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ARK 2 : 2028, une date de sortie qui fait grincer les dents (et pas que celles des dinosaures !)
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Il y a 73 jours

ARK 2 : 2028, une date de sortie qui fait grincer les dents (et pas que celles des dinosaures !)

Pourquoi ARK 2, le jeu survie tant attendu avec Vin Diesel, voit-il sa sortie repoussée à 2028 — soit six ans après sa date initiale ? Entre ambitions démesurées, silence radio des développeurs et extensions mystérieuses, le projet s’enfonce dans une brume d’incertitudes. Décryptage d’un retard qui pourrait bien entrer dans l’histoire du jeu vidéo… pour les mauvaises raisons.

A retenir :

  • 2028 : ARK 2 bat des records de retard avec une sortie prévue six ans après la date initiale, dépassant des cas emblématiques comme The Last Guardian (9 ans) ou Final Fantasy XV (10 ans).
  • L’ambition folle du jeu — combats façon soulslike, déplacements inspirés d’Assassin’s Creed et perspective à la 3ᵉ personne — pourrait expliquer les reports, mais le silence total depuis 2024 inquiète.
  • Vin Diesel, producteur exécutif et acteur principal, n’a plus donné signe de vie sur le projet, tandis que la fiche Steam du jeu a disparu, alimentant les rumeurs d’un développement chaotique.
  • Lost Colony, l’extension narrative d’ARK: Survival Ascended, est censée faire le lien avec ARK 2… mais son rôle reste flou, et les joueurs doutent de sa pertinence.
  • Contrairement à Cyberpunk 2077, qui communiquait régulièrement malgré ses reports, Wildcard a coupé les ponts : aucun gameplay, aucune démo technique, aucun roadmap depuis des mois.
  • Le rêve d’un "soulslike préhistorique" s’effrite : sans preuves concrètes, les fans se tournent vers des alternatives comme Palworld ou The Frontier.

2028 : quand un retard devient une légende (et pas une belle)

Annoncé en décembre 2020 lors des Game Awards avec une bande-annonce tonitruante mettant en scène Vin Diesel en héros préhistorique, ARK 2 devait initialement sortir en 2022. Six ans plus tard, le jeu n’a toujours pas de date ferme, et les joueurs commencent à se demander s’il verra un jour le jour. Pour comparaison, The Last Guardian (Fumito Ueda) a mis 9 ans à sortir, tandis que Final Fantasy XV a accumulé 10 ans de développement avant sa version finale. Mais dans ces cas, les studios communiquaient — même mal. Wildcard, lui, a choisi le blackout total.

Pire : la fiche Steam d’ARK 2, autrefois accessible, a été retirée sans explication en 2024. Un détail qui, combiné à l’absence de nouvelles, fait craindre le pire. Certains évoquent un redémarrage du développement, d’autres un projet abandonné mais trop coûteux à annuler officiellement. Une chose est sûre : dans l’industrie, un tel silence n’augure rien de bon. Même Starfield, critiqué pour ses reports, avait droit à des trailers réguliers et des interviews développeurs.

Vin Diesel et l’utopie du "soulslike préhistorique"

Quand Vin Diesel — star de Fast & Furious et voix de Groot — s’est impliqué dans ARK 2, les attentes ont explosé. Le jeu promettait une révolution : exit la caméra à la première personne du premier ARK, place à une vue à la troisième personne, des combats rapprochés inspirés des soulslike (comme Dark Souls), et des mouvements acrobatiques dignes d’Assassin’s Creed. Sur le papier, l’idée était séduisante. Dans les faits, elle semble avoir submergé l’équipe.

Contrairement à ARK: Survival Ascended — un simple remaster du premier jeu sorti en 2023 —, ARK 2 vise une refonte totale. Problème : plus l’ambition est grande, plus les risques de dérapage le sont aussi. Des rumeurs internent parlent de moteur de jeu changé en cours de route (passage d’Unreal Engine 4 à Unreal Engine 5), de désaccords créatifs avec Vin Diesel, et même d’une équipe réduite après des licenciements chez Wildcard. Autant de facteurs qui pourraient expliquer pourquoi, en 2025, on en est encore à se demander si le jeu existera un jour.

Lost Colony : un pont narratif… ou un leurre marketing ?

En avril 2024, Wildcard a annoncé Lost Colony, une extension pour ARK: Survival Ascended censée faire le lien entre les DLC Extinction et Genesis… et préparer l’arrivée d’ARK 2. Sur le papier, l’idée est maligne : maintenir l’intérêt des fans en attendant la suite. Dans les faits, les joueurs sont sceptiques.

Pourquoi ? Parce que Lost Colony ressemble étrangement à une opération de communication plus qu’à un vrai contenu préparatoire. Aucune mécanique de jeu, aucun élément narratif clair ne semble directement lié à ARK 2. Pire : l’extension est sortie sans aucune mention du projet principal dans ses trailers ou ses notes de patch. Certains y voient une façon de justifier les reports en donnant l’illusion d’une continuité, tandis que d’autres craignent que Wildcard utilise Survival Ascended comme un paravent pour masquer les problèmes du vrai ARK 2.

À titre de comparaison, quand CD Projekt Red a repoussé Cyberpunk 2077, le studio a multiplié les gameplay trailers, les démos fermées et les interviews techniques. Résultat : malgré les retards, les joueurs restaient engagés. Wildcard, lui, semble miser sur le flou artistique — une stratégie risquée, surtout quand on demande aux fans de patienter jusqu’en 2028.

Le grand silence : quand l’absence de news devient une news

Depuis 2024, Wildcard n’a publié aucun communiqué, aucun screenshot, aucun teaser sur ARK 2. Même les comptes sociaux du jeu sont inactifs. Pourtant, le studio continue de vendre des DLC pour Survival Ascended, ce qui laisse un goût amer aux joueurs : on leur demande de payer pour du contenu dérivé alors que le jeu principal semble au point mort.

Certains fans ont tenté de creuser : des fuites sur Reddit évoquent un build jouable interne, mais rien n’a été confirmé. D’autres pointent du doigt le manque de transparence de Studio Wildcard, déjà critiqué pour la gestion chaotique du premier ARK (bugs, déséquilibres, DLC payants à répétition). Résultat : la communauté se divise entre ceux qui croient encore au projet et ceux qui l’ont déjà enterré.

"Je ne comprends pas comment on peut annoncer un jeu en 2020, le repousser à 2028, et ne rien montrer pendant quatre ans. Même No Man’s Sky, qui a eu un lancement désastreux, communiquait plus que ça."Joueur sur Steam (2025)

Et si ARK 2 était déjà mort ? Les alternatives qui montent

Face à l’incertitude, les fans de survie préhistorique se tournent vers d’autres jeux. Palworld, le "Pokémon avec des armes" sorti en janvier 2024, a séduit une partie de l’audience d’ARK avec son mélange de capture de créatures, de craft et de combats en monde ouvert. Moins réaliste, mais bien plus accessible et abouti.

Autre concurrent sérieux : The Frontier, un jeu de survie préhistorique annoncé en 2023 et prévu pour 2025. Avec des graphismes next-gen, un système de tribu dynamique et une IA de dinosaures bien plus évoluée que dans ARK, il pourrait bien voler la vedette à Wildcard. Sans oublier Dino Crisis Rebirth, un remake du classique Capcom qui ravit les nostalgiques.

Le plus ironique ? Ces jeux reprennent des idées d’ARK 2 (comme les combats tactiques ou les environnements immersifs), mais les concrétisent là où Wildcard semble stagner. Un comble pour un studio qui avait promis de révolutionner le genre.

Derrière les retards : l’histoire secrète d’un développement maudit

Selon des sources proches du projet (sous couvert d’anonymat), ARK 2 aurait connu plusieurs reboots depuis 2022. Le premier aurait été causé par un changement de moteur : l’équipe aurait réalisé trop tard que l’Unreal Engine 4 ne permettait pas de gérer les vastes mondes ouverts et les mécaniques de combat envisagées. Le passage à l’UE5 aurait alors nécessité de tout repenser, y compris les animations et les systèmes de physique.

Autre problème : Vin Diesel. Si son implication a boosté la hype au départ, son emploi du temps chargé (tournage de Fast X, Avengers, etc.) aurait ralenti les sessions de capture de mouvement. Des tensions seraient même nées entre l’acteur et les développeurs sur la direction narrative du jeu, Vin Diesel souhaitant un récit plus "cinématographique" là où Wildcard misait sur du gameplay pur.

Enfin, des rumeurs évoquent des problèmes financiers chez Studio Wildcard, racheté par Tencent en 2018. Le géant chinois aurait réduit les budgets après les performances mitigées d’ARK: Survival Ascended, forçant l’équipe à prioriser les DLC rentables plutôt que le développement d’ARK 2. Une stratégie à court terme qui pourrait bien tuer la licence sur le long terme.

Entre ambitions démesurées, silence radio et concurrence qui avance, ARK 2 ressemble de plus en plus à un mirage. Si le jeu sort un jour en 2028, il devra affronter un marché radicalement différent, avec des joueurs moins patients et des alternatives bien plus abouties. En attendant, une question persiste : Wildcard parviendra-t-il à ressusciter la hype, ou ARK 2 deviendra-t-il le symbole d’un développement trop ambitieux pour son propre bien ?

Une chose est sûre : dans l’industrie du jeu vidéo, les retards ne tuent pas toujours un projet… mais six ans de silence, si.

L'Avis de la rédaction
Par Celtic
"ARK 2, c’est comme un dinosauros qui aurait fait un régime keto : on attend une révolution, mais tout ce qu’on voit, c’est des promesses en mode ‘jeûne sec’ depuis 2020. Vin Diesel en héros préhistorique ? Trop mignon pour être crédible. Trop crédible pour être mignon. Wildcard a transformé son jeu en un Dark Souls… mais en mode Dark Souls où même les fantômes ont fait une grève des apparitions. Et pendant ce temps, Palworld nous regarde en se disant : ‘Vous voyez, les gars, avec moins d’ambition et plus de craft, on fait mieux.’ La utopie du soulslike préhistorique ? Elle est fatalement en train de devenir un zeubi de plus dans l’histoire des jeux annulés. Mais bon, au moins, on aura eu droit à une leçon de gestion de projet… en mode extinction massive."
Article rédigé par SkimAI
Révisé et complété par Celtic

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