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L'Abby de la série The Last of Us ne sera pas la femme musclée que l'on voit dans le jeu. Neil Druckmann explique pourquoi
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Il y a 392 jours

L'Abby de la série The Last of Us ne sera pas la femme musclée que l'on voit dans le jeu. Neil Druckmann explique pourquoi

L'adaptation de The Last of Us: Part II par HBO ne présentera pas Abby comme un personnage aussi musclé que dans le jeu vidéo. Neil Druckmann, le showrunner et chef de Naughty Dog, explique que ce choix est dû au fait que le rôle d'Abby dans la deuxième saison n'a pas besoin d'imiter certaines mécaniques de jeu. Craig Mazin, son partenaire, ajoute que cette version permet d'explorer davantage la vulnérabilité physique d'Abby tout en mettant en avant sa force d'esprit.

A retenir :

  • Abby ne sera pas aussi musclée dans la série HBO que dans le jeu vidéo.
  • Neil Druckmann explique que ce choix est dû à la différence de priorités entre le jeu et la série.
  • Craig Mazin voit une opportunité d'explorer la vulnérabilité physique et la force d'esprit d'Abby.
  • La série HBO prévoit d'explorer The Last of Us: Part II sur plusieurs saisons.
  • La sécurité a été renforcée pour Kaitlyn Dever en raison des controverses autour du personnage d'Abby.

Une Adaptation Fidèle mais Différente

L'adaptation de The Last of Us: Part II par HBO ne présentera pas Abby comme un personnage aussi musclé que dans le jeu vidéo. Neil Druckmann, le showrunner et chef de Naughty Dog, a expliqué que ce choix est dû au fait que le rôle d'Abby dans la deuxième saison n'a pas besoin d'imiter certaines mécaniques de jeu.

Neil Druckmann et son partenaire Craig Mazin ont déclaré à Entertainment Weekly que l'actrice Kaitlyn Dever n'a pas eu besoin d'augmenter sa musculature pour le rôle, car Abby n'a pas besoin d'être aussi distincte d'Ellie du point de vue mécanique. "Nous aurions eu du mal à trouver quelqu'un d'aussi bon que Kaitlyn pour interpréter ce rôle", a déclaré Druckmann. "Dans le jeu, tu dois jouer avec les deux [Ellie et Abby] et nous avons besoin qu'elles se sentent différentes. Nous avions besoin qu'Ellie se sente plus petite et agile, et qu'Abby ressemble plus à Joel dans le sens où elle est presque comme une bête, capable de gérer physiquement certaines choses".

Un Focus sur le Drame et la Vulnérabilité

"Cela ne joue pas un rôle aussi important dans cette version de l'histoire parce qu'il n'y a pas autant d'action violente moment après moment. Il s'agit plus du drame. Je ne dis pas qu'il n'y a pas d'action. C'est juste que, encore une fois, les priorités et la manière de l'aborder sont différentes", a ajouté Druckmann.

Craig Mazin a également commenté : "Personnellement, je pense qu'il y a ici une opportunité incroyable d'explorer quelqu'un qui pourrait être physiquement plus vulnérable que l'Abby du jeu, mais dont l'esprit est plus fort. Et alors la question est : 'D'où vient sa nature formidable et comment se manifeste-t-elle ?'. C'est quelque chose qui sera exploré maintenant et plus tard".

Des Plans pour l'Avenir

Le commentaire "maintenant et plus tard" fait probablement référence aux plans de HBO d'explorer The Last of Us: Part II au-delà d'une seule saison, contrairement à la première saison acclamée, qui couvrait la totalité du jeu original. Mazin a déjà déclaré que la deuxième partie a beaucoup plus à raconter, donc même si la troisième saison n'a pas encore été confirmée, la deuxième a été construite avec un "point de rupture naturel" après sept épisodes.

Controverses et Sécurité

Le personnage d'Abby a suscité beaucoup de controverse, et certains ont exprimé leur frustration en harcelant des employés de Naughty Dog, y compris Druckmann et l'actrice Laura Bailey. Cela inclut des menaces et des abus contre elle, ses parents et son enfant de deux ans. HBO a même pris des précautions supplémentaires pendant le tournage de la deuxième saison, car Dever a bénéficié d'une sécurité renforcée au cas où la situation s'intensifierait. "Il y a des gens qui détestent vraiment Abby, qui n'est pas une personne réelle. Juste un rappel : ce n'est pas une personne réelle", a déclaré l'actrice Isabel Merced, qui interprète Dina dans la deuxième saison.

L'Impact de l'Adaptation

L'adaptation de The Last of Us par HBO a été saluée pour sa fidélité à l'original tout en apportant une nouvelle perspective. Les fans attendent avec impatience de voir comment la série continuera à développer les personnages et l'histoire. L'impact de cette adaptation pourrait également influencer d'autres adaptations de jeux vidéo à l'avenir, en montrant comment une série peut rester fidèle à l'original tout en explorant de nouvelles dimensions des personnages.

En conclusion, l'adaptation de The Last of Us: Part II par HBO promet d'être une exploration profonde et nuancée des personnages et de l'histoire. Avec des choix créatifs qui diffèrent du jeu vidéo, la série offre une nouvelle perspective sur des personnages bien-aimés tout en restant fidèle à l'essence de l'original. Les fans peuvent s'attendre à une série riche en drame et en émotion, avec des performances marquantes et une narration captivante.