Skim-Gaming logo

Actualité

Le cocréateur de Dragon Age offre un conseil à Electronic Arts. Et il n'a pas tort
Actualité

Il y a 388 jours

Le cocréateur de Dragon Age offre un conseil à Electronic Arts. Et il n'a pas tort

Dragon Age: The Veilguard a déçu les attentes d'Electronic Arts, mais les anciens développeurs de BioWare offrent des perspectives intéressantes sur l'avenir de la franchise. La restructuration de BioWare et les commentaires des anciens employés soulèvent des questions sur la direction future de la série.

A retenir :

  • Dragon Age: The Veilguard n'a pas réussi à atteindre un public suffisamment large selon EA.
  • BioWare restructuré pour se concentrer sur Mass Effect 5, entraînant des licenciements et des transferts.
  • David Gaider et Mike Laidlaw, anciens développeurs de Dragon Age, critiquent les décisions d'EA.
  • Comparaison avec le succès de Baldur's Gate 3 de Larian Studios.
  • L'avenir de Dragon Age reste incertain malgré son potentiel.

La Déception de Dragon Age: The Veilguard

Dragon Age: The Veilguard, le dernier opus de la célèbre franchise de BioWare, n'a pas réussi à connecter avec un public suffisamment large, selon les déclarations d'Andrew Wilson, le PDG d'Electronic Arts (EA). Lors d'une récente appel financier, Wilson a admis que le jeu n'a pas atteint les attentes de l'éditeur, malgré des critiques généralement positives.

Le jeu a attiré environ 1,5 million de joueurs durant le dernier trimestre financier, soit une baisse de près de 50% par rapport aux prévisions de l'entreprise. Cette performance décevante a conduit EA à restructurer BioWare, le studio derrière Dragon Age, pour se concentrer exclusivement sur le développement de Mass Effect 5.

Les Problèmes de Développement de Dragon Age: The Veilguard

Les problèmes de développement de Dragon Age: The Veilguard ont été bien documentés. Selon le journaliste de Bloomberg Jason Schreier, le développement du jeu a été marqué par des licenciements et des départs de plusieurs chefs de projet à différentes étapes. Schreier a déclaré que le personnel de BioWare considère comme un miracle que le jeu ait pu être terminé, étant donné les contraintes imposées par EA, notamment l'intégration forcée de mécaniques de jeu en tant que service.

Wilson a suggéré que les jeux de rôle de BioWare devraient inclure des caractéristiques de monde partagé et un engagement plus profond pour réussir. Cependant, cette vision a été critiquée par d'anciens développeurs de BioWare, qui estiment que cela va à l'encontre de ce qui fait le succès de la franchise.

Les Réactions des Anciens Développeurs

David Gaider, qui a créé l'univers de Dragon Age et a été le directeur narratif avant de quitter BioWare en 2016, a critiqué les décisions d'EA. Gaider a déclaré que dire que Dragon Age: The Veilguard aurait dû être un jeu en tant que service est myope et intéressé. Il a conseillé à EA de suivre l'exemple de Larian Studios, les développeurs de Baldur's Gate 3, et de miser sur ce qui a fait le succès de Dragon Age.

Mike Laidlaw, ancien directeur créatif de Dragon Age et actuellement chez Yellow Brick Games, a également exprimé son désaccord. Laidlaw a affirmé qu'il démissionnerait si on lui demandait de transformer une IP pour un joueur en un jeu pur multijoueur. Il a souligné l'importance de rester fidèle à l'ADN de la franchise.

L'Impact de la Restructuration de BioWare

La restructuration de BioWare pour se concentrer sur Mass Effect 5 a entraîné une réduction significative du personnel, passant de 200 à moins de 100 employés. Stuart Canfield, le directeur financier d'EA, a justifié cette décision en affirmant que le rendement financier du jeu met en lumière l'évolution du paysage de l'industrie et l'importance de réaffecter les ressources vers les opportunités les plus significatives.

Mass Effect 5 est dirigé par des vétérans de la série, tels que Mike Gamble, Preston Watamaniuk, Derek Watts et Parrish Ley. Cependant, l'avenir de Dragon Age reste incertain, malgré son potentiel et l'affection des fans pour la franchise.

Les Leçons à Tirer pour l'Avenir

Les leçons à tirer de l'échec relatif de Dragon Age: The Veilguard sont nombreuses. Gaider a souligné l'importance de comprendre pourquoi un jeu ne réussit pas, plutôt que de simplement changer son modèle économique. Il a également mis en garde contre les critiques simplistes, comme celles qui attribuent l'échec d'un jeu à sa nature "woke".

En conclusion, l'avenir de Dragon Age reste incertain, mais les anciens développeurs de BioWare offrent des perspectives précieuses sur la direction que la franchise pourrait prendre. En suivant l'exemple de Larian Studios et en restant fidèle à ce qui a fait le succès de la série, Dragon Age pourrait encore retrouver sa gloire d'antan.

L'échec relatif de Dragon Age: The Veilguard soulève des questions importantes sur la direction future de la franchise. Les anciens développeurs de BioWare offrent des perspectives précieuses sur les leçons à tirer et les directions à prendre pour retrouver le succès. En suivant l'exemple de Larian Studios et en restant fidèle à l'ADN de la série, Dragon Age pourrait encore retrouver sa gloire d'antan.