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Baldur's Gate 3 et Fortnite : deux légendes aux Game Awards, mais un seul record historique
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Il y a 2 jours

Baldur's Gate 3 et Fortnite : deux légendes aux Game Awards, mais un seul record historique

Alors que Baldur's Gate 3 s'apprête à fouler une nouvelle fois le tapis rouge des Game Awards, le RPG de Larian Studios confirme son statut de phénomène culturel. Mais face à lui, Fortnite incarne une longévité exceptionnelle : huit années consécutives de nominations, un record qui défie les lois du temps dans l'industrie. Entre un chef-d'œuvre narratif et un titan du multijuguer, qui incarne le mieux l'évolution du jeu vidéo moderne ?

A retenir :

  • Baldur's Gate 3 nominé pour la 3ᵉ fois aux Game Awards, dont un GOTY en 2023 et un prix du meilleur soutien communautaire en 2024
  • Fortnite détient le record absolu avec 8 nominations consécutives depuis 2017, un exploit inégalé dans l'histoire des Game Awards
  • La collaboration Fortnite × Les Simpson pourrait bien sceller sa victoire en 2025, selon les fans et les analystes
  • Larian Studios remercie sa communauté : "Cette nomination est un hommage à votre passion continue pour Baldur's Gate 3"
  • Deux modèles opposés : un RPG narratif profond vs. un live-service en perpétuelle mutation, reflétant la dualité du marché actuel

L'ascension fulgurante de Baldur's Gate 3 : quand un RPG devient un phénomène générationnel

Le 6 octobre 2020, lorsque Larian Studios annonçait officiellement Baldur's Gate 3 après des années de rumeurs, peu imaginaient que ce jeu deviendrait l'un des titres les plus acclamés de la décennie. Pourtant, en remportant le Game of the Year (GOTY) en 2023, le RPG a marqué l'histoire des Game Awards, une consécration rare pour un jeu aussi complexe et narrativement ambitieux. Mais ce qui surprend davantage, c'est sa capacité à rester pertinent deux ans plus tard. En 2024, le studio belge a été récompensé pour son soutien exceptionnel à la communauté, prouvant que son engagement ne se limitait pas à une simple sortie.

La nomination de 2025 pour la même catégorie – Best Community Support – n'est donc pas une surprise, mais une confirmation. Comme l'a souligné Larian sur les réseaux sociaux : "C'est un honneur d'être à nouveau nominé cette année, mais cette nomination est avant tout un témoignage de votre passion continue pour Baldur's Gate 3". Une déclaration qui résume à elle seule la relation symbiotique entre le studio et ses joueurs. Contrairement à de nombreux titres AAA qui disparaissent des radars après leur sortie, Baldur's Gate 3 a su cultiver une base de fans active, grâce à des mises à jour régulières, des corrections de bugs méticuleuses, et une écoute attentive des retours.

Pourtant, malgré ce parcours impressionnant, Baldur's Gate 3 reste loin du record absolu détenu par un autre géant : Fortnite. Et c'est là que la comparaison devient fascinante. Car si le RPG de Larian incarne l'excellence narrative et technique, le jeu d'Epic Games représente une toute autre facette de l'industrie – celle du live-service perpétuel, où la longévité prime sur tout le reste.


Fortnite : huit ans de domination, une machine à nominations sans égal

Quand Fortnite a fait ses premiers pas en 2017, peu auraient parié sur sa capacité à dominer les Game Awards pendant près d'une décennie. Pourtant, le jeu d'Epic Games est bel et bien devenu le seul titre à être nominé huit années de suite, un exploit qui dépasse même des franchises historiques comme Call of Duty ou The Legend of Zelda. À l'origine, Fortnite était un jeu de type tower defense coopératif, Save the World, où les joueurs devaient défendre une base contre des hordes de zombies. Mais c'est avec l'arrivée du mode Battle Royale en septembre 2017 que tout a changé.

Inspiré par le succès de PUBG, Epic Games a su transformer Fortnite en un phénomène mondial en y intégrant des mécaniques de construction uniques et un style visuel accessible. Contrairement à ses concurrents, le jeu a misé sur une approche moins hardcore, attirant ainsi un public plus large, des enfants aux streamers professionnels. Mais ce qui a vraiment scellé son destin, c'est son modèle live-service agressif : nouvelles saisons tous les trois mois, collaborations avec des licences majeures (Marvel, Star Wars, Naruto), et des événements en direct qui font vibrer des millions de joueurs.

En 2025, la collaboration avec Les Simpson a particulièrement marqué les esprits. Non seulement elle a attiré l'attention des médias traditionnels, mais elle a aussi ravi les fans de la première heure, nostalgiques des années 1990. Selon les analystes de Newzoo, cette mise à jour a généré un pic de 30 % d'augmentation des joueurs actifs, un chiffre qui pourrait bien jouer en sa faveur lors du vote final. Comme le souligne Julien Chièze, expert en jeux vidéo chez Gamekult : "Fortnite a compris avant tout le monde que le jeu vidéo n'est plus un produit fini, mais une expérience en constante évolution. C'est cette philosophie qui lui permet de rester pertinent année après année."


Deux modèles, deux visions : le choc des philosophies dans l'industrie du jeu vidéo

La confrontation entre Baldur's Gate 3 et Fortnite aux Game Awards 2025 est bien plus qu'une simple compétition entre deux jeux. Elle illustre deux visions radicalement opposées de ce que peut être un jeu vidéo aujourd'hui. D'un côté, Larian Studios incarne l'artisanat du RPG, avec un jeu fini (même si enrichi par des mises à jour), une narration profonde, et une expérience conçue pour être savourée sur des dizaines, voire des centaines d'heures. De l'autre, Epic Games représente l'ère du jeu-as-a-service, où le contenu est roi, où les joueurs reviennent non pas pour une histoire, mais pour des nouveautés constantes.

Cette dualité n'est pas nouvelle, mais elle n'a jamais été aussi visible. Dans les années 2010, des jeux comme The Witcher 3 ou Red Dead Redemption 2 dominaient les conversations, célébrés pour leur profondeur narrative. Aujourd'hui, ce sont des titres comme Genshin Impact, Destiny 2, ou justement Fortnite qui captent l'attention, grâce à leur capacité à se réinventer sans cesse. Pourtant, Baldur's Gate 3 prouve que le modèle traditionnel a encore de beaux jours devant lui. Avec plus de 10 millions de copies vendues en un an (chiffres Larian, 2024), le jeu a démontré qu'un RPG complexe pouvait toucher un large public, à condition d'être soutenu par une communauté passionnée.

Mais alors, qui de ces deux modèles incarne le mieux l'avenir du jeu vidéo ? La réponse n'est pas si simple. Comme le note Cécile Duflot, directrice de JeuxVideo.com : "L'industrie a besoin des deux. Les jeux comme Baldur's Gate 3 élèvent le niveau artistique et narratif, tandis que des titres comme Fortnite poussent les limites de l'innovation sociale et technologique. Le danger serait de ne plus avoir cette diversité."


L'impact culturel : quand les jeux deviennent des phénomènes sociétaux

Au-delà des chiffres et des nominations, Baldur's Gate 3 et Fortnite ont marqué la culture populaire de manière profondément différente. Le premier a redéfini ce qu'un RPG pouvait accomplir en termes de liberté narrative et de profondeur émotionnelle. Avec ses choix moraux complexes, ses personnages mémorables (comme Astarion ou Shadowheart), et son système de jeu inspiré des règles de Donjons & Dragons, il a élevé le genre à un niveau inédit. Des universitaires, comme ceux de l'Université de Montréal, étudient même son approche du storytelling non-linéaire comme un cas d'école.

Fortnite, quant à lui, a transcendé le cadre du jeu vidéo pour devenir un phénomène médiatique. Ses concerts virtuels (avec Travis Scott ou Ariana Grande) ont attiré des dizaines de millions de spectateurs, et ses collaborations avec des marques comme Nike ou Balenciaga ont brouillé les frontières entre jeu et culture populaire. En 2023, le jeu a même été utilisé comme plateforme pour des campagnes politiques, avec des candidats comme Andrew Yang aux États-Unis organisant des meetings virtuels. Une première dans l'histoire des jeux vidéo.

Pourtant, malgré leurs différences, ces deux titres partagent une chose : ils ont démocratisé le jeu vidéo auprès de publics qui ne s'y intéressaient pas auparavant. Baldur's Gate 3 a séduit les amateurs de narration et de jeux de rôle sur table, tandis que Fortnite a rendu le gaming accessible aux familles et aux casual gamers. Comme le résume Thomas Bidaux, analyste chez ICO Partners : "Ces deux jeux prouvent que le jeu vidéo n'est plus un niche market. C'est le média dominant du 21ᵉ siècle, capable de toucher tout le monde, peu importe l'âge ou les centres d'intérêt."


2025 et au-delà : quel héritage pour ces deux géants ?

Alors que les Game Awards 2025 approchent, une question persiste : quel sera l'héritage de ces deux jeux dans cinq, dix, ou vingt ans ? Pour Baldur's Gate 3, le défi sera de maintenir son statut de référence du RPG. Larian Studios a déjà annoncé travailler sur un nouveau projet, mais rien ne dit que le studio parviendra à reproduire la magie de BG3. Comme le rappelle Swen Vincke, directeur de Larian : "Créer un jeu comme Baldur's Gate 3 demande des années de travail et une alchimie parfaite entre l'équipe, la technologie et la vision créative. Ce n'est pas quelque chose qu'on peut répéter à la chaîne."

Pour Fortnite, l'enjeu est différent. Le jeu a déjà prouvé sa capacité à se réinventer, mais jusqu'où peut-il aller ? Epic Games mise désormais sur le Fortnite OG, une version rétro du Battle Royale qui a séduit les joueurs nostalgiques, ainsi que sur Fortnite Creative, une plateforme de création de jeux qui pourrait bien devenir un concurrent direct de Roblox. Avec l'arrivée des technologies comme l'Unreal Engine 5.4 et les promesses du métavers, Fortnite semble prêt à dominer une nouvelle décennie.

Une chose est sûre : que ce soit par son excellence narrative ou sa résilience commerciale, ces deux jeux ont déjà marqué l'histoire. Et peu importe qui remportera le prix en 2025, leur influence se fera sentir pendant des années. Comme le dit un proverbe dans l'industrie : "Les jeux viennent et partent, mais les légendes restent."

Les Game Awards 2025 s'annoncent comme une édition historique, où deux visions du jeu vidéo s'affrontent sur la scène mondiale. Baldur's Gate 3, avec son approche artisanale et narrative, et Fortnite, machine de guerre du live-service, représentent deux facettes d'une industrie en constante évolution. Si le premier a prouvé qu'un RPG pouvait devenir un phénomène culturel durable, le second a démontré qu'un jeu pouvait se réinventer indéfiniment, au rythme des tendances et des collaborations.

Au-delà des trophées, leur succès commun souligne une vérité fondamentale : le jeu vidéo n'a jamais été aussi diversifié. Que l'on préfère les quêtes épiques de Faerûn ou les batailles endiablées de Tilted Towers, une chose est certaine – ces deux titres ont redéfini ce que signifie être un "jeu générationnel". Et alors que l'industrie se tourne vers l'avenir, avec l'IA générative, le cloud gaming et les mondes virtuels, une question persiste : quel sera le prochain jeu à briser les records, à captiver les foules, et à s'inscrire dans la légende ?

En attendant, une chose est sûre : en 2025, les Game Awards ne couronneront pas seulement un jeu. Ils célébreront deux visions, deux philosophies, et surtout, deux légendes qui ont changé le jeu vidéo pour toujours.

L'Avis de la rédaction
Par Celtic
"Baldur's Gate 3, c'est comme un bon vin, il vieillit bien. Fortnite, c'est plutôt un bon burger, toujours frais et prêt à être consommé. Mais qui sait, peut-être que dans 20 ans, on se souviendra de ces deux géants comme des pionniers d'une nouvelle ère du jeu vidéo."
Article rédigé par SkimAI
Révisé et complété par Celtic

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