Il y a 23 jours
Call of Duty: Black Ops 7 – Le "Wonder Vehicle" de Zombies débarque dans la vraie vie avant même le jeu
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Un véhicule légendaire entre fiction et réalité
Le **Wonder Vehicle** de *Call of Duty: Black Ops 7*, élément clé du nouveau mode Zombies, a été aperçu en version physique chez *West Coast Customs*, l’atelier mythique de customisation automobile. Entre références à *Tranzit* (*Black Ops 2*) et design horrifique inspiré des *Abominations*, ce SUV blindé promet des mécaniques de gameplay inédites. Treyarch joue la carte de la nostalgie tout en repoussant les limites de l’immersion, avec une révélation officielle prévue lors du *Call of Duty: Next* le **30 septembre 2024**.A retenir :
- Le **Wonder Vehicle** de Black Ops 7 repéré dans la vraie vie chez *West Coast Customs*, avant même sa révélation officielle.
- Un design **horrifique et fonctionnel** : gueules démoniaques, chaînes et tentacules, inspiré des *Abominations* et du lore du Group 935.
- Un hommage **modernisé** à la carte *Tranzit* (*Black Ops 2*), avec une **fortresse mobile** intégrant des mécaniques de gameplay inédites.
- Une stratégie marketing **audacieuse** : flouter les frontières entre jeu et réalité pour alimenter le buzz avant le *Call of Duty: Next* (30/09).
- Entre **nostalgie** (références à *Tranzit*) et **innovation** (interactions dynamiques), ce véhicule pourrait marquer l’histoire du mode Zombies.
Si *Call of Duty: Black Ops 7* ne sortira qu’en **novembre 2024**, son mode Zombies fait déjà parler de lui… et pas seulement à travers des trailers. Un élément clé de cette nouvelle itération, le mystérieux **Wonder Vehicle**, a été repéré dans la vraie vie lors d’un stream IRL du célèbre streameur **Mizkif**, tourné chez *West Coast Customs*. L’atelier californien, connu pour ses créations extravagantes (comme les voitures de *Fast & Furious* ou de *Fortnite*), abritait un véhicule au design pour le moins inquiétant. Coïncidence ? Très peu probable. Voici pourquoi ce SUV blindé pourrait bien devenir l’un des symboles de *Black Ops 7*.
Quand la fiction dépasse la réalité : un véhicule droit sorti de l’enfer
Le véhicule aperçu chez *West Coast Customs* ne passe pas inaperçu. Sa façade avant arbore **trois gueules démoniaques** intégrées à la calandre, rappelant étrangement les Abominations, ces ennemis récurrents du mode Zombies depuis *Black Ops Cold War*. Bien que les images disponibles ne révèlent pas l’intégralité du design, les teasers officiels laissent entrevoir un SUV blindé, cerclé de **chaînes métalliques** et de **tentacules organiques** – une esthétique qui mélange technologie militaire et corruption zombifique.
Cette apparition dans le monde réel n’est pas un hasard. L’année dernière, *Call of Duty: Next* avait déjà mis en scène une réplique géante d’Abomination pour promouvoir *Modern Warfare III*. Cette fois, le Wonder Vehicle semble destiné à voler la vedette lors de l’événement du **30 septembre 2024**. Une stratégie marketing bien huilée, où le blurring entre jeu et réalité crée un buzz organique bien avant la sortie. D’autant que ce véhicule s’inspire directement de la carte Tranzit de *Black Ops 2*, où un bus servait de moyen de transport entre les zones hostiles – une référence qui fera sourire les fans de la première heure.
Mais attention : si le bus de *Tranzit* était souvent critiqué pour sa lenteur et son manque d’interactivité, Treyarch semble avoir tiré les leçons. Le *Wonder Vehicle* de *Black Ops 7* ne sera pas un simple moyen de locomotion. Les rumeurs évoquent des **mécaniques de gameplay inédites**, comme des armes embarquées, des interactions avec l’environnement, ou même des phases de défense dynamique contre les hordes de zombies. De quoi transformer une simple balade en expérience survitaminée.
"Project Janus" : les coulisses d’un véhicule maudit
D’après des fuites internes, le *Wonder Vehicle* serait lié au Projet Janus, une expérience secrète du Group 935 (la faction scientifique au cœur du lore Zombies). Ce projet visait à créer un véhicule capable de résister à la corruption dimensionnelle tout en exploitant l’énergie des zombies pour se propulser. Un pari risqué, qui aurait conduit à la fusion entre la carrosserie métallique et des tissus organiques monstrueux – d’où les tentacules visibles sur les teasers.
Cette backstory explique aussi pourquoi le véhicule semble vivant. Les joueurs pourraient ainsi devoir nourrir leur moyen de transport avec des ressources récoltées en jeu, sous peine de le voir se retourner contre eux. Une mécanique qui rappelle les Easter Eggs complexes de *Black Ops 3*, où chaque détail avait son importance. Et si l’on en croit les développeurs, cette fois, le véhicule ne sera pas cantonné à une seule carte : il pourrait évoluer au fil de la saison, avec des améliorations débloquables.
Un détail intrigant : selon des sources proches de Treyarch, le design final du *Wonder Vehicle* aurait été inspiré par des croquis retrouvés dans les archives de la CIA, liés à des projets militaires réels des années 1960. Une touche de réalisme qui renforce l’immersion, même si le studio reste évasif sur les détails. Une chose est sûre : entre nostalgie (avec *Tranzit*) et innovation (avec des mécaniques dynamiques), ce véhicule a tout pour marquer les esprits.
Tranzit 2.0 : une carte XXL et un véhicule au cœur du gameplay
Si le *Wonder Vehicle* de *Black Ops 7* emprunte l’idée d’un transport sécurisé à *Tranzit*, il la pousse bien plus loin. Là où le bus de *Black Ops 2* était un simple moyen de locomotion passif, ce nouveau véhicule se transforme en une fortresse mobile, conçue pour affronter les zombies sur une carte annoncée comme la plus vaste jamais créée pour le mode. Les chaînes et tentacules qui enrobent sa carrosserie ne sont pas qu’un détail esthétique : ils suggèrent une symbiose entre machine et monstre, un thème cher à l’univers Zombies depuis *Origins*.
Les joueurs pourront-ils personnaliser leur véhicule ? Les fuites mentionnent des modules interchangeables (mitrailleuses, lance-flammes, boucliers énergétiques), ainsi qu’un système de réparation en temps réel pour éviter qu’il ne tombe en panne en plein combat. Une mécanique qui rappelle *Warzone*, où les véhicules peuvent être améliorés en cours de partie. Autre nouveauté : le *Wonder Vehicle* pourrait interagir avec les boss du mode Zombies, déclenchant des phases de combat épiques.
Mais attention aux puristes : si certains saluent cette évolution, d’autres craignent un trop-plein de mécaniques. Comme le soulignait le youtubeur NoahJ456 dans une récente vidéo : "Treyarch doit trouver le bon équilibre entre innovation et simplicité. Le bus de Tranzit était lent et frustrant ; si ce nouveau véhicule est trop complexe, les joueurs risquent de l’éviter." Un défi de taille pour les développeurs, qui devront prouver que ce *Wonder Vehicle* est bien plus qu’un simple gadget marketing.
30 septembre : le jour de vérité pour le Wonder Vehicle
Tout sera révélé lors du *Call of Duty: Next*, le **30 septembre 2024**. Cet événement, dédié aux annonces majeures de la franchise, devrait consacrer une large partie à *Black Ops 7*, et plus particulièrement à son mode Zombies. Les joueurs pourront enfin découvrir :
- Le design complet du *Wonder Vehicle*, avec ses animations et ses effets sonores.
- Ses mécaniques de gameplay précises (armes, interactions, personnalisation).
- Son rôle dans la narration du mode Zombies, notamment via les Easter Eggs.
- Les cartes sur lesquelles il sera disponible (la rumeur évoque une intégration dès le lancement).
Une chose est sûre : Treyarch mise gros sur ce véhicule. Entre les références nostalgiques (*Tranzit*), les innovations gameplay (modules interchangeables) et le lore approfondi (Projet Janus), le *Wonder Vehicle* a le potentiel pour devenir aussi iconique que le Pack-a-Punch… ou aussi controversé que le bus de *Tranzit*. Les joueurs trancheront dès novembre. En attendant, une question persiste : ce véhicule sera-t-il un simple outil… ou un personnage à part entière dans l’histoire des Zombies ?