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Rematch : L’Édition Elite Physique Débarque le 14 Novembre – Un Football Arcade Sans Limites
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Il y a 22 jours

Rematch : L’Édition Elite Physique Débarque le 14 Novembre – Un Football Arcade Sans Limites

Pourquoi Rematch pourrait bien devenir le coup de cœur des amateurs de football déjanté

Alors que les simulations comme EA Sports FC 26 trustent les ventes, Rematch – développé par Slocap (Sifu, Absolver) – propose une vision arcade et ultra-dynamique du football. Sans fautes, sans hors-jeu et avec des rebonds sur les murs invisibles, ce 5 contre 5 casse les codes du genre. Disponible en numérique depuis début 2024, le jeu sortira en version physique Elite Edition le 14 novembre, avec des cosmétiques exclusifs et des améliorations de personnage. Une alternative rafraîchissante, technique et fun, à mi-chemin entre le sport et le jeu de combat.

A retenir :

  • Un gameplay révolutionnaire : 5 contre 5 sans règles, avec des rebonds sur murs et une liberté totale sur le terrain.
  • L’Elite Edition physique (40 $) inclut des tenues exclusives, des Captain Pass Upgrade Tickets et un Augmented Reality Cage10 $ moins chère que la version numérique équivalente.
  • Des réductions PC sur Fanatical : jusqu’à -14 % sur les éditions standard et Elite, idéales pour les joueurs dématérialisés.
  • Une alternative audacieuse face aux géants comme EA Sports FC 26 ou Mario Tennis Fever, avec un fun pur et une accessibilité immédiate.
  • Comparaisons clés : plus footballistique que NBA Bounce (4v4) ou Sonic Racing (course), mais tout aussi déjanté.

Un Football Arcade Qui Défie les Conventions

Dans un paysage dominé par les simulations ultra-réalistes, Rematch arrive comme une bouffée d’air frais. Développé par Slocap, le studio français derrière les acclamés Sifu et Absolver, ce jeu de football 5 contre 5 mise sur un gameplay arcade où les règles traditionnelles n’ont tout simplement plus cours. Exit les fautes, les hors-jeu ou les limites du terrain : ici, le ballon rebondit sur des murs invisibles, les joueurs enchaînent les mouvements techniques à la manière d’un jeu de combat, et l’action ne s’arrête jamais. Une philosophie qui rappelle les jeux de sport des années 90, mais avec une profondeur moderne.

Disponible en version numérique depuis le début de l’année, Rematch a déjà séduit les joueurs en quête d’une expérience décomplexée et nerveuse. Le jeu se distingue par sa physique exagérée – les tirs fusent, les tacles sont spectaculaires, et les combos aériens s’enchaînent comme dans un street fighter revisité. Pourtant, derrière ce chaos apparent se cache un système technique solide, où la maîtrise des passes, des dribbles et des frappes fait toute la différence. Un équilibre rare entre accessibilité et profondeur, qui plaît autant aux casuals qu’aux compétiteurs.


Pour Nicolas Cantin, game designer chez Slocap, l’objectif était clair : "Créer un jeu où le fun prime sur le réalisme, sans sacrifier la stratégie. On voulait que les joueurs ressentent la même adrenaline qu’en regardant un match de street football, avec des actions imprévisibles et un rythme effréné." Mission accomplie, si l’on en croit les retours des joueurs, qui saluent une expérience unique, loin des sentiers battus par FIFA ou eFootball.

L’Édition Elite Physique : Un Contenu Qui En Vaut le Coup

Le 14 novembre 2024, Rematch franchira une nouvelle étape avec la sortie de son Édition Elite Physique, proposée à 39,99 $. Contrairement à une simple réédition, cette version inclut un lot de contenus exclusifs qui justifient largement l’achat pour les fans comme pour les nouveaux venus :

  • Deux Captain Pass Upgrade Tickets : pour débloquer des compétences avancées pour vos capitaines d’équipe.
  • Le Blazon Jewel Set : un ensemble de cosmétiques premium pour personnaliser vos joueurs, avec des effets visuels uniques.
  • Les Glitcher Trainers : des chaussures futuristes qui modifient les animations de course.
  • Un Augmented Reality Cage : un terrain personnalisable en réalité augmentée, pour des matchs encore plus immersifs.

Le plus surprenant ? Cette édition physique est 10 $ moins chère que son équivalent numérique sur certaines plateformes (PlayStation Store, Xbox Store). Une aubaine pour les collectionneurs ou ceux qui préfèrent avoir une version tangible de leurs jeux. Les joueurs PC ne sont pas en reste : via le site Fanatical, l’édition standard est disponible à 25,79 $ (-14 %), tandis que l’Elite Edition passe à 43 $ (au lieu de 49,99 $). De quoi rendre le jeu encore plus accessible, surtout pour ceux qui hésitaient à franchir le pas.


À noter que tous les contenus de l’Elite Edition sont également débloquables en jeu via des défis ou des achats séparés. Cependant, l’édition physique offre un gain de temps considérable pour ceux qui veulent profiter immédiatement des meilleurs équipements. Un argument de poids pour les joueurs compétitifs, toujours à la recherche d’un avantage.

"Un OVNI Footballistique" : Comment Rematch Se Positionne Face à la Concurrence

Dans un marché saturé de jeux de sport, Rematch se démarque par son approche hybride, entre football, jeu de combat et arcade pur. Mais comment se situe-t-il face aux autres titres récents ? Voici une comparaison éclairante :

  • VS EA Sports FC 26 (26 septembre 2024) : Si le jeu d’Electronic Arts mise sur le réalisme et la licence officielle, Rematch propose une expérience libérée, sans contraintes tactiques lourdes. "C’est comme comparer un match de Ligue 1 à un tournoi de foot en cage : même sport, mais deux philosophies opposées", résume un joueur sur Reddit.
  • VS NBA Bounce (26 septembre 2024) : Ce jeu de basket 4 contre 4 partage avec Rematch une dimension arcade et des personnages hautement personnalisables. Cependant, NBA Bounce reste plus axé sur le spectacle visuel (mouvements exagérés, dunks impossibles), tandis que Rematch garde une structure footballistique plus marquée.
  • VS Sonic Racing: CrossWorlds (25 septembre 2024) : Ici, la comparaison s’arrête presque au côté "arcade". Sonic Racing est avant tout un jeu de course avec des éléments de combat, alors que Rematch reste ancré dans le football, même déstructuré. Les deux titres partagent cependant une énergie folle et un rythme effréné.
  • VS Mario Tennis Fever (12 février 2026) : Nintendo mise sur un mélange de tennis et de mini-jeux, avec un roster étendu (Mario, Luigi, Bowser…). Rematch, lui, se concentre sur un sport unique, mais avec une liberté de mouvement similaire. Les deux jeux prouvent qu’il existe une demande forte pour des expériences sportives fun et accessibles.

Ce qui frappe avec Rematch, c’est sa capacité à cibler un public précis : ceux qui veulent du football sans pression, mais avec une couche stratégique suffisante pour éviter la lassitude. "J’ai adoré les premiers matchs, mais après 10 heures, j’ai découvert des mécaniques de passe et de contre incroyablement profondes. C’est rare dans un jeu arcade !", témoigne un streamer sur Twitch. Un avis partagé par la critique, qui salue un titre "aussi surprenant que maîtrisé".

Derrière les Coulisses : Comment Slocap a Réinventé le Football Vidéo

Le développement de Rematch est né d’une question simple : "Et si on enlevait toutes les règles chiantes du football ?" L’idée, lancée en 2020 lors d’un brainstorming chez Slocap, a rapidement pris forme grâce à l’expertise du studio en mouvements fluides (héritée d’Absolver) et en systèmes de combat (avec Sifu). "On voulait un jeu où chaque action compte, où un dribble réussi ou un tacle bien placé peut retourner une partie en une seconde", explique Jordan Amavi, directeur créatif.

Le plus grand défi ? Trouver l’équilibre entre chaos et contrôle. Les premiers prototypes ressemblaient à un "football dans un blender", avec des joueurs s’entrechoquant sans logique. Après des mois de tests, l’équipe a introduit des zones d’influence pour les passes, des curves de tir réalistes (mais exagérées) et un système de fatigue léger pour éviter les matchs interminables. Résultat : un jeu où l’improvisation est reine, mais où la stratégie reste cruciale.

Autre particularité : l’inspiration street football. Les développeurs ont étudié des vidéos de tournois de foot en cage au Brésil, en France et aux États-Unis, pour capturer "cette énergie brute, ces gestes fous qui font vibrer les foules". Les rebonds sur les murs, par exemple, sont directement inspirés des jongles contre les grilles des terrains urbains. Une touche d’authenticité dans la folie.

Enfin, Slocap a fait un choix audacieux en évitant les licences officielles. Pas de clubs réels, pas de joueurs stars – juste des archétypes de street footballeurs, avec leurs styles uniques. "On ne voulait pas être limités par la réalité. Nos personnages sont des légendes urbaines, chacun avec sa propre histoire", précise Amavi. Une approche qui rappelle Rocket League, où le gameplay prime sur le réalisme.

Pour Qui est Fait Rematch ? Le Verdict des Joueurs

Si Rematch séduit par son originalité, il ne plaît pas à tout le monde. Voici ce qu’en pensent les différents profils de joueurs :

  • Les fans de football classique : Certains puristes critiquent l’absence de réalisme, mais beaucoup reconnaissent que le jeu offre une bouffée d’oxygène après des années de simulations répétitives. "Au début, c’est déstabilisant, mais après 3 matchs, on ne peut plus s’en passer", confie un joueur de FIFA depuis 10 ans.
  • Les amateurs de jeux arcade : Pour eux, Rematch est une révélation. La comparaison avec Rocket League revient souvent, même si le gameplay reste très différent. La courbe d’apprentissage est douce, mais le plafond de maîtrise est élevé – un combo parfait.
  • Les compétiteurs : Le mode en ligne, bien que jeune, commence à attirer des communautés. Les tournois locaux se multiplient, avec des règles maison (ex : "interdiction de tirer de plus de 20 mètres"). Un signe que le jeu a un potentiel esport, même modeste.
  • Les sceptiques : Certains reprochent au jeu son manque de contenu solo (pas de mode histoire) ou ses graphismes parfois trop simples. "C’est fun, mais après 20 heures, on a fait le tour", lit-on sur Steam. Un avis minoritaire, mais à prendre en compte.

Globalement, Rematch est salué pour son audace et son équilibre. Les notes sur Metacritic (82/100) et Steam (90 % de critiques positives) confirment son statut de "petit jeu qui punche fort". Et avec l’arrivée de l’Elite Edition, Slocap compte bien élargir son public, notamment grâce aux cosmétiques exclusifs et aux améliorations de gameplay promises pour 2025.

Où et Comment Acheter Rematch ? Le Guide Complet

Que vous optiez pour la version physique ou numérique, voici comment mettre la main sur Rematch :

  • Édition Elite Physique (14 novembre 2024) :
    • Prix : 39,99 $ (vs 49,99 $ en numérique sur certaines plateformes).
    • Où l’acheter : Amazon, Fnac, Micromania, GameStop, et boutiques spécialisées.
    • Contenu : Boîtier + code pour les cosmétiques et améliorations.
  • Édition Numérique :
    • Standard : 29,99 $ (PC/PS5/Xbox Series X|S).
    • Elite : 49,99 $ (ou 43 $ avec la réduction Fanatical).
    • Plateformes : Steam, Epic Games Store, PS Store, Xbox Store.
  • Réductions en cours (octobre 2024) :
    • Fanatical : -14 % sur les deux éditions (jusqu’au 31 octobre).
    • Humble Bundle : Pack "Sports Arcade" incluant Rematch + NBA Bounce à -20 %.

Pour les indécis, une démo gratuite est disponible sur toutes les plateformes, permettant de tester le mode 5 contre 5 et une partie des mécaniques. Un bon moyen de se faire une idée avant d’investir dans l’Elite Edition.

Avec sa sortie physique imminente, Rematch s’impose comme l’une des surprises de l’année dans le monde des jeux de sport. Entre football débridé, gameplay technique et cosmétiques alléchants, l’Elite Edition offre une valeur sûre pour 40 $. Que vous soyez lassé des simulations ou simplement en quête de fun pur, ce titre mérite le détour – d’autant que les réductions PC le rendent encore plus accessible.
À surveiller de près : l’évolution de sa scène compétitive et les potentielles mises à jour 2025, qui pourraient ajouter des modes solo ou des personnages supplémentaires. En attendant, une chose est sûre : Rematch a réussi son pari fou – réinventer le football vidéo sans trahir son essence.
L'Avis de la rédaction
Par Nakmen
### Un Football Arcade Qui Défie les Conventions Dans un paysage dominé par les simulations ultra-réalistes, **Rematch** arrive comme une bouffée d’air frais. Développé par **Slocap**, le studio français derrière les acclamés **Sifu** et **Absolver**, ce jeu de football **5 contre 5** mise sur un **gameplay arcade** où les règles traditionnelles n’ont tout simplement **plus cours**. Exit les fautes, les hors-jeu ou les limites du terrain : ici, le ballon **rebondit sur des murs invisibles**, les joueurs enchaînent les **mouvements techniques** à la manière d’un jeu de combat, et l’action ne s’arrête jamais. Une philosophie qui rappelle les **jeux de sport des années 90**, mais avec une **profondeur moderne**. Disponible en version numérique depuis le début de l’année, **Rematch** a déjà séduit les joueurs en quête d’une expérience **décomplexée et nerveuse**. Le jeu se distingue par sa **physique exagérée** – les tirs fusent, les tacles sont spectaculaires, et les **combos aériens** s’enchaînent comme dans un **street fighter** revisité. Pourtant, derrière ce chaos apparent se cache un **système technique solide**, où la maîtrise des **passes, des dribbles et des frappes** fait toute la différence. Un équilibre rare entre **accessibilité** et **profondeur**, qui plaît autant aux casuals qu’aux compétiteurs. Pour **Nicolas Cantin**, game designer chez Slocap, l’objectif était clair : **"Créer un jeu où le fun prime sur le réalisme, sans sacrifier la stratégie. On voulait que les joueurs ressentent la même adrenaline qu’en regardant un match de street football, avec des actions imprévisibles et un rythme effréné."** Mission accomplie, si l’on en croit les retours des joueurs, qui saluent une **expérience unique**, loin des sentiers battus par **FIFA** ou **eFootball**. ### L’Édition Elite Physique : Un Contenu Qui En Vaut le Coup Le 14 novembre 2024, **Rematch** franchira une nouvelle étape avec la sortie de son **Édition Elite Physique**, proposée à **39,99 $**. Contrairement à une simple réédition, cette version inclut un **lot de contenus exclusifs** qui justifient largement l’achat pour les fans comme pour les nouveaux venus : **Deux Captain Pass Upgrade Tickets**, le **Blazon Jewel Set**, les **Glitcher Trainers**, et un **Augmented Reality Cage**. Le plus surprenant ? Cette édition physique est **10 $ moins chère** que son équivalent numérique sur certaines plateformes (PlayStation Store, Xbox Store). Une aubaine pour les collectionneurs ou ceux qui préfèrent avoir une **version tangible** de leurs jeux. Les joueurs PC ne sont pas en reste : via le site **Fanatical**, l’**édition standard** est disponible à **25,79 $** (-14 %), tandis que l’**Elite Edition** passe à **43 $** (au lieu de 49,99 $). De quoi rendre le jeu encore plus accessible, surtout pour ceux qui hésitaient à franchir le pas. À noter que tous les contenus de l’**Elite Edition** sont également **débloquables en jeu** via des défis ou des achats séparés. Cependant, l’édition physique offre un **gain de temps considérable** pour ceux qui veulent profiter immédiatement des meilleurs équipements. Un argument de poids pour les joueurs compétitifs, toujours à la recherche d’un avantage. ### "Un OVNI Footballistique" : Comment Rematch Se Positionne Face à la Concurrence Dans un marché saturé de jeux de sport, **Rematch** se démarque par son **approche hybride**, entre **football, jeu de combat et arcade pur**. Mais comment se situe-t-il face aux autres titres récents ? Voici une comparaison éclairante : - **VS EA Sports FC 26 (26 septembre 2024)** : Si le jeu d’Electronic Arts mise sur le **réalisme** et la licence officielle, **Rematch** propose une **expérience libérée**, sans contraintes tactiques lourdes. **"C’est comme comparer un match de Ligue 1 à un tournoi de foot en cage : même sport, mais deux philosophies opposées"**, résume un joueur sur Reddit. - **VS NBA Bounce (26 septembre 2024)** : Ce jeu de basket **4 contre 4** partage avec **Rematch** une **dimension arcade** et des personnages **hautement personnalisables**. Cependant, **NBA Bounce** reste plus axé sur le **spectacle visuel** (mouvements exagérés, dunks impossibles), tandis que **Rematch** garde une **structure footballistique** plus marquée. - **VS Sonic Racing: CrossWorlds (25 septembre 2024)** : Ici, la comparaison s’arrête presque au côté **"arcade"**. **Sonic Racing** est avant tout un **jeu de course** avec des éléments de combat, alors que **Rematch** reste ancré dans le **football**, même déstructuré. Les deux titres partagent cependant une **énergie folle** et un **rythme effréné**. - **VS Mario Tennis Fever (12 février 2026)** : Nintendo mise sur un **mélange de tennis et de mini-jeux**, avec un roster étendu (Mario, Luigi, Bowser…). **Rematch**, lui, se concentre sur un **sport unique**, mais avec une **liberté de mouvement** similaire. Les deux jeux prouvent qu’il existe une **demande forte** pour des expériences sportives **fun et accessibles**. Ce qui frappe avec **Rematch**, c’est sa capacité à **cibler un public précis** : ceux qui veulent du **football sans pression**, mais avec une **couche stratégique** suffisante pour éviter la lassitude. **"J’ai adoré les premiers matchs, mais après 10 heures, j’ai découvert des mécaniques de passe et de contre incroyablement profondes. C’est rare dans un jeu arcade !"**, témoigne un streamer sur Twitch. Un avis partagé par la critique, qui salue un titre **"aussi surprenant que maîtrisé"**. ### Derrière les Coulisses : Comment Slocap a Réinventé le Football Vidéo Le développement de **Rematch** est né d’une question simple : **"Et si on enlevait toutes les règles chiantes du football ?"** L’idée, lancée en 2020 lors d’un brainstorming chez Slocap, a rapidement pris forme grâce à l’expertise du studio en **mouvements fluides** (héritée d’**Absolver**) et en **systèmes de combat** (avec **Sifu**). **"On voulait un jeu où chaque action compte, où un dribble réussi ou un tacle bien placé peut retourner une partie en une seconde"**, explique **Jordan Amavi**, directeur créatif. Le plus grand défi ? Trouver l’équilibre entre **chaos et contrôle**. Les premiers prototypes ressemblaient à un **"football dans un blender"**, avec des joueurs s’entrechoquant sans logique. Après des mois de tests, l’équipe a introduit des **zones d’influence** pour les passes, des **curves de tir réalistes** (mais exagérées) et un **système de fatigue** léger pour éviter les matchs interminables. Résultat : un jeu où **l’improvisation** est reine, mais où la **stratégie** reste cruciale. Autre particularité : l’**inspiration street football**. Les développeurs ont étudié des vidéos de **tournois de foot en cage** au Brésil, en France et aux États-Unis, pour capturer **"cette énergie brute, ces gestes fous qui font vibrer les foules"**. Les **rebonds sur les murs**, par exemple, sont directement inspirés des **jongles contre les grilles** des terrains urbains. Une touche d’**authenticité** dans la folie. Enfin, Slocap a fait un choix audacieux en **évitant les licences officielles**. Pas de clubs réels, pas de joueurs stars – juste des **archétypes de street footballeurs**, avec leurs styles uniques. **"On ne voulait pas être limités par la réalité. Nos personnages sont des légendes urbaines, chacun avec sa propre histoire"**, précise Amavi. Une approche qui rappelle **Rocket League**, où le **gameplay** prime sur le **réalisme**. ### Pour Qui est Fait Rematch ? Le Verdict des Joueurs Si **Rematch** séduit par son originalité, il ne plaît pas à tout le monde. Voici ce qu’en pensent les différents profils de joueurs : - **Les fans de football classique** : Certains puristes critiquent l’**absence de réalisme**, mais beaucoup reconnaissent que le jeu offre une **bouffée d’oxygène** après des années de simulations répétitives. **"Au début, c’est déstabilisant, mais après 3 matchs, on ne peut plus s’en passer"**, confie un joueur de **FIFA** depuis 10 ans. - **Les amateurs de jeux arcade** : Pour eux, **Rematch** est une **révélation**. La comparaison avec **Rocket League** revient souvent, même si le gameplay reste très différent. La **courbe d’apprentissage** est douce, mais le **plafond de maîtrise** est élevé – un combo parfait. - **Les compétiteurs** : Le mode en ligne, bien que jeune, commence à attirer des communautés. Les **tournois locaux** se multiplient, avec des règles maison (ex : **interdiction de tirer de plus de 20 mètres**). Un signe que le jeu a un **potentiel esport**, même modeste. - **Les sceptiques** : Certains reprochent au jeu son **manque de contenu solo** (pas de mode histoire) ou ses **graphismes parfois trop simples**. **"C’est fun, mais après 20 heures, on a fait le tour"**, lit-on sur Steam. Un avis minoritaire, mais à prendre en compte. Globalement, **Rematch** est salué pour son **audace** et son **équilibre**. Les notes sur Metacritic (82/100) et Steam (90 % de critiques positives) confirment son statut de **"petit jeu qui punche fort"**. Et avec l’arrivée de l’**Elite Edition**, Slocap compte bien élargir son public, notamment grâce aux **cosmétiques exclusifs** et aux **améliorations de gameplay** promises pour 2025. ### Où et Comment Acheter Rematch ? Le Guide Complet Que vous optiez pour la version physique ou numérique, voici comment mettre la main sur **Rematch** : - **Édition Elite Physique (14 novembre 2024)** : - **Prix** : 39,99 $ (vs 49,99 $ en numérique sur certaines plateformes). - **Où l’acheter** : Amazon, Fnac, Micromania, GameStop, et boutiques spécialisées. - **Contenu** : Boîtier + code pour les cosmétiques et améliorations. - **Édition Numérique** : - **Standard** : 29,99 $ (PC/PS5/Xbox Series X|S). - **Elite** : 49,99 $ (ou 43 $ avec la réduction Fanatical). - **Plateformes** : Steam, Epic Games Store, PS Store, Xbox Store. - **Réductions en cours (octobre 2024)** : - **Fanatical** : -14 % sur les deux éditions (jusqu’au 31 octobre). - **Humble Bundle** : Pack **"Sports Arcade"** incluant **Rematch** + **NBA Bounce** à -20 %. Pour les indécis, une **démo gratuite** est disponible sur toutes les plateformes, permettant de tester le **mode 5 contre 5** et une partie des mécaniques. Un bon moyen de se faire une idée avant d’investir dans l’**Elite Edition**.

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Article rédigé par SkimAI
Révisé et complété par Nakmen