Il y a 64 jours
Silent Hill f : Un jeu soulslike ? Les fans s'affrontent
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Silent Hill f : Un nouveau chapitre controversé
A retenir :
- Silent Hill f introduit des mécaniques de combat inédites, inspirées de jeux comme Sekiro: Shadows Die Twice.
- Le débat sur la classification de Silent Hill f en tant que "soulslike" divise les fans.
- Avec son cadre dans le Japon des années 60, Silent Hill f marque un tournant audacieux pour la franchise.
- Le jeu promet une expérience unique et accessible, avec une histoire indépendante.
- Silent Hill f sortira sur PC, PS5 et Xbox Series le 25 septembre, marquant une nouvelle ère pour la franchise.
Le dernier opus de la saga Silent Hill, développé par Neobards Entertainment, suscite un vif débat parmi les fans. Alors que certains s'interrogent sur sa classification en tant que "soulslike", le jeu introduit des mécaniques de combat inédites pour la franchise. Le système de combat de Silent Hill f emprunte des éléments à des titres comme Sekiro: Shadows Die Twice, avec des esquives, des contre-attaques et un mode de concentration qui ralentit le temps. Cependant, contrairement aux jeux de FromSoftware, Silent Hill f ne semble pas intégrer de système de perte d'âmes ou de conséquences drastiques en cas de mort. Le jeu se distingue également par son cadre, plongeant les joueurs dans le Japon des années 60, une première pour la série.
Un combat renouvelé
Le système de combat de Silent Hill f est une nouveauté pour la franchise. Inspiré par des jeux comme Sekiro: Shadows Die Twice, il introduit des mécaniques telles que les esquives, les contre-attaques et un mode de concentration qui ralentit le temps. Ces éléments ajoutent une couche de profondeur et de complexité aux combats, tout en restant accessibles aux nouveaux joueurs. Cependant, contrairement aux jeux de FromSoftware, Silent Hill f ne semble pas intégrer de système de perte d'âmes ou de conséquences drastiques en cas de mort, ce qui le distingue des "soulslikes" traditionnels.
Un débat sur le genre
La question de savoir si Silent Hill f est un "soulslike" divise la communauté. Motoi Okamoto, producteur de la série, n'a jamais explicitement mentionné ce genre, mais les similitudes avec des jeux comme Sekiro: Shadows Die Twice sont indéniables. Les mécaniques de combat, telles que les esquives et les contre-attaques, rappellent fortement les titres de FromSoftware. Cependant, l'absence de conséquences sévères en cas de mort et l'accent mis sur l'histoire et l'atmosphère distinguent Silent Hill f des soulslikes traditionnels.
Une nouvelle direction pour la franchise
Silent Hill f marque un tournant audacieux pour la franchise, s'aventurant dans un territoire inexploré avec son cadre japonais des années 60. Ce changement de décor s'accompagne d'une évolution des mécaniques de jeu, introduisant des éléments de combat plus exigeants. Hinako Shimizu, l'adolescente protagoniste, incarne cette nouvelle direction, avec des capacités de combat limitées qui reflètent sa vulnérabilité. Le jeu promet une expérience unique, mêlant horreur psychologique et défis de combat, tout en restant accessible aux nouveaux venus dans la série.
Une expérience accessible
Silent Hill f se distingue également par son accessibilité. Contrairement à de nombreux jeux de la franchise, il propose une histoire indépendante, permettant aux nouveaux joueurs de découvrir l'univers sans avoir à jouer aux opus précédents. Konami a confirmé que le jeu serait un "titre complètement nouveau", offrant une expérience unique et autonome. Cette approche pourrait attirer un public plus large, tout en préservant l'essence de la série.
Les coulisses d'un projet ambitieux
Le développement de Silent Hill f a été marqué par une collaboration étroite entre Neobards Entertainment et Konami. L'équipe de développement a passé des mois à étudier les mécaniques de combat des jeux de FromSoftware, tout en cherchant à créer une expérience unique pour les fans de Silent Hill. Le choix du Japon des années 60 comme cadre a été inspiré par des films d'horreur classiques et des légendes urbaines japonaises, ajoutant une couche de profondeur culturelle au jeu.
Incroyable ! Les développeurs ont même fait appel à des consultants en histoire japonaise pour s'assurer que les détails du jeu étaient aussi authentiques que possible. Cette attention aux détails se reflète dans les environnements du jeu, qui sont remplis de références subtiles à la culture japonaise des années 60.
Une sortie très attendue
Silent Hill f sortira sur PC, PS5 et Xbox Series le 25 septembre, marquant une nouvelle ère pour la franchise Silent Hill. Les fans attendent avec impatience de découvrir cette nouvelle itération de la série, qui promet de mélanger horreur psychologique et défis de combat dans un cadre unique. Avec son histoire indépendante et son accessibilité, Silent Hill f pourrait bien attirer un public plus large et redéfinir ce que signifie être un jeu Silent Hill.