Il y a 12 jours
Battlefield 6 : Le "Ladder Launching" Va Disparaître, et Voici Pourquoi Ça Divise les Joueurs
h2
Un bug hilarant, mais pas pour tout le monde : le ladder launching de Battlefield 6 va être supprimé. Découvrez pourquoi cette décision, bien que logique pour les développeurs, ne fait pas l’unanimité parmi les joueurs – et ce qu’elle révèle sur la stratégie agressive d’EA pour éviter un nouveau fiasco comme Battlefield 2042.
A retenir :
- Le phénomène viral : Comment le ladder launching a transformé des échelles en trampolines géants, inondant les réseaux de vidéos folles.
- Un correctif controversé : Pourquoi DICE supprime ce bug alors que d’autres jeux (comme Call of Duty) les laissent parfois devenir des mécaniques officielles ?
- 6,5 millions de ventes en une semaine : Un succès commercial qui oblige EA à serrer la vis sur la stabilité avant la saison 1 (28 octobre).
- La leçon de Battlefield 2042 : Comment ce patch s’inscrit dans une stratégie pour éviter les erreurs du passé.
- D’autres ajustements en cours : Rythme des parties Conquête, précision des impacts… Battlefield 6 se peaufine à toute vitesse.
Quand les Échelles Devenaient des Catapultes : L’Ascension (et la Chute) du Ladder Launching
Imaginez : vous escaladez une échelle sur le champ de bataille de Battlefield 6, et soudain… BOING ! Vous vous retrouvez projeté à 20 mètres de haut, comme un soldat transformé en super-héros malgré lui. C’est le ladder launching, un bug physique aussi absurde qu’hilarant, découvert par les joueurs dès les premiers jours de sortie. Les vidéos ont envahi Twitter, Reddit et TikTok : des soldats s’envolant comme des fusées, atterrissant sur des toits, ou même… "skippant" des zones entières de la carte. Un spectacle qui a rapidement viré au défi communautaire : qui parviendrait à réaliser le saut le plus long ? Le plus haut ? Le plus stylé ?
Pourtant, derrière les rires et les "GG" euphoriques, une question se posait : ce bug avait-il une réelle utilité ? Hormis quelques situations très spécifiques (éviter un sniper, surprendre un ennemi), le ladder launching restait avant tout un gadget. Un jouet amusant, mais pas un game-changer. Contrairement à d’autres exploits historiques – comme le "bunny hopping" dans Counter-Strike ou les "jump pads" improvisés de Fortnite – il ne bouleversait pas l’équilibre des parties. Alors, pourquoi DICE a-t-il décidé de le supprimer aussi vite ?
Correctif Express : La Politique "Zéro Bug" de Battlefield Studios
La réponse est tombée via David Sirland, producteur en chef du jeu, sur les réseaux sociaux : "Nous travaillons sur un correctif pour le ladder launching. Merci pour vos retours !" Une annonce sobre, mais qui a provoqué des réactions mitigées. Certains joueurs, habitués aux exploits persistants dans des titres comme Call of Duty: Warzone (où des bugs de collision ou de "stim glitch" traînent parfois pendant des mois), ont trouvé la réaction excessive. "C’est juste pour s’amuser, pourquoi le retirer ?", peut-on lire en commentaire. D’autres, plus pragmatiques, saluent cette réactivité : "Enfin un éditeur qui agit vite au lieu de laisser pourrir le jeu."
Derrière ce choix se cache une stratégie claire : EA et DICE veulent éviter à tout prix un nouveau Battlefield 2042. Le précédent opus, sorti en 2021, avait été miné par des bugs persistants (des soldats volant dans le vide, des véhicules traversant les murs…) et un manque de contenu flagrant. Résultat : une réputation entachée, des ventes en chute libre, et une communauté frustrée. Avec 6,5 millions de copies écoulées en une semaine pour Battlefield 6, l’éditeur ne peut se permettre un faux pas. La sortie de la saison 1, prévue pour le 28 octobre, dépendra en grande partie de cette crédibilité technique.
Le saviez-vous ? Cette politique de "zéro tolérance" envers les bugs n’est pas nouvelle chez DICE. Dès Battlefield 1 (2016), les développeurs avaient corrigé en urgence un exploit permettant de tirer à travers les murs avec certains fusils. Une rigueur qui contraste avec l’approche plus laxiste de certains concurrents, où des bugs deviennent parfois… des features officielles. Activision, par exemple, a déjà intégré des mécaniques issues de glitches dans Call of Duty après les avoir "validées" par la communauté.
Derrière le Patch : Une Course contre la Montre avant la Saison 1
Le ladder launching n’est pas le seul élément dans le collimateur des développeurs. Depuis le lancement, Battlefield 6 a reçu plusieurs ajustements majeurs :
- Le rythme des parties Conquête : Ralenti pour éviter les matchs trop chaotiques où les équipes se faisaient écraser en 10 minutes.
- La précision des impacts : Les balles "fantômes" (qui ne touchaient pas leur cible malgré une visée parfaite) ont été réduites.
- L’équilibrage des véhicules : Les chars et hélicoptères, jugés trop puissants, ont vu leur résistance et leur maniabilité revues.
Des modifications qui visent un seul objectif : fidéliser les joueurs avant le 28 octobre. Car cette date marque un tournant pour Battlefield 6 : le début de sa première saison de contenu, avec une nouvelle carte, des armes, et un battle pass. Un modèle désormais incontournable pour les jeux live-service, mais qui exige une base solide. "Si le jeu est buggé à la sortie de la saison 1, les joueurs ne reviendront pas", explique un analyste du secteur. EA l’a compris : mieux vaut sacrifier un bug amusant que risquer un exode massif.
"On Nous Vole Notre Jouet !" : La Frustration des Joueurs
Malgré la logique derrière ce correctif, une partie de la communauté grogne. Sur les forums, certains comparent DICE à un "parent sévère qui confisque les bonbons". "C’était le seul truc fun dans ce jeu ultra-sérieux", écrit un joueur sur Reddit. D’autres soulignent l’hypocrisie : "Ils corrigent ça en 48h, mais les problèmes de netcode traînent depuis des semaines !" Un argument qui pèse, car Battlefield 6 n’est pas exempt de défauts plus gênants, comme des lag en multijoueur ou des animations parfois saccadées.
Pourtant, des voix plus nuancées émergent. "Un bug, c’est un bug. Si ça devient une mécanique de jeu, ça déséquilibre tout", défend un streamer connu. Et de rappeler l’exemple de Destiny 2, où un exploit de téléportation ("the emote glitch") avait été patché en urgence… avant de revenir sous forme d’un easter egg officiel plus tard. Une solution qui pourrait apaiser les tensions : et si DICE réintroduisait le ladder launching… mais en mode custom ou via un événement spécial ?
Le petit + : Saviez-vous que ce bug n’est pas une première dans la saga ? Dans Battlefield 4, les joueurs pouvaient aussi se propulser avec des échelles, mais en combinant le saut avec un tir de grenade propulsive. Une technique bien plus complexe, réservée aux pro players !
Battlefield 6 vs. Call of Duty : Deux Philosophies Opposées
La gestion du ladder launching révèle un fossé entre EA/DICE et Activision. Chez Call of Duty, certains bugs deviennent des mèmes, puis des mécaniques tolérées. Le "stim glitch" de Warzone (qui permettait de se soigner instantanément) a mis des mois à être corrigé, le temps que les joueurs s’y habituent. À l’inverse, Battlefield 6 adopte une ligne dure : "Tout ce qui n’est pas prévu doit disparaître."
Cette différence s’explique par leur histoire respective. Call of Duty, avec son rythme de sortie annuel, peut se permettre des approximations : la communauté sait qu’un nouveau opus arrivera dans 12 mois. Battlefield, lui, mise sur la longévité. Battlefield 1 et Battlefield V ont été soutenus pendant des années, avec des mises à jour régulières. Une approche qui exige une base technique irréprochable.
Le chiffre clé : 63% des joueurs de Battlefield 6 (selon un sondage Steam) préfèrent une expérience stable à des bugs "fun". Un argument de poids pour DICE.
Et Maintenant ? Ce Que le Futur Réserve à Battlefield 6
Avec le patch du ladder launching en approche, que peuvent attendre les joueurs ? Plusieurs pistes se dessinent :
- Des événements spéciaux : DICE pourrait organiser des week-ends "bugs autorisés" pour contenter les nostalgiques.
- Un mode créatif : À l’image de Fortnite, un espace où les joueurs pourraient activer/désactiver certains exploits.
- Des compensations : Des skins ou armes gratuites pour ceux qui ont "souffert" de la disparition du bug (une tactique déjà utilisée par Ubisoft pour Rainbow Six Siege).
Une chose est sûre : ce débat dépasse le simple ladder launching. Il interroge sur l’avenir des jeux live-service : faut-il privilégier la rigueur technique ou laisser une place à l’imprévu ? Pour Battlefield 6, la réponse est claire. Mais la communauté, elle, reste divisée.

