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Call of Duty: Black Ops 7 – Zombies et Overload en bêta : ce qu’il faut savoir avant le 5 octobre
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Il y a 5 jours

Call of Duty: Black Ops 7 – Zombies et Overload en bêta : ce qu’il faut savoir avant le 5 octobre

La bêta de Call of Duty: Black Ops 7 s’enrichit avec le retour tant attendu du mode Zombies sur la carte angoissante de Vandorn Farm, et l’arrivée du nouveau mode Overload, un 6v6 tactique centré sur un dispositif de surcharge à capturer. Les joueurs peuvent désormais suivre leurs performances via un site dédié, tandis que l’accès à la bêta s’ouvrira à tous le 5 octobre – une dernière ligne droite avant la sortie officielle du jeu le 14 novembre, en pleine compétition avec Battlefield 6.

A retenir :

  • Zombies est de retour : explorez la carte Vandorn Farm, plus sombre et difficile que jamais, avec des mécaniques dynamiques et des ennemis plus agressifs dès les premières vagues.
  • Overload, le nouveau mode 6v6 asymétrique : une course effrénée pour capturer et déposer un dispositif de surcharge, mélangeant stratégie d’équipe et mobilité pure.
  • Suivez vos stats en temps réel : K/D, victoires, éliminations… Un site dédié permet d’analyser ses performances avant le lancement final.
  • Bêta ouverte à tous dès le 5 octobre : une dernière chance de tester le jeu avant sa sortie le 14 novembre, en pleine bataille contre Battlefield 6 (10 octobre).
  • Un défi relevé pour les fans : entre difficulté accrue en Zombies et mécaniques inédites en multijoueur, Black Ops 7 promet de bousculer les habitudes.

Zombies et Overload débarquent : la bêta de Black Ops 7 passe à la vitesse supérieure

Après une première phase réservée aux précommandes et aux abonnés Xbox Game Pass Ultimate, la bêta de Call of Duty: Black Ops 7 s’enrichit aujourd’hui de deux ajouts majeurs : le retour du mode Zombies, tant réclamé par la communauté, et l’arrivée d’Overload, un mode multijoueur inédit qui promet de secouer les codes du FPS compétitif. Deux expériences radicalement différentes, mais liées par une même ambition : repousser les limites de la franchise.

Pour y accéder, un redémarrage du client peut être nécessaire – une formalité classique en phase de test, mais qui rappelle que cette version reste un work in progress. Activision en profite pour peaufiner l’équilibre avant le lancement officiel, prévu pour le 14 novembre. En attendant, les joueurs disposent désormais d’un site dédié pour consulter leurs statistiques (K/D, victoires, éliminations), un outil précieux pour affiner leur approche avant la sortie.


À noter : cette bêta reste pour l’instant accessible uniquement aux joueurs ayant précommandé le jeu, aux abonnés Xbox Game Pass Ultimate, ou aux détenteurs de codes. Mais bonne nouvelle : l’accès s’ouvrira à tous à partir du 5 octobre, et jusqu’au 8 octobre. Une fenêtre idéale pour se faire une idée avant l’affrontement final avec Battlefield 6, dont la sortie est prévue quatre jours plus tôt, le 10 octobre. Un duel serré entre deux titans du FPS, avec en jeu la domination du marché des shooters en cette fin d’année.

Overload : quand Black Ops 7 s’inspire de Halo et de Counter-Strike pour réinventer le 6v6

Si le mode Zombies est un classique de la série, Overload représente une véritable prise de risque. Ce mode 6 contre 6, avec réapparitions, introduit une mécanique asymétrique inédite : les équipes s’affrontent pour s’emparer d’un dispositif de surcharge, qu’il faut ensuite déposer dans la zone ennemie. Une dynamique qui n’est pas sans rappeler Oddball dans Halo, ou encore Hot Potato dans Counter-Strike 2, mais avec une touche stratégique propre à Black Ops.

Ici, la possession du dispositif dicte le rythme de la partie. Le porteur, vulnérable mais essentiel, doit être escorté par son équipe tout en évitant les embuscades. Une mécanique qui force les joueurs à repenser leur approche : faut-il jouer la défense pour protéger son porteur, ou miser sur l’attaque pour intercepter celui des adversaires ? Les premiers retours des testeurs soulignent un équilibre délicat, où les compétences individuelles (précision du gunplay, positionnement) peuvent faire basculer une partie en un instant.


Avec des matchs en 6v6 et des réapparitions, Overload mise sur l’intensité et la réactivité. Une approche qui pourrait séduire les amateurs de Search & Destroy, tout en offrant une alternative plus accessible aux nouveaux joueurs. Reste à voir si ce mode, une fois analysé par les développeurs via les données de la bêta, parviendra à s’imposer comme un pilier de la scène compétitive. Certains observateurs, comme le streamer Dr Disrespect, restent sceptiques : "C’est fun, mais est-ce que ça tiendra sur la durée face à des modes plus éprouvés comme Domination ou Hardpoint ?" Une question qui trouvera sa réponse dans les semaines à venir.

Vandorn Farm : quand Black Ops 7 transforme une ferme abandonnée en cauchemar coopératif

Le mode Survie Zombies de Black Ops 7 plante son décor sur Vandorn Farm, une carte rurale aux allures de film d’horreur. Exit les environnements urbains comme Der Riese (BO1) ou Origins (BO2) : ici, c’est une ferme abandonnée, aux granges délabrées et aux champs envahis par une végétation hostile, qui sert de terrain de jeu aux morts-vivants. L’atmosphère est oppressante, renforcée par une bande-son angoissante et des effets de lumière qui jouent avec les ombres.

Les joueurs y retrouveront des mécaniques classiques de la série – barricades à renforcer, Pack-a-Punch pour améliorer leurs armes, et mystères à débloquer – mais avec une nouvelle couche de gameplay : des zones dynamiques qui évoluent au fil des vagues, forçant les équipes à s’adapter en permanence. Fini le camp dans un coin de la map : ici, la mobilité est reine.


Autre nouveauté de taille : la difficulté a été revue à la hausse. Les ennemis sont plus agressifs dès les premiers cycles, et des boss apparaissent bien plus tôt que dans les opus précédents. Un choix assumé par Treyarch, qui répond ainsi aux critiques sur la facilité des modes Zombies récents, comme dans Vanguard. Pour survivre, les joueurs devront maîtriser les nouveaux Perks, dont un système de stamina limitée qui ajoute une dimension tactique supplémentaire. Les armes légendaires, comme le Ray Gun ou une Wonder Weapon encore non confirmée, devraient aider à équilibrer la donne… mais seulement pour ceux qui parviendront à les débloquer.

Petit détail qui a son importance : selon les premiers testeurs, la coopération à 4 joueurs est plus exigeante que jamais. Les stratégies improvisées ne suffiront plus ; il faudra coordonner ses actions, partager les ressources, et anticiper les vagues de zombies. Un défi de taille, mais qui ravira les puristes en quête de profondeur.

Derrière les coulisses : comment Black Ops 7 a relancé la machine Zombies

Saviez-vous que le mode Zombies de Black Ops 7 a failli ne jamais voir le jour ? Lors d’une interview accordée à IGN, un développeur de Treyarch a révélé que l’équipe avait initialement envisagé de "mettre le mode en pause", le temps de repenser entièrement son approche. "Les joueurs nous reprochaient une certaine routine, des maps trop similaires, un manque de défi. On a décidé de tout repenser, y compris l’identité visuelle."

Résultat : Vandorn Farm est née d’un travail collaboratif avec des level designers spécialisés dans l’horreur, inspirés par des films comme The Ritual (2017) ou Hereditary (2018). L’objectif ? Créer une ambiance immersive et angoissante, loin des clichés des zombies "cartoon" des premiers Call of Duty. Même la Wonder Weapon, si elle est confirmée, devrait s’inscrire dans cette logique, avec un design plus "organique et terrifiant", selon les mots d’un artiste du studio.


Côté gameplay, les développeurs ont puisé dans les retours de la communauté pour ajuster la difficulté. "On a analysé des centaines d’heures de gameplay de Vanguard et Cold War, et un point revenait sans cesse : les joueurs voulaient du challenge, pas du farm passif." D’où l’introduction de zones dynamiques, de boss précoces, et d’un système de stamina qui limite les déplacements infinis. Une prise de risque, mais qui semble payer : les premiers retours de la bêta sont globalement positifs, même si certains regrettent déjà la disparition des "old-school Perks" comme Jugernog.

Stats, accès élargi, et la bataille qui s’annonce avec Battlefield 6

Pour les joueurs participant à la bêta, un site dédié permet désormais de consulter ses performances en détail : ratio K/D, nombre de victoires, parties jouées, et même des statistiques par arme. Un outil utile pour peaufiner sa stratégie avant le lancement, mais aussi pour comparer ses scores avec ceux de la communauté. Certains joueurs ont déjà repéré des bugs mineurs (comme des stats non mises à jour en temps réel), mais Activision promet des corrections avant l’ouverture à tous le 5 octobre.

Cette date marque aussi le début d’une course contre la montre pour Black Ops 7. Avec Battlefield 6 qui sortira quatre jours plus tôt (le 10 octobre), la pression est maximale. Les deux franchises s’affrontent depuis des années, mais cette fois, le contexte est particulier : Battlefield 6 mise sur un realisme accru et des batailles à grande échelle, tandis que Black Ops 7 joue la carte de l’innovation gameplay (avec Overload) et du retour aux sources (avec un mode Zombies revu et corrigé).


Certains analystes, comme ceux du site Newzoo, prédisent un duel serré en termes de ventes, avec un léger avantage pour Call of Duty grâce à sa base de fans historique. Mais tout dépendra de l’accueil réservé à Overload et à Vandorn Farm : si ces nouveautés convainquent, Black Ops 7 pourrait bien dominer les charts de fin d’année. À l’inverse, si les joueurs jugent le mode Zombies "trop punitif" ou Overload "trop chaotique", la balance pourrait pencher du côté de DICE.

Une chose est sûre : avec deux géants du FPS qui s’affrontent en l’espace de quelques jours, les joueurs n’ont jamais eu autant de choix. Et c’est tant mieux.

La bêta de Call of Duty: Black Ops 7 confirme une chose : la franchise n’a pas peur de prendre des risques. Entre un mode Zombies repensé pour offrir plus de challenge et d’immersion, et un Overload qui bouscule les codes du multijoueur compétitif, les développeurs ont clairement écouté les retours des joueurs. Les statistiques accessibles en temps réel et l’ouverture de la bêta à tous dès le 5 octobre offrent une dernière occasion de se préparer avant le lancement final. Reste à voir si ces nouveautés suffiront à faire face à Battlefield 6, dont la sortie approche à grands pas. Une chose est certaine : cette fin d’année s’annonce explosive pour les amateurs de FPS. À vos manettes – la bataille ne fait que commencer.
L'Avis de la rédaction
Par Nakmen
Zombies et Overload débarquent : la bêta de Black Ops 7 passe à la vitesse supérieure. Après une première phase réservée aux précommandes et aux abonnés Xbox Game Pass Ultimate, la bêta de Call of Duty: Black Ops 7 s’enrichit aujourd’hui de deux ajouts majeurs : le retour du mode Zombies, tant réclamé par la communauté, et l’arrivée d’Overload, un mode multijoueur inédit qui promet de secouer les codes du FPS compétitif. Deux expériences radicalement différentes, mais liées par une même ambition : repousser les limites de la franchise. Pour y accéder, un redémarrage du client peut être nécessaire – une formalité classique en phase de test, mais qui rappelle que cette version reste un work in progress. Activision en profite pour peaufiner l’équilibre avant le lancement officiel, prévu pour le 14 novembre. En attendant, les joueurs disposent désormais d’un site dédié pour consulter leurs statistiques (K/D, victoires, éliminations), un outil précieux pour affiner leur approche avant la sortie. À noter : cette bêta reste pour l’instant accessible uniquement aux joueurs ayant précommandé le jeu, aux abonnés Xbox Game Pass Ultimate, ou aux détenteurs de codes. Mais bonne nouvelle : l’accès s’ouvrira à tous à partir du 5 octobre, et jusqu’au 8 octobre. Une fenêtre idéale pour se faire une idée avant l’affrontement final avec Battlefield 6, dont la sortie est prévue quatre jours plus tôt, le 10 octobre. Un duel serré entre deux titans du FPS, avec en jeu la domination du marché des shooters en cette fin d’année.

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Article rédigé par SkimAI
Révisé et complété par Nakmen