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Le CEO de Take-Two pense que les joueurs de Civilization VII "réévalueront" les critiques
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Il y a 389 jours

Le CEO de Take-Two pense que les joueurs de Civilization VII "réévalueront" les critiques

Civilization VII est maintenant disponible et, malgré des critiques mitigées sur Steam, le CEO de Take-Two, Strauss Zelnick, est convaincu que les fans finiront par adorer le jeu. Firaxis a promis des améliorations pour répondre aux préoccupations des joueurs.

A retenir :

  • Civilization VII reçoit des critiques mitigées sur Steam.
  • Strauss Zelnick, CEO de Take-Two, reste optimiste quant à l'avenir du jeu.
  • Firaxis promet des améliorations pour l'interface utilisateur et la variété des cartes.
  • Les fans de Civilization sont nerveux face aux changements drastiques introduits dans le jeu.
  • La transition entre les ères est une nouvelle mécanique clé dans Civilization VII.

Un Lancement Mitigé mais Prometteur

Civilization VII est désormais disponible, et bien que le jeu ait reçu des avis "mitigés" de la part des utilisateurs sur Steam, le PDG de la société mère Take-Two, Strauss Zelnick, est convaincu que les fans inconditionnels de la série finiront par l'adorer. La suite du jeu de stratégie 4X de Firaxis est accessible à ceux qui ont payé pour un accès anticipé, généralement les fans les plus dévoués de Civilization. Et ils ne se sont pas privés de faire entendre leur voix dans les commentaires des utilisateurs de Steam, soulignant des problèmes avec l'interface utilisateur, un manque de variété dans les cartes et la sensation que le jeu a été lancé sans certaines fonctionnalités attendues par les fans.

Firaxis a répondu à ces commentaires en promettant des améliorations de l'interface utilisateur, l'ajout d'équipes aux parties multijoueurs pour permettre un jeu coopératif et une plus grande variété de types de cartes, entre autres choses.

Réactions et Perspectives de l'Industrie

Dans une interview accordée à IGN avant la publication des résultats financiers du troisième trimestre, Strauss Zelnick, PDG de Take-Two, a reconnu que Civilization VII avait reçu certaines critiques négatives de la part de la presse et des joueurs, mentionnant la critique de 2/5 de Eurogamer, mais a insisté sur le fait que le "public classique de Civ" se laissera convaincre au fur et à mesure qu'il jouera.

"Les critiques de Metacritic sont à 81, ce qui est vraiment solide", a déclaré Zelnick. "Nous avons plus de 20 critiques de presse avec un score supérieur à 90. Nous avons également quelques critiques négatives, dont un 40 de la part de Eurogamer."

Zelnick a ajouté : "Nous pensons qu'à mesure que les gens jouent plus longtemps, les avis s'améliorent, car à chaque sortie d'un nouveau Civ, l'équipe va un peu plus loin et le public de Civ est un peu nerveux au début, mais finit par réaliser que c'est vraiment incroyable et s'y plonge."

Les Défis et les Promesses de Civilization VII

"Nous nous sentons donc très, très bien à ce sujet. Nous savons que nous avons quelques problèmes. Par exemple, l'interface utilisateur. Nous allons le résoudre. Je ne dirais donc pas que la version d'accès anticipé est parfaite à tous égards. Je pense que c'est très, très encourageant et que les domaines qui nous préoccupent sont des domaines que nous pouvons et allons aborder, et comme vous pouvez le voir, nous les prenons très au sérieux."

Zelnick croit que les fans de Civ vont adorer Civ 7. Photographe : Jeenah Moon/Bloomberg via Getty Images.

La mention de Zelnick selon laquelle les joueurs inconditionnels de Civ sont un peu nerveux à propos du lancement de Civ 7 fait sans doute référence à certains des changements drastiques que Firaxis a introduits dans le jeu.

Une Nouvelle Mécanique de Jeu

Une campagne complète dans Civilization VII est celle qui traverse les trois Ères : Antiquité, Exploration et Moderne. Une fois l'Ère terminée, tous les joueurs (et tous les adversaires de l'IA) vivent une Transition d'Ère simultanément. Pendant une Transition d'Ère, trois choses se produisent : vous choisissez une nouvelle civilisation de la nouvelle Ère pour représenter votre empire, vous décidez quels Héritages vous souhaitez conserver dans la nouvelle Ère et le monde du jeu évolue.

Les jeux de Civilization n'ont jamais eu un système comme celui-ci. Il est clair que Zelnick pense que les fans de Civ vont finir par l'adorer avec le temps.

Les Défis à Court Terme

À court terme, Firaxis a du pain sur la planche pour changer les avis, surtout sur Steam. L'évaluation d'un jeu par les utilisateurs de Steam est cruciale pour son succès sur la plateforme de Valve. Ce n'est pas seulement une indication très publique de ce que pense une base de joueurs d'un jeu, mais cela affecte également la visibilité sur Steam lui-même.

En conclusion, bien que Civilization VII ait reçu des critiques mitigées à son lancement, le CEO de Take-Two, Strauss Zelnick, reste optimiste quant à l'avenir du jeu. Firaxis a promis des améliorations pour répondre aux préoccupations des joueurs, et les fans inconditionnels de la série pourraient bien finir par adorer ce nouvel opus. Les changements drastiques introduits dans le jeu et la nouvelle mécanique de transition entre les ères sont des éléments clés qui pourraient séduire les joueurs à long terme.