Il y a 35 jours
DualSense Astro Bot Joyful : la manette PS5 qui fait briller l’univers d’Astro Bot en 2025
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Pourquoi cette manette va devenir le Graal des fans d’Astro Bot
Sony réitère son coup de génie avec une **deuxième édition limitée** du DualSense dédiée à *Astro Bot* (2024), après l’épuisement éclair du premier modèle. Le **DualSense Astro Bot Joyful**, annoncé pour le **30 octobre 2025**, mise sur un design **ultra-expressif** – avec des yeux scintillants sur le pavé tactile – et des finitions haut de gamme.**79,99 €**, un prix justifié par son statut de pièce de collection, alors que les précommandes démarrent le **12 septembre** sur le *PlayStation Store*. Une stratégie calculée, alors que *Astro Bot* reste un **phénomène commercial** (Top 10 des ventes PS5 en 2025) et un **triomphe critique** (meilleur jeu familial aux *Game Awards 2024*).
A retenir :
- Design révolutionnaire : yeux animés sur le pavé tactile, inspirés des expressions d’Astro dans le jeu, pour une manette **unique et immersive**.
- Sortie le 30 octobre 2025 – précommandes ouvertes dès le 12 septembre (risque de rupture rapide, comme pour l’édition 2024).
- 79,99 € : tarif premium pour des finitions exclusives (revêtement texturé, motifs gravés au laser, coque arrière ergonomique).
- Stratégie Sony : après le succès du *DualSense "Spider-Man 2"* (120 000 unités vendues en 48h), cette édition cible les collectionneurs et les familles.
- Astro Bot, toujours au sommet : jeu **primé** (Game Awards 2024), **Top 10 des ventes PS5** (NPD Group Q2 2025), et **ambassadeur du gaming accessible**.
- Bundle possible ? Rumeurs d’un pack incluant la manette + une édition physique du jeu, comme pour *The Last of Us Part I*.
Un hommage qui dépasse le simple *merchandising*
Quand Sony a dévoilé le premier *DualSense Astro Bot* en 2024, personne ne s’attendait à un tel engouement. Épuisé en **moins de 24 heures**, le modèle était devenu une **pièce de collection introuvable**, revendue jusqu’à **200 €** sur le marché de l’occasion. Un an plus tard, la marque japonaise réédite l’exploit avec une version **encore plus aboutie** : le **DualSense Astro Bot Joyful**, annoncé pour le **30 octobre 2025**.
Cette fois, le design ne se contente pas de reprendre les couleurs emblématiques du jeu (blanc et bleu électrique). Il **ose l’audace** avec des **yeux pétillants** intégrés au pavé tactile, un clin d’œil direct aux **expressions malicieuses** d’Astro dans *Astro Bot* (2024). Un choix esthétique qui rompt avec les éditions limitées classiques (*God of War*, *Final Fantasy XVI*), souvent sombres et agressives. Ici, Sony assume un style **résolument *kawaii***, en phase avec l’ADN du jeu : un mélange de **nostalgie rétro** (hommages aux consoles PlayStation) et de **modernité technique** (gameplay en 3D dynamique).
Derrière ce design se cache aussi une **prouesse technique** :
- Un **revêtement texturé anti-dérapant** sur les poignées, pour éviter les glissements lors des sessions intensives.
- Des **motifs en relief** sur la coque arrière, reprenant les codes visuels de la PS5 pour une prise en main optimale.
- Une **gravure laser** pour les détails, garantissant une durabilité supérieure à celle des manettes standard.
*« C’est bien plus qu’une manette, c’est un objet de passion »*, confie un responsable marketing de Sony France. Une déclaration qui résume l’ambition de cette édition : **célébrer un jeu culte** tout en offrant une expérience de jeu **premium**.
Pourquoi les fans vont (encore) se ruer dessus
Le premier *DualSense Astro Bot* avait créé un **choc de demande** : des files d’attente virtuelles de plusieurs heures sur le *PlayStation Store*, des revendeurs tiers qui multipliaient les prix par trois, et des réseaux sociaux inondés de posts désespérés (*« Quelqu’un a réussi à en commander un ? »*). Cette fois, Sony a tiré les leçons de 2024 en **élargissant la fenêtre de précommande** (à partir du **12 septembre 2025**) et en préparant des stocks plus conséquents.
Mais attention : malgré ces ajustements, les **risques de rupture** restent élevés. Pour preuve, les chiffres des précédentes éditions limitées :
- Le *DualSense "Spider-Man 2"* s’est écoulé à **120 000 unités en 48h** (source : Sony Interactive Entertainment).
- Le modèle *"Final Fantasy XVI"* a connu une **hausse de 300 %** sur le marché de l’occasion en une semaine (data : PriceCharting).
- Le *DualSense "Horizon Forbidden West"* est aujourd’hui **introuvable en neuf**, sauf à des prix exorbitants.
Avec un tarif annoncé à **79,99 €** (soit **20 € de plus** qu’un DualSense classique), cette manette s’adresse avant tout aux **collectionneurs** et aux **fans inconditionnels** d’*Astro Bot*. Mais son attrait dépasse ce cercle restreint : les familles, séduites par le côté **ludique et coloré** du jeu, pourraient aussi craquer. *« Ma fille de 8 ans a adoré Astro Bot, cette manette serait parfaite pour Noël »*, témoigne un parent sur Reddit.
Autre argument massif : **l’actualité du jeu**. *Astro Bot* (2024) n’est pas un simple titre parmi d’autres. C’est :
- Un **lauréat des Game Awards 2024** (meilleur jeu familial, nomination pour la meilleure direction artistique).
- Un **pilier des ventes PS5**, toujours présent dans le **Top 10** un an après sa sortie (données NPD Group).
- Un **ambassadeur du gaming accessible**, salué pour son **gameplay inventif** et son **univers chaleureux**.
*« Astro Bot a redéfini ce qu’un jeu platformer peut être »*, écrit le site JeuxVideo.com dans son test (note : 19/20). Une réputation qui rejaillit naturellement sur cette manette, perçue comme **l’accessoire ultime** pour vivre l’aventure à 100 %.
Derrière les yeux brillants : l’histoire d’un robot devenu icône
Pour comprendre pourquoi cette manette suscite autant d’émotion, il faut remonter à **2013**, quand Astro fait sa première apparition dans *The Playroom*, un mini-jeu gratuit sur PS4. À l’époque, ce petit robot blanc et bleu n’est qu’un **personnage secondaire**, conçu pour montrer les capacités du *PlayStation Camera*. Personne ne se doute qu’il deviendra, dix ans plus tard, **la mascotte officieuse de la PS5**.
Tout bascule en **2020** avec *Astro’s Playroom*, préinstallé sur les PS5. Ce jeu, initialement perçu comme une simple **démo technique**, séduit par son **hommage touchant** à l’histoire de PlayStation (niveaux inspirés de la PS1, PS2, etc.) et son **gameplay ultra-précis**. Les joueurs découvrent alors le potentiel d’Astro : un personnage **attachant**, drôle, et incroyablement **expressif** grâce à ses animations faciales.
Le vrai tournant arrive en **2024** avec *Astro Bot*, un titre développé par **Team Asobi** (le studio derrière *Astro’s Playroom*). Cette fois, le jeu mise sur :
- Un **monde ouvert** en 3D, une première pour la série.
- Des **mécaniques de plateforme révolutionnaires**, utilisant le *DualSense* de manière inventive (retours haptiques pour simuler la pluie, les pas d’Astro, etc.).
- Une **direction artistique époustouflante**, mélangeant *pixel art* et effets modernes.
Le résultat ? Un **triomphe critique** (moyenne Metacritic : 92/100) et un **succès commercial** (plus d’**1,5 million de ventes** en 6 mois). *« Astro Bot est le Mario de la PS5 »*, résume le youtubeur **Joueur du Grenier** dans une vidéo vue **2 millions de fois**.
C’est dans ce contexte que Sony décide de lancer une **seconde manette collector**. *« La première édition était un hommage au jeu. Celle-ci, c’est un hommage aux fans »*, explique un designer du projet. Les yeux sur le pavé tactile ne sont pas anodins : ils reprennent **les expressions emblématiques** d’Astro (étonnement, joie, détermination), comme pour **donner une âme** à la manette.
Faut-il craquer ? Le pour et le contre
Entre **objet de collection** et **accessoire de jeu**, cette manette divise. Voici ce qu’en pensent les experts et les joueurs.
✅ Les arguments pour
- Un design unique : aucune autre manette PS5 n’ose un style aussi **joyeux et expressif**. Parfait pour les joueurs qui veulent **sortir des sentiers battus**.
- Une qualité premium : revêtement anti-dérapant, motifs gravés au laser… Les finitions sont **supérieures** à celles d’un DualSense standard.
- Un investissement : les éditions limitées PS5 prennent de la valeur. Le premier *DualSense Astro Bot* se revend **150-200 €** aujourd’hui.
- L’immersion totale : jouer à *Astro Bot* avec cette manette, c’est comme **tenir le personnage dans ses mains**.
❌ Les points à considérer
- Le prix : **79,99 €**, c’est **30 % plus cher** qu’un DualSense classique. Un budget élevé pour une manette, même collector.
- La rareté : si vous ratez la précommande, il faudra soit **attendre une réédition** (peu probable), soit payer **le double** sur le marché de l’occasion.
- L’usure : les motifs en relief et les yeux sur le pavé tactile pourraient **s’estomper** avec le temps, surtout en cas d’utilisation intensive.
- L’utilité limitée : si vous ne jouez pas à *Astro Bot*, cette manette reste avant tout un **objet de décoration**.
*« Est-ce que je vais l’utiliser tous les jours ? Non. Est-ce que je regrette mon achat ? Absolument pas. C’est comme avoir une figurine interactive »*, confie **Thomas, 28 ans**, collectionneur de goodies PlayStation. À l’inverse, **Marine, 34 ans**, mère de deux enfants, hésite : *« Le prix me freine, mais mes enfants adoreraient… »*.
Un débat qui rappelle celui autour des **éditions collector** en général : **passion vs. raison**. Mais avec *Astro Bot*, Sony a trouvé la formule magique pour **toucher les deux publics**.
Et si c’était le début d’une série ?
Avec le succès d’*Astro Bot* et de ses dérivés, une question se pose : **Sony prépare-t-il d’autres manettes thématiques** ? Plusieurs indices laissent penser que oui.
D’abord, les **rumeurs** :
- Un *DualSense "Astro Bot : Galaxy Rescue"* (titre hypothétique d’une suite) serait en développement chez **Team Asobi**.
- Des **fuite** évoquent une manette inspirée de *Astro’s Playroom 2*, avec des **motifs rétro** (PS1, PS2).
- Sony aurait déposé des **brevets** pour des manettes à **écrans OLED intégrés** (pour afficher des animations), une technologie qui pourrait être testée sur une future édition *Astro Bot*.
Ensuite, la **stratégie globale** de PlayStation :
- Les **éditions limitées** sont devenues un **pilier économique** pour Sony, avec des marges bien supérieures à celles des manettes standard.
- La marque mise sur des **licences fortes** (*God of War*, *Spider-Man*, *Final Fantasy*) pour fidéliser les fans.
- *Astro Bot* est désormais une **franchise prioritaire**, au même titre que *Ratchet & Clank* ou *Sackboy*.
*« Sony a compris que les joueurs veulent des produits qui racontent une histoire. Astro Bot, c’est une histoire de nostalgie, d’innovation et de joie. La manette Joyful en est le parfait symbole »*, analyse **Julien Chièze**, journaliste spécialisé chez *Gamekult*.
Si cette édition rencontre le succès escompté, on peut donc s’attendre à :
- Une **série de manettes Astro Bot**, chacune liée à un **nouvel opus** ou un **événement spécial** (anniversaire de la licence, collaboration, etc.).
- Des **bundles exclusifs**, combinant manette + jeu + goodies (figurines, artbook…).
- Une **gamme "Family"** de DualSense, avec des designs **colorés et ludiques** pour cibler les jeunes joueurs.
En attendant, une chose est sûre : le **DualSense Astro Bot Joyful** va **marquer l’histoire des accessoires PS5**. Entre **objet de désir** et **hommage artistique**, il incarne tout ce que les fans aiment dans l’univers d’Astro. Et si vous hésitez encore, rappelez-vous : la première édition s’est vendue en **quelques heures**. Cette fois, **ne laissez pas passer votre chance**.