Il y a 359 jours
L'actrice de Abby dans The Last of Us parle des attentes autour de son personnage
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L'actrice Kaitlyn Dever partage ses réflexions sur le rôle d'Abby dans la saison 2 de The Last of Us, tout en abordant la toxicité en ligne et les attentes des fans. La série HBO apporte une nouvelle dimension au personnage, distincte du jeu vidéo.
A retenir :
- Kaitlyn Dever discute des défis de jouer Abby et de la toxicité en ligne.
- HBO prend des mesures de sécurité pour protéger les acteurs.
- La série explore des aspects plus vulnérables du personnage d'Abby.
- Les créateurs envisagent une extension de la série au-delà de la saison 2.
La Pression de la Toxicité en Ligne
L'actrice Kaitlyn Dever a récemment parlé de son rôle en tant qu'Abby dans la deuxième saison de The Last of Us, admettant qu'il lui est difficile de ne pas regarder les réactions sur Internet. Le personnage d'Abby a suscité beaucoup de controverses et de toxicité, certains fans allant jusqu'à harceler les employés de Naughty Dog, y compris Neil Druckmann et l'actrice Laura Bailey. Ces harcèlements ont inclus des menaces et des abus dirigés non seulement vers eux, mais aussi vers leurs familles.
HBO a pris des mesures de précaution supplémentaires pour assurer la sécurité de Dever pendant le tournage de la saison 2. "Il y a tant de gens étranges dans ce monde, parce qu'il y a des gens qui détestent vraiment Abby, qui n'est pas une personne réelle. Juste un rappel : elle n'est pas une personne réelle," a déclaré l'actrice Isabel Merced, qui interprète Dina dans la saison 2.
Les Attentes et la Collaboration
Dans une interview avec ScreenRant, Dever a été interrogée sur les attentes entourant son interprétation d'Abby. "C'est difficile de ne pas voir ces choses sur Internet," a-t-elle répondu. "C'est difficile de ne pas s'arrêter de temps en temps pour les regarder, surtout en commençant cela, bien sûr. Et je veux rendre justice à ce personnage et rendre les fans fiers en la ramenant à la vie de cette manière."
Dever a également souligné l'importance de la collaboration avec Neil Druckmann et Craig Mazin, les showrunners de la série. "Mon principal objectif était la collaboration entre Neil et Craig, et m'assurer que j'arrivais vraiment au cœur de qui elle est, ce qui la motive et son état émotionnel ; sa colère, sa frustration, sa douleur et tout cela. Je voulais m'assurer que c'était sur cela que je concentrais la majeure partie de mon énergie."
Une Adaptation Différente
En février 2025, Druckmann a mentionné que l'adaptation de HBO de The Last of Us Part 2 ne montrerait pas Abby comme un personnage aussi musclé que dans le jeu vidéo. Selon Druckmann et Mazin, Dever n'avait pas besoin de prendre du muscle pour le rôle parce qu'Abby n'avait pas besoin de se distinguer autant physiquement d'Ellie dans cette version de l'histoire.
"Nous aurions eu du mal à trouver quelqu'un d'aussi bon que Kaitlyn pour jouer ce rôle," a déclaré Druckmann. "Dans le jeu, vous devez jouer avec les deux [Ellie et Abby] et nous avions besoin qu'elles jouent différemment. Nous avions besoin qu'Ellie se sente plus petite et ait une façon de se déplacer, et Abby devait jouer plus comme Joel, dans le sens où elle est presque comme une force brute dans la façon dont elle peut gérer certaines choses physiquement."
"Cela ne joue pas un rôle aussi important dans cette version de l'histoire parce qu'il n'y a pas autant d'action violente de moment en moment. Il s'agit plus du drame. Je ne dis pas qu'il n'y a pas d'action ici. Il y a simplement des priorités différentes et une manière différente de l'aborder," a ajouté Druckmann.
Une Nouvelle Dimension pour Abby
Mazin a également partagé son point de vue : "Personnellement, je pense qu'il y a une opportunité incroyable ici pour explorer quelqu'un qui est peut-être plus vulnérable physiquement que l'Abby du jeu, mais dont l'esprit est plus fort. Et la question est : 'D'où vient sa nature formidable et comment se manifeste-t-elle ?' C'est quelque chose qui sera exploré maintenant et à l'avenir."
Le commentaire sur "maintenant et à l'avenir" fait probablement référence aux plans de HBO pour étendre The Last of Us Part 2 au-delà d'une seule saison, contrairement à la première saison qui couvrait la totalité du jeu vidéo original. Mazin a précédemment déclaré que la Part 2 a une histoire beaucoup plus vaste à raconter, donc même si la troisième saison n'a pas encore été approuvée, ils ont conçu la saison 2 avec un "point de rupture naturel" après seulement sept épisodes.
L'Impact sur l'Industrie et les Implications Futures
L'adaptation de The Last of Us par HBO a déjà eu un impact significatif sur l'industrie du divertissement. La série a non seulement attiré l'attention des fans de jeux vidéo, mais aussi celle des critiques et des spectateurs qui n'étaient pas familiers avec le matériel source. La manière dont HBO a abordé l'adaptation, en se concentrant sur le drame et les émotions des personnages plutôt que sur l'action violente, a ouvert de nouvelles possibilités pour les adaptations futures de jeux vidéo.
En outre, la série a mis en lumière les défis et les opportunités liés à l'adaptation de propriétés intellectuelles populaires. Les créateurs doivent non seulement rester fidèles à l'essence de l'histoire originale, mais aussi trouver des moyens de la rendre accessible et engageante pour un public plus large. La manière dont The Last of Us a été adapté pour la télévision pourrait servir de modèle pour les futures adaptations de jeux vidéo, en montrant comment équilibrer la fidélité au matériel source avec l'innovation narrative.
En conclusion, l'actrice Kaitlyn Dever a offert un aperçu fascinant de son rôle en tant qu'Abby dans la saison 2 de The Last of Us. Malgré la toxicité en ligne et les attentes élevées des fans, elle a réussi à apporter une profondeur émotionnelle au personnage. L'adaptation de HBO, avec ses choix narratifs uniques, promet de continuer à captiver les audiences et à repousser les limites des adaptations de jeux vidéo.

