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Le cofondateur d'Unknown Worlds s'exprime sur la décision "surprenante" de Krafton
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Il y a 92 jours

Le cofondateur d'Unknown Worlds s'exprime sur la décision "surprenante" de Krafton

Charlie Cleveland, cofondateur d'Unknown Worlds, a exprimé sa surprise et sa déception face à la décision de Krafton de remplacer l'équipe de direction de Subnautica 2, retardant ainsi le lancement en accès anticipé du jeu. Bien que Subnautica 2 soit prêt pour un accès anticipé, Krafton a annoncé qu'une mise à jour du calendrier de lancement serait bientôt communiquée, tout en confirmant l'absence de microtransactions et de passe de combat.

A retenir :

  • Subnautica 2 : La décision "surprenante" de Krafton de remplacer l'équipe de direction a été qualifiée de "douloureuse" par Charlie Cleveland, cofondateur d'Unknown Worlds.
  • La communauté attend des éclaircissements sur le calendrier de lancement en accès anticipé de Subnautica 2.
  • Krafton affirme que Subnautica 2 restera un jeu solo avec un mode multijoueur coopératif optionnel, sans microtransactions.
  • La nomination de Steve Papoutsis au poste de PDG d'Unknown Worlds a surpris Charlie Cleveland et l'équipe.
  • La communauté de Subnautica 2 exprime son soutien à l'équipe d'Unknown Worlds et son enthousiasme pour le jeu.
  • Les fans de Subnautica 2 attendent avec impatience de pouvoir jouer au jeu en accès anticipé.

Le cofondateur d'Unknown Worlds, Charlie Cleveland, a publié une déclaration sur la décision "surprenante" de la semaine dernière de remplacer l'équipe de direction de Subnautica 2. Dans une publication sincère sur Reddit, Cleveland a révélé que bien que lui et ses collègues pensaient que Subnautica 2 était "prêt pour un accès anticipé", "cette décision est entre les mains de Krafton". Cependant, une récente déclaration de l'éditeur a suggéré que le lancement n'était pas imminent, car une "mise à jour sur le calendrier de lancement, y compris une chronologie d'accès anticipé", serait bientôt annoncée.

Cleveland n'a pas expliqué ce qui a conduit à la destitution de l'équipe, ni commenté la nomination de Steve Papoutsis au poste de PDG. Il a toutefois souligné que la décision de Krafton était "douloureuse" pour lui et pour l'équipe d'Unknown Worlds.

Subnautica 2 est un jeu solo avec un mode multijoueur coopératif optionnel, sans abonnement, sans boîtes à butin, sans passe de combat et sans microtransactions. Krafton a acquis Unknown Worlds en octobre 2021 et a affirmé que le studio Subnautica continuerait de fonctionner comme une entité indépendante. Cependant, la semaine dernière, Papoutsis a été nommé PDG d'Unknown Worlds, remplaçant l'équipe de direction précédente.

Alors que Charlie Cleveland, cofondateur d'Unknown Worlds, a déclaré que Subnautica 2 était prêt pour un accès anticipé, une récente déclaration de l'éditeur Krafton a suggéré que le lancement n'était pas imminent. Selon la déclaration, une mise à jour sur le calendrier de lancement, y compris une chronologie d'accès anticipé, serait bientôt annoncée.

Cette déclaration a également abordé les préoccupations de la communauté concernant les microtransactions. Krafton a affirmé que la structure du jeu n'avait pas changé et qu'il resterait une expérience solo avec un mode multijoueur coopératif optionnel, sans abonnement, sans boîtes à butin, sans passe de combat et sans microtransactions.

Cependant, la décision de Krafton de remplacer l'équipe de direction d'Unknown Worlds a été une surprise pour Cleveland et l'équipe. Cleveland a déclaré que la décision était "douloureuse" pour lui et pour l'équipe d'Unknown Worlds. Il n'a pas expliqué ce qui a conduit à la destitution de l'équipe, ni commenté la nomination de Steve Papoutsis au poste de PDG.

Subnautica 2 est un jeu solo avec un mode multijoueur coopératif optionnel, sans abonnement, sans boîtes à butin, sans passe de combat et sans microtransactions. Krafton a acquis Unknown Worlds en octobre 2021 et a affirmé que le studio Subnautica continuerait de fonctionner comme une entité indépendante. Cependant, la semaine dernière, Papoutsis a été nommé PDG d'Unknown Worlds, remplaçant l'équipe de direction précédente.

La communauté de Subnautica 2 attend avec impatience le lancement du jeu en accès anticipé. Cependant, la récente décision de Krafton de remplacer l'équipe de direction d'Unknown Worlds a créé une certaine incertitude quant aux plans de lancement.

Dans une déclaration récente, Krafton a suggéré que le lancement n'était pas imminent, car une mise à jour sur le calendrier de lancement, y compris une chronologie d'accès anticipé, serait bientôt annoncée. Cela a suscité des inquiétudes chez les fans qui attendaient avec impatience de jouer au jeu.

Cependant, Krafton a également abordé les préoccupations de la communauté concernant les microtransactions. L'éditeur a affirmé que la structure du jeu n'avait pas changé et qu'il resterait une expérience solo avec un mode multijoueur coopératif optionnel, sans abonnement, sans boîtes à butin, sans passe de combat et sans microtransactions.

Cette déclaration a été bien accueillie par la communauté, qui a exprimé son soulagement sur les réseaux sociaux. Les fans ont également exprimé leur soutien à l'équipe d'Unknown Worlds, qui a été remplacée par Krafton.

Charlie Cleveland, cofondateur d'Unknown Worlds, a déclaré que la décision de Krafton était "douloureuse" pour lui et pour l'équipe. Cependant, il a également souligné que leur priorité était de créer le meilleur jeu possible pour la meilleure communauté du monde.

Subnautica 2 est un jeu solo avec un mode multijoueur coopératif optionnel, sans abonnement, sans boîtes à butin, sans passe de combat et sans microtransactions. Krafton a acquis Unknown Worlds en octobre 2021 et a affirmé que le studio Subnautica continuerait de fonctionner comme une entité indépendante. Cependant, la semaine dernière, Steve Papoutsis a été nommé PDG d'Unknown Worlds, remplaçant l'équipe de direction précédente.

En attendant, la communauté de Subnautica 2 continue de soutenir le jeu et l'équipe d'Unknown Worlds. Les fans ont exprimé leur enthousiasme pour le jeu et leur espoir de pouvoir y jouer bientôt.

La communauté de Subnautica 2 attend des éclaircissements sur le calendrier de lancement. Bien que Charlie Cleveland, cofondateur d'Unknown Worlds, ait déclaré que le jeu était prêt pour un accès anticipé, une récente déclaration de l'éditeur Krafton a suggéré que le lancement n'était pas imminent.

Dans une déclaration récente, Krafton a annoncé qu'une mise à jour sur le calendrier de lancement, y compris une chronologie d'accès anticipé, serait bientôt annoncée. Cependant, la communauté attend toujours des éclaircissements sur la date de lancement exacte.

Cette incertitude a suscité des inquiétudes chez les fans qui attendaient avec impatience de jouer au jeu. Cependant, Krafton a également abordé les préoccupations de la communauté concernant les microtransactions. L'éditeur a affirmé que la structure du jeu n'avait pas changé et qu'il resterait une expérience solo avec un mode multijoueur coopératif optionnel, sans abonnement, sans boîtes à butin, sans passe de combat et sans microtransactions.

Cette déclaration a été bien accueillie par la communauté, qui a exprimé son soulagement sur les réseaux sociaux. Les fans ont également exprimé leur soutien à l'équipe d'Unknown Worlds, qui a été remplacée par Krafton.

Charlie Cleveland, cofondateur d'Unknown Worlds, a déclaré que la décision de Krafton était "douloureuse" pour lui et pour l'équipe. Cependant, il a également souligné que leur priorité était de créer le meilleur jeu possible pour la meilleure communauté du monde.

Subnautica 2 est un jeu solo avec un mode multijoueur coopératif optionnel, sans abonnement, sans boîtes à butin, sans passe de combat et sans microtransactions. Krafton a acquis Unknown Worlds en octobre 2021 et a affirmé que le studio Subnautica continuerait de fonctionner comme une entité indépendante. Cependant, la semaine dernière, Steve Papoutsis a été nommé PDG d'Unknown Worlds, remplaçant l'équipe de direction précédente.

En attendant, la communauté de Subnautica 2 continue de soutenir le jeu et l'équipe d'Unknown Worlds. Les fans ont exprimé leur enthousiasme pour le jeu et leur espoir de pouvoir y jouer bientôt.

La communauté de Subnautica 2 attend avec impatience des éclaircissements sur le calendrier de lancement du jeu en accès anticipé. Bien que Charlie Cleveland, cofondateur d'Unknown Worlds, ait déclaré que le jeu était prêt pour un accès anticipé, une récente déclaration de l'éditeur Krafton a suggéré que le lancement n'était pas imminent.

Cependant, Krafton a également abordé les préoccupations de la communauté concernant les microtransactions. L'éditeur a affirmé que la structure du jeu n'avait pas changé et qu'il resterait une expérience solo avec un mode multijoueur coopératif optionnel, sans abonnement, sans boîtes à butin, sans passe de combat et sans microtransactions.

Cette déclaration a été bien accueillie par la communauté, qui a exprimé son soulagement sur les réseaux sociaux. Les fans ont également exprimé leur soutien à l'équipe d'Unknown Worlds, qui a été remplacée par Krafton.

Charlie Cleveland, cofondateur d'Unknown Worlds, a déclaré que la décision de Krafton était "douloureuse" pour lui et pour l'équipe. Cependant, il a également souligné que leur priorité était de créer le meilleur jeu possible pour la meilleure communauté du monde.

Subnautica 2 est un jeu solo avec un mode multijoueur coopératif optionnel, sans abonnement, sans boîtes à butin, sans passe de combat et sans microtransactions. Krafton a acquis Unknown Worlds en octobre 2021 et a affirmé que le studio Subnautica continuerait de fonctionner comme une entité indépendante. Cependant, la semaine dernière, Steve Papoutsis a été nommé PDG d'Unknown Worlds, remplaçant l'équipe de direction précédente.

En attendant, la communauté de Subnautica 2 continue de soutenir le jeu et l'équipe d'Unknown Worlds. Les fans ont exprimé leur enthousiasme pour le jeu et leur espoir de pouvoir y jouer bientôt.

L'Avis de la rédaction
Par Celtic
Krafton joue aux chaises musicales avec Unknown Worlds, et c'est Charlie Cleveland qui se retrouve sans chaise. "Douloureux", dit-il. On dirait un épisode de *The Office*, mais avec plus de tentacules et moins de rires. Le jeu est prêt, mais l'éditeur fait son cinéma. *Subnautica 2* mérite mieux que ces balivernes corporate.

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Article rédigé par SkimAI
Révisé et complété par Celtic