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Battlefield 6 Saison 1 : **Nouveaux Maps, Véhicules Inattendus et Stratégies Renouvelées**
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Une saison 1 qui bouscule les codes : entre réalisme militaire et audace décalée
A retenir :
- Trois cartes inédites : Blackwell Fields (industrielle, longue distance), Eastwood (urbaine, destructible) et une version saisonnière revisitée, déployées en 3 phases jusqu’en décembre 2024.
- Véhicules surprenants : l’APC Traverser Mark 2 (blindé polyvalent) et un chariot de golf tactique, mélangeant sérieux et humour à la GTA V.
- Stratégies renouvelées : verticalité accrue, intérieurs destructibles et mécaniques de teamplay repensées pour coller aux attentes des vétérans de la série.
Saison 1 : Quand Battlefield 6 ose l’audace sans renier son ADN
Après un lancement marqué par des débats sur son équilibre, Battlefield 6 entame sa saison 1 avec une promesse claire : relancer l’action sans sacrifier la profondeur tactique. Au menu, trois nouvelles cartes multijoueurs, deux entièrement inédites et une troisième revisitée pour coller à l’ambiance hivernale. Mais la vraie surprise vient des véhicules : entre l’APC Traverser Mark 2, blindé ultra-polyvalent, et un... chariot de golf, DICE prouve qu’on peut concilier réalisme militaire et clin d’œil déjanté. Une approche qui rappelle les excès créatifs de Fortnite, mais ancrée dans l’univers brut de Battlefield. Les joueurs découvriront ces nouveautés en trois vagues, échelonnées jusqu’à début décembre 2024 — de quoi maintenir l’engouement sur la durée.
"On voulait des cartes qui racontent une histoire, pas juste des arènes de combat." Ces mots, glissés par un développeur lors d’une présentation en amont, résument l’ambition de cette saison. Chaque map est conçue pour immerger le joueur dans un récit : la résistance californienne face à une invasion, les champs pétrolifères transformés en zone de guerre, ou encore une banlieue paisible devenue théâtre d’affrontements. Un parti pris narratif qui tranche avec les battle royales asceptisés, et qui rappelle l’approche cinématographique de Battlefield 1 avec ses War Stories.
Blackwell Fields : Le Retour des Batailles Épiques à Longue Distance
Dès le 22 octobre 2024, la phase Rogue Ops déploie Blackwell Fields, une carte colossale inspirée des champs pétrolifères californiens. Ici, pas de ruelles étroites ou de bâtiments labyrinthiques : l’espace est roi. Les joueurs évoluent dans un paysage de derricks géants, de citernes métalliques et de routes poussiéreuses, idéal pour les duels de snipers et les assauts coordonnés en véhicules. Les infrastructures industrielles, comme les grues ou les hangars, offrent des points de couverture stratégiques, mais leur disposition éparpillée force les équipes à penser mobilité.
Côté matériel, la star est sans conteste l’APC Traverser Mark 2. Ce transport blindé, capable d’embarquer quatre soldats (un conducteur, un mitrailleur sur le toit et deux tireurs latéraux), comble un vide criant depuis Battlefield 2042 : celui des véhicules à la fois rapides et adaptés au teamplay. Contrairement aux APC précédents, souvent trop lents ou trop vulnérables, ce modèle trouve un équilibre entre puissance de feu (mitrailleuse lourde) et manœuvrabilité. Les tests en version bêta ont montré qu’il excelle dans les flanking maneuvers — ces attaques par les flancs qui font la différence en mode Conquête.
Petit détail qui a son importance : les développeurs ont intégré des effets sonores dynamiques selon l’environnement. Le vent sifflant entre les derricks, le grincement des structures métalliques sous les tirs... Des éléments qui renforcent l’immersion, à mi-chemin entre Battlefield 4 (pour son réalisme) et Call of Duty: Warzone (pour son côté spectaculaire). Preuve que DICE écoute enfin les retours des joueurs sur l’atmosphère, souvent critiquée dans les opus récents.
Eastwood : La Banlieue Californienne, Nouveau Terrain de Guerre Urbaine
Le 18 novembre 2024, place à Eastwood, une carte urbaine qui puise son inspiration dans les banlieues résidentielles de Californie. Pavillons aux façades pastel, jardins clôturés, terrain de golf... Le contraste avec Blackwell Fields est saisissant. Ici, les combats se jouent à moyenne et courte distance, avec une verticalité accrue : toits accessibles, fenêtres destructibles, et même des passages secrets entre les maisons (un clin d’œil aux fans de Battlefield 4 et sa carte Golmud Railway).
La vraie révolution ? Les intérieurs entièrement destructibles. Contrairement à Battlefield 2042, où les murs résistaient comme du béton armé, ici, tout (ou presque) peut être réduit en miettes sous les tirs de roquettes ou les explosions. Une mécanique qui rappelle Bad Company 2, et qui force les joueurs à adapter leur stratégie en temps réel. Imaginez un sniper posté dans une chambre à l’étage... jusqu’à ce qu’un obus réduise son plancher en copeaux.
Mais le vrai coup de folie, c’est le chariot de golf. Oui, vous avez bien lu. Ce véhicule léger, aussi rapide qu’un quad mais deux fois plus discret, permet des traversées fulgurantes ou des embuscades improbables. Les tests internes ont montré qu’il excelle pour :
- Les attaques éclair : deux joueurs peuvent sauter du chariot en mouvement pour surprendre une position ennemie.
- Le transport de munitions : idéal pour ravitailler un sniper en toiture sans attirer l’attention.
- Les échappées désespérées : en cas de défaite imminente, rien de tel qu’une fuite en chariot pour sauver sa peau (et faire rage les adversaires).
La Troisième Carte : Un Retour en Arrière Saisonnier (et Une Énigme)
Si Blackwell Fields et Eastwood sont confirmées, la troisième carte reste mystérieuse. Les rumeurs évoquent une version hivernale de Caspian Border (la mythique map de Battlefield 3), mais DICE garde le silence. Ce qu’on sait :
- Elle sera déployée début décembre 2024, en clôture de la saison 1.
- Elle intègrera des mécaniques saisonnières (neige, visibilité réduite, peut-être des tempêtes aléatoires).
- Un nouveau véhicule l’accompagnera, probablement un snowmobile ou un transport blindé adapté au froid.
L’hypothèse Caspian Border a de quoi faire saliver les fans. Cette carte, culte pour ses batailles de chars à grande échelle, avait marqué les esprits par son équilibre entre zones ouvertes et points de contrôle stratégiques. Une version hivernale pourrait offrir une expérience radicalement différente, avec des trajectoires de tirs modifiées par le vent ou des zones gelées limitant la mobilité des véhicules. À suivre de près...
Derrière les Cartes : Les Coulisses d’Une Saison Sous Haute Tension
Saviez-vous que Eastwood était à l’origine prévue pour Battlefield 2042 ? Les premiers croquis dataient de 2021, mais le projet avait été abandonné faute de temps. "On voulait une carte qui capture l’ambiance des banlieues américaines, entre nostalgie et chaos", confie un level designer. Le terrain de golf, par exemple, est inspiré d’un vrai parcours près de Los Angeles, scanné en 3D pour plus de réalisme.
Autre détail croustillant : le chariot de golf était au départ une blague interne. "Un jour, un dev a modélisé un caddie pendant sa pause déjeuner. Deux semaines plus tard, tout le monde voulait le tester en jeu." Le véhicule a finalement été peaufiné pour coller à l’univers, avec une peinture camouflage et des phares tactiques. Preuve que chez DICE, même les idées les plus folles peuvent devenir réalité... à condition de servir le gameplay.
Enfin, les mises à jour échelonnées répondent à une stratégie claire : éviter la surcharge. Après les critiques sur le contenu trop dense de Battlefield 2042 (où tout débarquait en même temps, noyant les joueurs), l’équipe a opté pour un rythme progressif. "On veut que chaque carte ait son moment de gloire", résume un producteur. Une approche qui rappelle celle de Fortnite, mais adaptée à l’ADN militaire et tactique de la licence.
Verdict des Joueurs : Entre Enthousiasme et Scepticisme
Sur les forums, les réactions sont partagées. D’un côté, les vétérans saluent le retour à des mécaniques classiques (destruction, teamplay, cartes équilibrées). "Enfin du contenu qui a du sens !", s’exclame un joueur sur Reddit. De l’autre, certains craignent que le chariot de golf ne devienne trop puissant en mode Rush, où la vitesse est clé. "Si tout le monde se met à l’utiliser, ça va être le bordel", prédit un streamer.
Côté presse, les retours sont globalement positifs. IGN souligne la "qualité des environnements, bien supérieure à celle de 2042", tandis que JeuxVideo.com apprécie l’"audace des véhicules, qui cassent la routine sans trahir l’esprit de la série". Seul bémol : l’absence (pour l’instant) d’un mode solo lié à ces cartes, une demande récurrente depuis Battlefield V.

