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Blizzard promet d'améliorer le housing dans WoW en évitant les irritants problèmes courants
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Il y a 389 jours

Blizzard promet d'améliorer le housing dans WoW en évitant les irritants problèmes courants

Blizzard dévoile enfin les détails de son nouveau système de housing dans World of Warcraft, en mettant l'accent sur l'accessibilité et la convivialité.

A retenir :

  • Blizzard annonce un système de housing pour WoW avec des zones séparées pour la Horde et l'Alliance.
  • Le système évitera les problèmes courants des autres MMORPGs comme les coûts élevés et les loteries.
  • Les développeurs promettent des mises à jour constantes et des améliorations continues.
  • Le housing dans WoW sera accessible à tous les personnages d'un compte.
  • Blizzard s'inspire des critiques des systèmes de housing d'autres jeux comme Final Fantasy XIV et New World.

Un Nouveau Départ pour le Housing dans WoW

Blizzard a enfin dévoilé des détails plus précis sur le système de housing prévu pour World of Warcraft. Dans un récent blog post, les développeurs ont partagé leurs inspirations derrière ce nouveau système, tout en lançant quelques piques à peine voilées envers d'autres MMORPGs. Le blog post des développeurs offre un premier aperçu de ce nouveau système de housing. Il y aura deux zones distinctes, une pour la Horde et une pour l'Alliance. Les joueurs pourront construire leur maison dans une zone de leur choix ou la déplacer si nécessaire. De plus, des objets de housing seront disponibles dans le Cash-Shop. Blizzard prévoit que ce système ne sera jamais véritablement terminé, avec des mises à jour et des extensions constantes.


Les développeurs ont également précisé que le système vise à offrir un logement pour tous. Les éléments qu'ils souhaitent éviter rappellent fortement le système de housing de Final Fantasy XIV, l'un des principaux concurrents de WoW. Parmi les points négatifs cités, on retrouve les exigences exorbitantes, les coûts d'acquisition élevés, les loteries et l'entretien fastidieux. Les développeurs ont clairement indiqué que si un joueur veut une maison, il pourra en obtenir une sans ces contraintes.


Le système de housing dans WoW permettra à tous les personnages d'un compte d'utiliser la maison, indépendamment de leur race ou de leur appartenance à la Horde ou à l'Alliance. Les récompenses liées au housing seront également partagées entre tous les personnages. Les amis pourront visiter la maison d'un joueur, peu importe le personnage qu'ils utilisent. Ces aspects positifs contrastent fortement avec les systèmes de housing d'autres jeux, souvent critiqués pour leurs limitations et leurs complications.

Les Problèmes de Housing dans d'autres MMORPGs

Le système de housing de Final Fantasy XIV est souvent critiqué pour sa distribution via loterie, son timer de démolition de 45 jours et le nombre limité de maisons disponibles. Cependant, FFXIV n'est pas le seul jeu à rencontrer des critiques pour son système de housing. Par exemple, dans New World, les maisons des joueurs qui ne paient pas les taxes sont désactivées, perdant ainsi leurs trophées et leur fonction de point de voyage rapide.


En 2014, ArcheAge a vu l'apparition de marchands immobiliers numériques réservant des terrains pour la construction de maisons. Sept ans plus tard, la fusion de serveurs a conduit à une course pour les terrains disponibles. Ces exemples montrent que chaque système de housing dans les MMORPGs a ses propres défis et limitations.

L'Impact Potentiel sur l'Industrie

Blizzard semble avoir fait ses devoirs en analysant les systèmes de housing d'autres jeux et en réfléchissant longuement à la meilleure manière de les implémenter dans WoW. L'introduction d'un système de housing bien conçu pourrait attirer de nouveaux joueurs et fidéliser les anciens, renforçant ainsi la position de WoW sur le marché des MMORPGs.


L'impact potentiel sur l'industrie pourrait être significatif. Un système de housing réussi pourrait devenir un standard que d'autres jeux chercheraient à imiter, influençant ainsi le développement futur des MMORPGs. De plus, cela pourrait également encourager les développeurs à innover davantage dans ce domaine, en explorant de nouvelles idées et en améliorant l'expérience des joueurs.

Les Défis et les Opportunités

Bien que le système de housing dans WoW promet beaucoup, il n'est pas sans défis. Les développeurs devront s'assurer que le système reste équilibré et accessible à tous les joueurs, tout en évitant les pièges des autres jeux. Ils devront également continuer à innover et à apporter des améliorations constantes pour maintenir l'intérêt des joueurs.


Cependant, les opportunités sont également nombreuses. Un système de housing bien conçu pourrait offrir de nouvelles possibilités de gameplay, enrichissant ainsi l'expérience des joueurs. Cela pourrait également créer de nouvelles communautés au sein du jeu, renforçant ainsi le sentiment d'appartenance et de camaraderie parmi les joueurs.


Les défis sont nombreux, mais les opportunités le sont également. Avec un système de housing bien conçu, WoW pourrait offrir de nouvelles possibilités de gameplay et renforcer le sentiment de communauté parmi les joueurs. L'avenir s'annonce prometteur pour les amateurs de housing dans les MMORPGs.


Vous pouvez voir et revoir le trailer d'annonce juste ici

Le nouveau système de housing dans World of Warcraft promet d'améliorer l'expérience des joueurs en évitant les problèmes courants des autres MMORPGs. Blizzard a clairement fait ses devoirs en analysant les systèmes existants et en proposant des solutions innovantes. Les joueurs peuvent s'attendre à un système plus accessible et convivial, avec des mises à jour constantes. L'impact potentiel sur l'industrie pourrait être significatif, influençant le développement futur des MMORPGs et encourageant l'innovation.