Il y a 57 jours
Monster Hunter Wilds : Capcom en Urgence pour Sauver son Jeu – La Mise à Jour 1.021 Peut-elle Tout Changer ?
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Capcom tente un sauvetage in extremis pour Monster Hunter Wilds, critiqué pour son contenu final expédié, ses bugs PC récurrents et un déséquilibre criant entre les armes. La mise à jour 1.021 (monstres 9★, rééquilibrage, extensions de fin de partie) arrive comme une réponse désespérée après des ventes en dessous des attentes et une chute de 60% des joueurs actifs sur Steam. Entre la colère des vétérans (allant jusqu’au harcèlement des devs) et la concurrence agressive (Rise: Sunbreak, Dragon’s Dogma 2), l’avenir du titre se joue maintenant.
A retenir :
- Crise majeure : Monster Hunter Wilds accumule les avis négatifs sur Steam ("majoritairement négatifs"), avec une chute de 60% des joueurs actifs depuis son lancement, malgré un héritage solide (Monster Hunter World = 20M+ ventes).
- Mise à jour 1.021 : Capcom promet des monstres 9★ inédits, un rééquilibrage complet des armes (DPS/Tank), et une extension du contenu post-campagne – mais suffira-t-il à convaincre les vétérans, habitués aux Maîtres Anciens d’Iceborne ?
- Communauté en ébullition : Entre harcèlement des développeurs (rare pour la saga) et menaces de déserter vers Sunbreak ou Dragon’s Dogma 2, Capcom doit gérer une fracture historique avec ses fans.
- Problèmes techniques persistants : Chutes de FPS, bugs de collision, et instabilité PC – un comble pour un studio qui avait fixé des standards avec World.
- Stratégie de rattrapage : Capcom annonce des mises à jour accélérées (dont une 4ème salve hivernale avec nouveaux arsenaux), mais le temps presse face à une concurrence de plus en plus agressive.
Il était une fois une licence invincible. Monster Hunter, avec ses chasses épiques, ses monstres titanesques et sa communauté soudée, avait tout pour dominer sans partage. Puis est arrivé Wilds – et avec lui, une tempête de critiques qui a pris Capcom de court. Après des années à régner sur le genre, le géant japonais se retrouve dos au mur, forcé de jouer les pompiers avec une mise à jour d’urgence. Mais comment en est-on arrivé là ? Et surtout : peut-on encore sauver Wilds ?
🔥 Le Réveil Brutal : Quand les Joueurs Tournent le Dos
Les chiffres ne mentent pas. Sur Steam, où Monster Hunter Wilds avait pourtant démarré sous les applaudissements, les avis récents ont basculé en "majoritairement négatifs" – une première pour la saga depuis des années. Pire : les données révèlent une hémorragie de joueurs, avec 60% de désengagement en quelques semaines. "On nous avait promis un Monster Hunter nouvelle génération, mais on a droit à un jeu inachevé"*, résume un joueur sur Reddit, résumant l’amertume générale.
Le problème ? Un contenu post-campagne ridiculement léger. Là où Iceborne offrait des Maîtres Anciens capables de défier des groupes pendant des heures, Wilds se contente de quelques quêtes expédiées en quelques soirées. "J’ai fini le jeu en un week-end. Après 300h sur World, c’est une claque"*, confie un vétéran. Et quand on sait que Monster Hunter vit justement sur le long terme, avec des joueurs investis sur des milliers d’heures, le constat est accablant.
Sans compter les problèmes techniques qui achèvent de pourrir l’expérience. Chutes de FPS inexplicables, bugs de collision en combat, plantages… "World tournait comme une horloge suisse, là c’est la loterie à chaque chasse"*, s’agace un streamer. Pour une licence qui avait révolutionné la fluidité sur PC, c’est un retour en arrière inadmissible.
Résultat ? Des ventes en dessous des attentes, comme l’a reconnu Yuya Tokuda, le directeur du jeu. Un euphémisme, quand on sait que Capcom misait sur Wilds pour dépasser les 20 millions de World. À la place, c’est la désillusion – et une course contre la montre pour éviter le naufrage.
⚔️ La Mise à Jour 1.021 : Un Patch de Dernière Chance ?
Face à la grogne, Capcom a sorti l’artillerie lourde. La mise à jour 1.021, prévue pour demain, promet de tout changer :
- Des monstres 9★ inédits, enfin dignes des attentes des vétérans.
- Un rééquilibrage complet des armes, notamment les builds DPS et Tank, souvent pointées du doigt pour leur manque de synergie.
- Une extension massive du contenu post-campagne, avec des quêtes plus longues et plus techniques.
- Des corrections de bugs, en priorité les chutes de FPS et les problèmes de stabilité PC.
- De nouveaux talismans et équipements pour diversifier les stratégies.
Sur le papier, c’est impressionnant. Mais dans les faits, les joueurs restent sceptiques. "Ils nous promettent la lune depuis des semaines, mais on a déjà vu ça avec Rise au lancement. Résultat : des rustines sur un jeu boiteux"*, tempère un modérateur de forum. D’autant que Capcom a aussi annoncé une 4ème salve de mises à jour hivernale, avec de nouveaux arsenaux – une façon de dire : "On sait qu’on a merdé, mais on va tout faire pour rattraper le coup."
Pourtant, le temps presse. Car si Wilds ne se redresse pas vite, la communauté pourrait bien déserter pour de bon. Vers Rise: Sunbreak, toujours plébiscité pour son équilibre et son contenu généreux. Ou vers Dragon’s Dogma 2, qui promet une expérience plus immersive (même si son système de combat diffère). Sans oublier Dauntless, qui profite de la crise pour recruter des joueurs déçus.
💥 La Communauté en Ébullition : Quand la Passion Vire à la Haine
Ce qui frappe le plus dans cette crise, c’est la violence des réactions. Habituellement soudée et bienveillante, la communauté Monster Hunter a franchi une ligne rouge : harcèlement des développeurs sur les réseaux, menaces, insultes… Un phénomène inouï pour une saga réputée pour son respect mutuel.
Yuya Tokuda a dû monter au créneau pour condamner ces agissements, révélant que certaines équipes travaillaient "24h/24" pour sauver le jeu. "On comprend votre frustration, mais attaquer les devs ne fera qu’empirer les choses"*, a-t-il écrit dans un message poignant. Pourtant, la colère persiste. "Ils nous ont vendus un jeu inachevé à prix plein, maintenant ils veulent qu’on les plaigne ?"*, rétorque un joueur sur Twitter.
Le vrai problème ? Une fracture générationnelle. Les vétérans, habitués à des défis monstresques et un contenu ultra-complet, se sentent trahis. Les nouveaux joueurs, eux, sont perdus face à un jeu mal expliqué et déséquilibré. Résultat : personne n’est satisfait.
Et puis il y a l’effet Streisand : plus Capcom tente de communiquer pour calmer le jeu, plus les critiques s’amplifient. La promesse de mises à jour accélérées est perçue comme un aveu d’échec. "S’ils avaient écouté les bêta-testeurs, on en serait pas là"*, souligne un ancien contributeur.
🎮 Wilds vs. World : Où est Passée la Magie ?
Pour comprendre la déception, il faut revenir à Monster Hunter World (2018), un tournant historique pour la saga. Pour la première fois, Capcom avait :
- Un monde ouvert magnifique, avec une faune et une flore interactives.
- Un système de combat ultra-fluide, même sur PC.
- Un contenu post-campagne monstrueux (l’extension Iceborne avait ajouté des dizaines d’heures de jeu).
- Une accessibilité inédite, sans sacrifier la profondeur.
Wilds, lui, avait tout pour révolutionner à nouveau le genre :
- Un système de chasse dynamique avec des monstres plus intelligents.
- Des graphismes next-gen (en théorie… les bugs gâchent tout).
- Une narration plus poussée, avec des quêtes scénarisées.
Le pire ? Capcom savait. Les retours des bêta-tests fermés étaient sans appel : le jeu n’était pas prêt. Mais face à la pression des actionnaires et à la nécessité de capitaliser sur l’héritage de World, le studio a préféré lancer coûte que coûte. Une erreur stratégique qui pourrait coûter cher.
🔮 Et Maintenant ? Les 3 Scénarios Possibles pour Wilds
Alors, Monster Hunter Wilds peut-il encore s’en sortir ? Tout dépend de comment Capcom gère les prochains mois. Voici les trois scénarios possibles :
1️⃣ Le Sauvetage Miraculeux (le scénario idéal)
La mise à jour 1.021 et les suivantes tiennent leurs promesses : les monstres 9★ sont à la hauteur, les bugs disparaissent, et le contenu post-campagne devient aussi riche qu’Iceborne. Les joueurs reviendront, et Wilds finira par devenir un classique. "Un an pour se rattraper, c’est jouable"*, estime un analyste.
2️⃣ La Survie en Mode Zombie (le scénario probable)
Capcom limite la casse avec des mises à jour correctes, mais trop tard. Les vétérans ne reviennent pas, mais le jeu trouve son public parmi les nouveaux joueurs. Wilds devient un "petit" Monster Hunter – ni un échec, ni un triomphe. "Comme Rise avant Sunbreak : correct, mais pas inoubliable"*, prédit un expert.
3️⃣ Le Naufrage (le scénario catastrophe)
Les mises à jour ne suffisent pas, la communauté déserte massivement, et Capcom enterre discrètement le jeu pour se concentrer sur Monster Hunter 6. Wilds devient le "Duke Nukem Forever" de la saga – un titre maudit, symbole d’un gâchis monumental. "Si ils foirent ça, la licence mettra des années à s’en remettre"*, avertit un ancien employé du studio.
Alors, quel scénario se réalisera ? Tout dépend de deux facteurs :
- La qualité réelle des mises à jour : si les monstres 9★ sont aussi épiques que les Maîtres Anciens, les joueurs pardonneront.
- La réaction de la concurrence : si Dragon’s Dogma 2 ou un autre titre vole la vedette, Wilds aura du mal à rebondir.
💬 "On a Écouté, On va Tout Faire pour Vous" – Vraiment ?
Dans son dernier message, Yuya Tokuda a multiplié les promesses :
- "On a entendu vos retours, et on va tout faire pour améliorer l’expérience."
- "Les mises à jour vont arriver plus vite, avec du contenu plus ambitieux."
- "On ne vous abandonnera pas."
Des mots touchants, mais qui sonnent comme un mea culpa. Car au fond, tout le monde sait une chose : Capcom n’a plus le droit à l’erreur. Après Wilds, si le prochain opus déçoit, ce ne sera plus une crise, mais une hécatombe.
Alors, les chasseurs ont-ils encore raison d’espérer ? Peut-être. À une condition : que la mise à jour 1.021 ne soit pas un simple pansement, mais bien le début d’une renaissance. Sinon, Monster Hunter Wilds risque de rester dans l’histoire comme le jeu qui a brisé la légende.