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Le prochain State of Play pourrait enfin révéler
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Il y a 34 jours

Le prochain State of Play pourrait enfin révéler

Après des années de silence, Marvel's Wolverine pourrait enfin sortir de l’ombre lors du prochain State of Play. Le jeu d’Insomniac Games, annoncé en 2021 par un teaser énigmatique, reste l’un des projets les plus mystérieux – et attendus – de PlayStation. Entre fuites, hack historique et radio silence, les fans espèrent des révélations concrètes sur ce titre qui promet de réinventer le personnage de Logan dans un univers mature et brutal.

A retenir :

  • Marvel's Wolverine serait "presque certain" d’apparaître dans le prochain State of Play, selon des sources fiables.
  • Le jeu, annoncé en 2021 par un teaser, n’a plus donné signe de vie depuis le hack d’Insomniac en 2023, qui avait révélé des séquences de gameplay prématurées.
  • Un changement de ton radical par rapport aux précédents jeux Marvel d’Insomniac (Spider-Man), avec une approche plus sombre et adulte.
  • Logan pourrait incarner un anti-héros vieillissant, en phase avec les comics comme Old Man Logan ou la série Weapon X.
  • PlayStation a tout intérêt à relancer sa communication sur ses exclusifs avant la fin 2024, avec Ghost of Tsushima 2 et Concord en ligne de mire.

Un teaser en 2021, puis le néant : l’énigme Marvel's Wolverine

Tout commence le 9 septembre 2021, lors d’un PlayStation Showcase. Entre les annonces de Spider-Man 2 et God of War Ragnarök, Sony glisse un teaser de 30 secondes pour Marvel's Wolverine. On y voit Logan, attablé dans un bar sordide, les mains tremblantes autour d’un verre. Une voix off murmure : "You’ve been running for a long time, bub."* Puis, dans un claquement métallique, ses garras en adamantium jaillissent. Fin de la séquence. Aucun gameplay, aucune date, aucun détail. Juste une promesse : Insomniac Games, le studio derrière Spider-Man et Ratchet & Clank, s’attaque à l’un des personnages les plus complexes de l’univers Marvel.

Depuis ? Rien. Ou presque. En décembre 2023, le studio subit un hack massif, avec fuites de données et de vidéos internes. Parmi elles, des extraits de Wolverine : un Logan vieillissant, des combats brutaux, et un système de mouvement inspiré des Souls. Les images, floues et non finales, confirment une direction beaucoup plus sombre que les jeux Spider-Man. Mais depuis, Insomniac se mure dans le silence. Même Neil Druckmann, directeur créatif du studio, évite soigneusement le sujet en interview.

Pourquoi un tel mutisme ? Plusieurs hypothèses circulent :

  • Le traumatisme du hack : Insomniac a peut-être décidé de verrouiller toute communication pour éviter de nouvelles fuites.
  • Un développement chaotique : Le jeu aurait connu des rebondissements majeurs, comme un changement de moteur graphique (passage d’Unreal Engine 4 à UE5).
  • Une stratégie marketing : Sony pourrait attendre le moment idéal pour frapper fort, comme avec The Last of Us Part II en 2020.

Une chose est sûre : l’absence de Wolverine dans les présentations récentes (State of Play de mai 2024 centré sur Astro Bot, Summer Game Fest sans Sony) devient de plus en plus pesante. Les fans commencent à s’impatienter, d’autant que le jeu était initialement attendu pour... 2023.

Logan, entre Old Man Logan et Weapon X : quel Wolverine pour Insomniac ?

Si Insomniac garde le secret sur le scénario, les indices laissent penser à une réinterprétation radicale du personnage. Le teaser de 2021 évoque un Logan usé par le temps, loin du héros survolté des films X-Men. Deux influences majeures se dessinent :

  • Old Man Logan (2008) : Dans ce comic culte de Mark Millar, Wolverine est un vieux guerrier dans un futur post-apocalyptique, rongé par la culpabilité. Un ton noir et désenchanté qui colle à l’ambiance du teaser.
  • Weapon X (1991) : La série de Barry Windsor-Smith explore les origines de Logan, entre tortures et expériences militaires. Une source idéale pour un jeu axé sur la violence crue et la survie.

Côté gameplay, les fuites de 2023 suggèrent :

  • Un système de combat tactique, avec des garras utilisables pour escalader, parer, ou déchiqueter les ennemis.
  • Une gestion de la régénération (comme dans les comics, où l’adamantium empoisonne lentement Logan).
  • Des phases d’infiltration, avec un Logan pouvant se fondre dans l’ombre grâce à ses sens surdéveloppés.
  • Un monde ouvert segmenté, à mi-chemin entre Spider-Man et The Last of Us.

Mais le plus surprenant reste l’absence de liens avec l’univers Spider-Man. Contrairement à Spider-Man 2, qui intègre Venom et Kraven, Wolverine semble se tenir à l’écart. Une décision audacieuse, qui pourrait permettre à Insomniac de créer un univers Marvel parallèle, plus adulte et moins "blockbuster".

"Wolverine n’est pas un super-héros. C’est un animal blessé qui griffe avant qu’on ne le touche."*Un développeur anonyme d’Insomniac (selon Bloomberg, 2023).

Le hack de 2023 : ce que les fuites nous ont vraiment appris

Le 20 décembre 2023, Insomniac subit une cyberattaque sans précédent. Le groupe de hackers Rhysida publie près de 1,7 To de données, incluant des scripts, des mails internes, et surtout... des vidéos de Wolverine. Bien que floues et non représentatives du produit final, ces images révèlent :

  • Un Logan vieilli, avec une barbe grisonnante et des cicatrices visibles.
  • Un système de mouvement fluide, proche de Sekiro, avec des sauts et des esquives précis.
  • Des combats ultra-violents : membres arrachés, sang à l’écran, et des finisseurs dignes de Mortal Kombat.
  • Un environnement urbain délabré, peut-être Madripoor (la ville criminelle des comics).

Mais le plus choquant reste les mails internes. On y apprend que :

  • Le jeu était initialement prévu pour fin 2024, mais a pris du retard à cause de la refonte du moteur graphique.
  • L’équipe a revu à la baisse les attentes en matière de monde ouvert, privilégiant un hub central avec des zones fermées.
  • Des tensions avec Marvel sur le ton du jeu : le studio voulait un Wolverine "R-rated" (interdit aux moins de 17 ans), mais Marvel a imposé des limites pour garder une cohérence avec l’MCU.

Ces révélations ont eu un effet immédiat : les attentes des fans ont explosé, tout comme les craintes. Et si Insomniac, sous pression, livrait un jeu trop ambitieux pour son propre bien ? "On dirait qu’ils veulent faire un mélange entre The Last of Us et Devil May Cry. Soit c’est génial, soit c’est le bordel."*Un modérateur du forum ResetEra (janvier 2024).

Pourquoi ce State of Play est crucial pour PlayStation

Sony traverse une période délicate. Malgré des ventes record pour la PS5 (plus de 50 millions d’unités écoulées en 2024), la firme japonaise subit des critiques sur :

  • Le manque d’exclusifs majeures en 2023 (seul Spider-Man 2 a marqué les esprits).
  • La stratégie tarabiscotée autour du PS5 Pro, annoncée pour fin 2024.
  • La concurrence accrue de Xbox (avec l’acquisition d’Activision) et Nintendo (la Switch 2 se profile).

Dans ce contexte, Marvel's Wolverine devient un symbole. C’est :

  • Un exclusif PS5 capable de rivaliser avec Starfield ou The Legend of Zelda: Echoes of Wisdom.
  • Un moyen de relancer l’intérêt pour les licences Marvel en jeu vidéo, après l’échec critique de Marvel’s Avengers (Square Enix).
  • Une vitrine technologique pour le PS5 Pro, avec son moteur UE5 et ses effets de lumière avancés.

Mais Sony doit agir rapidement. Les rumeurs évoquent deux State of Play d’ici décembre 2024 :

  • Un en septembre, centré sur Ghost of Tsushima 2 et Concord (le nouveau multijoueur de Firewalk Studios).
  • Un second en novembre, dédié aux exclusifs 2025, avec Wolverine en tête d’affiche.

Si Insomniac ne montre rien de concret d’ici là, le risque est grand de voir les joueurs se tourner vers GTA VI (octobre 2025) ou Avatar: Frontiers of Pandora 2. "Sony a besoin d’un coup d’éclat. Wolverine peut être ce coup d’éclat... ou un nouveau Forspoken."*Daniel Ahmad, analyste chez Niko Partners.

Et si Wolverine était bien plus qu’un simple jeu ?

Derrière Marvel's Wolverine se cache peut-être une stratégie bien plus large. Plusieurs éléments laissent penser que Sony et Insomniac préparent quelque chose de plus ambitieux qu’un simple titre solo :

  • Un univers Marvel partagé : Malgré l’absence de liens avec Spider-Man, des fuites évoquent des easter eggs connectant les deux franchises (comme un journal mentionnant OsCorp).
  • Un DLC ou une suite directe : Les comics Weapon X et Old Man Logan offrent assez de matière pour une trilogie. Insomniac a déjà prouvé sa maîtrise des narratives longues avec The Last of Us.
  • Un pont vers l’MCU : Avec Disney cherchant à renforcer ses licences en jeu vidéo (cf. le rachat de FoxNext), Wolverine pourrait servir de test pour des collaborations futures.

Autre piste : l’adaptation cinématographique. Hugh Jackman a quitté le rôle en 2017 avec Logan, mais Marvel Studios prépare un reboot de Wolverine dans l’MCU. Un jeu réussi pourrait influencer la direction du film, comme Spider-Man: Into the Spider-Verse a inspiré les comics.

Enfin, il y a la question du multijoueur. Les fuites mentionnent un mode "Clan Wars", où les joueurs incarneraient des membres de la Weapon X Team (Sabretooth, X-23, etc.). Une idée qui rappelle Marvel vs. Capcom, mais en plus narratif. "Imaginez un Dark Souls avec des super-héros. C’est ça, le rêve d’Insomniac."*Un ancien employé du studio (via Kotaku).

Marvel's Wolverine est bien plus qu’un simple jeu en développement : c’est un test pour Sony, une réinvention pour Marvel, et peut-être le début d’une nouvelle ère pour les licences super-héroïques en jeu vidéo. Si les rumeurs se confirment, le prochain State of Play pourrait marquer un tournant pour PlayStation, prouvant que la PS5 a encore des exclusifs capables de marquer l’histoire.

Mais attention : après des années de silence et un hack dévastateur, les attentes sont démesurées. Insomniac devra livrer une démonstration sans faille pour convaincre. Entre la pression des fans, les exigences de Marvel, et la concurrence féroce, Wolverine a tout pour devenir le jeu le plus scruté de 2025 — à condition qu’il sorte enfin de l’ombre.

Une chose est sûre : si Logan montre ses garras lors du prochain State of Play, la chasse sera ouverte. Et cette fois, ce ne sont pas les ennemis du jeu qui trembleront... mais bien tous les autres éditeurs.

L'Avis de la rédaction
Par Nakmen
*"Snikt"* – le son des griffes qui sortent, et celui des espoirs qui s’envolent. Insomniac nous fait le coup du *"Je suis un vieux loup solitaire"* depuis 2021, mais à ce rythme, Logan aura le temps de **vraiment vieillir** avant qu’on y joue. Entre le hack qui a tout balancé (merci les potos de Rhysida) et le silence radio, on se demande si le jeu n’est pas en train de **muter en un *Duke Nukem Forever* version Marvel**. Et puis *"un Wolverine R-rated"* ? **Super idée**, sauf que Marvel a peur que les gamins pleurent en voyant des boyaux. *"Bub, t’as les dents longues, mais pas le droit de mordre trop fort."* **PS** : Si c’est pour sortir en 2025, j’espère qu’ils auront au moins le temps d’ajouter un mode *"Bar Fight"* avec Sabretooth. *"Putain, c’est pas un jeu, c’est une thérapie de groupe pour mutants en crise."* – Deadpool, probablement.

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Article rédigé par SkimAI
Révisé et complété par Nakmen