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Doom: The Dark Ages - Le Ripatorium et les avancées technologiques de Bethesda et AMD
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Il y a 58 jours

Doom: The Dark Ages - Le Ripatorium et les avancées technologiques de Bethesda et AMD

Bethesda et AMD unissent leurs forces pour révolutionner l'expérience de Doom: The Dark Ages

A retenir :

  • Découverte du Ripatorium, un mode de jeu sans fin personnalisable.
  • Deux nouvelles armures pour le Doomslayer, dont une exclusive pour la QuakeCon 2025.
  • Améliorations techniques majeures, dont l'ajustement des scènes au ralenti et l'équilibrage des armes.
  • Présentation de FSR 4 par AMD, une révolution pour l'upscaling des cartes graphiques Radeon.
  • Compatibilité limitée de FSR 4 avec l'architecture RDNA 4, réservée aux Radeon RX 9070 (XT) et RX 9060 (XT).

L'Ère des Mises à Jour pour Doom: The Dark Ages

Bethesda ne cesse de surprendre les fans de la franchise Doom avec des mises à jour régulières pour Doom: The Dark Ages. La dernière en date, une seconde mise à jour majeure, introduit un mode de jeu sans fin baptisé Ripatorium. Ce mode promet des heures de jeu supplémentaires, permettant aux joueurs d'affronter des hordes de démons dans trois arènes distinctes. Les amateurs de personnalisation seront ravis : il est possible de régler le minuteur, de choisir le type d'ennemis et même de sélectionner la bande-son de leur choix.

Nouveaux Atours et Améliorations Techniques

En plus du mode Ripatorium, cette mise à jour introduit deux nouvelles armures pour le Doomslayer. La première, une peau exclusive pour la QuakeCon 2025, est disponible jusqu'au 1er septembre 2025. Les joueurs doivent s'inscrire avant cette date pour en bénéficier. La seconde armure, quant à elle, est accessible sans restriction de temps.

Côté technique, les améliorations sont nombreuses. Les joueurs peuvent désormais ajuster la durée des scènes au ralenti grâce à un curseur dédié. La vitesse de changement d'armes a été augmentée, et il est désormais possible d'annuler l'animation pour bloquer avec le bouclier. Les combats contre les boss ont été retravaillés, et les armes ont subi divers ajustements pour un équilibrage optimal.

L'Avenir de l'Upscaling avec AMD

Alors que Bethesda continue d'enrichir Doom: The Dark Ages, AMD prépare également une révolution technologique avec FSR 4. Cette mise à jour majeure, surnommée "Redstone", promet d'améliorer significativement l'upscaling pour les cartes graphiques Radeon. Prévue pour la seconde moitié de 2025, Redstone se concentre sur quatre points clés : Neural Radiance Caching, ML Ray Regeneration, ML Frame Generation et ML Super Resolution.

La version 3.1.4 de FSR, récemment déployée, pose les bases de cette avancée. Elle corrige des problèmes mineurs de ghosting et introduit les paramètres de caméra nécessaires pour supporter la génération de frames par ML. Cette mise à jour est cruciale pour les développeurs de jeux, car elle facilite la transition de FSR 3 à FSR 4. Cependant, il est important de noter que ces nouvelles fonctionnalités ne seront compatibles qu'avec l'architecture RDNA 4, limitant ainsi leur accès aux Radeon RX 9070 (XT) et RX 9060 (XT).

Le Ripatorium : Une Expérience de Jeu Sans Fin

Le Ripatorium, nouveau mode de jeu introduit dans Doom: The Dark Ages, offre une expérience de jeu sans fin où les joueurs peuvent affronter des hordes de démons dans trois arènes distinctes. Ce mode permet une personnalisation poussée, avec des réglages pour le minuteur, le type d'ennemis, la fréquence d'apparition des démons et même la bande-son. Une immersion totale pour les fans de la franchise.

Les Coulisses du Ripatorium : Une Plongée dans l'Enfer

Saviez-vous que le Ripatorium a été inspiré par les arènes de combat les plus emblématiques de la franchise Doom ? Les développeurs de Bethesda ont passé des mois à analyser les retours des joueurs pour créer un mode de jeu qui allie nostalgie et innovation. Les trois arènes distinctes du Ripatorium sont conçues pour offrir une expérience de jeu unique, chacune avec ses propres défis et surprises.

Les joueurs peuvent désormais affronter des vagues de démons sans fin, avec la possibilité de personnaliser leur expérience de jeu comme jamais auparavant. Que vous soyez un vétéran de la franchise ou un nouveau venu, le Ripatorium promet des heures de jeu intenses et palpitantes.

Les Améliorations Techniques : Un Saut en Avant

Les améliorations techniques apportées à Doom: The Dark Ages sont tout simplement impressionnantes. Les joueurs peuvent désormais ajuster la durée des scènes au ralenti, ce qui ajoute une nouvelle dimension stratégique aux combats. La vitesse de changement d'armes a été augmentée, permettant des transitions plus fluides et une réaction plus rapide aux menaces.

L'une des améliorations les plus notables est la possibilité d'annuler l'animation pour bloquer avec le bouclier. Cette fonctionnalité permet aux joueurs de réagir plus rapidement aux attaques ennemies, ajoutant une couche supplémentaire de profondeur tactique aux combats. Les combats contre les boss ont été retravaillés pour offrir une expérience plus équilibrée et plus satisfaisante, tandis que les armes ont subi divers ajustements pour un équilibrage optimal.

FSR 4 : La Révolution Technologique d'AMD

AMD prépare une révolution technologique avec FSR 4, une mise à jour majeure qui promet d'améliorer significativement l'upscaling pour les cartes graphiques Radeon. Surnommée "Redstone", cette mise à jour se concentre sur quatre points clés : Neural Radiance Caching, ML Ray Regeneration, ML Frame Generation et ML Super Resolution.

La version 3.1.4 de FSR, récemment déployée, pose les bases de cette avancée. Elle corrige des problèmes mineurs de ghosting et introduit les paramètres de caméra nécessaires pour supporter la génération de frames par ML. Cette mise à jour est cruciale pour les développeurs de jeux, car elle facilite la transition de FSR 3 à FSR 4.

Cependant, il est important de noter que ces nouvelles fonctionnalités ne seront compatibles qu'avec l'architecture RDNA 4, limitant ainsi leur accès aux Radeon RX 9070 (XT) et RX 9060 (XT). Malgré cette limitation, FSR 4 représente une avancée majeure pour l'upscaling et promet d'améliorer significativement l'expérience de jeu pour les possesseurs de cartes graphiques Radeon compatibles.

Avec l'introduction du Ripatorium et les améliorations techniques majeures, Doom: The Dark Ages continue de repousser les limites de l'expérience de jeu. Les fans de la franchise peuvent s'attendre à des heures de jeu intenses et palpitantes, tandis que les avancées technologiques d'AMD promettent d'améliorer encore davantage l'immersion et la qualité visuelle. L'avenir s'annonce radieux pour les joueurs de Doom: The Dark Ages, avec des mises à jour régulières et des innovations technologiques qui continuent de redéfinir l'expérience de jeu.
L'Avis de la rédaction
Par Celtic
Doom: The Dark Ages nous rappelle que même les démons ont droit à leur mise à jour. Le Ripatorium, c'est un peu le "Netflix & Chill" du Doom Slayer : tu choisis ta playlist, tes ennemis, et tu te laisses porter par la boucherie. Bethesda nous gâte, mais avouons-le, on préfère encore défoncer des portes de l'enfer que régler des curseurs de ralenti. "Rip and Tear" reste la seule option valable, même en 2025.

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Article rédigé par SkimAI
Révisé et complété par Celtic