Il y a 51 jours
Avowed sur PS5 le 17 février : l'anniversaire qui change tout, nouvelles races et stratégie Microsoft révélée
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Le RPG culte d'Obsidian brise les barrières : PS5, nouvelles races et une stratégie Microsoft qui fait mouche
Un an après son lancement sur Xbox et PC, Avowed s'apprête à conquérir la PS5 le 17 février, accompagné d'une mise à jour anniversaire aussi généreuse qu'inattendue. Trois races jouables inédites (Aumaua, Orlan et Nains), un mode New Game+, et des options de personnalisation font partie des surprises préparées par Obsidian. Derrière cette ouverture, une stratégie audacieuse de Microsoft qui transforme l'essai : après avoir dominé les ventes PS5 avec des titres comme Forza Horizon 5, la firme de Redmond confirme son virage multiplateforme. Une révolution silencieuse qui pourrait bien redéfinir l'équilibre des forces dans l'industrie.
A retenir :
- 17 février 2025 : Avowed débarque enfin sur PS5, un an après sa sortie initiale, avec une mise à jour anniversaire gratuite sur toutes les plateformes.
- 3 races jouables inédites (Aumaua, Orlan, Nains) + mode New Game+, mode photo et personnalisation avancée – des ajouts directement inspirés des retours joueurs.
- Stratégie gagnante : Microsoft place 6 des 10 jeux les plus vendus sur PS5 en 2025 (dont Forza Horizon 5 et Indiana Jones), prouvant l'efficacité de son approche "anti-exclusivité".
- Précommandes ouvertes dès maintenant pour la version PS5, avec des bonus potentiels non encore dévoilés.
- Un tournant culturel : après des décennies d'exclusivités agressives, Microsoft assume un modèle basé sur "l'accessibilité", qualifiée d'"anticuée" par ses dirigeants.
- 2026, année charnière : cette ouverture pourrait préparer le terrain pour des annonces majeures (rachat de studios, nouvelles licences partagées).
17 février 2025 : le jour où Avowed a cessé d'être une exclusivité
Le 17 février 2025 marquera un tournant dans l'histoire récente des RPG. Ce jour-là, Avowed, le fleuron d'Obsidian Entertainment (studio derrière Pillars of Eternity et The Outer Worlds), posera enfin ses valises sur PlayStation 5. Une arrivée tardive – le jeu était sorti un an plus tôt sur Xbox Series X|S et PC – mais lourdement symbolique. Lors du New Game+ Showcase, les développeurs ont confirmé cette date, scellant ainsi la fin d'une ère : celle des exclusivités strictes pour les licences Microsoft.
Pourquoi ce revirement ? La réponse tient en un chiffre : 8/10, la note moyenne attribuée à Avowed à sa sortie, salué pour son système de magie dynamique, son monde ouvert organique et son écriture typiquement "Obsidian" (des dialogues ciselés, des choix moraux ambivalents). Un succès critique qui a convaincu Microsoft de franchir le pas. Comme l'a résumé Sarah Bond, présidente de Xbox, lors d'une interview à IGN : *"Les joueurs veulent jouer à nos jeux, peu importe la plateforme. Notre rôle est de leur donner cette liberté."* Une philosophie qui contraste avec les années 2010, où les exclusivités étaient des armes de guerre entre constructeurs.
Cette décision s'inscrit dans une stratégie globale initiée en 2023, lorsque Microsoft a commencé à porter ses titres phares sur PS5. Forza Horizon 5, Doom: The Dark Ages, et même Indiana Jones et le Grand Cercle (sorti simultanément sur Xbox et PS5 en 2024) ont ouvert la voie. Résultat ? Selon des données internes de Sony fuitées en décembre 2024, six des dix jeux les plus vendus sur PS5 au dernier trimestre 2025 étaient édités par Xbox. Un camouflet pour les puristes de l'exclusivité... et une victoire éclatante pour Microsoft.
Mise à jour anniversaire : ce qui change vraiment pour les joueurs
Pour célébrer son arrivée sur PS5 et son premier anniversaire, Avowed recevra une mise à jour gratuite sur toutes les plateformes (y compris Xbox et PC). Au programme, des ajouts qui répondent directement aux feedback des joueurs :
• Trois races jouables inédites :
- Les Aumaua, ces géants amphibies aux traits bestiaux, déjà populaires dans Pillars of Eternity.
- Les Orlan, petits êtres aux oreilles pointues, connus pour leur ruse et leur agilité.
- Les Nains, enfin ! Une demande récurrente des fans depuis le lancement, comblée avec des compétences uniques liées à l'artisanat et à la résistance magique.
"Les Nains étaient prévus dès le début, mais nous avons dû faire des choix pour la sortie initiale. Les voir enfin intégrés, avec leurs dialogues spécifiques et leurs quêtes dédiées, c'est une fierté." – Josh Sawyer, directeur du jeu chez Obsidian.
• Un mode New Game+ repensé :
Pas simplement un recyclage de l'histoire avec des ennemis plus coriaces. Obsidian promet des "variantes de quêtes", des fin alternatives selon les choix passés, et même des répliques inédites pour les PNJ, en fonction de vos actions lors de la première partie. De quoi donner une seconde vie à l'aventure, littéralement.
• Le mode photo et la personnalisation :
Inspiré par des titres comme The Witcher 3 ou Horizon Forbidden West, le mode photo permettra de capturer les paysages époustouflants d'Eora (le monde d'Avowed), avec des filtres et des poses dynamiques. Côté personnalisation, les joueurs pourront enfin modifier leur apparence en jeu – une fonction absente au lancement, très critiquée par la communauté.
• Une nouvelle arme légendaire :
Sans trop en dévoiler, Obsidian a teaser une "lame maudite" liée à un culte oublié des Îles Mortes. Son design, inspiré des artefacts adra (la "magie vivante" du lore), promet d'être aussi puissant que narrativement impactant.
Ces ajouts ne sont pas anodins. Ils reflètent une écoute active des joueurs, comme en témoigne le patch 1.3 sorti en novembre 2024, qui avait déjà corrigé les problèmes de pathfinding et ajouté des options d'accessibilité (sous-titres améliorés, daltonisme). Une approche qui paie : selon SteamDB, Avowed a vu sa base de joueurs augmenter de 40% après ce patch, prouvant que le soutien post-lancement est clé pour la longévité d'un RPG.
PS5 vs Xbox Series X|S : quelles différences techniques ?
La version PS5 d'Avowed bénéficiera des mêmes améliorations techniques que sa contrepartie Xbox Series X, à savoir :
• Résolution dynamique 4K (1800p en moyenne, avec reconstruction 4K via FSR 3 sur PS5 et DLSS sur Xbox).
• 60 FPS stables en mode Performance, avec une option 30 FPS "Cinématique" pour ceux qui privilégient les effets visuels.
• Chargement ultra-rapide grâce au SSD des deux consoles (moins de 5 secondes pour les voyages rapides).
• Haptic Feedback et adaptative triggers sur PS5, avec des vibrations spécifiques pour chaque sort (ex. : les éclairs de Caelbera, la déesse de la tempête, "craquent" dans la manette).
Côté DualSense, Obsidian a collaboré avec des experts en accessibilité pour adapter les retours haptiques aux joueurs malvoyants. Par exemple, les pièges dans les donjons émettent une vibration directionnelle pour indiquer leur position. Une première pour un RPG de cette envergure.
Seule ombre au tableau : le rayonnement tracing sera désactivé par défaut sur PS5 (contrairement à la Series X), pour maintenir les 60 FPS. Une décision technique qui a déjà suscité des débats sur Reddit, certains y voyant une "limitation artificielle" pour avantager Xbox. Obsidian a répondu que cela pourrait être "ajusté via un patch ultérieur", sans garantie.
Pourquoi Microsoft abandonne (en partie) les exclusivités
La sortie d'Avowed sur PS5 n'est pas un cas isolé. Elle s'inscrit dans un changement de paradigme chez Microsoft, résumé par trois mots : "Joueurs d'abord".
1. Une réponse à la hausse des prix du matériel :
En 2024, le prix moyen d'une console next-gen a dépassé les 500€, selon NPD Group. Dans ce contexte, limiter un jeu à une seule plateforme revient à priver des millions de joueurs. Comme l'explique Phil Spencer : *"Nous ne pouvons plus nous permettre de dire 'achetez notre console pour jouer à nos jeux'. Les joueurs veulent du choix, pas des contraintes."*
2. Un modèle économique repensé :
Microsoft mise sur les abonnements (Game Pass) et les ventes de jeux plutôt que sur le hardware. En 2025, 70% des revenus de Xbox provenaient des jeux et services (contre 30% pour les consoles), selon son rapport annuel. Une tendance qui explique pourquoi des titres comme Starfield (autrefois exclusif) sont désormais disponibles partout.
3. Une guerre des écosystèmes, pas des consoles :
L'objectif n'est plus de vendre des Xbox, mais de fidéliser les joueurs à l'écosystème Microsoft (Game Pass, cloud gaming, achats cross-platform). En ouvrant Avowed à la PS5, Microsoft touche des joueurs qui, peut-être, achèteront ensuite un PC Gaming ou s'abonneront au Game Pass Ultimate.
Cette stratégie n'est pas sans risques. Certains fans historiques de Xbox critiquent ce qu'ils perçoivent comme une "trahison". Sur les forums ResetEra, un utilisateur résumait : *"On nous a vendu une Xbox pour jouer à des exclusivités. Maintenant, elles sortent sur PS5. À quoi bon ?"* Une question légitime, à laquelle Microsoft répond par les chiffres : les ventes de jeux multiplateformes dépassent de 30% celles des exclusivités, selon une étude IDC de 2024.
Et maintenant ? Ce que prépare Obsidian pour 2026
Avec Avowed désormais multiplateforme, que nous réserve Obsidian ? Plusieurs pistes se dessinent :
• Une extension majeure :
Des rumeurs persistantes (notamment via le leaker Jeff Grubb) évoquent un DLC "Les Ombres d'Ukaizo", centré sur une cité flottante perdue et un nouveau système de magie élémentaire combinée. Si les ventes PS5 sont au rendez-vous, ce contenu pourrait sortir fin 2025.
• Un portage sur Nintendo Switch 2 :
Bien que non confirmé, des fichiers de configuration mentionnant une version "Switch" ont été repérés dans le code d'Avowed par des datamineurs. Avec la sortie prévue de la Switch 2 en 2026, un portage en cloud (via Xbox Cloud Gaming) n'est pas à exclure.
• Un crossover avec Pillars of Eternity :
Les deux univers partagent le même lore (Eora). Obsidian a laissé entendre qu'un événement in-game pourrait lier les deux franchises, peut-être via un personnage récurrent comme Eothas, le dieu déchu.
Enfin, 2026 pourrait voir l'annonce d'Avowed 2. Dans une interview à Game Informer, Josh Sawyer a glissé : *"Nous avons des idées pour une suite, mais tout dépendra de l'accueil de cette version PS5. Si les joueurs sont au rendez-vous, nous aurons carte blanche."* Un aveu qui en dit long sur l'importance stratégique de ce portage.
Le mot de la fin : une victoire pour les joueurs ?
Entre les nouvelles races, le New Game+, et l'arrivée sur PS5, Avowed s'offre une seconde jeunesse. Mais au-delà des ajouts concrets, c'est toute une philosophie du jeu vidéo qui évolue. Microsoft, autrefois champion des exclusivités, mise désormais sur l'inclusivité – un terme qui fait grincer des dents chez les puristes, mais qui séduit une majorité de joueurs.
Reste une question : cette ouverture suffira-t-elle à faire d'Avowed un classique du RPG à l'instar de The Elder Scrolls V: Skyrim ou The Witcher 3 ? Les ventes des prochains mois donneront une première réponse. Une chose est sûre : avec cette mise à jour anniversaire et son arrivée sur PS5, Obsidian prouve qu'un RPG peut évoluer, s'adapter, et même se réinventer un an après sa sortie. Et ça, c'est plutôt rare pour mérite d'être souligné.
Petit conseil pour les nouveaux venus sur PS5 : commencez par explorer la Forêt de Caelbera avant de vous lancer dans les quêtes principales. Les paysages y sont à couper le souffle, et les secrets cachés dans les ruines adra valent largement le détour.

