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"Anthem" pourrait renaître de ses cendres ? Le projet fou d'un fan pour sauver le RPG maudit de BioWare
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Il y a 38 jours

"Anthem" pourrait renaître de ses cendres ? Le projet fou d'un fan pour sauver le RPG maudit de BioWare

Un souffle d’espoir pour Anthem ? Un passionné prouve que le jeu "mort" de BioWare pourrait revivre grâce à un serveur privé. Entre scepticisme et enthousiasme, la communauté se mobilise autour d’une vidéo YouTube qui relance le débat : et si les joueurs sauvaient ce que les studios ont abandonné ?

A retenir :

  • Une vidéo YouTube montre un gameplay coopératif d’Anthem fonctionnant sans les serveurs officiels, publiée par le compte And799 — un "test de faisabilité" qui électrise les fans.
  • Le projet reste mystérieux : entre rumeurs de serveur privé et simple expérience technique, le créateur refuse de confirmer une résurrection à grande échelle... pour l’instant.
  • L’échec cuisant d’Anthem (2019) révélé par Mark Darrah (ex-BioWare) : équipe sous-dimensionnée, vision créative floue et délais impossibles — un développement "maudit" dès le départ.
  • Anthem Next, la refonte avortée en 2021, avait coûté des millions à EA avant d’être abandonnée, scellant le sort du jeu avant même la fermeture des serveurs en janvier 2026.
  • Malgré tout, une communauté ultra-motivée refuse de lâcher l’affaire : entre nostalgie des combats aériens et espoir d’un "Anthem 2.0" 100% fan-made, le débat fait rage.
  • Comparaisons avec d’autres résurrections de jeux abandonnés (No Man’s Sky, Final Fantasy XIV) : et si Anthem devenait le prochain miracle du gaming ?
  • Un détail troublant : la vidéo d’And799 utilise des mécaniques coopératives inédites, suggérant un travail bien plus poussé qu’un simple "test".

Un miracle technique ou un coup de poker ? La vidéo qui relance l’espoir

Le 12 janvier 2026, les serveurs d’Anthem fermaient définitivement leurs portes, mettant un point final à l’un des plus grands fiascos de BioWare. Pourtant, à peine un mois plus tard, une vidéo de cinq minutes publiée sur YouTube par le compte And799 a fait l’effet d’une bombe. On y voit quatre joueurs évoluer en coopératif dans les décors familiers de Bastion, comme si de rien n’était. Pas de lag, pas de bug majeur — juste un gameplay fluide, comme aux meilleurs jours du loot shooter.

Les réactions n’ont pas tardé. "C’est impossible, c’est un fake !", s’exclame un commentaire. "BioWare nous cache quelque chose", suppose un autre. Pourtant, And799 est formel dans la description : il s’agit bien d’un "test de faisabilité", sans garantie de suite. "Ne vous emballez pas, ce n’est qu’une preuve de concept", tempère-t-il, avant d’ajouter, énigmatique : "Mais qui sait ce que l’avenir nous réserve ?"

Le plus surprenant ? Les mécaniques coopératives semblent plus stables que dans la version originale, où les déconnexions étaient légion. Certains joueurs pointent même des améliorations graphiques mineures, comme si le code avait été retravaillé. De quoi alimenter les théories les plus folles : et si cette vidéo n’était que la partie émergée de l’iceberg ?

"On veut y croire" : la communauté entre rêve et lucidité

Dans les forums et les groupes Discord dédiés à Anthem, l’effervescence est palpable. "Si ce mec arrive à faire ça tout seul, imaginez ce que pourrait faire une équipe organisée !", s’enthousiasme un joueur sur Reddit. D’autres, plus pragmatiques, rappellent les écueils juridiques : "EA ne laissera jamais faire un serveur privé sans riposter", prévient un avocat spécialisé dans le gaming, contacté par nos soins.

Pourtant, l’histoire du jeu vidéo regorge d’exemples où les fans ont sauvé des jeux abandonnés. No Man’s Sky, honni à sa sortie, est devenu un modèle de redemption grâce à des mises à jour colossales. Final Fantasy XIV a frôlé la catastrophe avant d’être entièrement repensé par son directeur, Naoki Yoshida. Alors pourquoi pas Anthem ?

"Le problème, c’est que ces jeux avaient encore un studio derrière eux", nuance Julien Kaibeck, journaliste spécialisé dans les loot shooters. "Là, on parle d’un titre que même BioWare a enterré. Sans accès aux serveurs originaux, recréer une expérience complète relève du miracle." Un avis partagé par Marie-Louise, une joueuse historique : "J’ai adoré l’univers et les combats, mais sans le soutien d’EA, c’est comme vouloir ressusciter un dinosaur — beau en théorie, impossible en pratique."

Anthem : l’autopsie d’un échec annoncé

Pour comprendre pourquoi cette vidéo fait tant parler, il faut revenir aux origines du désastre. Dès 2012, le projet — alors nommé "Dylan" — était mal parti. Dans une vidéo post-mortem publiée en 2021, Mark Darrah, ancien producteur exécutif chez BioWare, a levé le voile sur les coulisses cauchemardesques du développement :

"On avait une équipe de 30 personnes pour un jeu qui en aurait nécessité 200", confie-t-il. "Les délais étaient irréalistes, la vision changeait tous les trois mois, et personne ne savait vraiment ce qu’on voulait faire. À un moment, on a même envisagé de supprimer les exosquelettes !" Résultat ? Un loot shooter sans âme, sorti précipitamment en février 2019, truffé de bugs et vide de contenu.

La cerise sur le gâteau ? Anthem Next, la refonte promise en 2020 pour "tout recommencer". Après des millions de dollars engloutis, EA a brutalement annulé le projet en 2021, laissant les joueurs sur leur faim. "C’était comme si on nous avait promis un festin et qu’on nous avait servi un sandwich moisi", résume Thomas, un streamer français spécialisé dans le jeu.

Ironie de l’histoire : la fermeture des serveurs en 2026 a été accueillie avec… un soulagement général. "Enfin, on pouvait tourner la page", confie Élodie, une ancienne modératrice de la communauté française. "Mais voir cette vidéo, ça réveille des trucs. Comme un vieux couple qui se recroise après des années…"

Derrière la vidéo : un projet bien plus ambitieux que prévu ?

Officiellement, And799 ne révèle rien. Pourtant, plusieurs indices laissent penser que son "test" cache quelque chose de bien plus gros. D’abord, les mécaniques coopératives : dans la vidéo, on voit les joueurs interagir avec des événements dynamiques qui n’existaient pas dans le jeu original. Ensuite, les temps de chargement, étrangement réduits. Enfin, un détail qui a échappé à beaucoup : en fond sonore, on entend une musique inédite, comme si des fichiers avaient été modifiés.

"Je travaille sur ce projet depuis un an et demi", a glissé And799 dans un commentaire depuis supprimé. "Ce que vous voyez, c’est 10% de ce que j’ai réussi à faire. Le reste… disons que ce n’est pas prêt pour le grand public." Des propos qui ont fait bondir les théoriciens. "Il a soit piraté les serveurs d’EA, soit recréé le jeu de zéro. Dans les deux cas, c’est énorme", analyse Nicolas, un développeur indépendant.

Autres éléments troublants :
• La vidéo a été tourneé en 4K, alors que Anthem original plafonnait en 1440p sur PC.
• On aperçoit un nouvel ennemi (une créature volante) qui n’existait pas dans le jeu de base.
• Le HUD a été légèrement retravaillé, avec des icônes plus lisibles.

"Soit c’est le plus gros hoax de l’année, soit on est en train de vivre quelque chose d’historique", résume Kaibeck. "Dans les deux cas, ça prouve une chose : Anthem n’est pas mort. Il est juste en pause."

Et si Anthem devenait le premier jeu "ressuscité" par ses fans ?

L’idée n’est pas si folle. Des jeux comme Star Wars Galaxies ou City of Heroes ont vu leurs communautés recréer des serveurs privés des années après leur fermeture. Pourtant, Anthem pose un défi unique : contrairement à ces MMORPG, il repose sur des mécaniques de loot et de progression ultra-complexes, liées à des serveurs centraux.

"Techniquement, c’est faisable, mais il faudrait une équipe de 50 personnes minimum", estime Alexandre, un ancien ingénieur chez Ubisoft. "Le vrai problème, ce sont les droits. EA a déjà fait fermer des projets similaires par le passé." Un avis que partage Mehdi, juriste spécialisé dans le gaming : "S’ils monétisent ne serait-ce qu’un don PayPal, EA peut les attaquer pour violation de propriété intellectuelle."

Pourtant, l’espoir persiste. "Si on arrive à 10 000 signatures pour une pétition, peut-être qu’EA lâchera les droits", propose un fan sur Twitter. "Ou alors, comme pour Star Wars: The Old Republic, ils pourraient confier le jeu à une autre équipe." Une hypothèse peu probable, mais qui montre à quel point Anthem a marqué les esprits.

"Ce jeu avait un potentiel monstrueux", conclut And799 dans un rare message public. "Les exosquelettes, l’open-world, les combats… Tout était là pour en faire un chef-d’œuvre. Peut-être que son heure n’était pas venue en 2019. Peut-être qu’elle arrive seulement maintenant."

La vidéo d’And799 reste un mystère, à mi-chemin entre le coup de génie et le canular élaboré. Une chose est sûre : elle a réveillé une communauté que tout le monde croyait éteinte. Entre les rêves de résurrection et les réalités juridiques, l’avenir d’Anthem reste incertain. Mais pour la première fois depuis des années, les fans osent à nouveau y croire.
Et si, contre toute attente, ce jeu maudit devenait le symbole d’une nouvelle ère — celle où les joueurs réécrivent l’histoire ?
L'Avis de la rédaction
Par Celtic
"Alors là, mon pote, And799 nous balance un truc qui sent le Final Fantasy XIV après la phase de beta… Sauf que là, c’est Anthem qui fait un retour en forme de zombie post-apocalyptique, avec des bugs en moins et des exos qui ne tombent pas en miettes. Le problème ? EA a plus de scrupules qu’un Cyberpunk 2077 en phase de test. On est entre l’utopie d’un sauvetage par la communauté et le fatalement probable procès pour violation de gonade intellectuelle. Bref, on a là un test de faisabilité qui ressemble étrangement à un OSS 117 en mode ‘je vous avais bien dit que c’était trop beau’… À suivre, donc, mais avec un café à la main et un sourire en coin."
Article rédigé par SkimAI
Révisé et complété par Celtic

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