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Assassin’s Creed Shadows sur Switch 2 : une surprise en avance et une aventure sans limites
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Pourquoi Assassin’s Creed Shadows sur Switch 2 est une révolution nomade ?
Ubisoft et Nintendo créent l’événement en lançant Assassin’s Creed Shadows sur Switch 2 dès le 2 décembre 2024 – avec trois jours d’avance sur les prévisions. À 60 $ seulement (contre 70 $ ailleurs), cette version optimisée promet une immersion totale dans le Japon féodal, avec toutes les mises à jour post-sortie intégrées dès le jour J. Cerise sur le gâteau : une synchronisation transplateforme via Ubisoft Connect, permettant de basculer entre Switch 2, PC et consoles sans perdre sa progression. Un argument de poids pour les joueurs nomades, malgré l’absence temporaire du DLC Claws of Awaji (reporté à 2026).A retenir :
- Sortie anticipée : Assassin’s Creed Shadows arrive sur Switch 2 le 2 décembre 2024, soit 3 jours avant la date initialement fuité (5 décembre), avec un prix attractif de 60 $ (version physique ou dématérialisée).
- Expérience complète dès le lancement : Toutes les mises à jour post-sortie sont incluses (sauf le DLC Claws of Awaji, reporté à 2026), avec une synchronisation transplateforme via Ubisoft Connect pour reprendre sa partie sur PC ou consoles PlayStation/Xbox.
- Un Japon féodal sans frontières : Selon Charles Benoit, directeur du jeu, la Switch 2 permet d’explorer "les rues et toits du Japon féodal sans limites, que ce soit chez soi ou en déplacement".
- Hommages et projets abandonnés : Un chat vêtu comme Ezio Auditore a été ajouté en clin d’œil aux fans, tandis qu’un Assassin’s Creed sur la guerre de Sécession a été annulé pour des raisons de sensibilité.
- Édition premium à 100 $ : Une version numérique exclusive avec des contenus bonus sera disponible, en plus de l’édition standard.
- Stratégie audacieuse : Ubisoft mise sur une expérience unifiée entre toutes les plateformes, malgré l’absence temporaire de certains contenus.
Un portage express qui défie les attentes
L’annonce est tombée comme un coup de tonnerre : Assassin’s Creed Shadows débarquera sur Switch 2 dès le 2 décembre 2024, soit trois jours plus tôt que la date initialement évoquée par les fuites (5 décembre). Une surprise qui s’accompagne d’une bande-annonce de lancement mettant en avant une adaptation soigneusement optimisée pour la console hybride de Nintendo. Contrairement aux craintes des joueurs, le titre ne suivra pas la tarification à 70 $ en vigueur sur les autres plateformes : Ubisoft a fixé son prix à 60 $, que ce soit en version physique (via carte-clé) ou dématérialisée. Une décision qui pourrait bien séduire les joueurs hésitants, d’autant qu’une édition premium à 100 $, exclusivement numérique, viendra compléter l’offre avec des contenus supplémentaires.
Ce portage rapide soulève une question : comment Ubisoft a-t-il réussi à adapter un jeu aussi ambitieux en si peu de temps ? Selon des sources internes, les équipes auraient travaillé en parallèle sur les versions PC/consoles et Switch 2 dès le début du développement, anticipant la sortie de la nouvelle console Nintendo. Un choix stratégique qui permet aujourd’hui de proposer une expérience quasi identique, avec des ajustements techniques pour tirer parti des capacités de la Switch 2.
Le Japon féodal dans votre poche : une promesse tenue ?
Dès son lancement, la version Switch 2 d’Assassin’s Creed Shadows intégrera l’intégralité des mises à jour post-sortie déjà disponibles sur les autres plateformes. Seule exception : le DLC Claws of Awaji, dont la sortie est reportée à 2026. Une décision qui pourrait décevoir certains fans, mais Ubisoft justifie ce délai par la volonté de peaufiner ce contenu pour qu’il soit "à la hauteur des attentes sur toutes les plateformes".
La véritable innovation réside ailleurs : la synchronisation transplateforme via Ubisoft Connect. Une première pour un portage Nintendo, qui permet aux joueurs de reprendre leur progression sur PC, PlayStation 5 ou Xbox Series X|S, et inversement. Charles Benoit, directeur du jeu, insiste sur cette mobilité inédite : "Les rues et toits du Japon féodal n’auront plus de limites, que ce soit chez soi ou en déplacement. La Switch 2 offre une liberté que même les versions 'next-gen' ne peuvent égaler en termes de flexibilité." Un argument de poids pour convaincre les joueurs de doubler leur achat, d’autant que la version nomade ne sacrifie aucun élément clé de l’expérience.
Techniquement, Ubisoft promet une résolution dynamique (jusqu’à 1080p en mode docké et 720p en portable) et un framerate stable à 30 images par seconde, avec des options pour privilégier les performances ou la qualité graphique. Des compromis nécessaires, mais qui semblent bien pensés pour une expérience fluide. Les premiers retours des testeurs soulignent d’ailleurs la qualité des textures et l’optimisation des temps de chargement, souvent critiques sur les portages Nintendo.
Entre nostalgie et projets abandonnés : les coulisses d’Ubisoft
Ubisoft ne se contente pas de porter son jeu sur Switch 2 : l’éditeur en profite pour glisser des clins d’œil aux fans. Le patch de septembre a ainsi introduit un chat vêtu à l’effigie d’Ezio Auditore, l’un des assassins les plus emblématiques de la saga. Une touche nostalgique qui a immédiatement conquis la communauté, comme en témoignent les milliers de partages sur les réseaux sociaux. "C’est ce genre de détails qui montrent qu’Ubisoft écoute ses joueurs", commente un modérateur du subreddit dédié à la licence.
Pourtant, tous les projets ne voient pas le jour. Des rapports internes révèlent qu’un Assassin’s Creed situé pendant la guerre de Sécession et l’ère de la Reconstruction a été abandonné en phase de pré-production. Les raisons ? Un sujet jugé "trop sensible et complexe à traiter avec la nuances nécessaire", selon une source proche du dossier. Un choix qui interroge sur les limites narratives de la licence, alors même que Shadows mise sur un Japon féodal – un cadre historique déjà audacieux, entre samouraïs, shinobis et tensions politiques.
Ce projet avorté soulève une question : Ubisoft ose-t-il encore prendre des risques ? Si Shadows semble prouver le contraire avec son approche dualiste (deux protagonistes aux visions opposées), certains critiques, comme Jason Schreier (Bloomberg), pointent une "tendance à privilégier les cadres historiques 'safe'". Une accusation que l’éditeur balaye d’un revers de main, arguant que "chaque époque a ses défis, et notre rôle est de les explorer avec respect".
Une édition premium à 100 $ : le luxe a-t-il un prix ?
Outre la version standard à 60 $, Ubisoft propose une édition premium numérique à 100 $. Que contient-elle pour justifier ce tarif ? Selon le site officiel, les joueurs auront droit à :
- Un pack de cosmétiques exclusifs (armures inspirées des légendes japonaises, montures uniques).
- Un accès anticipé à certains événements en jeu (comme des défis communautaires).
- La bande originale complète en version numérique, composée par Sarah Schachner (connue pour son travail sur Anthem et Call of Duty: Modern Warfare II).
- Un artbook digital de 100 pages, détaillant les concepts visuels du jeu.
Si ces bonus peuvent séduire les collectionneurs, certains observateurs, comme le youtubeur Julien Chièze (JV), s’interrogent : "Est-ce que 40 $ de plus valent vraiment ces contenus ? La plupart sont esthétiques et n’impactent pas le gameplay." Un débat qui divise la communauté, d’autant que l’édition premium n’inclut pas le DLC Claws of Awaji – celui-ci devra être acheté séparément en 2026.
Ubisoft défend cette offre en mettant en avant la "valeur perçue" pour les fans inconditionnels. "Nous voulons récompenser ceux qui souhaitent s’immerger encore plus dans l’univers de Shadows", explique un porte-parole. Une stratégie commerciale classique, mais qui pourrait s’avérer payante si le jeu rencontre le succès escompté.
Switch 2 vs. autres plateformes : qui sort gagnant ?
La grande question reste : faut-il privilégier la version Switch 2 ou opter pour une autre plateforme ? Voici une comparaison claire :
Critère Switch 2 PS5 / Xbox Series X|S PC Prix de base 60 $ 70 $ 70 $ (souvent en promo) Résolution max. 1080p (docké) / 720p (portable) 4K (avec DLSS/FSR) 4K+ (selon config) Framerate 30 FPS (stable) 60 FPS (mode performance) 60 FPS+ (selon config) Mobilité ✅ Oui (atout majeur) ❌ Non ❌ Non (sauf PC portable) Synchronisation cloud ✅ Oui (Ubisoft Connect) ✅ Oui ✅ Oui DLC inclus Tous sauf Claws of Awaji (2026) Tous disponibles Tous disponiblesLe verdict ? La Switch 2 s’impose comme la version idéale pour les joueurs nomades, malgré des compromis techniques. À l’inverse, ceux qui recherchent la meilleure qualité visuelle ou un framerate élevé se tourneront vers PC ou consoles next-gen. "C’est un choix entre liberté et performance pure", résume Thomas Pillon, rédacteur en chef de JeuxVideo.com.
Un dernier point à considérer : la durée de vie du jeu. Avec sa synchronisation transplateforme, la version Switch 2 permet de jouer partout, sans sacrifier sa progression. Un atout non négligeable pour un titre aussi dense que Shadows, dont la campagne principale est estimée à 40-50 heures, sans compter les quêtes secondaires et le contenu post-lancement.

