Il y a 58 jours
Starfield : Le mode croisière enfin disponible ?
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Un mode croisière en approche pour Starfield
A retenir :
- Un "mode croisière" en approche pour un voyage fluide entre les planètes
- Les joueurs de Starfield devront patienter pour la deuxième extension, repoussée à 2025
- La Gamescom 2025 pourrait révéler de nouvelles fonctionnalités pour Starfield, dont le "mode croisière"
Depuis son lancement, Starfield a suscité des réactions mitigées parmi les joueurs, notamment en raison de l'absence de certaines fonctionnalités attendues. Parmi celles-ci, la possibilité de voyager de manière fluide entre les planètes a été particulièrement réclamée. Les joueurs ont en effet exprimé leur frustration face aux multiples écrans de chargement nécessaires pour passer d'une planète à une autre.
Récemment, des fragments de code découverts par des fans laissent entrevoir l'arrivée prochaine d'un "mode croisière", une fonctionnalité qui permettrait de voyager en continu dans l'espace. Bien que cette option semble limitée aux déplacements au sein d'un même système stellaire, elle représenterait une amélioration significative par rapport au système actuel.
Des Limites à Prendre en Compte
Cependant, il est important de noter que ce "mode croisière" ne permettrait pas de voyager entre différents systèmes stellaires, ni de décoller directement depuis la surface d'une planète pour atteindre son orbite, comme c'est le cas dans No Man's Sky. Ces limitations, bien que décevantes pour certains, pourraient être un compromis nécessaire pour garantir une expérience de jeu fluide et stable.
Les références à ce nouveau mode ont été découvertes dans le code du jeu et partagées sur Reddit, mais Bethesda a rapidement déployé un patch pour les supprimer. Cela suggère que le studio travaille activement sur cette fonctionnalité, mais qu'il n'est pas encore prêt à la dévoiler officiellement. Les joueurs devront donc patienter encore un peu avant de pouvoir profiter de cette nouvelle expérience de voyage spatial.
Des Nouvelles de la Deuxième Extension
Alors que les joueurs attendent avec impatience des nouvelles fonctionnalités, la question de la deuxième extension de Starfield reste en suspens. Initialement prévue pour une sortie plus rapprochée, celle-ci a été repoussée à 2025, tout comme la version PlayStation 5 du jeu. Ce délai supplémentaire laisse présager que Bethesda souhaite prendre le temps nécessaire pour peaufiner cette extension, afin d'éviter les déceptions rencontrées avec Shattered Space.
Todd Howard, le directeur de Bethesda, avait évoqué des extensions annuelles, mais il semble que le studio privilégie désormais la qualité à la quantité. En attendant, l'ajout du "mode croisière" pourrait bien servir de diversion bienvenue pour les joueurs, leur offrant une nouvelle manière d'explorer l'univers de Starfield.
Un Horizon Chargé pour Starfield
Alors que les joueurs patientent pour la suite, Bethesda semble avoir un calendrier chargé pour Starfield. La Gamescom 2025, prévue dans quelques semaines, pourrait être l'occasion pour le studio de lever le voile sur de nouvelles fonctionnalités et mises à jour. Les rumeurs vont bon train, et les fans espèrent des annonces concrètes, notamment sur le "mode croisière" tant attendu.
En attendant, les joueurs peuvent se consoler avec les offres promotionnelles actuelles et les contenus déjà disponibles. Starfield continue de bénéficier d'un soutien communautaire solide, avec des moddeurs qui ajoutent régulièrement de nouvelles fonctionnalités et améliorations. Ces contributions non officielles montrent l'engagement des fans envers le jeu, malgré ses lacunes initiales.
Les coulisses du développement
Le développement de Starfield a été marqué par des défis techniques et créatifs. Selon des sources internes, l'équipe de Bethesda a dû repenser plusieurs mécaniques de jeu pour s'adapter aux attentes des joueurs. Par exemple, le système de voyage spatial a été entièrement revu pour offrir une expérience plus immersive. Cependant, ces changements ont pris plus de temps que prévu, ce qui explique en partie les retards rencontrés.
De plus, l'intégration de nouvelles technologies, comme le moteur de jeu Creation Engine 2, a posé des défis supplémentaires. Todd Howard a mentionné lors d'une interview que l'équipe a dû surmonter des obstacles majeurs pour optimiser les performances du jeu sur différentes plateformes. Ces efforts ont finalement porté leurs fruits, mais ont également nécessité des ajustements constants.
Un autre aspect intéressant du développement de Starfield est l'implication de la communauté. Bethesda a organisé plusieurs sessions de feedback avec des joueurs sélectionnés pour recueillir des avis et des suggestions. Cette collaboration a permis d'identifier des points de frustration majeurs, comme les temps de chargement entre les planètes, et a conduit à l'exploration de solutions comme le "mode croisière".
Enfin, il est important de noter que le développement de Starfield a été influencé par d'autres jeux du genre, comme No Man's Sky. Les développeurs ont étudié les mécaniques de voyage spatial de ces jeux pour s'inspirer des meilleures pratiques et éviter les pièges courants. Cette approche a permis à Bethesda de créer une expérience unique, tout en tirant parti des leçons apprises par d'autres studios.