Il y a 346 jours
Ashly Burch "Inquiète" Suite à la Vidéo d'AI Aloy
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Ashly Burch, la voix d'Aloy dans Horizon Zero Dawn et Horizon Forbidden West, s'exprime sur les implications de l'IA dans l'industrie des jeux vidéo. Suite à la fuite d'une vidéo montrant une Aloy alimentée par l'IA, Burch partage ses inquiétudes concernant l'avenir des performances des acteurs dans les jeux.
A retenir :
- Ashly Burch, la voix d'Aloy, s'inquiète de l'impact de l'IA sur les performances des acteurs dans les jeux.
- Une vidéo fuite montre une démo technique d'Aloy alimentée par l'IA, sans utiliser les données de performance de Burch.
- Burch soutient la grève de SAG-AFTRA pour obtenir des protections contre l'utilisation de l'IA sans compensation.
- L'industrie des jeux vidéo est en pleine mutation avec l'intégration croissante de l'IA.
- Burch appelle à des protections pour garantir la longévité des carrières des acteurs dans les jeux.
La Voix d'Aloy Prend Position
Ashly Burch, l'actrice derrière le personnage emblématique d'Aloy dans les jeux Horizon Zero Dawn et Horizon Forbidden West, a récemment pris la parole suite à la fuite d'une vidéo montrant une version d'Aloy alimentée par l'intelligence artificielle. Cette vidéo, initialement publiée par The Verge, présentait une démonstration technique interne où Sharwin Raghoebardajal, directeur de l'ingénierie logicielle chez Sony Interactive Entertainment, conversait avec une Aloy virtuelle. Raghoebardajal a précisé que cette version d'Aloy était un prototype développé en collaboration avec Guerrilla Games pour explorer les possibilités offertes par cette technologie.
Burch a réagi sur TikTok, confirmant avoir vu la vidéo et précisant que Guerrilla Games l'avait contactée pour lui assurer que cette démo n'utilisait aucune de ses données de performance (voix et capture de mouvement) et n'était pas un projet en développement actif. Cependant, cette clarification n'a pas apaisé ses inquiétudes concernant l'avenir des performances des acteurs dans l'industrie des jeux vidéo.
Les Enjeux de la Grève SAG-AFTRA
Burch a exprimé ses préoccupations non pas envers Guerrilla Games ou sa propre carrière, mais envers l'industrie des jeux vidéo dans son ensemble. Elle a souligné que la grève actuelle de SAG-AFTRA, dont elle est membre, vise à obtenir des protections et des compensations pour l'utilisation de l'IA basée sur les performances des acteurs. "Je suis inquiète pour l'avenir des performances des acteurs en tant qu'art", a-t-elle déclaré. Elle a imaginé un scénario où une vidéo similaire pourrait inclure les performances d'un acteur sans son consentement, soulignant le besoin crucial de protections légales.
"Si nous perdons cette bataille, cette personne n'aurait aucun recours, aucune protection, aucun moyen de se défendre. Et cette possibilité me rend si triste qu'elle me brise le cœur. Cela m'effraie. J'aime tellement cette industrie et cet art que je veux qu'il y ait une nouvelle génération d'acteurs. Je veux qu'il y ait encore plus de performances incroyables dans les jeux. Je veux pouvoir continuer à faire ce métier. Si nous ne gagnons pas, cet avenir est vraiment compromis", a-t-elle ajouté.
L'Impact de l'IA dans l'Industrie des Jeux Vidéo
L'intégration de l'IA dans l'industrie des jeux vidéo est un sujet brûlant. En décembre 2024, Activision a confirmé avoir recasté certains membres de l'équipe de Call of Duty: Black Ops 6 Zombies en raison de la grève de SAG-AFTRA. D'autres entreprises, comme Remedy Entertainment, ont publié des déclarations pour clarifier leur position sur l'utilisation de l'IA, affirmant qu'elles ne l'utiliseraient pas pour remplacer les emplois créatifs ou les acteurs.
Burch a insisté sur le fait que le problème n'est pas la technologie elle-même, mais plutôt l'absence de protections adéquates pour les acteurs. Elle a appelé à des "protections de bon sens" pour garantir la longévité des carrières des acteurs dans les jeux vidéo. "Je crois que nous méritons d'être protégés", a-t-elle conclu.
Un Regard sur l'Histoire des Performances dans les Jeux
Les performances des acteurs dans les jeux vidéo ont évolué de manière significative au fil des années. Des premiers jeux textuels aux mondes ouverts immersifs d'aujourd'hui, les acteurs jouent un rôle crucial dans l'immersion et l'engagement des joueurs. Aloy, par exemple, est devenue une icône grâce à la performance de Burch, qui a apporté profondeur et émotion au personnage.
Cependant, l'intégration de l'IA pose de nouvelles questions éthiques et légales. Si les performances des acteurs peuvent être reproduites par l'IA sans compensation adéquate, cela pourrait compromettre l'intégrité de l'industrie et la viabilité des carrières des acteurs.
L'Avenir des Performances dans les Jeux Vidéo
Alors que l'industrie des jeux vidéo continue de croître et d'innover, il est essentiel de trouver un équilibre entre l'adoption de nouvelles technologies et la protection des droits des créateurs. Les commentaires de Burch mettent en lumière la nécessité de dialogues ouverts et de régulations claires pour assurer un avenir durable pour les performances des acteurs dans les jeux.
En conclusion, la prise de position de Burch souligne les défis et les opportunités que l'IA apporte à l'industrie des jeux vidéo. Alors que la technologie continue d'évoluer, il est crucial de garantir que les acteurs, qui jouent un rôle essentiel dans la création de mondes immersifs, soient protégés et reconnus pour leur travail.
La réaction d'Ashly Burch à la vidéo d'Aloy alimentée par l'IA met en lumière les défis éthiques et légaux auxquels l'industrie des jeux vidéo est confrontée. Alors que l'IA offre de nouvelles possibilités, il est essentiel de protéger les droits des acteurs pour garantir la longévité et l'intégrité de cette forme d'art. Les discussions en cours et les actions de SAG-AFTRA montrent l'importance de trouver un équilibre entre innovation et protection des créateurs.

