Il y a 92 jours
La controverse du doublage de Bayonetta : Hellena Taylor et Hideki Kamiya s'expliquent
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La controverse autour du salaire de Hellena Taylor, voix emblématique de Bayonetta, remplacée par Jennifer Hale pour Bayonetta 3, a suscité une vague d'indignation contre PlatinumGames et mis en lumière les tensions salariales dans l'industrie du jeu vidéo. Ce conflit, révélateur des problèmes de rémunération des acteurs de doublage et des développeurs, a conduit à une grève d'un an pour une meilleure rémunération et des protections contre l'IA, soulignant les défis de l'industrie.
A retenir :
- Hellena Taylor a été remplacée dans Bayonetta 3 en raison d'un différend salarial, suscitant une vague d'indignation sur les réseaux sociaux.
- Hideki Kamiya de PlatinumGames a réagi à la controverse dans une vidéo YouTube, montrant des messages durs reçus après la mobilisation des fans par Taylor.
- Jennifer Hale a repris le rôle de Bayonetta, tandis que Taylor a contesté les affirmations selon lesquelles elle avait été sous-payée.
- La controverse a mis en lumière les préoccupations croissantes concernant le traitement des acteurs de doublage dans l'industrie du jeu vidéo.
- Cette tension a conduit à une grève d'un an pour une meilleure rémunération et des protections contre l'IA, révélant des problèmes de rémunération dans l'industrie du jeu vidéo.
Le conflit salarial qui a secoué l'industrie du jeu vidéo a été mis en lumière par la controverse entourant la voix de Bayonetta. Hellena Taylor, qui avait prêté sa voix à la célèbre héroïne, a été remplacée pour Bayonetta 3 en raison d'un différend salarial. Taylor a affirmé avoir été proposée une somme de 4 000 dollars pour reprendre son rôle, ce qu'elle a jugé insuffisant.
Cette controverse a suscité une vague d'indignation sur les réseaux sociaux, avec de nombreux fans de Bayonetta exprimant leur mécontentement envers PlatinumGames, le studio derrière la franchise. Hideki Kamiya, le directeur du premier Bayonetta et superviseur du deuxième, a finalement réagi à la controverse dans une vidéo YouTube.
Dans la vidéo, Kamiya a rappelé l'incident de manière écrasante, en montrant des exemples de messages qu'il a reçus sur les réseaux sociaux après que Taylor ait tenté de mobiliser les fans de Bayonetta contre PlatinumGames. Certains de ces messages étaient très durs, appelant Kamiya un déshonneur ou dénigrant son travail.
Finalement, c'est Jennifer Hale, une actrice de doublage prolifique, qui a repris le rôle de Bayonetta. Taylor a contesté l'affirmation selon laquelle elle avait été sous-payée, mais Kamiya a déclaré que les premiers rapports avaient omis des détails importants, ce qui avait rendu difficile pour les observateurs de comprendre ce qui s'était réellement passé entre toutes les parties impliquées.
Cette controverse a mis en évidence les préoccupations croissantes concernant le traitement des acteurs de doublage dans l'industrie du jeu vidéo. De plus en plus de jeux remplacent les acteurs de doublage qui ont rendu certains rôles emblématiques, et les acteurs de doublage affirment que cela est fait pour que les entreprises n'aient pas à payer autant pour de nouveaux talents. Les entreprises de jeux vidéo, quant à elles, peuvent penser qu'une série peut être rafraîchie avec de nouveaux acteurs de doublage.
Cette tension a finalement conduit à une grève d'un an au cours de laquelle les acteurs de doublage ont fait pression pour des mesures telles qu'une meilleure rémunération et des protections contre l'IA. Il est important de noter que cette controverse a également mis en lumière les problèmes de rémunération dans l'industrie du jeu vidéo en général, où les salaires des développeurs et des acteurs de doublage sont souvent inférieurs à ceux des autres industries créatives.
En fin de compte, la controverse Bayonetta a été un exemple frappant des tensions qui existent dans l'industrie du jeu vidéo, où les acteurs de doublage et les développeurs se battent pour une rémunération équitable et des conditions de travail justes.
La controverse autour du salaire de Hellena Taylor a mis en lumière les tensions salariales dans l'industrie du jeu vidéo et a conduit à une grève d'un an pour une meilleure rémunération et des protections contre l'IA. Cette affaire a également révélé les problèmes de rémunération des acteurs de doublage et des développeurs, soulignant les défis auxquels est confrontée l'industrie.