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State of Play Septembre 2025 : Ce qu’il faut savoir sur l’événement PS5 d’aujourd’hui – Horaires, annonces et surprises attendues
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Le State of Play de septembre 2025 s’annonce comme un tournant pour la PS5 : entre révélations exclusives, démonstrations techniques et rumeurs persistantes, Sony prépare un événement dense. Au programme : 5 minutes de gameplay inédit pour *Saros* (Housemarque), des indices sur *Wolverine* (Insomniac) et *Intergalactic* (Naughty Dog), ainsi que des surprises potentielles comme un *God of War* spin-off ou un *Metal Gear Solid 4* remasterisé. Diffusion en direct à 21h (heure française) – voici tout ce qu’il faut savoir.
A retenir :
- Diffusion en direct aujourd’hui à 21h (Paris) sur YouTube et Twitch – durée estimée : 35 minutes.
- *Saros* (Housemarque) : 5 minutes de gameplay exclusif exploitant le SSD ultra-rapide et les retours haptiques du DualSense, capturées sur PS5.
- Rumeurs chaudes : un nouveau *God of War* (spin-off en Grèce antique), un *Metal Gear Solid 4* remasterisé, et un *Assassin’s Creed IV: Black Flag* en 4K/60 FPS.
- Exclusivités attendues : mises à jour sur *Wolverine* (Insomniac), *Intergalactic: The Heretic Prophet* (Naughty Dog), et un dernier trailer pour *Ghost of Yotei* (sortie le 2 octobre).
- Surprises tierces : révélations possibles pour *Marvel Tokon: Fighting Souls* (Arc System Works) et d’autres partenariats inédits.
Un State of Play sous haute tension : ce que Sony prépare pour la PS5
Ce mardi 24 septembre 2025, Sony lève le rideau sur un nouveau State of Play, un format qui, depuis 2019, s’est imposé comme un rendez-vous clé pour les joueurs PS5. Diffusé en direct à 21h (heure française) sur YouTube et Twitch, cet événement d’une trentaine de minutes promet d’être riche en annonces, entre confirmations officielles et spéculations bien fondées. Contrairement aux conférences géantes comme le PlayStation Showcase, ce format plus intimiste mise sur des révélations ciblées – mais pas moins explosives.
Parmi les temps forts déjà confirmés, une démonstration exclusive de *Saros*, le prochain titre du studio finlandais Housemarque (*Returnal*). Cinq minutes de gameplay capturées directement sur PS5, conçues pour mettre en lumière les capacités techniques de la console : chargement instantané via le SSD, effets haptiques poussés du DualSense, et une direction artistique audacieuse qui rappelle l’ADN du studio. Un avant-goût qui pourrait bien redéfinir les attentes pour les jeux next-gen.
Mais *Saros* ne sera pas seul sous les projecteurs. Les rumeurs, souvent fiables quand elles proviennent de sources comme Jeff Grubb ou NateDrake, évoquent plusieurs bombes potentielles :
- Un nouveau *God of War*, plus modeste que *Ragnarök* mais centré sur un retour en Grèce antique – un spin-off narratif dans la veine de *Valhalla*, l’extension de 2023.
- Un remaster de *Metal Gear Solid 4*: Guns of the Patriots*, enfin optimisé pour la PS5 avec des 60 FPS stables et des textures retravaillées. Un projet qui s’inscrirait dans la tendance des remakes premium (à l’image de *The Last of Us Part I*).
- Un *Assassin’s Creed IV: Black Flag* remasterisé, bien que moins probable, qui compléterait la stratégie d’Ubisoft de revisiter ses classiques en 4K.
Sans oublier les exclusivités en développement : *Wolverine* (Insomniac), dont on attend un premier gameplay depuis l’annonce en 2021, et *Intergalactic: The Heretic Prophet* (Naughty Dog), ce titre mystérieux teinté de science-fiction qui intrigue depuis sa révélation il y a un an.
Entre certitudes et spéculations : le programme détaillé (ou presque)
Si Sony garde jalousement ses secrets, certaines annonces semblent quasi certaines. Voici ce qu’on peut raisonnablement attendre, segment par segment.
1. Les exclusivités PlayStation : le cœur de l’événement
*Saros* (Housemarque) ouvrira probablement le bal avec ses cinq minutes de gameplay. Le studio, connu pour son expertise en roguelikes visuellement époustouflants (*Returnal*, *Resogun*), promet ici une expérience plus narrative, tout en conservant une jouabilité ultra-dynamique. Les joueurs pourront juger sur pièce de l’utilisation du DualSense (retours haptiques adaptatifs) et du 3D Audio, deux technologies phares de la PS5.
*Wolverine* (Insomniac Games) : trois ans après son annonce, le jeu inspiré de l’univers *Marvel* pourrait enfin montrer ses muscles. Les fuites suggèrent un système de combat brutal, mêlant griffes rétractables et mouvements acrobatiques, le tout dans un New York ouvert. Une bande-annonce gameplay, même courte, serait un coup de maître.
*Intergalactic: The Heretic Prophet* (Naughty Dog) : ce titre énigmatique, décrit comme un "voyage spirituel dans un univers science-fiction", pourrait recevoir une première bande-annonce cinématique. Les comparaisons avec *The Last of Us* s’arrêtent là – le studio promet une expérience plus contemplative, proche de *Journey* ou *Death Stranding*.
2. Les partenariats et jeux tiers : des surprises à la clé ?
*Ghost of Yotei* (sortie le 2 octobre) : ce jeu d’aventure inspiré du folklore japonais devrait bénéficier d’un dernier trailer avant son lancement. Développé par un petit studio indépendant, il mise sur une ambiance poétique et des énigmes environnementales.
*Marvel Tokon: Fighting Souls* (Arc System Works) : ce brawler en 2.5D, annoncé comme un hommage aux jeux de combat des années 90, pourrait révéler de nouveaux personnages (dont un issu de l’univers *Street Fighter* ?). Le studio derrière *Guilty Gear* et *Dragon Ball FighterZ* a le vent en poupe.
Un jeu *Final Fantasy* ? Square Enix, partenaire historique de Sony, pourrait profiter de l’événement pour teaser *Final Fantasy XVI: The Rising Tide*, l’extension attendue pour 2026.
3. Les rumeurs les plus folles (mais pas impossibles)
Au-delà des annonces probables, certains bruits de couloir méritent l’attention :
- Un port PS5 de *Bloodborne*, enfin ! Le jeu de FromSoftware, bloqué à 30 FPS sur PS4, bénéficierait d’un remaster 4K/60 FPS avec des temps de chargement réduits. Un rêve pour les fans.
- Un nouveau *Silent Hill* : après les teasers cryptiques de Konami, un trailer pour *Silent Hill: Townfall* (le projet avec *IT* et *The Medium*) n’est pas à exclure.
- Une collaboration avec FromSoftware pour un exclusif PS5 : après *Demon’s Souls*, pourquoi pas un *Armored Core* ou un *King’s Field* revisité ?
Derrière l’écran : comment Sony prépare ses State of Play
Contrairement aux idées reçues, un State of Play n’est pas improvisé. D’après des sources internes (rapportées par Bloomberg en 2024), chaque édition suit un processus rigoureux :
- 3 mois avant : les studios soumettent leurs demos et bandes-annonces à Sony Interactive Entertainment. Une équipe dédiée évalue leur impact potentiel.
- 6 semaines avant : le script est finalisé, avec des transitions fluides entre les segments. Les présentateurs (comme Sid Shuman) répètent leur texte pour éviter les improvisations maladroites.
- 48h avant : un "dry run" (répétition générale) est organisé avec tous les partenaires. Les moindres détails techniques (synchronisation des sous-titres, qualité du stream) sont vérifiés.
Une anecdote révélatrice : lors du State of Play de mai 2024, la démonstration de *Stellar Blade* avait failli être annulée à cause d’un bug graphique détecté 24h avant. L’équipe de Shift Up avait travaillé toute la nuit pour livrer une version stable. Preuve que même les géants du jeu vidéo jouent avec le feu jusqu’à la dernière minute.
Pourquoi ce State of Play est crucial pour la PS5 en 2025
À mi-parcours de la génération PS5, Sony se trouve à un carrefour stratégique. La console, lancée fin 2020, a connu un succès commercial indéniable (plus de 50 millions d’unités vendues en 2025), mais elle doit désormais concrétiser ses promesses :
- Renforcer le catalogue d’exclusivités : après *Spider-Man 2* (2023) et *Final Fantasy XVI* (2024), les joueurs attendent des titres systématiques qui justifient l’achat de la console.
- Rassurer sur le PSVR2 : le casque de réalité virtuelle, sorti en 2023, peine à décoller faute de jeux phares. Une annonce comme *Resident Evil 8 VR* ou un nouveau *Astro Bot* serait la bienvenue.
- Préparer la transition vers la PS5 Pro : prévue pour 2026, la version "Pro" de la console aura besoin de jeux optimisés pour montrer sa supériorité technique.
Dans ce contexte, ce State of Play de septembre 2025 n’est pas un simple événement de plus. C’est une vitrine pour :
- Montrer que Sony écoute ses fans (en confirmant des rumeurs comme *Bloodborne* ou *MGS4*).
- Prouver que la PS5 a encore des cartouches dans son chargeur face à la concurrence (Xbox Series X et Nintendo Switch 2).
- Lancer la période des fêtes avec des annonces qui feront vendre des consoles (et des abonnements PS Plus).
Comment regarder le State of Play ? Horaires, plateformes et astuces
Pour ne rien manquer de l’événement, voici les informations pratiques :
- Date et heure : 24 septembre 2025 à 21h00 (heure de Paris) – durée estimée : 30-35 minutes.
- Où regarder :
- Officiel : Chaîne YouTube PlayStation (stream en 4K HDR).
- Alternatives : Twitch (PlayStation), Facebook Gaming.
- En replay : disponible immédiatement après sur les mêmes plateformes.
- Astuces pour les fans :
- Activez les notifications YouTube pour être alerté du début du stream.
- Suivez le live-tweet officiel (@PlayStation) pour des infos en temps réel.
- Préparez une liste de souhaits sur le PS Store : certains jeux annoncés pourraient être disponibles en précommande dès la fin de l’événement.
Petit conseil : si vous voulez éviter les spoilers, déconnectez-vous des réseaux sociaux avant 21h. Les fuites et captures d’écran circulent souvent avant même la fin du stream !