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Tekken Tag Tournament : Harada explique pourquoi un nouvel opus n'a pas de sens
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Il y a 63 jours

Tekken Tag Tournament : Harada explique pourquoi un nouvel opus n'a pas de sens

Katsuhiro Harada, le producteur emblématique de la saga Tekken, révèle pourquoi un nouvel opus de Tekken Tag Tournament n'est pas envisagé. Selon lui, la complexité croissante des personnages et de leurs mouvements rendrait l'expérience trop difficile pour les joueurs occasionnels. Il propose plutôt d'intégrer ce mode comme une fonctionnalité alternative dans un jeu Tekken standard, afin de préserver l'essence du spin-off tout en le rendant plus accessible.

A retenir :

  • Katsuhiro Harada explique pourquoi un nouvel opus de Tekken Tag Tournament n'est pas pertinent.
  • La complexité des personnages rendrait le jeu trop difficile pour les joueurs occasionnels.
  • Harada envisage d'intégrer le mode Tag Tournament dans un jeu Tekken standard.
  • Cette approche permettrait de préserver l'esprit du spin-off tout en le rendant plus accessible.

Katsuhiro Harada, le producteur historique de la franchise Tekken, a récemment partagé ses réflexions sur l'avenir de Tekken Tag Tournament. Selon lui, un nouvel opus de ce spin-off emblématique n'aurait pas vraiment de sens dans le paysage actuel des jeux de combat. La raison principale ? La complexité accrue des personnages et de leurs mouvements, qui rendrait l'expérience trop ardue pour les joueurs occasionnels.

Un spin-off qui a marqué son époque

Sorti en 2000 sur borne d'arcade et en 2001 sur PlayStation 2, Tekken Tag Tournament a marqué les esprits en introduisant un système de combat en équipe inédit dans la série. Le jeu permettait aux joueurs de choisir deux personnages et de les faire combattre en alternance, ajoutant une dimension stratégique supplémentaire aux combats. Un succès tel que le jeu a même eu droit à une suite en 2011 avec Tekken Tag Tournament 2, toujours aussi apprécié des fans.

Pourtant, malgré son succès, Harada estime qu'un nouvel opus ne serait pas pertinent aujourd'hui. "Les jeux de combat ont évolué, et la complexité des personnages aussi. Tekken Tag Tournament était un jeu fun et accessible, mais aujourd'hui, avec le nombre de mouvements et de combinaisons à maîtriser, ce ne serait plus le cas", explique-t-il.

Un mode alternatif pour les fans

Plutôt que de développer un jeu entièrement dédié à ce format, Harada envisage d'intégrer Tekken Tag Tournament en tant que mode séparé au sein d'un jeu Tekken standard. Cette approche permettrait aux joueurs de profiter de l'expérience par équipes sans avoir à maîtriser un jeu entièrement dédié à ce format.

"Ce serait une solution idéale", poursuit Harada. "Les joueurs pourraient ainsi profiter du mode Tag Tournament sans avoir à acheter un jeu supplémentaire. Et pour les développeurs, cela éviterait de surcharger les joueurs avec un titre trop complexe."

L'avenir de Tekken : entre innovation et accessibilité

Katsuhiro Harada, en collaboration avec Kohei Ikeda et Michael Murray, explore des alternatives pour intégrer l'esprit de Tekken Tag Tournament dans les futurs opus de la franchise. L'idée serait de proposer un mode dédié au sein d'un jeu Tekken standard, offrant ainsi une expérience par équipes sans la complexité d'un jeu indépendant.

"Nous voulons préserver l'essence de Tekken Tag Tournament, mais en le rendant plus accessible", précise Harada. "C'est un défi, mais nous pensons que c'est la meilleure solution pour satisfaire à la fois les fans de la première heure et les nouveaux joueurs."

Une décision qui divise

Si cette approche semble logique pour Harada et son équipe, elle ne fait pas l'unanimité parmi les fans. Certains estiment en effet qu'un mode intégré ne pourrait pas rendre justice à l'esprit unique de Tekken Tag Tournament. "C'est un peu comme si on voulait faire un mode "Street Fighter III" dans Street Fighter VI", commente un joueur sur les réseaux sociaux. "Ça peut être sympa, mais ça ne remplacera jamais l'expérience d'un jeu dédié."

D'autres, en revanche, saluent cette initiative, y voyant une manière intelligente de moderniser le concept tout en le rendant plus accessible. "Je suis d'accord avec Harada", écrit un autre fan. "Les jeux de combat sont déjà assez complexes comme ça. Si on peut avoir le mode Tag Tournament sans avoir à tout réapprendre, c'est parfait."

Le mot de la fin

Quoi qu'il en soit, une chose est sûre : Tekken Tag Tournament a marqué l'histoire des jeux de combat, et son héritage continue d'influencer la série aujourd'hui. Que ce soit sous la forme d'un mode intégré ou d'un jeu à part entière, l'esprit de ce spin-off emblématique ne disparaîtra pas de sitôt.

Et vous, qu'en pensez-vous ? Préféreriez-vous un nouveau Tekken Tag Tournament en tant que jeu à part entière, ou un mode intégré dans un futur opus de la série ?

Katsuhiro Harada et son équipe continuent d'explorer des moyens d'innover tout en restant fidèles à l'ADN de Tekken. L'avenir de la franchise s'annonce passionnant, et les fans peuvent s'attendre à des surprises dans les années à venir.
L'Avis de la rédaction
Par Nakmen
Harada a raison, les jeux de combat sont devenus trop complexes. Mais bon, "C'est pas parce qu'on a pas d'pétrole qu'il faut arrêter d'se chauffer" comme dirait Perceval. Un mode intégré, ça peut être sympa, mais ça remplacera jamais l'expérience d'un jeu dédié.

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Article rédigé par SkimAI
Révisé et complété par Nakmen