Il y a 371 jours
Activision admet enfin l'utilisation de l'IA générative pour certains éléments de Call of Duty: Black Ops
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Activision a finalement admis l'utilisation de l'IA générative dans le développement de Call of Duty: Black Ops 6. Cette révélation survient après des mois de spéculations et de critiques de la part des fans.
A retenir :
- Activision utilise l'IA générative pour certains éléments de Call of Duty: Black Ops 6.
- Les fans avaient soupçonné l'utilisation de l'IA après avoir remarqué des anomalies dans les images.
- La controverse a poussé Activision à ajouter une déclaration sur l'utilisation de l'IA sur Steam.
- L'IA générative suscite des débats éthiques et des préoccupations concernant les droits et la qualité du contenu.
- Microsoft, propriétaire d'Activision Blizzard, a licencié des employés et promu l'utilisation de l'IA.
Activision, le développeur de Call of Duty, a finalement admis avoir utilisé l'IA générative dans le développement de Call of Duty: Black Ops 6. Cette révélation intervient près de trois mois après que les fans aient accusé la société de créer une image de chargement de Zombies Santa de "basura de IA". En décembre, après la sortie de la mise à jour Temporada 1 Reloaded, les fans ont remarqué une série de signes révélateurs dans les images de chargement de Black Ops 6, les cartes de visite et l'art utilisé pour expliquer le fonctionnement des événements de la communauté Zombies.
Les Anomalies Révélatrices
Au centre de la réaction se trouvait une image de la pantalla de carga de Santa Claus Zombi, également connu sous le nom de "Necroclaus", qui, selon certains, montrait un Santa Claus non mort avec six doigts. L'IA générative a souvent des problèmes avec les mains et ajoute des doigts où ils ne devraient pas être. Une autre image d'une main gantée utilisée pour montrer un nouvel événement de la communauté Zombies contenait ce qui semblait être six doigts sans pouce à l'écran, suggérant jusqu'à sept doigts sur cette main.
La Réaction de la Communauté
La publication de l'image du Santa Claus zombie a provoqué un examen plus approfondi d'autres images de Black Ops 6, que certains membres de la communauté Call of Duty ont ensuite remises en question. Le utilisateur de Reddit Shaun_LaDee a signalé trois images incluses dans des packs payants qui présentaient des irrégularités pouvant suggérer l'utilisation de l'IA générative. Les fans ont alors demandé à Activision de révéler l'utilisation de l'IA générative pour l'art inclus dans les packs vendus, et suivant les nouvelles règles de divulgation de l'IA pour Steam, ils ont maintenant ajouté une déclaration vague couvrant l'intégralité de Black Ops 6 sur la plateforme de Valve.
Les Révélations d'Activision
La déclaration de contenu généré par l'IA de Black Ops 6 sur Steam se lit comme suit : "Notre équipe utilise des outils d'IA générative pour aider à développer certains éléments du jeu". En juillet, Wired a rapporté qu'Activision avait vendu un "cosmétique généré par l'IA" pour Call of Duty: Modern Warfare 3 l'année dernière. L'objet en question n'était pas mentionné, mais il était lié au pack Yokai's Wrath, qui est sorti en décembre 2023. La boutique n'a pas révélé l'utilisation de l'IA générative dans ce pack. Ce pack coûtait 1 500 COD Points, la monnaie virtuelle premium vendue contre de l'argent réel et générant des centaines de millions de dollars pour Activision chaque année. 1 500 COD Points ont une valeur approximative de 15 euros.
Les Conséquences sur l'Emploi
Wired a noté que Microsoft, propriétaire d'Activision Blizzard après l'acquisition de l'entreprise pour 69 000 millions de dollars l'année dernière, a supprimé 1 900 emplois de son activité de jeux vidéo seulement quelques mois après qu'Activision ait vendu cette skin. Le rapport alléguait que les postes d'artistes 2D étaient remplacés par l'IA dans l'entreprise. "Beaucoup d'artistes 2D ont été licenciés", a déclaré un artiste anonyme d'Activision au site web. "Les artistes conceptuels restants ont été contraints d'utiliser l'IA pour les aider dans leur travail". Apparemment, les employés d'Activision ont été "obligés" de s'inscrire à des cours de formation sur l'IA et son utilisation a été promue dans toute l'entreprise.
L'Impact de l'IA Générative dans l'Industrie
L'IA générative est l'un des sujets les plus brûlants dans les industries du jeu vidéo et du divertissement, qui ont subi des licenciements massifs ces dernières années. Jusqu'à présent, l'IA générative a suscité des critiques de la part des joueurs et des créateurs en raison d'un mélange de questions éthiques, de problèmes de droits et des difficultés de l'IA à produire des contenus que le public apprécie réellement. Par exemple, Keywords Studios a tenté de créer en interne un jeu expérimental en utilisant exclusivement l'IA. Le jeu a échoué, et Keywords a déclaré aux investisseurs que l'IA était "incapable de remplacer le talent".
L'admission d'Activision concernant l'utilisation de l'IA générative dans le développement de Call of Duty: Black Ops 6 soulève des questions importantes sur l'avenir de l'industrie du jeu vidéo. Alors que l'IA offre des possibilités nouvelles et excitantes, elle pose également des défis éthiques et pratiques qui doivent être soigneusement navigués.
Les fans et les créateurs devront rester vigilants et engagés dans ces discussions pour s'assurer que l'IA est utilisée de manière responsable et bénéfique pour tous les acteurs de l'industrie.
