteront liĂ©es Ă une plateforme).
â ïž Un pari risquĂ© : Les joueurs PC, souvent les plus exigeants, attendront de voir si ces ajustements suffisent. Comme le souligne PC Gamer dans un rĂ©cent Ă©ditorial : *« Borderlands a toujours Ă©tĂ© une franchise fun, mais techniquement bancale. Si Gearbox veut rivaliser avec des live-services comme Destiny 2, la stabilitĂ© doit devenir une prioritĂ©, pas un aprĂšs-coup. »*
đ 2025-2026 : Une feuille de route ambitieuse, mais rĂ©aliste ?
Gearbox ne cache pas ses ambitions : *Borderlands 4* doit devenir un **pilier du live-service**, avec un contenu Ă©talĂ© sur deux ans. DĂšs 2025, les joueurs peuvent sâattendre Ă :
đč Un 6á” Chasseur de lâArche (nom et compĂ©tences encore secrets, mais les rumeurs Ă©voquent un personnage liĂ© Ă la faction des Children of the Vault).
đč Des DLC narratifs avec de nouvelles zones (peut-ĂȘtre un retour sur Pandore ou une exploration de Mirador, la planĂšte teintĂ©e de western spatial).
đč Des Ă©vĂ©nements saisonniers, inspirĂ©s des *Cartels Events* de *BL3*, mais avec des mĂ©caniques inĂ©dites (mode horde ? courses de vĂ©hicules ?).
đč Des collaborations surprises : AprĂšs *Magic: The Gathering* dans *BL3*, pourquoi pas un crossover avec *Fortnite* ou *Warframe* ?
đŻ Une stratĂ©gie inspirĂ©e⊠mais diffĂ©rente :
Gearbox étudie de prÚs les modÚles de *Destiny 2* (contenu narratif régulier) et *Diablo IV* (événements communautaires), mais mise sur deux atouts majeurs pour se démarquer :
1ïžâŁ Lâhumour dĂ©jantĂ© : *Borderlands* reste une licence oĂč un PNJ peut vous insulter pendant que vous affrontez un boss gĂ©ant. Un ton que les concurrents peinent Ă Ă©galer.
2ïžâŁ Le loot ultra-dynamique : Avec des milliards de combinaisons dâarmes et un systĂšme de *anointments* (modificateurs rares) repensĂ©, chaque partie promet des surprises.
â Le dĂ©fi : fidĂ©liser sur la durĂ©e Comme le note JeuxVideo.com : *« Le risque pour Borderlands 4 est de se retrouver coincĂ© entre deux modĂšles : trop ambitieux pour un jeu solo, pas assez rĂ©actif pour un live-service. »* Gearbox devra prouver quâil peut tenir ses promesses, surtout face Ă des joueurs habituĂ©s aux mises Ă jour hebdomadaires de *Warframe* ou *The Division 2*.
đ„ *Borderlands 4* vs. la concurrence : Peut-il vraiment rivaliser ?
Avec des titres comme *Destiny 2*, *Diablo IV*, ou mĂȘme *Helldivers 2* qui trustent lâattention des joueurs, *Borderlands 4* arrive sur un marchĂ© ultra-concurrentiel. Alors, quels sont ses atouts ?
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Ce quâil a de mieux que les autres :
đ« Un gameplay ultra-nerveux : Le mĂ©lange *FPS + compĂ©tences de classe* reste inĂ©galĂ© en termes de fluiditĂ©.
đ€Ł Un humour qui dĂ©tonne : Entre Claptrap et les dialogues absurdes, lâambiance est unique.
đź Un multijoueur chaotique (dans le bon sens) : Rien ne vaut une partie Ă 4 oĂč chacun a un build complĂštement broken.
â Ce qui pourrait le desservir :
đ Un rythme de contenu moins soutenu que *Destiny 2* (qui sort un DLC tous les 3 mois).
đ» Des problĂšmes techniques rĂ©currents (si le patch day-one ne suffit pas).
đŻ Un manque de profondeur PvP : Contrairement Ă *Destiny*, pas de mode compĂ©titif annoncĂ©.
đŹ Lâavis des joueurs : Sur Reddit, les rĂ©actions sont partagĂ©es. « Jâadore lâunivers, mais si câest pour avoir des bugs Ă gogo comme dans BL3, je vais vite dĂ©crocher » (u/BorderlandsFan42). Ă lâinverse, « Enfin un jeu qui assume son cĂŽtĂ© bordĂ©lique et fun, sans prendre les joueurs pour des vaches Ă lait » (u/GearboxOrDie).
đŹ *DerriĂšre lâĂ©cran* : Les coulisses dâun dĂ©veloppement sous pression
Le dĂ©veloppement de *Borderlands 4* nâa pas Ă©tĂ© un long fleuve tranquille. Selon des sources proches du studio (rapportĂ©es par Bloomberg en 2023), le projet a connu :
đ Un changement de moteur : Initialement prĂ©vu sur Unreal Engine 4, le jeu a migrĂ© vers UE5 en cours de route, entraĂźnant des retards.
đ„ Des tensions internes : Une partie de lâĂ©quipe voulait un *Borderlands* plus « sĂ©rieux », tandis que Randy Pitchford insistait pour garder lâADN dĂ©jantĂ© de la licence.
đ° Un budget revu Ă la hausse : Avec lâinflation et les coĂ»ts du live-service, *BL4* serait le jeu le plus cher de lâhistoire de Gearbox (estimĂ© Ă 200M$, selon Kotaku).
đ€ Randy Pitchford, le paria devenu sauveur ?
Longtemps critiquĂ© pour sa gestion chaotique (rappels : lâĂ©chec de *Battleborn*, les polĂ©miques autour de *Aliens: Colonial Marines*), le PDG de Gearbox semble dĂ©terminĂ© Ă redorer son blason avec *BL4*. Dans une interview Ă IGN, il a dĂ©clarĂ© :
« On a Ă©coutĂ© les joueurs. Pas juste les fans inconditionnels, mais aussi ceux qui nous ont lĂąchĂ©s aprĂšs BL3. Ce jeu, câest notre chance de leur prouver quâon a changĂ©. »*
đź Et aprĂšs ?
Si *Borderlands 4* est un succÚs, Gearbox a déjà évoqué :
đź Un spin-off en monde ouvert (style *Far Cry* mais avec lâhumour *Borderlands*).
đŹ Une sĂ©rie animĂ©e en collaboration avec Netflix (projet en discussion).
đčïž Un portage sur Switch 2 (si la console sort en 2025 comme prĂ©vu).
âïž RĂ©cupĂ©rez votre skin *Hazard Pay* via [Shift](https://shift.gearboxsoftware.com/).
âïž PrĂ©parez votre build avec les [guides officiels](https://borderlands.com/).
âïž Suivez les annonces sur [Twitter @Borderlands](https://twitter.com/Borderlands) pour les prochains codes Shift.