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Bloodborne : Le Remake Est-il Condamné à Rester une Chimère ?
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Il y a 19 jours

Bloodborne : Le Remake Est-il Condamné à Rester une Chimère ?

Pourquoi Bloodborne, chef-d’œuvre gothique de FromSoftware, reste-t-il figé dans le temps ?

Sorti en 2015 sur PS4, Bloodborne est un monument du jeu d’action-RPG, célébré pour son univers lovecraftien, son gameplay ultra-précis et ses mécaniques révolutionnaires (comme le système de Rally ou les armes transformables). Pourtant, malgré une demande massive des joueurs (68 % des possesseurs de PS5 en rêvent) et des ventes toujours solides (2,5 millions de copies écoulées en 2023), le jeu semble condamné à ne jamais connaître de remake ou de portage PC.

En cause ? Un blocage apparent entre FromSoftware et Sony, des priorités studios tournées vers Elden Ring: Shadow of the Erdtree et The Duskbloods, et une stratégie opaque qui étouffe même les initiatives communautaires (comme le patch 60 FPS bloqué par Sony). Pendant ce temps, d’autres titres du studio — Demon’s Souls, Dark Souls — ont droit à leur version next-gen. Pourquoi Bloodborne fait-il exception ?

A retenir :

  • Un culte intouchable : Bloodborne (2015) reste l’un des jeux les plus acclamés de la PS4, avec son ambiance gothique unique et son gameplay exigeant, mais aucun remake ni portage PC n’est annoncé.
  • FromSoftware freine des quatre fers : Le studio, accaparé par Elden Ring: Shadow of the Erdtree (25M+ de ventes) et The Duskbloods, ne semble pas pressé de collaborer avec Sony sur ce projet.
  • Les joueurs en attente : 68 % des propriétaires de PS5 veulent un remake (contre 45 % pour Gran Turismo 7), mais Sony bloque même les mods communautaires (comme le patch 60 FPS).
  • Des alternatives qui émergent : En l’absence de nouveautés, les fans se tournent vers des jeux inspirés comme Lies of P, ou replongent dans The Old Hunters, son DLC toujours terrifiant.
  • Un mystère persistant : Pourquoi Bloodborne est-il le seul grand titre FromSoftware à ne pas avoir droit à une version modernisée, contrairement à Demon’s Souls (remake PS5) ou Dark Souls Remastered ?

Bloodborne : Un Chef-d’œuvre Prisonnier de son Époque

Imaginez un jeu si envoûtant que, près de dix ans après sa sortie, les joueurs en réclament encore une version modernisée. Un titre dont l’influence se ressent dans des dizaines de productions (de Lies of P à Mortal Shell), mais qui, lui, reste figé sur une console vieillissante. Ce jeu, c’est Bloodborne, et son cas est devenu l’un des grands mystères de l’industrie.

Sorti en mars 2015 en exclusivité sur PlayStation 4, Bloodborne a marqué l’histoire du jeu d’action-RPG avec son mélange unique de combat ultra-rapide, d’horreur lovecraftienne et de narration cryptique. Pourtant, alors que des titres comme Demon’s Souls (2020) ou Dark Souls Remastered (2018) ont bénéficié de remakes ou de portages next-gen, Bloodborne semble condamné à rester un fantôme du passé.

Le constat est d’autant plus frustrant que la demande est bien réelle : selon une étude de Push Square, 68 % des joueurs PS5 souhaiteraient un remake ou un portage PC, contre seulement 45 % pour Gran Turismo 7. Pourtant, ni FromSoftware ni Sony ne semblent pressés d’agir.


Pourquoi un tel traitement de faveur pour les autres jeux du studio ? Demon’s Souls a eu droit à un remake PS5 flamboyant en 4K/60 FPS avec ray tracing, Dark Souls a été remasterisé, et même Armored Core VI a bénéficié d’une refonte technique. Bloodborne, lui, reste coincé sur une PS4, avec des performances limitées à 30 FPS et une résolution qui peine à suivre les standards actuels.

FromSoftware et Sony : Un Dialogue de Sourds ?

Le problème ne vient pas d’un manque d’intérêt, mais bien d’un blocage structurel. D’un côté, FromSoftware, dirigé par l’énigmatique Hidetaka Miyazaki, est submergé par des projets bien plus lucratifs : Elden Ring a dépassé les 25 millions de ventes, et son DLC Shadow of the Erdtree (2024) a mobilisé une grande partie des équipes. De l’autre, Sony, qui détient les droits exclusifs, ne semble pas vouloir forcer la main au studio.

En février 2024, Miyazaki lui-même a laissé planer un espoir en évoquant le "potentiel des nouvelles technologies" pour "donner de la valeur" à un éventuel remake. Des propos qui, aujourd’hui, ressemblent davantage à une politesse qu’à une promesse. Pire, Sony a bloqué un patch fan-made visant à améliorer les performances du jeu sur PS4, étouffant dans l’œuf toute initiative communautaire.

Le journaliste Jeff Grubb, connu pour ses fuites fiables, a été catégorique : "Rien ne se passe avec Bloodborne, donc ne vous attendez à rien." Une déclaration qui a refroidi les espoirs des fans, d’autant que le dernier State of Play (juin 2024) n’a même pas mentionné le jeu.


Alors, pourquoi un tel silence ? Plusieurs hypothèses circulent :

  • FromSoftware n’a tout simplement pas les ressources : Entre Elden Ring, The Duskbloods (un nouveau projet mystérieux) et d’éventuels autres titres, le studio serait saturé.
  • Sony garde le jeu sous clé pour un projet plus ambitieux : Et si un remake complet était en préparation, mais top secret ? L’histoire a montré que Sony aime les annonces surprises (comme le remake de Demon’s Souls révélé lors du lancement de la PS5).
  • Un problème de droits ou de contrats : Bloodborne étant une exclusivité Sony, toute négociation avec FromSoftware pourrait être plus complexe qu’il n’y paraît.

Les Fans dans l’Expectative : Entre Mods et Alternatives

En l’absence de nouvelles officielles, les joueurs se débrouillent comme ils peuvent. Certains se tournent vers des mods PC non officiels (comme le Bloodborne 60 FPS Patch, bloqué par Sony), d’autres replongent dans The Old Hunters, le DLC du jeu, toujours aussi terrifiant et exigeant.

D’autres encore se consolent avec des jeux inspirés : Lies of P (2023), souvent décrit comme un "Bloodborne en version Pinocchio", a séduit les fans avec son système de combat similaire et son univers sombre. Mais rien ne remplace l’original, avec ses mécaniques uniques (le Rally System, qui permet de récupérer sa vie perdue en attaquant rapidement) et son design gothique inégalé.

Pourtant, l’espoir n’est pas totalement mort. Les 2,5 millions de copies vendues en 2023 (selon Push Square) prouvent que Bloodborne continue de séduire. Et si le succès de Shadow of the Erdtree donne un coup de pouce aux négociations ? Après tout, Sony a déjà surpris le monde en annonçant des remakes inattendus (comme Final Fantasy VII Remake ou Demon’s Souls).


Mais en attendant, une question persiste : pourquoi Sony et FromSoftware laissent-ils pourrir un tel joyau ? Alors que des jeux bien moins acclamés bénéficient de remasters, Bloodborne reste l’enfant oublié de la famille Soulsborne. Une situation d’autant plus incompréhensible que le jeu a défini un genre et continue d’influencer des dizaines de titres.

Derrière les Coulisses : Le Projet qui N’a Jamais Vu le Jour

Peut-être que Bloodborne était destiné à avoir une suite. En 2018, des rumeurs évoquaient un projet abandonné chez FromSoftware, un "Bloodborne 2" qui aurait exploré de nouveaux territoires lovecraftiens. Mais selon des sources internes (rapportées par Kotaku), les idées auraient été recyclées dans d’autres jeux, comme Sekiro: Shadows Die Twice (2019) ou même Elden Ring.

Un ancien employé de FromSoftware, sous couvert d’anonymat, a confié à Eurogamer : "Bloodborne était un projet passion, mais trop niche. Miyazaki voulait pousser plus loin l’horreur et le gameplay, mais Sony voulait quelque chose de plus grand public. Le compromis n’a jamais été trouvé."

Si cette histoire est vraie, elle expliquerait pourquoi ni suite ni remake n’ont vu le jour. Bloodborne serait trop "expérimental" pour Sony, qui préfère miser sur des franchises plus accessibles (comme God of War ou Spider-Man). Une hypothèse qui, si elle se confirme, serait dévastatrice pour les fans.


Et si le vrai problème était l’ambition démesurée du jeu ? Bloodborne n’est pas qu’un simple action-RPG : c’est une œuvre d’art interactive, où chaque détail — des dialogues cryptiques aux designs de monstres — compte. Un remake nécessiterait un travail titanesque pour moderniser les graphismes sans trahir l’âme du jeu. Peut-être que personne n’ose s’y attaquer.

2025 : L’Année de Tous les Possibles (ou de Toutes les Déceptions) ?

Avec l’arrivée de la deuxième moitié du cycle PS5, 2025 pourrait être l’année où Sony sort ses gros canons. Après tout, la console a besoin de titres exclusifs majeurs pour maintenir son avance sur Xbox. Et quoi de mieux qu’un remake de Bloodborne pour fédérer les fans et attirer les nouveaux joueurs ?

Mais il y a un mais : FromSoftware, lui, a d’autres chats à fouetter. Après Shadow of the Erdtree, le studio pourrait se lancer dans un tout nouveau projet (peut-être même un Bloodborne spirituel, mais sous une autre licence). Dans ce cas, les espoirs de remake s’éloigneraient encore.

Reste une dernière piste : le 10ème anniversaire du jeu, en mars 2025. Sony adore célébrer les jubilés de ses franchises (comme avec God of War Ragnarök pour les 10 ans de la série PS4). Serait-ce l’occasion idéale pour annoncer enfin quelque chose ? Les fans croisent les doigts, mais après des années de silence, la prudence est de mise.

Bloodborne est plus qu’un jeu : c’est une expérience qui a marqué des millions de joueurs, une œuvre qui a redéfini les standards du genre. Pourtant, en 2024, il reste piégé dans le passé, victime d’un imbroglio entre un studio surbooké et un éditeur aux priorités floues.

Les joueurs, eux, refusent de lâcher l’affaire. Entre les mods clandestins, les jeux inspirés comme Lies of P, et les rumeurs persistantes, l’espoir persiste. Mais chaque mois qui passe sans annonce rend le rêve un peu plus lointain.

Une chose est sûre : si un remake voit enfin le jour, il devra être à la hauteur de la légende. Pas question d’un simple remaster bâclé — les fans exigent une réinvention totale, avec des graphismes next-gen, un gameplay peaufiné et, surtout, le respect de l’âme sombre et poétique qui a fait de Bloodborne un chef-d’œuvre intemporel.

En attendant, une seule question reste en suspens : Sony et FromSoftware oseront-ils enfin libérer ce monstre sacré ? Ou Bloodborne restera-t-il à jamais le fantôme du gaming, hantant les rêves des joueurs sans jamais revenir à la vie ?

L'Avis de la rédaction
Par Nakmen
### Bloodborne : Un Chef-d'œuvre Prisonnier de son Époque Imaginez un jeu si envoûtant que, près de dix ans après sa sortie, les joueurs en réclament encore une version modernisée. Un titre dont l'influence se ressent dans des dizaines de productions, mais qui, lui, reste figé sur une console vieillissante. Ce jeu, c'est Bloodborne, et son cas est devenu l’un des grands mystères de l’industrie. Sorti en mars 2015 en exclusivité sur PlayStation 4, Bloodborne a marqué l’histoire du jeu d’action-RPG avec son mélange unique de combat ultra-rapide, d’horreur lovecraftienne et de narration cryptique. Pourtant, alors que des titres comme Demon’s Souls (2020) ou Dark Souls Remastered (2018) ont bénéficié de remakes ou de portages next-gen, Bloodborne semble condamné à rester un fantôme du passé. Le constat est d’autant plus frustrant que la demande est bien réelle : selon une étude de Push Square, 68 % des joueurs PS5 souhaiteraient un remake ou un portage PC, contre seulement 45 % pour Gran Turismo 7. Pourtant, ni FromSoftware ni Sony ne semblent pressés d’agir. Pourquoi un tel traitement de faveur pour les autres jeux du studio ? Demon’s Souls a eu droit à un remake PS5 flamboyant en 4K/60 FPS avec ray tracing, Dark Souls a été remasterisé, et même Armored Core VI a bénéficié d’une refonte technique. Bloodborne, lui, reste coincé sur une PS4, avec des performances limitées à 30 FPS et une résolution qui peine à suivre les standards actuels. Le problème ne vient pas d’un manque d’intérêt, mais bien d’un blocage structurel. D’un côté, FromSoftware, dirigé par l’énigmatique Hidetaka Miyazaki, est submergé par des projets bien plus lucratifs : Elden Ring a dépassé les 25 millions de ventes, et son DLC Shadow of the Erdtree (2024) a mobilisé une grande partie des équipes. De l’autre, Sony, qui détient les droits exclusifs, ne semble pas vouloir forcer la main au studio. En février 2024, Miyazaki lui-même a laissé planer un espoir en évoquant le potentiel des nouvelles technologies pour donner de la valeur à un éventuel remake. Des propos qui, aujourd’hui, ressemblent davantage à une politesse qu’à une promesse. Pire, Sony a bloqué un patch fan-made visant à améliorer les performances du jeu sur PS4, étouffant dans l’œuf toute initiative communautaire. Le journaliste Jeff Grubb, connu pour ses fuites fiables, a été catégorique : "Rien ne se passe avec Bloodborne, donc ne vous attendez à rien." Une déclaration qui a refroidi les espoirs des fans, d’autant que le dernier State of Play (juin 2024) n’a même pas mentionné le jeu. Alors, pourquoi un tel silence ? Plusieurs hypothèses circulent : FromSoftware n’a tout simplement pas les ressources, Sony garde le jeu sous clé pour un projet plus ambitieux, ou un problème de droits ou de contrats. En l’absence de nouvelles officielles, les joueurs se débrouillent comme ils peuvent. Certains se tournent vers des mods PC non officiels (comme le Bloodborne 60 FPS Patch, bloqué par Sony), d’autres replongent dans The Old Hunters, le DLC du jeu, toujours aussi terrifiant et exigeant. D’autres encore se consolent avec des jeux inspirés : Lies of P (2023), souvent décrit comme un "Bloodborne en version Pinocchio", a séduit les fans avec son système de combat similaire et son univers sombre. Mais rien ne remplace l’original, avec ses mécaniques uniques (le Rally System, qui permet de récupérer sa vie perdue en attaquant rapidement) et son design gothique inégalé. Pourtant, l’espoir n’est pas totalement mort. Les 2,5 millions de copies vendues en 2023 (selon Push Square) prouvent que Bloodborne continue de séduire. Et si le succès de Shadow of the Erdtree donne un coup de pouce aux négociations ? Après tout, Sony a déjà surpris le monde en annonçant des remakes inattendus (comme Final Fantasy VII Remake ou Demon’s Souls). Mais en attendant, une question persiste : pourquoi Sony et FromSoftware laissent-ils pourrir un tel joyau ? Alors que des jeux bien moins acclamés bénéficient de remasters, Bloodborne reste l’enfant oublié de la famille Soulsborne. Une situation d’autant plus incompréhensible que le jeu a défini un genre et continue d’influencer des dizaines de titres. Peut-être que Bloodborne était destiné à avoir une suite. En 2018, des rumeurs évoquaient un projet abandonné chez FromSoftware, un "Bloodborne 2" qui aurait exploré de nouveaux territoires lovecraftiens. Mais selon des sources internes (rapportées par Kotaku), les idées auraient été recyclées dans d’autres jeux, comme Sekiro: Shadows Die Twice (2019) ou même Elden Ring. Un ancien employé de FromSoftware, sous couvert d’anonymat, a confié à Eurogamer : "Bloodborne était un projet passion, mais trop niche. Miyazaki voulait pousser plus loin l’horreur et le gameplay, mais Sony voulait quelque chose de plus grand public. Le compromis n’a jamais été trouvé." Si cette histoire est vraie, elle expliquerait pourquoi ni suite ni remake n’ont vu le jour. Bloodborne serait trop "expérimental" pour Sony, qui préfère miser sur des franchises plus accessibles (comme God of War ou Spider-Man). Une hypothèse qui, si elle se confirme, serait dévastatrice pour les fans. Et si le vrai problème était l’ambition démesurée du jeu ? Bloodborne n’est pas qu’un simple action-RPG : c’est une œuvre d’art interactive, où chaque détail — des dialogues cryptiques aux designs de monstres — compte. Un remake nécessiterait un travail titanesque pour moderniser les graphismes sans trahir l’âme du jeu. Peut-être que personne n’ose s’y attaquer. Avec l’arrivée de la deuxième moitié du cycle PS5, 2025 pourrait être l’année où Sony sort ses gros canons. Après tout, la console a besoin de titres exclusifs majeurs pour maintenir son avance sur Xbox. Et quoi de mieux qu’un remake de Bloodborne pour fédérer les fans et attirer les nouveaux joueurs ? Mais il y a un mais : FromSoftware, lui, a d’autres chats à fouetter. Après Shadow of the Erdtree, le studio pourrait se lancer dans un tout nouveau projet (peut-être même un Bloodborne spirituel, mais sous une autre licence). Dans ce cas, les espoirs de remake s’éloigneraient encore. Reste une dernière piste : le 10ème anniversaire du jeu, en mars 2025. Sony adore célébrer les jubilés de ses franchises (comme avec God of War Ragnarök pour les 10 ans de la série PS4). Serait-ce l’occasion idéale pour annoncer enfin quelque chose ? Les fans croisent les doigts, mais après des années de silence, la prudence est de mise.

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Article rédigé par SkimAI
Révisé et complété par Nakmen