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Un ancien développeur de Call of Duty affirme que le SBMM pénalise les bons joueurs, mais que c'est nécessaire pour que le jeu ne meure pas
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Il y a 370 jours

Un ancien développeur de Call of Duty affirme que le SBMM pénalise les bons joueurs, mais que c'est nécessaire pour que le jeu ne meure pas

Un ancien développeur de Call of Duty explique pourquoi le SBMM est crucial pour la survie du jeu. Le système de matchmaking basé sur les compétences est un sujet controversé au sein de la communauté.

A retenir :

  • Le SBMM est essentiel pour maintenir l'engagement des joueurs.
  • Le système pénalise les bons joueurs en les confrontant à des adversaires de plus en plus forts.
  • L'absence de SBMM peut entraîner la mort prématurée d'un jeu.
  • Des solutions alternatives sont proposées pour améliorer l'expérience des joueurs.

Le SBMM : Un Système Controversé

Le matchmaking de Call of Duty est depuis longtemps un sujet de débat au sein de la communauté. Le SBMM, ou Skill-based Matchmaking, est un système qui sélectionne les adversaires en fonction du niveau de compétence des joueurs. Ce système a ses partisans et ses détracteurs. Certains joueurs apprécient le SBMM car il leur permet de jouer contre des adversaires de leur niveau, tandis que d'autres le critiquent car il les oblige à donner le meilleur d'eux-mêmes à chaque partie.

L'Avis d'un Expert : Charlie Olson

Charlie Olson, ancien développeur de Call of Duty chez Raven Software, a récemment partagé ses opinions sur le SBMM. Dans une interview avec Tom Henderson, Olson a expliqué que le SBMM est crucial pour la survie du jeu. Selon lui, environ 50 % des joueurs arrêteraient de jouer si le SBMM n'était pas en place. Olson a également souligné que le SBMM pénalise les bons joueurs en les confrontant à des adversaires de plus en plus forts, ce qui peut être frustrant.

Les Conséquences de l'Absence de SBMM

Olson a également évoqué le cas de XDefiant, un jeu concurrent de Call of Duty développé par Ubisoft. Selon lui, l'absence de SBMM a pu contribuer à la mort prématurée de ce jeu. XDefiant n'a pas réussi à attirer et à retenir une base de joueurs suffisante, en partie à cause de l'absence de données SBMM pour ajuster le matchmaking. Olson a déclaré que l'absence de SBMM était une erreur majeure, car il est essentiel pour maintenir l'engagement des joueurs.

Des Solutions Alternatives

Pour résoudre les problèmes liés au SBMM, Olson propose d'introduire un système de récompenses. Par exemple, les joueurs qui participent à des parties avec un niveau de compétence plus élevé pourraient recevoir plus de points d'expérience. Cela pourrait motiver les bons joueurs à continuer à jouer malgré la difficulté accrue. Olson insiste sur le fait que le SBMM ne doit pas être complètement supprimé, car cela entraînerait la perte de nombreux joueurs de faible niveau.

L'Impact sur l'Industrie du Jeu

Le SBMM a un impact significatif sur l'industrie du jeu vidéo. Les développeurs doivent trouver un équilibre entre la satisfaction des joueurs de tous niveaux et la nécessité de maintenir l'engagement des joueurs. Olson souligne que le SBMM est un outil essentiel pour atteindre cet équilibre. Les jeux qui ne parviennent pas à intégrer efficacement le SBMM risquent de perdre rapidement leur base de joueurs, comme ce fut le cas pour XDefiant.

En conclusion, le SBMM est un élément crucial pour la survie des jeux en ligne comme Call of Duty. Bien qu'il puisse frustrer les bons joueurs, il est essentiel pour maintenir l'engagement des joueurs de tous niveaux. Des solutions alternatives, comme un système de récompenses, pourraient améliorer l'expérience des joueurs et résoudre certains des problèmes liés au SBMM.