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Battlefield 6 : Le Soleil, Cet Ennemi Inattendu Qui Aveugle Les Joueurs
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Il y a 13 jours

Battlefield 6 : Le Soleil, Cet Ennemi Inattendu Qui Aveugle Les Joueurs

Avec plus de 7 millions d’exemplaires écoulés, Battlefield 6 réalise le meilleur démarrage de la franchise. Pourtant, un détail graphique agace la communauté : l’éclairage trop agressif du soleil, rendant les combats en extérieur quasi ingérables depuis l’intérieur des bâtiments. DICE a reconnu le problème et promet des correctifs, tandis que les joueurs rivalisent d’astuces – des plus farfelues aux plus techniques – pour contourner ce bug visuel. Une polémique qui éclaire, ironiquement, les défis persistants des jeux AAA en matière d’optimisation.

A retenir :

  • Record historique : 7,2 millions de copies vendues et 747 000 joueurs simultanés, un pic inédit pour la saga.
  • Le "sun glare" dans le collimateur : Florian Le BiHan (DICE) confirme travailler sur des améliorations, sans date précise.
  • Solutions de fortune : Des joueurs activent le HDR 1000 pour atténuer l’effet, tandis que d’autres tentent des parodies (ex. : "fix" avec un post-it).
  • Guerre des XP : DICE annonce un patch contre les fermes à XP et booste les récompenses pour les défis quotidiens.
  • Menace à l’horizon : Call of Duty: Black Ops 7 (14 novembre) pourrait siponner des joueurs, malgré le lancement imminent de la Saison 1 (28 octobre).

Un Départ Fulgurant, Mais Des Ombres Au Tableau

Battlefield 6 marque un tournant pour Electronic Arts. Avec 7,2 millions de copies vendues en à peine quelques semaines – un record pour la licence –, le titre de DICE semble avoir séduit les fans de FPS massifs. Les chiffres parlent d’eux-mêmes : 747 000 joueurs simultanés ont été enregistrés, pulvérisant les précédents records de la série. Pourtant, derrière ces performances, un détail technique gâche l’expérience : l’éclairage dynamique du soleil, dont l’intensité excessive transforme certaines parties en épreuve d’endurance visuelle.

Le problème ? Lorsqu’un joueur sort d’un bâtiment ou tourne son regard vers l’horizon, l’effet de "glare" (éblouissement) devient si prononcé qu’il masque les ennemis, les véhicules, et même les repères environnementaux. Un comble pour un jeu où la lisibilité du champ de bataille est cruciale. Les plaintes ont rapidement envahi les forums et les réseaux sociaux, avec des vidéos montrant des écrans quasi blancs lors des phases de transition lumière/ombre. "C’est comme jouer avec une lampe torche braquée dans les yeux"*, résume un joueur sur Reddit.

Florian Le BiHan, principal game designer chez DICE, a réagi sur X (ex-Twitter) le 13 octobre 2025 : "Oui, nous sommes au courant ! Nous travaillons sur une série d’améliorations dans ce domaine, nous en partagerons plus bientôt !". Une réponse rassurante, mais qui laisse planer un doute : quand ces correctifs seront-ils déployés ? Aucun calendrier n’a été communiqué, et les joueurs les plus affectés – notamment ceux sur PC – doivent pour l’instant se débrouiller seuls.


Des Solutions Dérisoires Aux Astuces Techniques : La Communauté S’Organise

Face à l’inaction (temporaire) de DICE, les joueurs ont développé des stratégies de contournement, allant du bricolage absurde aux réglages avancés. Le compte @TSM_Break a ainsi partagé une vidéo humoristique où il colle un post-it sur son écran pour "bloquer" le soleil virtuel – une vanne qui a fait le tour des réseaux. "Si vous avez du mal avec la luminosité dans #Battlefield6, je pense avoir trouvé une solution. (Ça ne marche pas)."

Plus sérieusement, @MurkFPSHub a proposé une solution technique pour les utilisateurs de PC : activer le HDR sur le moniteur et régler Windows en HDR 1000. Selon ses tests, cette manipulation "élimine complètement l’éblouissement". Une astuce qui soulève cependant des questions : pourquoi un jeu AAA en 2025 nécessite-t-il des réglages matériels externes pour être jouable dans des conditions normales ?

Ce problème rappelle les défis récurrents des moteurs graphiques modernes. Battlefield V avait déjà souffert de bugs d’éclairage à son lancement, notamment avec les reflets sur les armes qui aveuglait les joueurs. Call of Duty: Modern Warfare (2019) avait quant à lui été critiqué pour son système de "sun flare" trop agressif, avant qu’Infinity Ward ne le corrige via un patch. "C’est un classique des FPS open-world"*, explique Julien Mercier, journaliste spécialisé chez Canard PC. "Les développeurs sous-estiment souvent l’impact des conditions météo dynamiques sur le gameplay."


XP Farms, Saison 1 Et La Menace Black Ops 7 : DICE Sous Pression

Alors que les joueurs attendent des nouvelles sur le "sun glare", DICE doit aussi gérer d’autres fronts. Le studio a annoncé via un communiqué officiel son intention de "supprimer les fermes à XP", ces zones ou méthodes exploitées par certains pour accumuler des points d’expérience sans effort. À la place, une mise à jour prochaine devrait "booster les récompenses pour les défis quotidiens et la compétition en match", afin de "récompenser le jeu légitime".

Cette décision s’inscrit dans une stratégie plus large de lutte contre les abus, alors que Battlefield 6 prépare le lancement de sa Saison 1, prévu pour le 28 octobre 2025. Les détails restent maigres, mais les rumeurs évoquent une nouvelle carte inspirée des conflits modernes en Europe de l’Est, ainsi que des armements et véhicules inédits. Un contenu qui tombera à point nommé, alors que Call of Duty: Black Ops 7 se profile à l’horizon (sortie le 14 novembre).

La guerre des FPS est relancée. Activision a déjà commencé à teaser son nouveau opus, promettant des innovations en matière de fluidité et de réalisme. "Black Ops 7 pourrait bien siponner une partie des joueurs de Battlefield"*, analyse Marie Dubois, consultante chez Newzoo. "Surtout si DICE ne règle pas rapidement ses problèmes techniques. Les joueurs compétitifs n’hésiteront pas à migrer vers un titre plus stable."


L’Héritage Technique De Battlefield : Entre Ambition Et Compromis

Le "sun glare" de Battlefield 6 n’est pas un accident isolé. Il s’inscrit dans une longue histoire de défis techniques pour la franchise. Dès Battlefield 3 (2011), DICE avait introduit un moteur graphique maison (Frostbite) pour gérer des environnements destructibles et des effets de lumière dynamiques. Mais cette ambition avait un coût : les bugs d’éclairage étaient légion, notamment avec les ombres qui clignotaient ou les reflets incohérents.

Battlefield 1 (2016) avait marqué un progrès, avec un système météo plus abouti, mais les problèmes persistaient. Battlefield V (2018), lui, avait été critiqué pour son "Temporal Anti-Aliasing" (TAA) trop agressif, qui rendait l’image floue en mouvement. "DICE a toujours poussé les limites technologiques, mais au prix de compromis sur la stabilité"*, note Thomas Riedel, ancien développeur chez Ubisoft.

Avec Battlefield 6, le studio a misé sur une refonte du moteur Frostbite, promettant des destructions plus réalistes et un éclairage global amélioré. Pourtant, le "sun glare" montre que les vieux démons reviennent. "Le problème vient souvent de la façon dont le moteur gère les transitions entre zones de lumière et d’ombre"*, explique un ingénieur graphique sous couvert d’anonymat. "Quand un joueur passe d’un intérieur sombre à un extérieur très éclairé, le moteur doit recalculer en temps réel des dizaines de paramètres. Si l’optimisation n’est pas parfaite, ça donne ces effets d’éblouissement excessifs."


Que Réserve L’Avenir ? Entre Corrections Et Concurrence

La balle est désormais dans le camp de DICE. Les joueurs attendent trois choses :

  1. Un patch urgent pour le "sun glare", avec des réglages personnalisables (ex. : intensité de la lumière).
  2. Une communication transparente sur les correctifs à venir, avec des dates précises.
  3. Des garanties que la Saison 1 ne répétera pas les erreurs du lancement.
"Si DICE agit vite, la communauté oubliera vite ce contretemps"*, estime Lucie Morel, community manager chez Millenium. "Mais s’ils traînent, le risque est de voir les joueurs se détourner vers Black Ops 7 ou même Helldivers 2."

Du côté des analystes, on souligne que ce type de problème, s’il n’est pas résolu, peut avoir un impact durable sur les ventes. "Un jeu comme Battlefield 6 vit sur la durée, grâce à son modèle live-service"*, rappelle Pierre Lenoir, chez NPD Group. "Si les joueurs ont une mauvaise expérience dès les premières semaines, ils seront moins enclins à investir dans les saisons suivantes."

Enfin, cette polémique pose une question plus large : jusqu’où les développeurs peuvent-ils pousser les effets visuels sans sacrifier la jouabilité ? Avec l’arrivée des écrans 4K HDR et des cartes graphiques toujours plus puissantes, les attentes des joueurs en matière de réalisme explosent. Mais comme le montre Battlefield 6, la technologie a ses limites – et parfois, le soleil peut devenir l’ennemi numéro un.

Battlefield 6 incarne à la fois le triomphe et les écueils des blockbusters modernes. Avec des ventes records et une communauté engagée, le titre de DICE a tout pour dominer le marché des FPS. Pourtant, un détail comme l’éclairage du soleil suffit à entacher cette réussite, rappelant que l’expérience joueur prime sur les chiffres. Alors que la Saison 1 approche et que Black Ops 7 se prépare à entrer en scène, DICE n’a plus le droit à l’erreur. Les correctifs promis seront-ils à la hauteur ? Une chose est sûre : dans l’arène des FPS, la lumière peut être aussi dangereuse que les balles.

L'Avis de la rédaction
Par Nakmen
Battlefield 6 a explosé les ventes, mais le "sun glare" gâche l'expérience. DICE promet des correctifs, mais quand ? Les joueurs s'organisent avec des astuces techniques. La concurrence avec Call of Duty: Black Ops 7 est rude. DICE doit vite corriger pour ne pas perdre des joueurs.
Article rédigé par SkimAI
Révisé et complété par Nakmen

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