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Marvel Cosmic Invasion : Black Panther et Cosmic Ghost Rider, un duo explosif dans l’arène intergalactique
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Il y a 21 jours

Marvel Cosmic Invasion : Black Panther et Cosmic Ghost Rider, un duo explosif dans l’arène intergalactique

Un *beat ’em up* Marvel qui mise sur la variété et le chaos contrôlé

Après l’annonce tonitruante – et la disparition tout aussi soudaine – du projet solo *Black Panther* chez EA, T’Challa fait un retour remarqué dans Marvel Cosmic Invasion, le nouveau *beat ’em up* latéral signé Tribute Games (connus pour *Ninja Senki* et *Mercenary Kings*) et Dotemu (*Streets of Rage 4*). Aux côtés d’un Cosmic Ghost Rider plus déchaîné que jamais, le roi du Wakanda intègre un roster déjà riche de 15 héros, avec deux places encore mystérieuses à combler. Le jeu promet des affrontements dynamiques où les joueurs pourront switcher entre deux personnages en plein combat, une mécanique inspirée de *Marvel vs. Capcom*, mais repensée pour un public plus large. Avec une sortie prévue sur Xbox Series X|S, PS4/PS5, Nintendo Switch et PC avant la fin 2024, *Cosmic Invasion* mise sur des styles de combat ultra-distincts et un système de tag fluide pour se démarquer dans un marché des jeux Marvel déjà bien garnis.

A retenir :

  • Black Panther et Cosmic Ghost Rider rejoignent les rangs de Marvel Cosmic Invasion, un *beat ’em up* latéral développé par les studios Tribute Games et Dotemu, responsables de *Streets of Rage 4*.
  • Le jeu propose un système de combat hybride : T’Challa alterne entre arts martiaux wakandais et attaques au vibranium, tandis que Cosmic Ghost Rider déchaîne un chaos pyrotechnique avec ses chaînes enflammées et son *Penance Blast*.
  • Inspiré de *Marvel vs. Capcom*, le titre permet de switcher entre deux personnages en temps réel, avec des mécaniques uniques pour chaque héros, comme la moto cosmique de Ghost Rider.
  • Sortie prévue sur toutes les plateformes (Xbox Series X|S, PS4/PS5, Switch, PC) avant fin 2024, avec deux personnages secrets encore à révéler – Nova ou Moondragon parmi les favoris des fans.
  • Un défi de taille : se différencier face à des concurrents comme *Marvel’s Midnight Suns* (Firaxis) ou *Guardians of the Galaxy* (Eidos-Montréal), tout en restant accessible aux joueurs occasionnels.

Black Panther : Quand la précision wakandaise rencontre l’adrénaline du *beat ’em up*

Après l’échec cuisant du projet solo Black Panther chez EA – annulé en 2023 sans jamais voir le jour –, les fans de T’Challa pouvaient craindre de devoir se contenter de caméos dans *Fortnite* ou *Marvel’s Avengers*. Mais Marvel Cosmic Invasion redonne au roi du Wakanda une place de choix, avec un gameplay taillé pour les amateurs de combat technique.

Dotemu et Tribute Games ont conçu un style hybride pour le héros, mêlant :
• Les arts martiaux traditionnels : enchaînements rapides, coups de pied circulaires et blocages précis, inspirés des chorégraphies de *Black Panther* (2018) au cinéma.
• La technologie wakandaise : ses dagues en vibranium permettent des attaques à distance, tandis que son *Panther Slash* (un coup signature où ses griffes s’illuminent avant de lacérer l’ennemi) rappelle les mouvements spéciaux des grands *beat ’em up* des années 90.
• Une mobilité accrue : T’Challa peut esquiver en roulant au sol ou rebondir sur les murs pour surprendre ses adversaires, une mécanique qui évoque *Bayonetta* dans son approche verticale.

Le défi ? Rendre ce gameplay à la fois profond et accessible. Les développeurs promettent un système de combo simplifié pour les débutants, avec la possibilité de chaîner automatiquement des attaques basiques, tandis que les joueurs expérimentés pourront exploiter des enchaînements manuels pour maximiser les dégâts. Une philosophie proche de *Street Fighter 6*, où le Modern Control Type cohabite avec des commandes classiques.

« On voulait que Black Panther incarne l’équilibre entre la discipline d’un guerrier et l’innovation technologique du Wakanda. Ses dagues ne sont pas juste des armes, mais des extensions de son corps – un peu comme les lames d’Adam Jensen dans *Deus Ex*. » – Extrait d’une interview de Tribute Games pour *IGN France* (juin 2024).

Cosmic Ghost Rider : Le Punisher du futur, entre folie et puissance brute

Si Black Panther représente l’ordre et la stratégie, Cosmic Ghost Rider est son parfait opposé : un tourbillon de violence pure, où chaque attaque semble sortie d’un comic-book des années 2000. Ce personnage, né de la fusion entre Frank Castle (le Punisher) et l’esprit de Ghost Rider après des siècles passés comme Héraut de Galactus, est une arme de destruction massive à lui tout seul.

Son arsenal ? Un mélange de :
• Chaînes enflammées : inspirées de *Ghost Rider* (2007), elles s’étendent sur plusieurs mètres pour traîner les ennemis ou les projetter en l’air.
• *Penance Blast* : une attaque suicide où il se propulse tête la première dans les rangs adverses, explosant au contact. Un move qui rappelle les *Brutalités* de *Mortal Kombat 11*.
• Moto cosmique : capable d’apparaître en plein combat pour écraser les ennemis ou servir de plateforme mobile, comme dans les phases de *boss rush* d’*Ultimate Marvel vs. Capcom 3*.

Le point faible ? Sa gestion de la surchauffe. Cosmic Ghost Rider est si puissant que ses attaques épuisent une jauge de "rage cosmique" : si elle se vide, il perd temporairement l’accès à ses capacités les plus dévastatrices. Une mécanique qui force les joueurs à alterner entre frénésie et tactique, un peu comme le système de *Overheat* dans *Lost Planet*.

« Ghost Rider, c’est le genre de perso qui fait 200 dégâts par seconde… mais qui peut aussi se faire descendre en trois coups si on ne gère pas ses ressources. C’est notre version d’un *glass cannon*. » – Un développeur de Tribute Games, lors d’une présentation privée (mai 2024).

Un système de tag inspiré de *Marvel vs. Capcom*, mais repensé pour les novices

La grande innovation de *Cosmic Invasion* réside dans son système de switch dynamique. Contrairement à *Marvel vs. Capcom*, où les changements de personnage étaient souvent réservés aux joueurs avancés, ici, la mécanique est intégrée au cœur du gameplay :
Appuyer sur L1/LB permet de basculer instantanément entre ses deux héros sélectionnés.
• Certains coups spéciaux peuvent être enchaînés entre les deux personnages (ex : Black Panther lance un ennemi en l’air, Cosmic Ghost Rider le récupère avec ses chaînes).
• Une jauge de synergie se remplit au fil des combats, débloquant des attaques combinées (comme un *Team Ultimate* simplifié).

Pourquoi ce choix ? Les développeurs veulent éviter l’écueil de *Marvel’s Avengers* (2020), où le manque de variété dans les combats avait été critiqué. Ici, chaque duo offre une expérience unique :
Black Panther + Cosmic Ghost Rider = Précision + Chaos (idéal pour les joueurs qui aiment alterner entre tactique et bourrinage).
Captain Marvel + Nova (si ce dernier est confirmé) = Vitesse + Puissance énergétique.
Rocket Raccoon + Groot (déjà annoncés) = Combos aériens + Support défensif.

Le risque ? Que le système paraisse trop simpliste aux fans de *fighting games* purs. Certains testeurs, comme ceux de *Gamekult*, soulignent que les combinaisons sont moins techniques que dans *Dragon Ball FighterZ*, mais plus accessibles pour un public casual.

Les coulisses d’un roster qui fait déjà parler : qui sont les deux mystérieux derniers personnages ?

Avec 15 héros confirmés (dont Black Panther, Cosmic Ghost Rider, Captain Marvel, Rocket Raccoon, Groot et Star-Lord), il ne reste que deux slots à remplir. Les spéculations vont bon train sur les réseaux, avec plusieurs noms qui reviennent :
Nova (Richard Rider) : Absent des jeux Marvel depuis *Marvel Heroes* (2016), ce héros cosmique serait un ajout logique pour un jeu centré sur l’espace. Ses pouvoirs basés sur la Force Nova permettraient des attaques énergétiques à longue portée.
Moondragon : Une télépathe et experte en arts martiaux, qui apporterait une dimension psychique au roster. Son style rappelle *Psylocke* dans *Marvel vs. Capcom*.
Beta Ray Bill : Le "Thor alien" serait un clin d’œil aux fans des comics cosmiques. Son marteau, Stormbreaker, offrirait des mécaniques similaires à celles de Thor, mais avec une touche extraterrestre.
Silver Surfer : Un rêve improbable en raison des droits complexes, mais qui ferait de *Cosmic Invasion* un must-have pour les amateurs de l’univers Marvel.

La rumeur la plus persistante ? Un personnage original, créé spécialement pour le jeu, comme *Kamala Khan* dans *Marvel’s Avengers*. Dotemu a déjà teassé un "héros inattendu" lors de la Gamescom 2023, alimentant les théories les plus folles (jusqu’à Squirrel Girl !).

« On a voulu un mélange de classiques et de surprises. Certains choix vont en énerver certains, mais on assume ! » – Un porte-parole de Dotemu, lors d’un AMA sur Reddit (avril 2024).

Se démarquer dans un marché saturé : le pari risqué de *Cosmic Invasion*

Entre *Marvel’s Spider-Man 2* (2023), *Marvel’s Midnight Suns* (2022) et *Guardians of the Galaxy* (2021), les jeux Marvel se multiplient. Pour ne pas se noyer dans la masse, *Cosmic Invasion* mise sur :
• Un style visuel rétro : des sprites détaillés et des effets de lumière façon comic-book, dans la veine de *Teenage Mutant Ninja Turtles: Shredder’s Revenge*.
• Un mode histoire coopératif à 2 joueurs en local, une rareté en 2024.
• Des arènes destructibles : les décors (comme la Nécropole de Wakanda ou la Station spatiale des Kree) peuvent être détruits pendant les combats, ajoutant une dimension stratégique.
• Un système de customisation léger : bien que moins poussé que dans *Marvel’s Avengers*, on pourra déverrouiller des costumes alternatifs (comme le Black Panther en armure dorée ou Cosmic Ghost Rider version "Punisher 2099").

Le principal écueil ? Le manque de licence "premium". Contrairement à *Spider-Man* (Insomniac) ou *Guardians* (Eidos), *Cosmic Invasion* n’a pas le budget d’un AAA. Les développeurs misent donc sur le gameplay pur et la nostalgie des beat ’em up des années 90 pour séduire.

« Franchement, si c’est juste un *Streets of Rage* avec des skins Marvel, ça va être dur de convaincre. Mais si ils arrivent à capturer l’esprit *chaotique* des comics cosmiques, là, ça peut le faire. » – Un utilisateur de *JeuxVideo.com* (juillet 2024).

Ce qu’on sait (et ce qu’on ignore encore) sur la sortie

Date de sortie : Fin 2024, probablement en novembre pour coïncider avec les fêtes. Aucune bêta publique n’a été annoncée, mais des tests fermés ont eu lieu en juin 2024.
Prix : Pas encore révélé, mais on peut s’attendre à un tarif autour de 40-50€, dans la lignée des productions Dotemu (*Streets of Rage 4* était à 25€ au lancement, mais avec moins de contenu).
Éditions spéciales : Une édition "Cosmic" avec un artbook et une bande originale (composée par Teoman, connu pour *The Messenger*) est déjà listée chez certains revendeurs.
Post-launch : Des personnages DLC sont prévus, mais aucun nom n’a fuité. Les fans espèrent Thanos ou Annihilus en boss additionnels.

La grande inconnue : le mode en ligne. Dotemu reste évasif, mais des rumeurs évoquent un mode versus basique (2v2), sans ambition esport. Une sage décision, car le marché des *fighting games* compétitifs est déjà trusté par *Street Fighter 6* et *Tekken 8*.

Entre un Black Panther enfin à la hauteur de ses origines et un Cosmic Ghost Rider aussi déjanté que dans les comics, *Marvel Cosmic Invasion* a de sérieux atouts pour marquer les esprits. Son succès dépendra cependant de sa capacité à trouver le juste équilibre : assez accessible pour attirer les casuals, mais assez profond pour satisfaire les puristes du *beat ’em up*. Avec deux personnages encore sous le boisseau et une sortie prévue dans quelques mois, une chose est sûre : les fans de l’univers Marvel cosmique ont enfin un jeu qui leur est dédié. Reste à voir si Tribute Games et Dotemu parviendront à en faire plus qu’un simple hommage – et peut-être même une référence du genre.
L'Avis de la rédaction
Par Celtic
### Black Panther : Quand la précision wakandaise rencontre l’adrénaline du *beat ’em up* Après l'échec cuisant du projet solo Black Panther chez EA, les fans de T’Challa pouvaient craindre de devoir se contenter de caméos dans Fortnite ou Marvel’s Avengers. Mais Marvel Cosmic Invasion redonne au roi du Wakanda une place de choix, avec un gameplay taillé pour les amateurs de combat technique. Dotemu et Tribute Games ont conçu un style hybride pour le héros, mêlant les arts martiaux traditionnels, la technologie wakandaise et une mobilité accrue. Le défi ? Rendre ce gameplay à la fois profond et accessible. Les développeurs promettent un système de combo simplifié pour les débutants, avec la possibilité de chaîner automatiquement des attaques basiques, tandis que les joueurs expérimentés pourront exploiter des enchaînements manuels pour maximiser les dégâts. Une philosophie proche de Street Fighter 6, où le Modern Control Type cohabite avec des commandes classiques.

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Article rédigé par SkimAI
Révisé et complété par Celtic