Il y a 12 jours
Bleach : Soul Resonance et l'Action-RPG 2026 – La Renaissance d'une Légende en Jeux Vidéo
h2
Le retour triomphal de Bleach dans le gaming : entre innovation mobile en 2024 et ambition console/PC en 2026
A retenir :
- Double annonce historique : Bleach: Soul Resonance (mobile, 2024) et un action-RPG premium (2026) pour relancer la franchise après 20 ans de manga.
- Révolution tactile : Un système de combat où vous dessinez les attaques de Zanpakutō (Senbonzakura, Zangetsu...) avec des enchaînements stratégiques entre personnages.
- Stratégie marketing parfaite : Lancement synchronisé avec The Thousand-Year Blood War (S4 en préparation), dont la S3 a explosé les records d’audience (+40% vs S1 sur Crunchyroll).
- Ambition "Genshin-like" : Le projet 2026 vise une profondeur narrative et technique inédite pour une adaptation anime, entre exploration et combats dynamiques.
- Défis colossaux : Séduire les 120M de fans tout en évitant les pièges des jeux de licence (répétitivité, manque de profondeur) – un pari risqué mais potentiellement révolutionnaire.
2024-2026 : Bleach Prend d'Assaut le Gaming avec une Double Stratégie
Après une décennie de silence relatif dans l’industrie du jeu vidéo – à l’exception du toujours populaire Bleach: Brave Souls (10M+ téléchargements) –, la franchise Bleach s’apprête à marquer son grand retour avec deux projets majeurs. D’abord Bleach: Soul Resonance, un action-RPG mobile annoncé pour 2024, puis un titre bien plus ambitieux prévu pour 2026 sur plateformes non précisées (PC/console ?). Une manœuvre audacieuse pour Nuverse, l’éditeur chinois derrière le projet, qui mise sur l’engouement renouvelé pour l’univers des Shinigami, porté par le succès phénoménal de The Thousand-Year Blood War.
Le timing est parfait : la saison 3 de l’arc final a enregistré une hausse de 40% d’audience par rapport à la saison 1 sur Crunchyroll, prouvant que la licence, créée par Tite Kubo en 2001, n’a rien perdu de sa puissance. Avec une saison 4 en préparation, l’opportunité est trop belle pour ne pas en profiter. Mais attention : après des adaptations souvent critiquées pour leur manque de profondeur (à l’exception notable de Bleach: Soul Ignition sur DS en 2009), les attentes sont immenses.
"Dessinez Votre Zanpakutō" : Quand le Combat Devient une Œuvre d'Art
Ce qui frappe d’emblée dans Bleach: Soul Resonance, c’est son approche radicale du combat. Exit les boutons à enchaîner mécaniquement : ici, le joueur trace littéralement les mouvements de l’épée sur l’écran tactile. Un coup vertical pour Byakuya et son Senbonzakura ? Un geste circulaire pour le Getsuga Tenshō d’Ichigo ? Chaque Zanpakutō a son style unique, reproduit avec des animations dignes de l’anime – un détail qui a déjà fait saliver les fans sur les réseaux.
Mais la vraie innovation réside dans le système de synergy : en équipe, les personnages peuvent combiner leurs attaques pour des enchaînements dévastateurs. Imaginez Renji déclenchant son Hihio Zabimaru pendant qu’Ichigo charge un Bankai... Les possibilités stratégiques sont infinies, et rares sont les jeux mobiles à offrir une telle profondeur. Pour Nuverse, l’enjeu est clair : dépasser Bleach: Brave Souls (trop répétitif pour certains) tout en évitant le piège du "gacha" trop agressif qui a plombé d’autres licences.
Petit détail qui a son importance : les pré-inscriptions sont déjà ouvertes, avec des récompenses exclusives pour les early adopters. Une technique classique, mais efficace pour créer de l’engouement avant même la sortie.
2026 : L'Action-RPG qui Veut Tout Changer (et les Risques qui Viennent avec)
Si Soul Resonance prépare le terrain, c’est bien le projet de 2026 qui fait rêver – et trembler. Pourquoi ? Parce que pour la première fois, un jeu Bleach semble viser une expérience premium, à mi-chemin entre le Genshin Impact (monde ouvert, narration riche) et le Honkai: Star Rail (combats tactiques). Les rumeurs évoquent :
- Un système de combat hybride, mêlant actions en temps réel et pauses stratégiques pour activer des capacités spéciales.
- Une exploration libre de la Soul Society, du Hueco Mundo, et même du monde des humains, avec des quêtes secondaires inspirées des arcs du manga.
- Des choix narratifs influençant les relations entre personnages (un peu à la Persona, mais en plus sombre).
- Un mode multijoueur coopératif pour affronter les Menos Grande ou les Arrancar en équipe.
Problème : les adaptations d’anime en jeu vidéo ont rarement réussi à concilier fidélité à la licence et innovation gameplay. Dragon Ball Z: Kakarot a tenté le coup en 2020 avec un mélange d’action-RPG et de phases d’exploration, mais beaucoup lui ont reproché sa linéarité. Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm reste la référence en termes de dynamisme, mais son côté "corridor" limite la liberté. Alors, Bleach 2026 parviendra-t-il à éviter ces écueils ?
Un indice encourageant : Nuverse a recruté des vétérans de miHoYo (les créateurs de Genshin Impact) et de PlatinumGames (Bayonetta, NieR: Automata) pour superviser le développement. De quoi espérer des combats visuellement époustouflants et un niveau de finition rare pour une licence anime.
Derrière les Coulisses : Pourquoi Ce Retour, Maintenant ?
La réponse tient en trois lettres : TYBW (The Thousand-Year Blood War). Après des années de silence, le retour de l’anime en 2022 a réveillé la franchise. Les chiffres parlent d’eux-mêmes :
- La saison 1 a généré un pic de recherches Google pour "Bleach" comparable à celui de 2012, à l’apogée de la série.
- Les ventes de mangas ont augmenté de 300% en Amérique du Nord entre 2021 et 2023 (source : Oricon).
- Les produits dérivés (figures, goodies) se sont arrachés, avec des ruptures de stock chez des revendeurs comme AmiAmi ou Crunchyroll Store.
Nuverse n’est pas dupe : c’est le moment idéal pour lancer un jeu. Mais attention à ne pas répéter les erreurs du passé. En 2018, Bleach: Immortal Soul (un autre jeu mobile) avait déçu par son manque d’originalité et ses microtransactions abusives. Résultat : une note de 2,8/5 sur l’App Store et un arrêt des mises à jour après 6 mois. Cette fois, la pression est maximale.
Fun fact : Saviez-vous que Tite Kubo, le créateur de Bleach, est un grand fan de jeux vidéo ? Il a même cité Final Fantasy et Kingdom Hearts comme influences pour ses designs de Zanpakutō. Une anecdote qui donne espoir : peut-être a-t-il donné des conseils aux développeurs ?
Les Fans Divisés : Entre Excitation et Scepticisme
Sur les réseaux, les réactions sont partagées. Du côté des optimistes :
"Si ils arrivent à capturer l’essence des combats du manga, avec des Bankai aussi épiques qu’à l’écran, ce sera le jeu de l’année 2026. J’attends ça depuis Bleach: Dark Souls sur PS2 !" – @Shinigami_FR, TwitterMais les sceptiques pointent les risques :
"Nuverse, c’est une boîte qui fait du mobile low-cost. Un vrai Bleach RPG, ça devrait être fait par FromSoftware ou Platinum, pas par des gens qui pondent des gacha." – Reddit (r/Bleach)Un autre débat fait rage : faut-il un open-world ? Certains veulent explorer librement Karakura et la Soul Society, comme dans Ghost of Tsushima. D’autres préféreraient un jeu plus cinématique, à la God of War, pour coller à l’intensité des arcs narratifs.
Notre avis : Le succès dépendra de trois facteurs :
- La fidélité aux combats : Les fans veulent ressentir la puissance d’un Bankai, pas un simple effet visuel.
- L’équilibre monetization/gameplay : Après le fiasco de Diablo Immortal, les joueurs sont méfiants.
- La narration : Si le scénario se contente de recyclage d’arcs connus, ce sera un échec. Il faut du nouveau.
Comparaisons Inévitables : Bleach vs. Les Autres Licences Anime en Jeux Vidéo
Pour comprendre les enjeux, comparons avec d’autres adaptations récentes :
Jeu Licence Points Forts Points Faibles Note Metacritic Dragon Ball Z: Kakarot Dragon Ball Fidélité à l’anime, monde ouvert Trop linéaire, combats répétitifs 73/100 Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm 4 Naruto Combats dynamiques, graphismes Histoire trop fidèle = peu de surprise 78/100 Demon Slayer: Kimetsu no Yaiba – The Hinokami Chronicles Demon Slayer Visuels sublimes, faithfulness Trop court, manque de contenu 76/100 Jujutsu Kaisen: Cursed Clash Jujutsu Kaisen Gameplay innovant (2v2) Déséquilibré, communauté divisée 70/100La leçon ? Les jeux qui osent s’éloigner de la trame originale (comme Persona 5 Strikers) sont souvent mieux reçus que ceux qui se contentent de recopier l’anime. Bleach 2026 aura-t-il ce courage ?
Si Nuverse parvient à allier la profondeur narrative d’un Genshin Impact, la fidélité visuelle d’un Demon Slayer, et l’audace gameplay d’un NieR: Automata, alors Bleach pourrait bien devenir la référence des adaptations anime. Dans le cas contraire, ce sera un nouveau gaspillage de potentiel... et les fans, eux, n’attendront pas 20 ans de plus pour une seconde chance.
À suivre de très près.

