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Final Fantasy 7 Remake Intergrade sur Switch 2 : un portage surprise à 40 $ avec des cartes Magic: The Gathering rares
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Il y a 24 jours

Final Fantasy 7 Remake Intergrade sur Switch 2 : un portage surprise à 40 $ avec des cartes Magic: The Gathering rares

Square Enix frappe fort avec un portage inattendu de Final Fantasy 7 Remake Intergrade sur Nintendo Switch 2, à un prix défiant toute concurrence. Pour seulement 40 dollars, les joueurs obtiendront non seulement le jeu complet et son DLC Intermission (avec Yuffie), mais aussi un pack de cartes Magic: The Gathering issu de la collaboration officielle – dont certaines valent aujourd’hui une fortune. Pourtant, ce portage ambitieux de 87,9 Go impose un téléchargement obligatoire via l’eShop, relançant le débat sur la gestion du stockage. Entre objets exclusifs, cartes de collection et optimisations techniques, ce bundle physique s’annonce comme un incontournable pour les fans... à condition d’avoir de la place sur sa console.

A retenir :

  • Sortie le 22 janvier 2026 : Final Fantasy 7 Remake Intergrade arrive sur Switch 2 en édition physique à 40 $, avec le DLC Intermission (Yuffie) et des objets uniques comme l’arme Cacstar ou la matière Carbuncle.
  • Pack Magic: The Gathering exclusif : 14 cartes rares issues du crossover Final Fantasy, dont Sephiroth, One-Winged Angel (valeur marché : ~50 $). Le seul moyen de les obtenir sans passer par le marché secondaire.
  • 87,9 Go à télécharger : Malgré une cartouche physique (Game-Key Card), le jeu exige un téléchargement via l’eShop, nécessitant une microSD Express (ex. : SanDisk 512 Go à 78 $).
  • Écosystème MTG en expansion : Les Commander Decks Final Fantasy (FF6, FF7, FF10, FF14) voient leurs prix chuter de 40 %, tandis que des cartes comme Cloud, Mercenaire Légendaire prennent de la valeur (+30 % en 2023).
  • Stratégie collectionneurs : Jaquette réversible, accessoires inédits (Superstar Belt, Seraphic Earrings) et un Starter Kit MTG à 19,87 $ pour les débutants.

Un coup de maître à 40 dollars : quand Square Enix bouscule les codes

Imaginez la scène : un matin de janvier 2026, les fans de Final Fantasy se réveillent avec une annonce aussi inattendue que réjouissante. Final Fantasy 7 Remake Intergrade, ce monument du RPG moderne jusqu’ici réservé aux possesseurs de PS5 et PC, débarque sur Nintendo Switch 2... pour la modique somme de 40 dollars. Un prix plancher qui contraste avec les 70 $ habituels des blockbusters next-gen, et qui pose une question simple : comment Square Enix a-t-il réussi ce tour de force ?

La réponse tient en trois mots : stratégie hybride. Contrairement aux versions PlayStation et PC, cette édition physique exclusive à la Switch 2 mise sur un bundle alléchant. Au menu :
• Le jeu de base (avec ses graphismes retravaillés pour la console),
• Le DLC Intermission (l’aventure solo de Yuffie, souvent vendue 20 $ en solo),
• Un pack de 14 cartes Magic: The Gathering issues de l’extension crossover Final Fantasy,
• Une jaquette réversible (avec un visuel alternatif inédit),
• Des objets exclusifs comme l’arme Cacstar ou les bracelets Midgar Bangle et Shinra Bangle.

À ce prix, même les joueurs déjà équipés sur PS5 pourraient craquer pour la version Switch 2 – ne serait-ce que pour les bonus physiques. Car c’est bien là le cœur de la manœuvre : transformer un portage en objet de collection, tout en démocratisant l’accès au jeu. Une approche qui rappelle les éditions "Ultimate" de Capcom (comme Resident Evil 4 Remake), mais avec une touche Square Enix : l’intégration d’un univers étendu, ici Magic: The Gathering.

Magic: The Gathering : quand les cartes valent plus cher que le jeu

Le vrai coup de génie de ce bundle ? Le Magic: The Gathering Play Booster, un pack de 14 cartes tirées de l’extension Final Fantasy sortie en 2023. Parmi elles, des pièces rares comme Sephiroth, One-Winged Angel, dont la cote flirte avec les 50 dollars sur le marché secondaire (source : TCGPlayer). Autrement dit, le pack à lui seul couvre presque le prix du jeu – et pourrait même le dépasser si les cartes continuent de prendre de la valeur.

Pour les non-initiés, cette collaboration entre Square Enix et Wizards of the Coast a marqué un tournant dans l’univers des TCG (Trading Card Games). Les decks thématiques, comme Limit Break (inspiré de FF7) ou Scions & Spellcraft (FF14), ont introduit des mécaniques inédites reprenant l’ADN des jeux vidéo. Par exemple, la carte Cloud, Mercenaire Légendaire permet d’invoquer des Materias comme dans le jeu original – un clin d’œil qui a séduit les puristes.

Mais attention : ces cartes ne sont pas que des gadgets. Depuis 2023, leur valeur a explosé, avec une hausse moyenne de 30 % pour les pièces les plus recherchées (données ICv2). Le Commander Deck Bundle, qui regroupe les quatre decks Final Fantasy (FF6, FF7, FF10, FF14), s’affiche désormais à 170 $ au lieu de 280 $ – une réduction de 40 % qui coïncide étrangement avec l’annonce du portage Switch 2. Coïncidence ? Probablement pas. Square Enix joue ici sur deux tableaux : fidéliser les fans tout en attirant les collectionneurs.

Pour les débutants, le Starter Kit à 19,87 $ offre une porte d’entrée douce, avec deux decks de 60 cartes et un guide simplifié. Une façon maligne de convertir les joueurs de FF7 Remake en amateurs de MTG – et inversement. Résultat : les ventes de produits Magic: The Gathering thématisés ont bondi de 120 % en 2023, portées par les franchises pop culture.

87,9 Go : le défi technique qui divise

Si le contenu du bundle fait rêver, sa forme soulève des questions. Avec un poids de 87,9 Go, Final Fantasy 7 Remake Intergrade pulvérise les records de taille pour un jeu Switch 2. Problème : les cartouches physiques de la console sont limitées à 64 Go. La solution de Square Enix ? Une Game-Key Card, une petite cartouche contenant uniquement un code de téléchargement pour l’eShop.

Une méthode déjà utilisée pour des jeux comme The Witcher 3 ou Diablo IV, mais qui reste controversée. D’un côté, les joueurs obtiennent bien un boîtier physique (avec la jaquette et les bonus). De l’autre, ils doivent télécharger l’intégralité du jeu, ce qui pose deux problèmes majeurs :
1. L’espace de stockage : La Switch 2 est livrée avec un SSD de 256 Go. Après installation de FF7 Remake Intergrade, il ne restera plus que 168 Go – de quoi installer 2 ou 3 jeux supplémentaires, tout au plus. Les joueurs devront donc investir dans une microSD Express (comme la SanDisk 512 Go à 78 $ chez Walmart), sous peine de devoir désinstaller d’autres titres.
2. La dématérialisation partielle : Les puristes pourraient regretter l’absence d’une vraie cartouche, d’autant que les versions PS4/PS5 du jeu occupaient déjà 100 Go en digital. Square Enix assure avoir optimisé le portage, mais certains redoutent des compromis graphiques ou des temps de chargement allongés.

Pourtant, cette approche n’est pas sans avantages. Le téléchargement permet d’éviter les problèmes de compression liés aux cartouches, et la Switch 2 gère nativement les microSD Express (contrairement à la Switch OLED, limitée au format UHS-I). Reste à voir si les joueurs accepteront ce compromis – surtout ceux qui, justement, achètent une version physique pour éviter les téléchargements.

"Un jeu de 2020 sur une console de 2024 : à quoi s’attendre ?"

La question brûle les lèvres des fans : dans quel état Final Fantasy 7 Remake Intergrade arrivera-t-il sur Switch 2 ? Le jeu, sorti initialement sur PS4 en 2020 avant d’être mis à jour pour la PS5 (avec le DLC Intermission), repose sur l’Unreal Engine 4. Or, la Switch 2, bien que plus puissante que son aînée, reste loin des performances d’une PS5.

Plusieurs indices laissent penser à une version optimisée, mais pas révolutionnaire :
• Résolution dynamique : Probablement en 1080p en docké et 720p en portable (contre du 4K sur PS5).
• Framerate cible : 30 FPS stables, comme sur PS4, avec peut-être un mode 60 FPS en sacrifiant la résolution.
• Effets visuels : Réduction des ombres et des particules pour fluidifier l’expérience.
• Temps de chargement : Améliorés grâce au SSD de la Switch 2, mais sans atteindre la vitesse de la PS5.

Pour Famitsu, qui a pu tester une version préliminaire, le portage est "surprenant de fluidité", mais avec des "textures moins détaillées" en mode portable. Un compromis acceptable pour une console hybride, mais qui pourrait décevoir les joueurs habitués à la version PS5. À noter que Square Enix n’a pas encore confirmé la présence du mode Photo ou des options graphiques avancées (comme le ray tracing sur PS5).

Reste une inconnue : les contrôles. La Switch 2 introduit de nouvelles manettes HD avec retour haptique amélioré. FF7 Remake, conçu pour une manette DualSense, pourrait-il en tirer parti ? Rien n’est moins sûr. Les joueurs devront probablement se contenter d’une configuration classique – un détail qui pourrait agacer les perfectionnistes.

Pour qui ce portage est-il fait ?

À 40 $, avec des bonus physiques et un DLC inclus, ce portage semble taillé pour trois types de joueurs :
1. Les collectionneurs : Ceux qui veulent le jeu en boîte, la jaquette réversible, et surtout le pack MTG (dont certaines cartes valent déjà plus cher que le jeu lui-même).
2. Les nouveaux venus : Les joueurs qui n’ont pas encore découvert FF7 Remake et qui veulent une version abordable, complète (avec Intermission), et portable.
3. Les fans de MTG : Ceux qui cherchent à compléter leur collection de cartes Final Fantasy sans payer le prix fort sur le marché secondaire.

En revanche, les joueurs déjà équipés sur PS5 ou PC n’auront probablement pas grand intérêt à racheter le jeu – sauf pour les bonus physiques. De même, ceux qui espéraient une version "définitive" avec des améliorations majeures pourraient être déçus. Comme le souligne Eurogamer, ce portage ressemble davantage à une "opération marketing maligne" qu’à une refonte technique.

Un avis partagé par Julien Chièze, journaliste chez JeuxVideo.com : "Square Enix joue ici sur la nostalgie et le côté collectionneur. Techniquement, ce n’est pas un exploit, mais commercialement, c’est un coup de maître. À 40 $, avec des cartes MTG qui valent parfois 50 $ pièce, c’est presque donné."

Et demain ? L’avenir des portages "premium" sur Switch 2

Ce portage de FF7 Remake Intergrade pourrait bien marquer un tournant pour l’industrie. En combinant prix agressif, bonus physiques et contenu cross-media (ici, Magic: The Gathering), Square Enix montre la voie à suivre pour les éditeurs souhaitant maximiser leurs revenus sans aliéner les joueurs.

Plusieurs rumeurs évoquent déjà d’autres portages similaires :
• Final Fantasy XVI : Un portage sur Switch 2 serait en discussion, avec là encore des bonus physiques (peut-être des figurines ou des artbooks).
• Kingdom Hearts 4 : Après l’annonce de la sortie sur PS5 et Xbox Series X, une version Switch 2 avec des cartes MTG ou Disney Lorcana n’est pas à exclure.
• Dragon Quest XII : La licence, historiquement proche de Nintendo, pourrait bénéficier du même traitement.

Pour Nintendo Life, cette stratégie pourrait aussi relancer les ventes de microSD : "Avec des jeux comme FF7 Remake ou The Witcher 3 qui dépassent les 80 Go, les joueurs n’auront pas le choix. C’est une aubaine pour les fabricants comme SanDisk ou Samsung." Un argument qui explique peut-être les partenariats déjà en place entre Nintendo et ces marques.

Enfin, cette annonce relance les spéculations autour d’un éventuel Final Fantasy 7 Rebirth sur Switch 2. Si Square Enix parvient à porter Intergrade (un jeu déjà optimisé pour PS4), pourquoi pas son successeur, plus ambitieux ? Une hypothèse qui donne le vertige... et qui ferait exploser les ventes de la console.

À l’aube de sa sortie sur Switch 2, Final Fantasy 7 Remake Intergrade s’impose comme bien plus qu’un simple portage. Entre prix cassé, cartes Magic: The Gathering devenues objets de collection, et bonus exclusifs, Square Enix signe une opération commerciale aussi audacieuse qu’efficace. Pourtant, derrière l’aspect séducteur se cachent des compromis techniques – 87,9 Go à télécharger, une résolution probablement revue à la baisse – qui rappellent les limites d’une console hybride.

Alors, faut-il craquer ? Tout dépend de votre profil. Les collectionneurs et les amateurs de MTG y trouveront leur compte, tout comme les nouveaux joueurs en quête d’une aventure complète à petit prix. Les autres pourront attendre une éventuelle baisse de prix du pack digital... ou espérer un portage encore plus ambitieux pour Final Fantasy 7 Rebirth.

Une chose est sûre : avec cette annonce, Square Enix prouve une fois de plus son talent pour réinventer ses classiques – et pour transformer un portage en événement. Reste à voir si la Switch 2, malgré ses limites, parviendra à rendre justice à l’un des RPG les plus acclamés de ces dernières années.

L'Avis de la rédaction
Par Celtic
"Final Fantasy 7 Remake Intergrade" sur Switch 2 à 40 dollars ? C'est comme si Square Enix avait décidé de transformer une console de jeu en un distributeur de cartes Magic: The Gathering. Les bonus physiques et les cartes valant plus cher que le jeu lui-même, c'est un coup de maître marketing. Les collectionneurs et les fans de MTG vont adorer, mais les joueurs déjà équipés sur PS5 ou PC risquent de rester de marbre. C'est une opération qui sent la nostalgie et le côté collectionneur, mais techniquement, ce n'est pas un exploit. À 40 dollars, avec des cartes MTG qui valent parfois 50 dollars pièce, c'est presque donné.

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Article rédigé par SkimAI
Révisé et complété par Celtic