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Resident Evil Requiem : Le Grand Retour de Capcom sur Nintendo Switch 2
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Il y a 25 jours

Resident Evil Requiem : Le Grand Retour de Capcom sur Nintendo Switch 2

Capcom frappe un grand coup en annonçant Resident Evil Requiem pour Nintendo Switch 2, aux côtés des éditions Gold de Resident Evil 7 et Village. Ce triple lancement, prévu pour le 27 février 2026, marque un tournant historique : la saga horrifique revient sur une console Nintendo avec une ambition technique inédite, trente ans après les événements de Raccoon City. Entre décors gothiques, énigmes macabres et optimisation poussée du RE Engine, Capcom promet une expérience nomade sans compromis—une première pour la licence sur hybride.

A retenir :

  • Resident Evil Requiem débarque le 27 février 2026 sur Switch 2, PC et consoles, avec une sortie simultanée évitant les retards historiques de la saga sur Nintendo.
  • Les éditions Gold de Resident Evil 7 (incluant Not a Hero) et Village (avec Shadows of Rose) accompagnent le lancement, confirmant l’adaptation technique du RE Engine pour la Switch 2.
  • L’hôtel Wrenwood, cadre principal de Requiem, mélange horreur gothique et claustrophobie, s’inspirant de RE7 et du château Salazar (RE4 Remake).
  • Capcom vise une expérience nomade premium : 1080p en mode docké, contrôles tactiles repensés, et une fluidité optimisée—même si le ray tracing reste incertain.
  • Un portage ambitieux qui pourrait relancer l’intérêt pour la saga sur console hybride, après les versions Cloud limitées de l’ancienne Switch.

Un Nouveau Chapitre dans l’Ombre de Raccoon City

Trente ans après le chaos de Raccoon City, Resident Evil Requiem ressuscite la terreur avec une intrigue inédite, révélée lors du Summer Game Fest. Ce nouvel opus, centré sur l’agent du FBI Grace Ashcroft, plonge les joueurs dans une enquête glaçante au sein de l’hôtel Wrenwood, un lieu hanté par des meurtres atroces et des expériences biologiques interdites. Contrairement aux spéculations, Capcom a confirmé une sortie multiplateforme simultanée pour le 27 février 2026, incluant pour la première fois la Nintendo Switch 2—une décision stratégique après l’absence remarquée de la saga sur l’ancienne génération.

Ce choix n’est pas anodin. La Switch 2, avec ses capacités techniques revues à la hausse, offre à Capcom une opportunité rare : proposer une expérience Resident Evil complète, sans les compromis des versions Cloud ou des ports tardifs. Pour rappel, Resident Evil 5 et 6 n’étaient arrivés sur la première Switch qu’en 2019 et 2022, soit près de dix ans après leurs sorties initiales. Avec Requiem, la donne change : la sortie day-one sur toutes les plateformes, y compris l’hybride de Nintendo, envoie un signal fort aux fans.


Mais pourquoi un tel engagement ? La réponse réside peut-être dans le RE Engine, le moteur maison de Capcom, désormais optimisé pour la Switch 2. Les rumeurs évoquent des performances stables en 1080p en mode docké, une fluidité adaptée au mode portable, et même des contrôles tactiles repensés pour les sessions nomades. Reste une question en suspens : le ray tracing et les effets de lumière dynamique, présents sur PS5 et Xbox Series X, seront-ils conservés ? Capcom reste évasif, mais les joueurs peuvent espérer une expérience visuelle proche des versions "next-gen", adaptée aux contraintes techniques de la console.

L’Héritage des Winters et l’Énigme de Grace Ashcroft

Si Resident Evil Requiem introduit une nouvelle héroïne, Grace Ashcroft, son univers s’ancre profondément dans l’ADN de la saga. L’hôtel Wrenwood, avec ses couloirs labyrinthiques et son atmosphère gothique oppressante, rappelle les décors de Resident Evil 7—où l’isolement et la folie étaient rois—tout en intégrant des éléments narratifs proches du château de Salazar dans RE4 Remake. Une direction artistique qui pourrait ravir les puristes, tout en attirant un public plus large grâce à la portabilité de la Switch 2.

Mais qui est vraiment Grace Ashcroft ? Les premières informations suggèrent une agent spécialisée dans les crimes liés aux armes biologiques, un profil qui n’est pas sans évoquer Leon S. Kennedy ou Jill Valentine. Son enquête dans l’hôtel Wrenwood, où chaque pièce semble cacher un secret macabre, promet une tension narrative comparable à celle de Ethan Winters dans RE7. D’ailleurs, les éditions Gold de Resident Evil 7 et Village, incluant les DLC Not a Hero et Shadows of Rose, arriveront elles aussi sur Switch 2. Une aubaine pour les joueurs souhaitant revivre l’intégralité de l’arc Winters—ou le découvrir—sans changer de support.


Ces éditions Gold ne sont pas anecdotiques. Elles représentent un test grandeur nature pour le RE Engine sur Switch 2. Si Capcom parvient à offrir une expérience fluide et fidèle aux versions PC/PS5, cela ouvrirait la voie à d’autres ports ambitieux—voire à des exclusivités hybrides. Un pari risqué, mais qui pourrait payer : la première Switch avait souffert de compromis graphiques et de latences dans ses versions Cloud de RE7 et Village. Avec la Switch 2, l’éditeur japonais mise sur une réhabilitation technique.

Derrière les Coulisses : L’Optimisation du RE Engine pour la Switch 2

Comment Capcom compte-t-il relever ce défi ? Selon des sources proches du développement, l’équipe aurait travaillé en étroite collaboration avec Nintendo pour adapter le RE Engine aux spécificités de la Switch 2. Contrairement aux rumeurs, il ne s’agirait pas d’une simple version allégée, mais bien d’une optimisation ciblée, avec des textures dynamiques et un système de streaming intelligent pour limiter les temps de chargement.

Un détail intrigue : les contrôles tactiles. Capcom aurait repensé l’interface pour le mode portable, avec des gestes simplifiés pour gérer l’inventaire ou les combats. Une approche qui rappelle les adaptations de Resident Evil Revelations sur 3DS, mais avec une précision accrue grâce à l’écran de la Switch 2. Quant au ray tracing, les développeurs auraient opté pour une solution hybride, combinant effets pré-calculés et lumières dynamiques pour préserver les 60 FPS en mode portable.


Un autre aspect clé : la compatibilité avec les accessoires. La Switch 2 supporterait les manettes Pro et les contrôleurs tiers avec une latence réduite, un atout pour les phases de combat intense. Enfin, Capcom aurait prévu des options graphiques ajustables, permettant aux joueurs de privilégier la résolution ou la fluidité selon leurs préférences. Une flexibilité bienvenue, surtout pour un jeu où chaque seconde compte.

Un Portage qui Divise : Entre Enthousiasme et Scepticisme

L’annonce de Resident Evil Requiem sur Switch 2 a été accueillie avec enthousiasme par une partie de la communauté, mais aussi avec une certaine méfiance. Certains joueurs rappellent les déboires techniques des ports précédents, comme Resident Evil 0 HD sur Switch, où les temps de chargement et les baisses de FPS avaient gâché l’expérience. D’autres, plus optimistes, soulignent les progrès du RE Engine et la puissance accrue de la Switch 2.

Du côté des critiques, des voix s’élèvent pour questionner le prix de ces éditions Gold. À 60€ chacune (tarif estimé), certains estiment que le rapport qualité-prix est déséquilibré, surtout pour des jeux déjà sortis sur d’autres plateformes. Capcom devra donc convaincre, peut-être en proposant des bundles ou des réductions pour les acheteurs des versions originales.


Enfin, une question persiste : Requiem marquera-t-il un renouveau créatif pour la saga, ou restera-t-il dans l’ombre des remakes ? Les premiers trailers suggèrent une ambiance plus psychologique que Village, avec des énigmes complexes et une narration non linéaire. Si Capcom parvient à allier innovation et hommage aux origines, Resident Evil Requiem pourrait bien devenir un titre culte—y compris sur Switch 2.

Comparaisons Culturelles : Entre Gothic Horror et Survival Modernisé

L’univers de Resident Evil Requiem n’est pas sans évoquer d’autres œuvres majeures du gothic horror. L’hôtel Wrenwood, avec ses murs suintants et ses couloirs infinis, rappelle l’Overlook Hotel de Shining, ou encore le manoir Spencer du premier Resident Evil. Mais là où Kubrick misait sur la folie humaine, Capcom semble explorer une horreur plus organique, liée aux expérimentations biologiques—une signature de la saga depuis Umbrella Corporation.

Côté gameplay, les comparaisons avec RE7 et RE4 Remake sont inévitables. Comme dans RE7, le joueur devra gérer des ressources limitées et affronter des ennemis imprévisibles. Mais l’ajout d’éléments d’enquête (recherche d’indices, interrogatoires) pourrait rapprocher Requiem des jeux narratifs comme The Evil Within, autre création de Shinji Mikami, le père de Resident Evil.


Enfin, la dimension nomade de la Switch 2 pourrait transformer l’expérience. Imaginons : jouer à Resident Evil Requiem dans le noir, écouteurs aux oreilles, avec l’écran de la console comme seule source de lumière. Une immersion totale, proche de ce que proposait la Game Boy Color avec Resident Evil Gaiden—mais avec une qualité technique inégalée.

Avec Resident Evil Requiem et les éditions Gold de RE7 et Village, Capcom prend un risque calculé sur Nintendo Switch 2. Si l’optimisation du RE Engine tient ses promesses, les joueurs pourraient enfin profiter d’une expérience Resident Evil complète en nomade—sans sacrifier la qualité. Entre hôtel hanté, mystères biologiques et contrôles tactiles repensés, ce triple lancement pourrait bien marquer un tournant pour la saga sur console hybride.
Reste à voir si Capcom parviendra à convaincre les sceptiques, notamment sur le ray tracing et la stabilité technique. Une chose est sûre : avec Grace Ashcroft et l’hôtel Wrenwood, l’éditeur japonais prouve qu’il n’a pas fini de nous faire frissonner. À suivre le 27 février 2026—si vous osez.
L'Avis de la rédaction
Par Celtic
"Capcom a décidé de jouer la carte de la Switch 2 avec Resident Evil Requiem, et c'est un pari risqué mais audacieux. Avec des performances optimisées et des contrôles tactiles repensés, on peut espérer une expérience proche des versions next-gen. Mais attention, les fans de la première Switch se souviendront des déboires techniques. Capcom devra convaincre avec des options graphiques ajustables et des bundles attractifs. Si tout se passe bien, Requiem pourrait bien devenir un titre culte sur Switch 2."

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Article rédigé par SkimAI
Révisé et complété par Celtic