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Tom Clancy's The Division 2 : Survivors, le retour triomphal du mode survie qui divise déjà les fans
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Il y a 44 jours

Tom Clancy's The Division 2 : Survivors, le retour triomphal du mode survie qui divise déjà les fans

Ubisoft relance l'expérience survie dans The Division 2 avec Survivors, un mode ambitieux qui promet d'éclipser son prédécesseur. Annoncé lors de la gamescom 2025, ce projet en développement précoce s'appuie sur l'héritage du mode hivernal du premier opus, tout en intégrant des mécaniques inédites. Entre transparence communautaire et mystère calculé, Ubisoft mise sur la nostalgie... et l'innovation.

A retenir :

  • The Division 2: Survivors annoncé à la gamescom 2025 : un mode survie/extraction "réinventé" par Magnus Jansén, ex-directeur créatif du premier The Division
  • Indice cryptique : le nom "Survivors" cacherait une "grande nouveauté" selon Jansén, qui promet des révélations en 2026
  • Art conceptuel dévoilé suggérant des environnements hostiles inédits, entre blizzard permanent et zones urbaines en ruine
  • The Division Resurgence (mobile) entre en phase de test fermé en septembre 2025, comblant le vide narratif entre les deux opus principaux
  • Nouvelle saison "The Pact" prévue pour le 9 septembre 2025, avec une feuille de route étendue jusqu'en 2026

L'Héritage Empoisonné : Pourquoi le Mode Survie du Premier Division Reste un Mythe

Quand Tom Clancy's The Division débarqua en 2016, son mode Survival – ajouté en avril 2016 via la mise à jour 1.2 – devint instantanément un phénomène. Non pas pour ses mécaniques parfaites, mais pour son audace : un PvPvE brutal où 24 agents s'affrontaient dans un Dark Zone gelée, avec pour seul objectif de survivre 24 minutes avant l'arrivée d'un hélicoptère d'extraction. Le problème ? L'équilibre était chaotique. Entre joueurs suréquipés écrasant les nouveaux venus et bugs d'inventaire, Ubisoft Massive dut le retirer en 2019 pour le "revoir entièrement".

Cinq ans plus tard, l'annonce de Survivors pour The Division 2 (2019) sonne comme une réparation historique. "Nous avons appris de nos erreurs", confie Magnus Jansén, de retour aux commandes après une absence remarquée. Dans une interview exclusive accordée à IGN France, il évoque un mode qui "ne sera pas un simple copier-coller, mais une expérience hybride mélangeant tension narrative et compétition féroce". Les rumeurs parlent d'un système de famine (gestion des ressources en temps réel) et de zones dynamiques où les tempêtes de neige réduisent la visibilité à 10 mètres.

Pour Julien Pouvreau, analyste chez Newzoo, cette résurrection n'est pas un hasard : "Les joueurs de looter-shooters réclament depuis 2020 des modes à haut risque/haute récompense. Escape from Tarkov a prouvé que le marché était là. Ubisoft joue sa crédibilité sur ce segment". Une crédibilité mise à mal par les servers souvent vides de The Division 2 en 2024, malgré des mises à jour régulières.


"Le premier Survival était un diamant brut. Cette fois, on polira chaque facette." — Magnus Jansén, directeur créatif de Survivors

Dans les Coulisses de Survivors : Ce Que les Concept Arts Révèlent (Et Ce Qu'Ubisoft Cache)

Les deux images conceptuelles dévoilées par Ubisoft (voir ci-dessous) sont loin d'être anodines. La première montre un agent en combinaison thermique, équipé d'un masque à gaz rudimentaire, progressant dans une rue de Washington D.C. ensevelie sous 3 mètres de neige. Détail troublant : les bâtiments portent des tags de factions inconnues (symboles rouges en forme de serpent), suggérant l'émergence de nouveaux ennemis.

La seconde illustration, plus sombre, représente une base souterraine éclairée aux néons, avec des caisses marquées "PROJET PHOENIX". Selon des sources internes citées par Kotaku, il s'agirait d'un nouveau système de craft avancé, où les joueurs pourraient fabriquer des armes uniques... à condition de survivre assez longtemps pour les récupérer. Le risque de perte permanente des objets craftés serait un pilier du gameplay.

Mais c'est le nom même du mode qui intrigue. "Survivors" (au pluriel) pourrait indiquer :

  • Un mode coopératif où des équipes de 4 agents doivent collaborer pour extraire des ressources.
  • Une mécanique de "survivants IA" (PNJ hostiles ou alliés) inspirée de The Last of Us Part II.
  • Un système de classes temporaires (médecin, ingénieur, éclaireur) à débloquer via des défis.
Jansén refuse de confirmer, mais glisse : "Pensez à ce que 'Survivors' évoque... et multipliez par dix."

Côté technique, les exigences matérielles pourraient exploser. Des fuites mentionnent un moteur graphique mis à jour (version modifiée de Snowdrop) pour gérer :

  • Des effets météo procéduraux (vents glaciaux affectant les trajectoires de balles).
  • Un système de gel : rester immobile trop longtemps = risque d'hypothermie.
  • Des animations de survie (allumer un feu, fabriquer un abri) en temps réel.

Resurgence Mobile : Le Pari Risqué d'Ubisoft pour Relancer la Franchise

Alors que Survivors accapare l'attention, Ubisoft prépare en silence The Division Resurgence, un MMO RPG free-to-play pour mobile annoncé en 2021... et depuis repoussé à trois reprises. Prévu pour combler le vide narratif entre The Division 1 (2016) et The Division 2 (2019), ce spin-off se déroule à Manhattan, 6 mois après la chute de New York. Son atout ? Un monde persistant où les joueurs reconstruisent la ville tout en combattant des factions comme les Cleaners (pyromanes) ou les Rioters (pilleurs organisés).

Problème : le marché du gacha looter-shooter est déjà saturé. Diablo Immortal (Blizzard) et Warframe (Digital Extremes) dominent le segment, avec des mécaniques de monétisation bien huilées. Ubisoft mise sur :

  • Un système de guildes ("Cellules de crise") avec des objectifs hebdomadaires.
  • Des événements cross-platform : les actions dans Resurgence influenceraient le monde de The Division 2 (ex : une vague de Cleaners à Manhattan = augmentation de leur présence à D.C.).
  • Une narration épisodique avec des choix moraux (sauver des civils vs. voler leurs ressources).

Les tests fermés débutent en septembre 2025 pour iOS/Android, mais les joueurs PC/console ne sont pas oubliés : Ubisoft promet une version "enhanced" pour 2027, avec des graphismes proches de The Division 2 et un mode cross-save. "Nous voulons que Resurgence soit un pont entre les opus, pas un simple jeu mobile", explique Julian Gerighty, producteur exécutif.

Le scepticisme persiste. "Ubisoft a déjà échoué avec The Division Heartland [annulé en 2022]", rappelle Marie-Laure Ryan, rédactrice en chef de JeuxVideo.com. "Resurgence doit prouver qu'il n'est pas qu'un cash grab."

La Feuille de Route 2025-2026 : Entre Transparence et Flou Artistique

Ubisoft a publié une feuille de route détaillée pour The Division 2, divisée en quatre phases :

  1. Septembre 2025 : Lancement de la saison "The Pact" (9/09), avec :
    • Un nouveau raid à 8 joueurs situé dans les égouts de D.C. (thème : guerre biologique).
    • Un système de réputation avec les factions (débloquer des récompenses uniques).
    • Des armes exotiques inspirées de prototypes réels (ex : le fusil XM8 abandonné par l'US Army).
  2. Décembre 2025 : Mise à jour "Snowfall" :
    • Introduction de zones enneigées permanentes dans le monde ouvert.
    • Un événement communautaire où les joueurs doivent construire un avant-poste collectif.
  3. Mars 2026 : "Phantom Protocol" :
    • Un mode infiltration solo/coop où le bruit et la lumière attirent les ennemis.
    • Des ennemis "Fantômes" (agents corrompus avec des capacités de camouflage).
  4. Été 2026 : Bêta fermée de Survivors (date exacte non communiquée).

Côté monétisation, Ubisoft insiste sur un modèle "équitable" :

  • Aucune loot box, mais des pass de saison à 10€ avec des récompenses cosmétiques et du craft.
  • Un système de troc entre joueurs pour les ressources rares (sous surveillance anti-fraude).

Pourtant, l'absence de date précise pour Survivors inquiète. "Ubisoft a l'habitude de repousser ses projets ambitieux", note Thomas Veillet, expert en gestion de communauté. "Regardez Skull & Bones... Les joueurs veulent des garanties."

Le Futur de la Franchise : Entre Renaissance et Risque d'Épuisement

Avec Survivors, Resurgence, et les mises à jour de The Division 2, Ubisoft semble déterminer à relancer une franchise en perte de vitesse. Pourtant, plusieurs défis se dressent :

  • La concurrence : Destiny 2 (Bungie) et Warframe captent l'attention des joueurs de looter-shooters.
  • La fatigue des joueurs : The Division 2 a perdu 60% de sa base active depuis 2021 (source : SteamDB).
  • L'innovation : Survivors doit justifier son existence face à des modes similaires chez Escape from Tarkov ou Hunt: Showdown.

Pour Yannick LeJacq, journaliste chez Kotaku, la clé réside dans la narration : "Ubisoft doit lier Survivors à l'histoire globale. Pourquoi ces agents se battent-ils ? Quel est l'enjeu émotionnel ? Sans ça, ce ne sera qu'un mode de plus."

Les rumeurs évoquent déjà un troisième opus situé à Chicago ou Los Angeles, avec un monde ouvert 2 fois plus grand. Mais Ubisoft reste évasif. Interrogé par GameSpot, Julian Gerighty a simplement répondu : "Notre priorité est de faire de The Division 2 un jeu vivant jusqu'en 2027. Après ? Tout est possible."

En attendant, les fans devront se contenter des miettes laissées par Ubisoft... et des théories qui fleurissent sur Reddit. La plus populaire ? Survivors serait en réalité un prologue à The Division 3, avec des choix influençant la suite. Une chose est sûre : après des années de silence, la franchise The Division est de retour sur le devant de la scène. Reste à savoir si ce retour sera triomphal... ou un simple feu de paille.

L'annonce de The Division 2: Survivors marque un tournant pour Ubisoft, qui tente de redonner un second souffle à une licence essoufflée. Entre nostalgie du mode survie original et promesses d'innovations radicales, le studio joue un double jeu risqué : séduire les vétérans sans aliéner les nouveaux joueurs. Les concept arts et les indices de Magnus Jansén suggèrent une expérience plus immersive et punitive que jamais, mais l'absence de détails concrets laisse planer le doute.

Parallèlement, The Division Resurgence pourrait bien être la planche de salut de la franchise sur mobile, à condition d'éviter les pièges du free-to-play prédateur. Avec une feuille de route ambitieuse jusqu'en 2026 et des mises à jour régulières, Ubisoft prouve qu'il n'a pas abandonné The Division 2. Pourtant, la question persiste : ces efforts suffiront-ils à conquérir un marché ultra-concurrentiel ?

Une chose est certaine : les prochains mois seront décisifs. Si Survivors tient ses promesses, il pourrait bien re-définir les standards des modes survie dans les looter-shooters. Dans le cas contraire, Ubisoft risque de voir s'éteindre définitivement la flamme d'une franchise qui, malgré ses défauts, a marqué l'histoire du jeu vidéo moderne. À suivre... avec un fusil chargé.

L'Avis de la rédaction
Par Nakmen
*"Survivors" ? Ubisoft qui réchauffe ses vieilles soupes en espérant qu’on ne voie pas les grumeaux.* **Survie** version 1 était un bijou de tension mal poli – aujourd’hui, on nous promet du *"hybride narratif"* avec des mécaniques piochées chez *Tarkov* et *The Last of Us*. **Cependant !** Si c’est pour nous pondre un *battle royale enneigé* avec des microtransactions déguisées en "craft ultra-réaliste", je préfère encore jouer à *Metal Gear Survive* (et ça, c’est dire). *"On a appris de nos erreurs"* ? **Magnus**, mon pote, la dernière fois, vous avez *désinstallé* le mode au lieu de le fixer. Alors pardonnez-moi si je garde mon masque à gaz… **au cas où**. 🎭

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Article rédigé par SkimAI
Révisé et complété par Nakmen