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God of War : La DualSense 20e Anniversaire, un Hommage Minimaliste à Kratos
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Il y a 13 jours

God of War : La DualSense 20e Anniversaire, un Hommage Minimaliste à Kratos

Sony célèbre deux décennies de God of War avec une DualSense 20e Anniversaire sobre et élégante, inspirée du tatouage emblématique de Kratos. Disponible dès le 23 octobre à 85 $, cette édition limitée s’accompagne d’un coffret rétrospectif de 320 pages, offrant une plongée inédite dans les coulisses de la saga. Entre nostalgie et performance, cette manette s’adresse aux puristes et collectionneurs, tout en marquant un tournant dans l’héritage visuel de la licence.

A retenir :

  • Une DualSense 20e Anniversaire sobre et symbolique, inspirée du tatouage oméga de Kratos, disponible le 23 octobre à 85 $.
  • Un design minimaliste (blanc et rouge) qui contraste avec les éditions flamboyantes comme Ghost of Yotei ou Astro Bot Joyful.
  • Un coffret rétrospectif en collaboration avec Dark Horse, avec 320 pages d’artworks et témoignages, en éditions standard (86 $) et deluxe (113 $, initialement 200 $).
  • Des finitions optimisées pour le confort, idéales pour les sessions intensives sur God of War Ragnarök ou Senua’s Saga: Hellblade II.
  • Une pièce de collection durable, conçue pour résister à l’usure, contrairement aux modèles aux motifs complexes.

Un Design Épuré pour Célébrer Deux Décennies de Fureur Spartiate

À l’aube de ses 20 ans, la saga God of War mérite un hommage à la hauteur de son impact culturel. Sony a choisi de marquer l’événement avec une DualSense 20e Anniversaire, une manette qui rompt délibérément avec l’exubérance des éditions précédentes. Exit les couleurs vives du modèle Ragnarök (2022) : place à une esthétique minimaliste et symbolique, centrée sur l’essence même de Kratos.

Le design repose sur un blanc immaculé, interrompu par une unique bande rouge sur la poignée droite – un clin d’œil direct au tatouage oméga qui orne le bras du Spartiate. Les boutons R1/R2 adoptent la même teinte écarlate, tandis que les sticks analogiques gris et les touches blanches achèvent cette harmonie sobre. Le logo commémoratif, discret mais présent, trône au dos de la manette. Une élégance qui tranche avec les éditions limitées habituelles, souvent chargées en détails.

Pourquoi ce choix ? Comme l’explique Cory Barlog, directeur créatif de la saga, dans une interview accordée à PlayStation Blog : *« Kratos n’a jamais été un personnage flamboyant. Sa force réside dans sa brutalité simple, sans artifice. Cette manette incarne cette philosophie. »* Un parti pris qui divise déjà les fans : certains regrettent l’absence de motifs plus travaillés, tandis que d’autres saluent cette fidélité à l’esprit originel de la licence.


Disponible à partir du 23 octobre au prix de 85 $, cette DualSense s’inscrit dans une stratégie de lancements échelonnés. Elle rejoint ainsi les manettes Ghost of Yotei (or et noir, disponibles depuis le 2 octobre) et Astro Bot Joyful (prévue pour le 30 octobre), bien plus colorée. Une diversification qui soulève une question : Sony cherche-t-il à toucher tous les publics, des collectionneurs aux joueurs occasionnels ? Les précommandes, ouvertes dès le 3 octobre sur PlayStation Direct, permettront d’y voir plus clair.

Entre Nostalgie et Performance : Une Manette Pensée pour les Puristes

Cette DualSense n’est pas qu’un simple objet de collection. Ses finitions matelassées sur les poignées, héritées des dernières innovations de la manette PS5, garantissent une prise en main optimale pour les longues sessions de jeu. Un détail crucial pour les joueurs plongés dans God of War Ragnarök ou sa future réédition, où la précision des commandes peut faire la différence entre la victoire et la défaite.

Contrairement aux éditions Ghost of Yotei, dont les motifs dorés pourraient s’altérer avec le temps, le design épuré de cette version anniversaire assure une durabilité visuelle. Un argument de poids pour les 38 millions de joueurs ayant suivi les aventures de Kratos depuis 2005 (chiffres Sony, 2023). *« Une manette qui vieillit aussi bien que la saga elle-même »*, résume un utilisateur sur Reddit, soulignant l’aspect intemporel du design.

Pourtant, tous ne partagent pas cet enthousiasme. Certains fans, comme @SpartanGamer sur Twitter, dénoncent un *« manque d’audace »* : *« Après le modèle Ragnarök ultra-détaillé, on s’attendait à quelque chose de plus spectaculaire. Là, c’est presque trop discret. »* Un avis partagé par une partie de la communauté, qui aurait préféré des éléments narratifs intégrés (gravures des runes nordiques, par exemple) plutôt qu’une simple ligne rouge.


Le saviez-vous ? Les équipes de Sony ont testé plus de 15 prototypes avant de valider ce design. Parmi les idées abandonnées : une manette entièrement rouge (trop agressive), une version avec des motifs de chaînes (trop littérale), et même une édition en métal (trop coûteuse). Le choix final reflète une volonté de simplicité élégante, en phase avec l’évolution récente de Kratos – moins enragé, plus réfléchi.

"Les Coulisses d’une Légende" : Le Coffret Rétrospectif qui Complète l’Hommage

Pour les inconditionnels, la manette n’est qu’une pièce d’un puzzle bien plus vaste. Sony et Dark Horse ont uni leurs forces pour publier un coffret rétrospectif en deux volumes, totalisant 320 pages d’archives inédites. Au menu : des croquis préparatoires des premiers jeux, des artworks abandonnés (comme le design initial de Kratos, bien plus massif), et des témoignages des développeurs, dont certains révèlent des anecdotes surprenantes.

Par exemple, saviez-vous que le tatouage oméga de Kratos était à l’origine censé être bleu, avant d’être changé en rouge pour des raisons de lisibilité à l’écran ? Ou que la scène d’ouverture de God of War (2018), où Kratos abat un cerf, a nécessité plus de 6 mois de travail pour parfaire l’animation ? Ces détails, parmi d’autres, font de ce coffret une mine d’or pour les fans.

Proposé en édition standard (86 $) et deluxe (113 $), le coffret connaît un succès inattendu. L’édition deluxe, initialement commercialisée à 200 $, a vu son prix chuter de 43 % – une décision stratégique pour la rendre accessible, selon Asad Qizilbash, responsable marketing chez PlayStation. *« Nous voulions que ce livre soit entre les mains du plus grand nombre de fans possible »*, explique-t-il. Une aubaine pour les collectionneurs, d’autant que l’édition deluxe inclut une jaquette exclusive et un marque-page numéroté.


Comparaison culturelle : Ce coffret rappelle les Art Books de franchises comme The Legend of Zelda ou Final Fantasy, mais avec une approche plus narrative. Là où Nintendo mise sur des illustrations pures, Sony intègre des récits personnels des développeurs, créant un lien émotionnel plus fort. *« C’est comme feuilleter l’album photo de Kratos »*, commente un acheteur sur le PlayStation Store.

Une Stratégie de Collection qui Interroge

Avec cette DualSense et ce coffret, Sony semble jouer sur deux tableaux : la nostalgie et la rareté. Pourtant, la multiplication des éditions limitées ces derniers mois (Ghost of Yotei, Astro Bot Joyful, et bientôt une manette Final Fantasy VII Rebirth) soulève des questions. *« À force de sortir des modèles spéciaux, Sony ne risque-t-il pas de diluer leur valeur ? »*, s’interroge Julien Chièze, journaliste chez Gamekult.

Les chiffres donnent raison à cette prudence. Si les éditions limitées se vendent bien (la DualSense Ragnarök s’est écoulée à plus de 500 000 exemplaires), leur valeur sur le marché de l’occasion chute rapidement. *« Une manette comme celle du 20e anniversaire, si elle est produite en trop grand nombre, perdra 30 % de sa valeur en six mois »*, prédit un revendeur spécialisé. Reste à savoir si Sony a calibré les stocks pour éviter cet écueil.

Notre avis : Cette DualSense est un hommage réussi pour les puristes, mais son design minimaliste pourrait décevoir ceux qui attendaient un objet plus spectaculaire. Le coffret rétrospectif, en revanche, est une véritable pépite pour les amateurs d’art et d’histoire du jeu vidéo. Ensemble, ces deux éléments forment un duo cohérent, célébrant à la fois le passé et l’avenir de Kratos.


Le petit plus : Les acheteurs de la manette et du coffret recevront un code exclusif pour un thème dynamique PS5 "20 Ans de God of War", avec des musiques tirées de la saga. Une attention qui renforce le côté expérience complète de cet hommage.

La DualSense 20e Anniversaire et son coffret rétrospectif marquent une étape clé dans l’héritage de God of War. Entre sobriété et profondeur, ces hommages s’adressent avant tout aux puristes et aux collectionneurs, ceux qui voient en Kratos bien plus qu’un personnage de jeu vidéo. Si le design de la manette peut diviser, son approche épurée et durable reflète parfaitement l’évolution du Spartiate : moins de fureur aveugle, plus de maturité assumée.
Pour les autres, il reste les éditions Ghost of Yotei ou Astro Bot Joyful, bien plus flamboyantes. Mais une chose est sûre : avec 38 millions de joueurs dans le monde, la légende de Kratos est loin d’être terminée. Et cette DualSense, comme un tatouage, en portera longtemps la trace.
L'Avis de la rédaction
Par Nakmen
## Un Design Épuré pour Célébrer Deux Décennies de Fureur Spartiate À l’aube de ses 20 ans, la saga God of War mérite un hommage à la hauteur de son impact culturel. Sony a choisi de marquer l’événement avec une DualSense 20e Anniversaire, une manette qui rompt délibérément avec l’exubérance des éditions précédentes. Exit les couleurs vives du modèle Ragnarök (2022) : place à une esthétique minimaliste et symbolique, centrée sur l’essence même de Kratos. Le design repose sur un blanc immaculé, interrompu par une unique bande rouge sur la poignée droite – un clin d’œil direct au tatouage oméga qui orne le bras du Spartiate. Les boutons R1/R2 adoptent la même teinte écarlate, tandis que les sticks analogiques gris et les touches blanches achèvent cette harmonie sobre. Le logo commémoratif, discret mais présent, trône au dos de la manette. Une élégance qui tranche avec les éditions limitées habituelles, souvent chargées en détails. Pourquoi ce choix ? Comme l’explique Cory Barlog, directeur créatif de la saga, dans une interview accordée à PlayStation Blog : « Kratos n’a jamais été un personnage flamboyant. Sa force réside dans sa brutalité simple, sans artifice. Cette manette incarne cette philosophie. » Un parti pris qui divise déjà les fans : certains regrettent l’absence de motifs plus travaillés, tandis que d’autres saluent cette fidélité à l’esprit originel de la licence. Disponible à partir du 23 octobre au prix de 85 $, cette DualSense s’inscrit dans une stratégie de lancements échelonnés. Elle rejoint ainsi les manettes Ghost of Yotei (or et noir, disponibles depuis le 2 octobre) et Astro Bot Joyful (prévue pour le 30 octobre), bien plus colorée. Une diversification qui soulève une question : Sony cherche-t-il à toucher tous les publics, des collectionneurs aux joueurs occasionnels ? Les précommandes, ouvertes dès le 3 octobre sur PlayStation Direct, permettront d’y voir plus clair. Cette DualSense n’est pas qu’un simple objet de collection. Ses finitions matelassées sur les poignées, héritées des dernières innovations de la manette PS5, garantissent une prise en main optimale pour les longues sessions de jeu. Un détail crucial pour les joueurs plongés dans God of War Ragnarök ou sa future réédition, où la précision des commandes peut faire la différence entre la victoire et la défaite. Contrairement aux éditions Ghost of Yotei, dont les motifs dorés pourraient s’altérer avec le temps, le design épuré de cette version anniversaire assure une durabilité visuelle. Un argument de poids pour les 38 millions de joueurs ayant suivi les aventures de Kratos depuis 2005 (chiffres Sony, 2023). « Une manette qui vieillit aussi bien que la saga elle-même », résume un utilisateur sur Reddit, soulignant l’aspect intemporel du design. Pourtant, tous ne partagent pas cet enthousiasme. Certains fans, comme @SpartanGamer sur Twitter, dénoncent un « manque d’audace » : « Après le modèle Ragnarök ultra-détaillé, on s’attendait à quelque chose de plus spectaculaire. Là, c’est presque trop discret. » Un avis partagé par une partie de la communauté, qui aurait préféré des éléments narratifs intégrés (gravures des runes nordiques, par exemple) plutôt qu’une simple ligne rouge. Le saviez-vous ? Les équipes de Sony ont testé plus de 15 prototypes avant de valider ce design. Parmi les idées abandonnées : une manette entièrement rouge (trop agressive), une version avec des motifs de chaînes (trop littérale), et même une édition en métal (trop coûteuse). Le choix final reflète une volonté de simplicité élégante, en phase avec l’évolution récente de Kratos – moins enragé, plus réfléchi. Pour les inconditionnels, la manette n’est qu’une pièce d’un puzzle bien plus vaste. Sony et Dark Horse ont uni leurs forces pour publier un coffret rétrospectif en deux volumes, totalisant 320 pages d’archives inédites. Au menu : des croquis préparatoires des premiers jeux, des artworks abandonnés (comme le design initial de Kratos, bien plus massif), et des témoignages des développeurs, dont certains révèlent des anecdotes surprenantes. Par exemple, saviez-vous que le tatouage oméga de Kratos était à l’origine censé être bleu, avant d’être changé en rouge pour des raisons de lisibilité à l’écran ? Ou que la scène d’ouverture de God of War (2018), où Kratos abat un cerf, a nécessité plus de 6 mois de travail pour parfaire l’animation ? Ces détails, parmi d’autres, font de ce coffret une mine d’or pour les fans. Proposé en édition standard (86 $) et deluxe (113 $), le coffret connaît un succès inattendu. L’édition deluxe, initialement commercialisée à 200 $, a vu son prix chuter de 43 % – une décision stratégique pour la rendre accessible, selon Asad Qizilbash, responsable marketing chez PlayStation. « Nous voulions que ce livre soit entre les mains du plus grand nombre de fans possible », explique-t-il. Une aubaine pour les collectionneurs, d’autant que l’édition deluxe inclut une jaquette exclusive et un marque-page numéroté. Comparaison culturelle : Ce coffret rappelle les Art Books de franchises comme The Legend of Zelda ou Final Fantasy, mais avec une approche plus narrative. Là où Nintendo mise sur des illustrations pures, Sony intègre des récits personnels des développeurs, créant un lien émotionnel plus fort. « C’est comme feuilleter l’album photo de Kratos », commente un acheteur sur le PlayStation Store. Avec cette DualSense et ce coffret, Sony semble jouer sur deux tableaux : la nostalgie et la rareté. Pourtant, la multiplication des éditions limitées ces derniers mois (Ghost of Yotei, Astro Bot Joyful, et bientôt une manette Final Fantasy VII Rebirth) soulève des questions. « À force de sortir des modèles spéciaux, Sony ne risque-t-il pas de diluer leur valeur ? », s’interroge Julien Chièze, journaliste chez Gamekult. Les chiffres donnent raison à cette prudence. Si les éditions limitées se vendent bien (la DualSense Ragnarök s’est écoulée à plus de 500 000 exemplaires), leur valeur sur le marché de l’occasion chute rapidement. « Une manette comme celle du 20e anniversaire, si elle est produite en trop grand nombre, perdra 30 % de sa valeur en six mois », prédit un revendeur spécialisé. Reste à savoir si Sony a calibré les stocks pour éviter cet écueil. Notre avis : Cette DualSense est un hommage réussi pour les puristes, mais son design minimaliste pourrait décevoir ceux qui attendaient un objet plus spectaculaire. Le coffret rétrospectif, en revanche, est une véritable pépite pour les amateurs d’art et d’histoire du jeu vidéo. Ensemble, ces deux éléments forment un duo cohérent, célébrant à la fois le passé et l’avenir de Kratos. Le petit plus : Les acheteurs de la manette et du coffret recevront un code exclusif pour un thème dynamique PS5 « 20 Ans de God of War », avec des musiques tirées de la saga. Une attention qui renforce le côté expérience complète de cet hommage.

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Article rédigé par SkimAI
Révisé et complété par Nakmen