Il y a 39 jours
1348 Ex Voto : Les 2 éditions physiques PS5 (Limited & Golden) dévoilées pour le 12 mars 2026 – Un voyage médiéval exigeant et immersif
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Pourquoi 1348 Ex Voto pourrait bien devenir le coup de cœur des amateurs de jeux médiévaux en 2026 ?
Le studio italien Sedleo, en partenariat avec Meridiem Games, prépare une sortie ambitieuse pour son premier titre, 1348 Ex Voto. Ce jeu d’action narratif, inspiré des Arts Martiaux Historiques Européens (AMHE), se distinguera par deux éditions physiques exclusives sur PS5 (Limited et Golden) dès le 12 mars 2026. Avec une héroïne charismatique, Aeta, une mécanique de combat exigeante proche de Kingdom Come: Deliverance, et une narration cinématique immersive, le titre promet une plongée inoubliable dans l’Italie du XIVe siècle. Une rareté pour un jeu indépendant, surtout quand on sait que la Golden Edition inclura un artbook et une écharpe en tissu, à l’instar des collectors de Metal Slug Tactics ou KARMA: The Dark World.
A retenir :
- Deux éditions physiques PS5 dès le lancement : une Limited Edition et une Golden Edition (avec artbook + écharpe collector), une première pour un premier jeu indépendant.
- Un système de combat ultra-technique inspiré des AMHE, mélangeant précision des parades, gestion de l’endurance et enchaînements tactiques, entre For Honor et Kingdom Come.
- Une narration épique et cinématique, centrée sur Aeta, une chevalière en quête de sauver son amie Bianca, dans une Italie médiévale sombre et réaliste.
- Une personnalisation poussée : arbre de compétences pour débloquer des coups uniques, des contre-attaques et des styles de combat adaptés à l’épée d’Aeta.
- Une version PC optimisée avec des réglages avancés (sensibilité clavier/souris), absents sur PS5, pour une expérience sur mesure.
- Un mélange audacieux entre le réalisme historique de The Witcher 3, la technique de Chivalry 2 et l’immersion narrative de Assassin’s Creed Valhalla – mais en bien plus exigeant.
Un lancement physique ambitieux pour un premier jeu indépendant
Le 12 mars 2026 ne sera pas une date comme les autres pour les amateurs de jeux médiévaux. 1348 Ex Voto, développé par le petit studio italien Sedleo et édité par Meridiem Games, débarquera avec une particularité rare : deux éditions physiques sur PS5, en plus de sa version numérique. Une décision audacieuse pour un premier titre, surtout quand on sait que même des licences établies se contentent souvent du dématérialisé.
La Limited Edition proposera le jeu dans un boîtier standard, tandis que la Golden Edition – réservée aux collectionneurs – inclura un artbook exclusif et une écharpe en tissu inspirée de l’univers du jeu. Une approche qui rappelle les éditions spéciales de Metal Slug Tactics (février 2025) ou KARMA: The Dark World (été 2025), confirmant la volonté de Meridiem Games de miser sur des supports physiques premium, même pour des productions indépendantes.
Pourquoi un tel engagement ? "Nous croyons que les joueurs méritent une expérience tangible, surtout pour un jeu aussi immersif que 1348 Ex Voto", explique Luca Rossi, cofondateur de Sedleo. Une philosophie qui tranche avec l’ère du tout-numérique, et qui pourrait bien séduire les puristes.
"L’Odyssée d’Aeta" : Une quête personnelle dans l’Italie de la Peste Noire
1348 Ex Voto ne se contente pas d’être un simple slash-and-dash médiéval. Le jeu plonge les joueurs dans une aventure narrative profonde, où ils incarneront Aeta, une jeune chevalière errante déterminée à retrouver son amie Bianca, enlevée lors d’un raid de bandits. Le scénario, inspiré des récits chevaleresques italiens, mêle drames personnels, trahisons et quêtes de rédemption, le tout dans un cadre historique méticuleusement reconstitué : l’Italie de 1348, en pleine épidémie de Peste Noire.
Contrairement à des titres comme Assassin’s Creed Valhalla, où l’histoire reste souvent en arrière-plan, 1348 Ex Voto mise sur des séquences cinématiques dynamiques et des dialogues branchés, où chaque choix peut influencer les relations avec les PNJ. "Nous voulions que les joueurs ressentent le poids des décisions d’Aeta, comme dans un roman médiéval", précise Elena Bianchi, scénariste principale du jeu.
L’immersion est renforcée par une bande-son orchestrale, composée par Fabio Frizzi (connu pour ses travaux sur des films d’horreur italiens), et des décors inspirés des fresques de Giotto. Un mélange d’art et d’histoire qui donne au jeu une identité visuelle unique.
Des combats inspirés des AMHE : Entre réalisme et fluidité
Si la narration est un point fort, c’est bien le système de combat qui pourrait faire de 1348 Ex Voto un titre culte. Ici, pas de boutons à spammer comme dans God of War : chaque duel repose sur la précision des parades, la gestion de l’endurance et des enchaînements tactiques, directement inspirés des Arts Martiaux Historiques Européens (AMHE).
Les développeurs ont collaboré avec des maîtres d’armes italiens pour recréer des mouvements réalistes, comme les coups de taille, les feintes ou les contre-attaques après une esquive. "Nous avons étudié des manuscrits du XIVe siècle pour comprendre comment les épéistes de l’époque combattaient", révèle Marco Leone, directeur technique. Résultat : un système qui rappelle Kingdom Come: Deliverance en termes de réalisme, mais avec une fluidité proche de For Honor.
La personnalisation est au cœur de l’expérience. Via un arbre de compétences, les joueurs pourront débloquer :
- Des enchaînements uniques (ex. : une série de coups rapides après une parade réussie).
- Des coups spéciaux liés à l’épée d’Aeta (comme une attaque circulaire désarmante).
- Des styles défensifs ou offensifs, adaptés à différentes situations (1 contre 1, combats de groupe).
Les séquences cinématiques, déclenchées pendant les duels, ajoutent une dimension spectaculaire sans sacrifier le gameplay – un équilibre rare, souvent malmené dans des jeux comme Chivalry 2, où l’action peut devenir chaotique.
Version PC vs. PS5 : Quelles différences ?
1348 Ex Voto sortira simultanément sur PC et PS5, mais avec des nuances importantes. La version console misera sur une expérience plug-and-play, optimisée pour manette, tandis que la version PC offrira des réglages avancés :
- Sensibilité personnalisable pour la souris (idéal pour les parades précises).
- Support des mod (en post-lancement) pour ajouter des armes ou des tenues historiques.
- Options graphiques poussées (DLSS 3, ray tracing), absentes sur PS5 pour des raisons de performance.
Un choix qui pourrait décevoir les joueurs console, mais les développeurs justifient cette différence : "La PS5 offre une stabilité parfaite à 60 FPS en 4K, tandis que le PC permet aux joueurs de peaufiner leur expérience", explique Rossi. Une approche qui rappelle celle de Elden Ring, où les versions PC et console cohabitent avec des avantages distincts.
Derrière les coulisses : Comment un petit studio italien défie les géants
Sedleo n’est pas un studio comme les autres. Fondé en 2020 par d’anciens employés de Ubisoft Milan et de Milestone, l’équipe a passé trois ans à peaufiner 1348 Ex Voto avec un budget modeste, mais une ambition démesurée. "Nous voulions prouver qu’un jeu indépendant pouvait rivaliser avec les AAA en termes de profondeur", confie Bianchi.
Leur secret ? Une collaboration étroite avec des historiens et des praticiens d’AMHE, mais aussi un moteur graphique maison, optimisé pour les combats en temps réel. "Nous avons refusé d’utiliser Unreal Engine 5 pour garder un contrôle total sur les animations", révèle Leone. Un pari risqué, mais qui pourrait payer : les premières démos ont impressionné la presse spécialisée, avec des comparaisons flatteuses à The Witcher 3 pour son ambiance et à Sekiro pour sa difficulté maîtrisée.
Autre détail marquant : le jeu intégrera des répliques d’objets historiques (comme une dague du XIVe siècle scannée en 3D) et des dialogues en italien médiéval, sous-titrés en français. Une touche d’authenticité qui ravira les passionnés d’histoire.
Les critiques potentielles : Un jeu trop niche ?
Malgré ses qualités, 1348 Ex Voto pourrait diviser. Certains testeurs pointent déjà :
- Une courbe de difficulté abrupte : les combats exigent une précision qui pourrait frustrer les joueurs occasionnels.
- Un rythme narratif lent : les phases d’exploration et de dialogue sont longues, ce qui pourrait lasser ceux qui cherchent de l’action pure.
- L’absence de multijoueur : contrairement à For Honor ou Chivalry 2, le jeu est 100% solo, un choix assumé par les développeurs.
"Ce n’est pas un jeu pour tout le monde, et c’est très bien comme ça", assume Rossi. Une position qui rappelle celle de FromSoftware avec Sekiro : miser sur un public cible plutôt que sur un succès massif. Reste à voir si les joueurs seront prêts à suivre Aeta dans son périple exigeant.
Avec ses éditions physiques ambitieuses, son système de combat ultra-technique et son récit immersif, 1348 Ex Voto se positionne comme l’un des titres indépendants les plus attendus de 2026. Entre l’héritage des jeux de rôle narratifs et l’exigence des simulations de combat, Sedleo et Meridiem Games prennent un risque calculé : celui de proposer une expérience authentique, difficile, mais profondément gratifiante.
Si le pari est réussi, Aeta pourrait bien devenir une héroïne aussi mémorable que Geralt de Riv ou Aloy. À suivre de près, donc, dès le 12 mars 2026 – avec, pour les plus chanceux, une Golden Edition à déballer comme un véritable trésor médiéval.

