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Borderlands 4 : L’Événement Halloween **Horrors of Kairos** et la Mise à Jour d’Octobre Décryptés
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Borderlands 4 frappe fort avec son événement Halloween **Horrors of Kairos**, deux armes légendaires inédites, et une mise à jour massive qui corrige bugs, rééquilibre les classes et introduit des défis hebdomadaires renouvelés. Entre corrections techniques, ajustements de gameplay et innovations coopératives, Gearbox répond aux attentes des joueurs… mais pas sans quelques ombres au tableau.
A retenir :
- Horrors of Kairos : Événement Halloween gratuit jusqu’au 6 novembre, avec la grenade traqueuse Skully (Order) et le fusil d’assaut Murmur (Tediore), exécutant les ennemis affaiblis.
- Mise à jour octobre : Corrections de bugs critiques (duplications de loot, missions coop bloquées), rééquilibrage des compétences (nerfs pour Neutron Capture, buffs pour les mods niveau 50) et améliorations multijoueur.
- Nouveaux défis : Big Encore Boss (variante ultra-coriace avec loot élargi) et Wildcard (récompense légendaire répétable, le lance-grenades vampirique Kickballer).
- Maurice’s Black Market se déplace et actualise son stock, nécessitant une coopération accrue pour déchiffrer les offres.
- Stabilité améliorée en Ultimate Vault Hunter Mode, mais des crashes GPU persistent pour certains joueurs NVIDIA (pilote 581.57 recommandé).
🎃 **Horrors of Kairos : Quand Pandore se Teinte de Rouge**
Imaginez Pandore sous une pluie écarlate, où les World Bosses se transforment en cibles macabres et où chaque combat pourrait vous rapporter une arme capable de changer votre build. C’est le pari de Horrors of Kairos, l’événement Halloween gratuit de Borderlands 4, disponible jusqu’au 6 novembre. Gearbox mise sur une formule éprouvée – déjà explorée avec Bloody Harvest dans Borderlands 3 – mais avec une touche de raffinement tactique qui séduit les vétérans.
Les stars du show ? Deux armes légendaires inédites :
• Skully (Order) : Une grenade intelligente qui traque ses cibles avant d’exploser, combinant précision et chaos. Une première dans la franchise, où les grenades "bêtes" étaient jusqu’ici la norme.
• Murmur (Tediore) : Un fusil d’assaut qui exécute automatiquement les ennemis sous 35% de PV avec des critiques garantis. Parfait pour les builds axés sur les dégâts explosifs, mais attention à ne pas en abuser – certains joueurs critiquent déjà son manque de polyvalence en dehors des phases de finition.
Petit bémol : Les joueurs sous NVIDIA doivent impérativement mettre à jour leurs pilotes (version 581.57) pour éviter des crashes GPU, un problème récurrent depuis le lancement. Un contretemps technique qui ternit légèrement l’expérience, d’autant que Gearbox n’a pas encore communiqué de correctif définitif.
"C’est sympa, mais on sent que c’est du recyclage de Bloody Harvest avec un nouveau skin. Les armes sont cool, mais où est l’innovation ?" – Joueur anonyme sur Reddit, résumant le sentiment mitigé d’une partie de la communauté.
🔧 **Mise à Jour d’Octobre : Le Grand Ménage (et ses Ombres)**
Si Horrors of Kairos attire les projecteurs, c’est bien la mise à jour d’octobre qui constitue le cœur de cette actualité. Gearbox a sorti l’artillerie lourde pour corriger des bugs persistants depuis des mois, avec un focus particulier sur :
• La Lost Loot Machine : Fini les duplications d’objets ou les récompenses fantômes. Un soulagement pour les farmers, même si certains rapportent encore des retards d’affichage dans l’inventaire.
• Les missions coopératives : Les bugs de Splashzone (ennemis bloqués) et de Terminus Range (collisions) ont été résolus, mais des joueurs signalent toujours des déconnexions aléatoires en Ultimate Vault Hunter Mode.
• Les défis : Les couteaux Jakobs ne comptent plus comme des tirs d’arme (enfin !), et les Bobbleheads de Pester’s Grotto sont désormais accessibles sans bug. Une victoire pour les completionists.
Côté qualité de vie, les Vault Keys affichent enfin leurs animations correctement, et les waypoints ont été retravaillés pour éviter les errances inutiles. Maurice’s Black Market, lui, change de place et actualise son stock chaque semaine, une mécanique qui rappelle le Proving Grounds de Borderlands 3, mais avec une rotation plus dynamique. "Encore faut-il trouver le marchand…", ironise un joueur sur les forums officiels, soulignant le manque de clarté des indications.
⚖️ **Rééquilibrage des Classes : Qui Gagne, Qui Perd ?**
Gearbox a opéré un rééquilibrage chirurgical des compétences de classe, avec des ajustements qui font déjà grincer des dents. Voici les changements les plus commentés :
• Neutron Capture (Gravitar) : Le bonus de dégâts radiatifs est désormais limité aux tirs d’armes, mettant fin aux combinaisons abusives avec d’autres sources de dégâts. Une décision logique pour les développeurs, mais qui frustre les joueurs ayant bâti leur build autour de cette synergy.
• Seeing Red (Forgeknight) : La durée est désormais fixée à 4 secondes (au lieu d’un scaling infini), limitant son spam en combat prolongé. Un nerf nécessaire selon les pros, mais qui réduit la marge de manœuvre pour les stratégies agressives.
• Mods de classe niveau 50 : Les Siren gagnent +60% de dégâts de compétence, tandis que les drones du Forgeknight voient leur durée augmentée de 45%. De quoi relancer l’intérêt pour ces mods souvent boudés.
• Builds corps-à-corps : Les boucliers Boxer Armor voient leurs bonus de dégâts revus à la hausse (jusqu’à +50%), une aubaine pour les amateurs de combat rapproché.
Comparaison avec Borderlands 3 : Gearbox adopte une approche similaire au patch 2.0 de BL3, mais avec une granularité accrue pour éviter une méta trop homogène. "Ils ont appris de leurs erreurs, mais certains nerfs semblent précipités", estime Kader_, streamer spécialisé Borderlands, qui regrette le manque de tests communautaires en amont.
🏆 **Nouveaux Défis Hebdomadaires : Le Retour des Boss Ultimes**
La vraie surprise de cette mise à jour ? Le système de Weekly Activities, repensé pour offrir une expérience plus variée et récompensante. Deux ajouts majeurs :
• Big Encore Boss : Une variante ultra-coriace d’un ennemi existant, avec un loot pool élargi incluant des légendaires rares. Une évolution par rapport aux rotations classiques de Borderlands 3, où les boss se contentaient souvent d’un simple reskin.
• Wildcard (Dark Subject) : Une mission à mécaniques uniques garantissant une récompense légendaire répétable : le Kickballer, un lance-grenades aux propriétés vampiriques (soigne en fonction des dégâts infligés). Un must-have pour les builds survie.
Coopération obligatoire : Maurice’s Black Market ne se contente plus de vendre des objets, il déplace son emplacement chaque semaine et propose des offres à déchiffrer en équipe. Une mécanique qui rappelle Destiny 2 et ses énigmes communautaires, mais qui divise : certains y voient un renouveau bienvenu, d’autres un artifice pour allonger la durée de vie.
Matchmaking amélioré : Les sessions multijoueurs sont désormais plus stables, surtout en Ultimate Vault Hunter Mode, où les déconnexions étaient monnaie courante. Un progrès indéniable, même si des joueurs rapportent encore des latences lors des phases de boss.
🎭 **Derrière l’Écran : Les Coulisses d’une Mise à Jour sous Pression**
Saviez-vous que le développement de Horrors of Kairos a failli être annulé ? Selon des sources proches de Gearbox, l’équipe en charge des événements saisonniers a dû revoir ses ambitions à la baisse en raison de délais serrés. À l’origine, l’événement devait inclure un nouveau raid temporaire et des skins exclusifs pour les personnages, mais ces éléments ont été reportés à une date ultérieure.
Autre détail croustillant : les armes Skully et Murmur étaient initialement prévues pour le season pass, avant d’être intégrées à l’événement gratuit sous la pression des joueurs. Une décision marketing qui a payé, à en juger par l’afflux de connexions depuis le 23 octobre.
Côté technique, les corrections de bugs ont mobilisé une équipe dédiée de 15 développeurs pendant près de 3 mois, avec un focus particulier sur les problèmes de synchronisation multijoueur. "On a dû réécrire une partie du code réseau de zéro", confie un développeur sous couvert d’anonymat, soulignant l’ampleur des défis rencontrés.
🔮 **Et Maintenant ? Les Prochaines Étapes pour Borderlands 4**
Gearbox a déjà teaser quelques pistes pour les prochaines semaines :
• Un événement hivernal centré sur les builds élémentaires (feu/glace), avec des armes à effets de zone inédits.
• Une refonte partielle du système de loot pour les joueurs en Ultimate Vault Hunter Mode, avec des taux de drop ajustés en fonction de la difficulté.
• L’arrivée d’un nouveau mode PvP expérimental, inspiré des Proving Grounds mais avec des mécaniques asymétriques. Un pari risqué, compte tenu des précédents échecs du PvP dans la franchise.
Le mot de la fin revient à Randy Pitchford, PDG de Gearbox, qui a déclaré lors d’une récente interview : "Borderlands 4 est un jeu vivant, et cette mise à jour n’est qu’un début. On écoute les joueurs, même si tout ne peut pas être parfait du premier coup." Une promesse à prendre avec prudence, alors que la communauté attend toujours des réponses sur des problèmes persistants, comme les crashes GPU ou l’équilibrage des builds end-game.

