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Battlefield 6 : La Fin des Fermes à XP et une Progression Réinventée – Voici Tout Ce Qui Change
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Battlefield 6 dit adieu aux fermes à XP et booste sa progression pour relancer l'expérience multijoueur. Entre records de joueurs et concurrence féroce avec Call of Duty: Black Ops, EA mise sur des corrections techniques (éclairage, gameplay) et une Saison 1 ambitieuse pour fidéliser sa communauté. Décryptage des changements qui pourraient tout changer.
A retenir :
- Fermes à XP éradiquées : Les serveurs truqués pour accumuler du XP sans jouer seront neutralisés, rétablissant l'équité entre les joueurs.
- Progression dopée : +10 % de XP par partie, +40 % pour les défis quotidiens, et des rangs d'accessoires simplifiés pour débloquer les récompenses plus vite.
- 7 millions de joueurs : Record historique pour la saga, mais la fidélisation reste un défi face à Call of Duty: Black Ops (sortie en novembre).
- Éclairage et gameplay retravaillés : Fin des contrastes aveuglants et optimisation des contrôles pour une immersion proche de Hell Let Loose ou Squad.
- Saison 1 le 28 octobre : Une mise à jour cruciale pour maintenir l'engouement, avec du nouveau contenu et (espérons-le) moins de bugs.
Imaginez un champ de bataille où des centaines de soldats s’affrontent dans un chaos organisé, où chaque tir compte et où la victoire se mérite à la sueur de son front. Maintenant, imaginez que ce même champ de bataille soit envahi par des bots invisibles, transformant votre expérience en une ferme à XP géante, vidée de tout sens tactique. C’est ce cauchemar que Battlefield 6 a vécu depuis son lancement – et que EA DICE s’apprête enfin à corriger. Mais au-delà de cette purge tant attendue, c’est toute la progression des joueurs qui va être repensée, avec des ajustements si ambitieux qu’ils pourraient bien redéfinir l’avenir du titre.
Les Fermes à XP : Un Fléau qui a Trop Duré
Depuis des mois, les joueurs légitimes de Battlefield 6 se plaignent d’un phénomène parasitaire : les fermes à XP. Ces serveurs privés, souvent saturés de bots ou exploitant des failles, permettaient d’accumuler des points d’expérience sans le moindre effort, faussant complètement l’équilibre compétitif. Certains joueurs atteignaient ainsi le rang maximal en quelques heures, tandis que d’autres peinaient à progresser honnêtement.
La réponse de DICE ? Une neutralisation totale de ces serveurs, couplée à un système de détection renforcé pour empêcher leur réapparition. "Nous voulons que chaque point de XP reflète une vraie performance, pas une exploitation de faille"*, déclare un porte-parole du studio. Une décision saluée par la communauté, même si certains redoutent que les tricheurs ne trouvent rapidement de nouvelles astuces.
Mais la suppression des fermes à XP n’est qu’un premier pas. Le vrai défi ? Rendre la progression assez rapide pour motiver les joueurs, sans tomber dans le "trop facile". Et c’est là que les annonces suivantes deviennent intéressantes.
Une Progression Repensée : +10 % de XP, des Rangs Simplifiés et des Défis Plus Rentables
Si vous avez déjà maudit le temps nécessaire pour débloquer un nouveau fusil ou un accessoire dans Battlefield 6, cette mise à jour va vous soulager. EA DICE a écouté les critiques sur la lenteur initiale du système et annonce plusieurs changements majeurs :
- +10 % de XP par partie : Chaque match rapportera davantage, qu’importe votre performance individuelle.
- +40 % de XP pour les défis quotidiens : Les missions secondaires deviennent enfin rentables, avec des récompenses à la hauteur de l’effort.
- Les 20 premiers rangs d’accessoires simplifiés : Moins de grind pour débloquer les équipements de base.
- Les paliers de carrière (20, 23, 26) abaissés : Désormais fixés à 10, 15 et 20, ils permettent un accès plus rapide aux récompenses haut de gamme.
Un rééquilibrage qui rappelle étrangement les ajustements de Call of Duty: Warzone après ses polémiques sur la progression. Mais attention : si ces changements sont bien accueillis, certains puristes craignent un "trop plein de récompenses", qui pourrait diminuer la valeur des débloquages. "Si tout le monde a tout trop vite, quel sera l’intérêt de continuer à jouer ?", s’interroge Maxime L., un joueur régulier depuis Battlefield 3.
Reste une question cruciale : ces modifications suffiront-elles à retenir les joueurs face à l’arrivée imminente de Call of Duty: Black Ops en novembre ?
"On a Battu des Records, Mais..." : 7 Millions de Joueurs et un Défi de Fidélisation
Avec plus de 7 millions d’exemplaires vendus (PC, PS5, Xbox Series X|S confondus) et un pic à 747 000 joueurs simultanés sur Steam, Battlefield 6 signe le meilleur démarrage de la saga. Un succès indéniable, mais qui cache une réalité plus nuancée : la rétention des joueurs.
Car si les chiffres sont impressionnants, la concurrence est féroce. Call of Duty: Black Ops arrive dans moins de deux mois, et Halo Infinite pointe déjà le bout de son nez. Pour EA, l’enjeu est clair : transformer l’essai. La Saison 1, prévue pour le 28 octobre, devra apporter du contenu frais (nouvelles cartes, armes, événements) pour éviter l’hémorragie de joueurs.
D’autant que les attentes sont hautes. Les joueurs réclament :
- Moins de bugs (les problèmes de hitbox et de latence sont encore fréquents).
- Un système de matchmaking plus équilibré (les parties déséquilibrées découragent les nouveaux venus).
- Du contenu qui justifie l’investissement sur le long terme (et pas seulement des skins payants).
Un défi de taille, surtout quand on sait que Battlefield V avait perdu 90 % de sa base active en moins d’un an. "Cette fois, on a les moyens de nos ambitions"*, assure un développeur sous couvert d’anonymat. À voir si les actes suivront.
Éclairage Aveuglant et Gameplay Chaotique : Les Corrections Qui Pourraient Tout Changer
Si la progression et les fermes à XP font la une, deux autres problèmes minent l’expérience depuis le lancement : l’éclairage trop agressif et certains déséquilibres de gameplay.
Côté visuel, les joueurs se plaignent depuis des mois de contrastes excessifs, rendant certaines zones de carte quasi invisibles (ou au contraire, trop lumineuses). Un problème particulièrement criant sur des maps comme "Renouveau" ou "Discordance", où le soleil aveuglait littéralement les joueurs. DICE promet désormais un rendu "plus naturel et immersif", s’inspirant des standards de FPS tactiques comme Hell Let Loose ou Squad.
Du côté du gameplay, les corrections viseront :
- La réactivité des contrôles (certains retards dans les animations de rechargement ou de visee seront réduits).
- La cohérence des dégâts (fin des "one-shot" aléatoires en pleine santé).
- L’équilibrage des véhicules (les chars et hélicoptères, souvent trop puissants, seront retravaillés).
Des ajustements techniques qui rappellent ceux de Battlefield 1 après son lancement chaotique. Mais cette fois, DICE n’a pas le droit à l’erreur : avec des concurrents comme Call of Duty ou Halo qui polissent leurs mécaniques depuis des années, Battlefield 6 doit prouver qu’il peut rivaliser en termes de fluidité et de précision.
Derrière les Chiffres : Le Pari Risqué de DICE
Ce qui frappe dans cette série d’annonces, c’est leur caractère urgent. Battlefield 6 a beau cartonner en ventes, les retours des joueurs sont mitigés. Sur Metacritic, la note utilisateurs oscille autour de 6/10, avec des critiques récurrentes sur le manque de contenu et les problèmes techniques.
Pourtant, derrière ces ajustements, se cache une stratégie plus large : faire de Battlefield 6 un "live service" durable, à l’image de Fortnite ou Destiny 2. La Saison 1 ne sera qu’un début, avec des mises à jour régulières prévues sur plusieurs années.
Mais le risque est grand. Si les joueurs estiment que les corrections arrivent trop tard, ou que le contenu payant prend le pas sur les améliorations gratuites, l’engouement initial pourrait s’éteindre aussi vite qu’il est né. "On a une fenêtre de trois mois pour convaincre. Après, ce sera trop tard"*, confie une source proche du projet.
Reste une lueur d’espoir : malgré ses défauts, Battlefield 6 conserve une identité forte. Peu de FPS offrent des batailles à 128 joueurs, des destructions aussi spectaculaires, ou une telle variété de véhicules. Si DICE parvient à corriger ses erreurs sans perdre cette âme, le jeu pourrait bien devenir la référence du genre.

