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Cyberpunk 2077 : La mise à jour 2.3 arrive le 17 juillet, mais pas sur Nintendo Switch 2
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Il y a 84 jours

Cyberpunk 2077 : La mise à jour 2.3 arrive le 17 juillet, mais pas sur Nintendo Switch 2

Cyberpunk 2077 : Une Mise à Jour Majeure en Approche

A retenir :

  • La mise à jour 2.3 de Cyberpunk 2077 introduit la fonctionnalité AutoDrive pour une exploration révolutionnaire de Night City.
  • La mise à jour 2.3 apporte des améliorations techniques majeures, dont la compatibilité avec AMD FSR 3.1 et Intel XeSS 2.0.
  • Le support du HDR10+ et du VRR pour les versions console est désormais disponible dans Cyberpunk 2077.
  • La suite tant attendue, Cyberpunk 2, est en phase de préproduction selon CD Projekt.

Cyberpunk 2077 : Une Mise à Jour Attendue

La mise à jour 2.3 de Cyberpunk 2077, prévue pour le 17 juillet, promet d'apporter des nouveautés significatives pour les joueurs sur PC, PlayStation 5 et Xbox Series X|S. Cependant, les propriétaires de Nintendo Switch 2 devront patienter un peu plus, le temps que CD Projekt finalise les ajustements nécessaires pour cette plateforme. Cette attente supplémentaire souligne l'engagement du studio à offrir une expérience optimale sur chaque support.

Cette mise à jour introduit des éléments tant attendus, notamment des véhicules supplémentaires et des fonctionnalités de personnalisation. Parmi les ajouts, on compte trois nouvelles voitures, dont la Yaiba Semimaru issue du comic "Cyberpunk 2077: Kickdown", et une moto personnalisable, une première dans le jeu. Ces véhicules seront débloqués via des missions intuitives, bien que celles-ci ne contribuent pas au taux de complétion à 100%.
Incroyable ! Les joueurs pourront enfin personnaliser leur moto, une fonctionnalité réclamée depuis longtemps par la communauté.

Cyberpunk 2077 : Une Conduite Révolutionnaire

La mise à jour 2.3 de Cyberpunk 2077 introduit une fonctionnalité tant attendue : AutoDrive. Cette innovation permet aux joueurs de laisser leur véhicule se conduire seul, offrant une nouvelle dimension à l'exploration de Night City. En activant cette fonction, les joueurs peuvent définir un marqueur et laisser le véhicule suivre le trajet automatiquement, tout en respectant les règles de circulation. En cas d'attaque, AutoDrive se désactive automatiquement, permettant aux joueurs de reprendre le contrôle pour le combat.

En plus du mode AutoDrive, un mode de déambulation est également disponible, permettant aux véhicules de circuler librement sans destination précise. Cette fonction, combinée avec la caméra cinématique et le mode photo, offre une expérience immersive et cinématographique. Les joueurs peuvent désormais capturer des moments uniques à Night City, avec des options supplémentaires pour changer l'heure du jour et les conditions météorologiques dans le mode photo.

Cyberpunk 2077 : Une Expérience Visuelle Améliorée

Sur le plan technique, la mise à jour 2.3 apporte des améliorations notables pour les joueurs sur PC. Parmi celles-ci, la compatibilité avec AMD FidelityFX Super Resolution 3.1 (FSR 3.1) Frame Generation et Intel XeSS 2.0. Ces technologies permettent une meilleure optimisation des performances graphiques, offrant une expérience de jeu plus fluide et visuellement impressionnante. De plus, le support du HDR10+ et du VRR pour les versions console est désormais disponible, améliorant ainsi la qualité d'image et la fluidité du gameplay. Ces avancées techniques positionnent Cyberpunk 2077 comme un titre toujours à la pointe de l'innovation graphique.

Cyberpunk 2077 : Les Coulisses de la Mise à Jour

Saviez-vous que l'ajout du mode AutoDrive a été inspiré par les retours des joueurs ? En effet, CD Projekt a reçu de nombreuses demandes pour une fonctionnalité permettant de profiter de la vue tout en se déplaçant dans Night City. Les développeurs ont travaillé d'arrache-pied pour intégrer cette fonctionnalité tout en assurant une expérience immersive et réaliste.
De plus, l'ajout de la Yaiba Semimaru est un clin d'œil aux fans du comic "Cyberpunk 2077: Kickdown". Cette voiture emblématique a été modélisée avec soin pour reproduire fidèlement son apparence dans le jeu.

Cyberpunk 2077 : L'Avenir du Jeu et de la Franchise

Alors que la mise à jour 2.3 de Cyberpunk 2077 approche, les joueurs se demandent si cette version marquera la fin des mises à jour pour ce titre. CD Projekt a laissé entendre que d'autres mises à jour pourraient suivre, bien que rien ne soit confirmé. Par ailleurs, le studio a annoncé que Cyberpunk 2, la suite tant attendue, est en phase de préproduction. Cependant, les fans devront patienter jusqu'à la fin de la décennie, voire le début de la suivante, pour voir le jour. Cette attente laisse présager un projet ambitieux et soigneusement élaboré, susceptible de repousser les limites du genre.

Certains critiques s'interrogent sur la nécessité de ces mises à jour continues. Certains joueurs préféreraient voir CD Projekt se concentrer sur de nouveaux projets. Cependant, la majorité des fans apprécient les efforts constants pour améliorer et enrichir l'expérience de jeu.

La mise à jour 2.3 de Cyberpunk 2077 s'annonce comme une étape majeure dans l'évolution du jeu. Avec des fonctionnalités innovantes comme AutoDrive et des améliorations techniques significatives, CD Projekt continue de montrer son engagement envers la communauté des joueurs. L'avenir de la franchise s'annonce prometteur avec Cyberpunk 2 en préparation, laissant présager de nouvelles aventures palpitantes dans l'univers de Night City.
L'Avis de la rédaction
Par Celtic
Night City se refait une beauté, et pas qu’un coup de botox. Entre l’AutoDrive qui nous transforme en passager apathique d’un Uber dystopique et les nouvelles bagnoles qui brillent plus que l’avenir de V, on se dit que CD Projekt a enfin compris : le vrai luxe, c’est de pouvoir kiffer le paysage sans se prendre un lampadaire. Et pour les puristes qui râlent, rappelez-vous : "C'est pas une bagnole, c'est un mode de vie." OSS 117 l'avait dit, et il avait raison. Même si, fatalement, on finit par se demander si Night City n’est pas juste devenue un parc d’attractions pour gamers en manque de sensations fortes.

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Article rédigé par SkimAI
Révisé et complété par Celtic