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Stardew Valley 1.7 : Pourquoi la Mise à Jour Va Prendre "Un Bon Moment" (Et Ce Qui Nous Attend D’ici Là)
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Il y a 11 jours

Stardew Valley 1.7 : Pourquoi la Mise à Jour Va Prendre "Un Bon Moment" (Et Ce Qui Nous Attend D’ici Là)

Pourquoi la 1.7 se fait attendre, et ce que prépare ConcernedApe en parallèle

La mise à jour 1.7 de Stardew Valley est bel et bien en développement, mais Eric Barone (alias ConcernedApe) avertit : il faudra s’armer de patience. Entre l’ampleur des précédentes mises à jour comme la 1.6 (multijoueur à 8, ferme des Meadowlands) et son autre projet, Haunted Chocolatier, le créateur divise son temps. Pendant ce temps, une édition Switch 2 arrive à l’automne avec des contrôles souris inédits et un mode coop local à 4 joueurs. Décryptage des priorités d’un développeur qui privilégie l’évolution de son jeu culte plutôt qu’une suite.

A retenir :

  • La 1.7 est confirmée, mais ConcernedApe tempère : *« Cela prendra du temps »*, après des mises à jour aussi denses que la 1.6 (sortie en mars 2024).
  • Haunted Chocolatier, son RPG mystérieux et gourmand, accapare une partie de son attention – un projet annoncé fin 2021 et toujours en développement.
  • Une Switch 2 Edition débarque à l’automne avec deux nouveautés majeures : contrôles souris (une première sur console Nintendo) et coop local à 4 joueurs.
  • Pas de Stardew Valley 2 en vue : Barone préfère enrichir l’existant, une stratégie qui a fait ses preuves depuis 2016.
  • La 1.6 avait marqué les joueurs avec des ajouts comme les festivals de pêche et la ferme des Meadowlands, preuve que les mises à jour valent le coup d’attendre.

1.7 : Une Mise à Jour Qui Se Fait Désirer (Et C’est Normal)

Quand Eric Barone, le créateur de Stardew Valley, annonce une nouvelle mise à jour, les joueurs ont appris à modérer leur enthousiasme. Sur X (ex-Twitter), son message était clair : *« Il y aura d’autres nouveautés, mais je ne veux pas trop d’engouement pour l’instant. Cela prendra du temps avant que la mise à jour soit prête. »* Une déclaration qui résume sa philosophie depuis 2016 : qualité avant précipitation.

Pour comprendre ce délai, il suffit de regarder dans le rétroviseur. La 1.6, sortie en mars 2024, avait nécessité plus d’un an de travail. Au menu : un mode multijoueur étendu à 8 joueurs (contre 4 auparavant), une ferme inédite (les Meadowlands), des festivals de pêche, et des dizaines de corrections et d’ajustements. Des fonctionnalités qui ont redonné un coup de jeune à un jeu déjà culte, prouvant que Barone ne se contente pas de petits ajustements.

Alors, que peut-on attendre de la 1.7 ? Le développeur reste discret, mais les spéculations vont bon train. Certains évoquent un système de quêtes plus poussé, d’autres des nouveaux animaux de ferme ou des mécaniques de craft avancées. Une chose est sûre : si les précédentes mises à jour sont un indicateur, la 1.7 réservera son lot de surprises. À condition de savoir attendre.


D’ailleurs, cette patience est presque devenue une marque de fabrique pour les fans. Comme le souligne un joueur sur Reddit : *« Avec ConcernedApe, on sait que si ça prend du temps, c’est que ça vaudra le coup. C’est l’opposé des jeux qui sortent des DLC tous les trois mois juste pour faire du chiffre. »* Un avis partagé par beaucoup, qui préfèrent une attente longue mais récompensée.

Haunted Chocolatier : Le Projet Qui Vol la Vedette (Temporairement)

Si la 1.7 se fait attendre, c’est aussi parce que Barone a un autre bébé entre les mains : Haunted Chocolatier. Annoncé fin 2021, ce RPG aux allures de conte gothique et gourmand met le joueur dans la peau d’un chocolatier dans un monde peuplé de fantômes et de mystères. Un univers à mi-chemin entre Stardew Valley et Tim Burton, avec une touche de gameplay de gestion et d’exploration.

Le jeu a déjà fait parler de lui via des démos jouables et des extraits de gameplay, révélant un style artistique soigné et une ambiance unique. Mais son développement prend du temps, et pour cause : Barone travaille seul sur la majeure partie du projet, comme il l’a toujours fait. *« C’est un défi différent de Stardew Valley, explique-t-il. Ici, il y a plus de narration, plus de mécaniques liées à l’artisanat et à la résolution d’énigmes. »*

Certains fans s’impatientent, surtout après le succès récent de Hollow Knight: Silksong, qui a prouvé que les suites spirituelles pouvaient créer l’événement. Mais Barone reste serein : *« Je préfère prendre mon temps que de sortir un jeu inachevé. »* Une philosophie qui rappelle celle de Toby Fox (Undertale, Deltarune), autre développeur indépendant adepte des projets longs et aboutis.


Reste une question : Haunted Chocolatier pourrait-il retarder encore la 1.7 ? Pas forcément. Barone a l’habitude de jongler entre ses projets, et des mises à jour de Stardew Valley sont sorties alors qu’il travaillait sur d’autres choses. *« C’est une question d’équilibre, confie-t-il. Parfois, j’ai besoin de changer d’air pour rester créatif. »*

"Stardew Valley 2 ? Pas pour tout de suite" (Et Voici Pourquoi)

La question revient souvent : et si, au lieu de mises à jour, Barone se lançait dans un Stardew Valley 2 ? Sa réponse est toujours la même : *« Ajouter du contenu à l’existant est bien plus simple que repartir de zéro. »* Une position pragmatique, mais aussi stratégique.

Depuis 2016, Stardew Valley s’est vendu à plus de 20 millions d’exemplaires (chiffres 2023), devenant l’un des farming sims les plus populaires de l’histoire. Une suite représenterait un risque : celui de décevoir une communauté ultra-attachée à l’univers actuel. *« Pourquoi tout recommencer alors que le jeu a encore tant à offrir ? »*, argue Barone. Une logique qui rappelle celle de Minecraft, où les mises à jour régulières ont maintenu l’engouement bien plus qu’une hypothétique suite.

Pourtant, l’idée n’est pas totalement écartée. Dans une interview de mai 2024, il avouait : *« Un jour, peut-être. Mais ce ne serait pas un Stardew Valley 2 au sens classique. Plutôt une réinvention du concept, avec de nouvelles mécaniques. »* De quoi faire rêver… mais pas avant plusieurs années.


En attendant, les joueurs peuvent se consoler avec les mods, extrêmement populaires dans la communauté. Des créations comme Stardew Valley Expanded ou Ridgeside Village ajoutent des heures de contenu, prouvant que le jeu a encore une longue vie devant lui – même sans suite officielle.

Switch 2 : Une Édition Spéciale Qui Va Faire Parler

Si la 1.7 se fait désirer, les joueurs Nintendo ont une bonne raison de se réjouir : une Switch 2 Edition de Stardew Valley est prévue pour l’automne 2024. Et elle s’annonce particulièrement ambitieuse.

Première grande nouveauté : les contrôles à la souris. Une première pour la franchise sur console Nintendo, qui devrait ravir les puristes habitués à la précision du PC. *« C’était une demande récurrente, explique Barone. Avec la Switch 2, la puissance et les capacités le permettent enfin. »*

Autre atout majeur : un mode coopératif local à 4 joueurs (contre 2 auparavant). Une évolution qui place Stardew Valley devant des concurrents comme Story of Seasons, toujours limité en la matière. *« On a voulu profiter de la Switch 2 pour offrir une expérience plus sociale, précise Barone. Imaginez quatre amis autour d’un écran, chacun avec son personnage… C’est ça, l’esprit Stardew ! »*


Cette édition spéciale pourrait aussi servir de test pour de futures fonctionnalités. Certains spéculent déjà sur un possible cross-play entre Switch 2 et PC, ou même des exclusivités temporaires pour la console. Rien n’est confirmé, mais Barone n’exclut aucune piste : *« La Switch 2 ouvre des possibilités intéressantes. On verra ce qu’on peut faire. »*

Enfin, cette version pourrait bien relancer les ventes du jeu sur Nintendo, alors que la Switch originale arrive en fin de cycle. Un coup de pouce bienvenu pour un titre qui, près de 10 ans après sa sortie, continue de séduire de nouveaux joueurs.

Derrière l’Écran : Comment ConcernedApe Gère (Ou Pas) la Pression

Travailler seul sur un jeu aussi populaire que Stardew Valley n’est pas une mince affaire. Entre les attentes des fans, les projets parallèles et la charge mentale, Eric Barone a dû apprendre à gérer la pression. *« Au début, je répondais à tous les messages, tous les commentaires, se souvient-il. Puis j’ai réalisé que c’était impossible. Maintenant, je me concentre sur le travail. »*

Pourtant, il assume un lien particulier avec sa communauté. Contrairement à d’autres développeurs, il communique régulièrement sur les réseaux, partageant des extraits de code, des croquis ou des reflexions sur le gameplay. *« Je veux que les joueurs comprennent le processus, pas juste le résultat final. »* Une transparence qui lui vaut une fidélité rare dans l’industrie.

Mais cette proximité a un prix. Certains fans n’hésitent pas à le solliciter pour des demandes précises (*« Et si tu ajoutais des pandas ? »*), voire à critiquer ses choix. *« Il y a toujours des gens mécontents, admet-il. Mais je fais ce qui me semble juste pour le jeu, pas pour contenter tout le monde. »* Une philosophie qui lui a permis de garder le cap, même après des années de succès.


D’ailleurs, son approche "slow but steady" inspire d’autres créateurs indés. *« ConcernedApe a prouvé qu’on pouvait réussir sans se presser, sans sacrifier sa vision, »* note un développeur de farming sim concurrent. Une leçon de patience dans une industrie souvent obsédée par les deadlines.

Et puis, il y a les petits plaisirs qui le motivent. Comme ce joueur qui lui a envoyé une lettre manuscrite pour le remercier d’avoir « sauvé sa santé mentale » pendant le confinement. *« Des moments comme ça, ça n’a pas de prix, confie-t-il. C’est pour ça que je continue. »*

Entre la 1.7 qui se profile, Haunted Chocolatier en développement et une Switch 2 Edition prometteuse, Stardew Valley n’a pas fini de faire parler. Eric Barone, lui, reste fidèle à sa ligne : prendre son temps, écouter (sans trop écouter) les fans, et livrer du contenu qui vaut l’attente. Une stratégie qui paie depuis près de 10 ans.

Alors, oui, il faudra patienter pour la 1.7. Mais entre les mods, les projets parallèles et les éditions spéciales, les joueurs ont de quoi s’occuper. Et si l’histoire nous a appris une chose, c’est que quand ConcernedApe parle de "prendre du temps", le résultat est rarement décevant.

En attendant, une question persiste : et si, finalement, l’attente faisait partie du charme de Stardew Valley ?

L'Avis de la rédaction
Par Nakmen
### 1.7 : Une Mise à Jour Qui Se Fait Désirer (Et C’est Normal) Quand Eric Barone, le créateur de Stardew Valley, annonce une nouvelle mise à jour, les joueurs ont appris à modérer leur enthousiasme. Sur X (ex-Twitter), son message était clair : *« Il y aura d’autres nouveautés, mais je ne veux pas trop d’engouement pour l’instant. Cela prendra du temps avant que la mise à jour soit prête. »* Une déclaration qui résume sa philosophie depuis 2016 : qualité avant précipitation. Pour comprendre ce délai, il suffit de regarder dans le rétroviseur. La 1.6, sortie en mars 2024, avait nécessité plus d’un an de travail. Au menu : un mode multijoueur étendu à 8 joueurs (contre 4 auparavant), une ferme inédite (les Meadowlands), des festivals de pêche, et des dizaines de corrections et d’ajustements. Des fonctionnalités qui ont redonné un coup de jeune à un jeu déjà culte, prouvant que Barone ne se contente pas de petits ajustements. Alors, que peut-on attendre de la 1.7 ? Le développeur reste discret, mais les spéculations vont bon train. Certains évoquent un système de quêtes plus poussé, d’autres des nouveaux animaux de ferme ou des mécaniques de craft avancées. Une chose est sûre : si les précédentes mises à jour sont un indicateur, la 1.7 réservera son lot de surprises. À condition de savoir attendre. D’ailleurs, cette patience est presque devenue une marque de fabrique pour les fans. Comme le souligne un joueur sur Reddit : *« Avec ConcernedApe, on sait que si ça prend du temps, c’est que ça vaudra le coup. C’est l’opposé des jeux qui sortent des DLC tous les trois mois juste pour faire du chiffre. »* Un avis partagé par beaucoup, qui préfèrent une attente longue mais récompensée. ### Haunted Chocolatier : Le Projet Qui Vol la Vedette (Temporairement) Si la 1.7 se fait attendre, c’est aussi parce que Barone a un autre bébé entre les mains : Haunted Chocolatier. Annoncé fin 2021, ce RPG aux allures de conte gothique et gourmand met le joueur dans la peau d’un chocolatier dans un monde peuplé de fantômes et de mystères. Un univers à mi-chemin entre Stardew Valley et Tim Burton, avec une touche de gameplay de gestion et d’exploration. Le jeu a déjà fait parler de lui via des démos jouables et des extraits de gameplay, révélant un style artistique soigné et une ambiance unique. Mais son développement prend du temps, et pour cause : Barone travaille seul sur la majeure partie du projet, comme il l’a toujours fait. *« C’est un défi différent de Stardew Valley, explique-t-il. Ici, il y a plus de narration, plus de mécaniques liées à l’artisanat et à la résolution d’énigmes. »* Certains fans s’impatientent, surtout après le succès récent de Hollow Knight: Silksong, qui a prouvé que les suites spirituelles pouvaient créer l’événement. Mais Barone reste serein : *« Je préfère prendre mon temps que de sortir un jeu inachevé. »* Une philosophie qui rappelle celle de Toby Fox (Undertale, Deltarune), autre développeur indépendant adepte des projets longs et aboutis. Reste une question : Haunted Chocolatier pourrait-il retarder encore la 1.7 ? Pas forcément. Barone a l’habitude de jongler entre ses projets, et des mises à jour de Stardew Valley sont sorties alors qu’il travaillait sur d’autres choses. *« C’est une question d’équilibre, confie-t-il. Parfois, j’ai besoin de changer d’air pour rester créatif. »* ### "Stardew Valley 2 ? Pas pour tout de suite" (Et Voici Pourquoi) La question revient souvent : et si, au lieu de mises à jour, Barone se lançait dans un Stardew Valley 2 ? Sa réponse est toujours la même : *« Ajouter du contenu à l’existant est bien plus simple que repartir de zéro. »* Une position pragmatique, mais aussi stratégique. Depuis 2016, Stardew Valley s’est vendu à plus de 20 millions d’exemplaires (chiffres 2023), devenant l’un des farming sims les plus populaires de l’histoire. Une suite représenterait un risque : celui de décevoir une communauté ultra-attachée à l’univers actuel. *« Pourquoi tout recommencer alors que le jeu a encore tant à offrir ? »*, argue Barone. Une logique qui rappelle celle de Minecraft, où les mises à jour régulières ont maintenu l’engouement bien plus qu’une hypothétique suite. Cependant, l’idée n’est pas totalement écartée. Dans une interview de mai 2024, il avouait : *« Un jour, peut-être. Mais ce ne serait pas un Stardew Valley 2 au sens classique. Plutôt une réinvention du concept, avec de nouvelles mécaniques. »* De quoi faire rêver… mais pas avant plusieurs années. En attendant, les joueurs peuvent se consoler avec les mods, extrêmement populaires dans la communauté. Des créations comme Stardew Valley Expanded ou Ridgeside Village ajoutent des heures de contenu, prouvant que le jeu a encore une longue vie devant lui – même sans suite officielle. ### Switch 2 : Une Édition Spéciale Qui Va Faire Parler Si la 1.7 se fait désirer, les joueurs Nintendo ont une bonne raison de se réjouir : une Switch 2 Edition de Stardew Valley est prévue pour l’automne 2024. Et elle s’annonce particulièrement ambitieuse. Première grande nouveauté : les contrôles à la souris. Une première pour la franchise sur console Nintendo, qui devrait ravir les puristes habitués à la précision du PC. *« C’était une demande récurrente, explique Barone. Avec la Switch 2, la puissance et les capacités le permettent enfin. »* Autre atout majeur : un mode coopératif local à 4 joueurs (contre 2 auparavant). Une évolution qui place Stardew Valley devant des concurrents comme Story of Seasons, toujours limité en la matière. *« On a voulu profiter de la Switch 2 pour offrir une expérience plus sociale, précise Barone. Imaginez quatre amis autour d’un écran, chacun avec son personnage… C’est ça, l’esprit Stardew ! »* Cette édition spéciale pourrait aussi servir de test pour de futures fonctionnalités. Certains spéculent déjà sur un possible cross-play entre Switch 2 et PC, ou même des exclusivités temporaires pour la console. Rien n’est confirmé, mais Barone n’exclut aucune piste : *« La Switch 2 ouvre des possibilités intéressantes. On verra ce qu’on peut faire. »* Enfin, cette version pourrait bien relancer les ventes du jeu sur Nintendo, alors que la Switch originale arrive en fin de cycle. Un coup de pouce bienvenu pour un titre qui, près de 10 ans après sa sortie, continue de séduire de nouveaux joueurs. ### Derrière l’Écran : Comment ConcernedApe Gère (Ou Pas) la Pression Travailler seul sur un jeu aussi populaire que Stardew Valley n’est pas une mince affaire. Entre les attentes des fans, les projets parallèles et la charge mentale, Eric Barone a dû apprendre à gérer la pression. *« Au début, je répondais à tous les messages, tous les commentaires, se souvient-il. Puis j’ai réalisé que c’était impossible. Maintenant, je me concentre sur le travail. »* Cependant, il assume un lien particulier avec sa communauté. Contrairement à d’autres développeurs, il communique régulièrement sur les réseaux, partageant des extraits de code, des croquis ou des reflexions sur le gameplay. *« Je veux que les joueurs comprennent le processus, pas juste le résultat final. »* Une transparence qui lui vaut une fidélité rare dans l’industrie. Mais cette proximité a un prix. Certains fans n’hésitent pas à le solliciter pour des demandes précises (*« Et si tu ajoutais des pandas ? »*), voire à critiquer ses choix. *« Il y a toujours des gens mécontents, admet-il. Mais je fais ce qui me semble juste pour le jeu, pas pour contenter tout le monde. »* Une philosophie qui lui a permis de garder le cap, même après des années de succès. D’ailleurs, son approche "slow but steady" inspire d’autres créateurs indés. *« ConcernedApe a prouvé qu’on pouvait réussir sans se presser, sans sacrifier sa vision, »* note un développeur de farming sim concurrent. Une leçon de patience dans une industrie souvent obsédée par les deadlines. Et puis, il y a les petits plaisirs qui le motivent. Comme ce joueur qui lui a envoyé une lettre manuscrite pour le remercier d’avoir « sauvé sa santé mentale » pendant le confinement. *« Des moments comme ça, ça n’a pas de prix, confie-t-il. C’est pour ça que je continue. »*

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Article rédigé par SkimAI
Révisé et complété par Nakmen