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Il a construit la division gaming d'Amazon – Explique comment ils ont pu perdre contre Steam malgré leur richesse
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Il y a 376 jours

Il a construit la division gaming d'Amazon – Explique comment ils ont pu perdre contre Steam malgré leur richesse

Ethan Evans, ancien vice-président de Prime Gaming, explique pourquoi Amazon a échoué à battre Steam malgré ses ressources considérables. Il met en lumière les erreurs stratégiques et les défis rencontrés par Amazon dans sa tentative de concurrencer la plateforme de Valve.

A retenir :

  • Ethan Evans, ancien vice-président de Prime Gaming, partage ses insights sur l'échec d'Amazon contre Steam.
  • Amazon a sous-estimé les raisons pour lesquelles les gamers préfèrent Steam.
  • Steam offre une variété de fonctionnalités qui vont au-delà d'un simple magasin de jeux.
  • Les tentatives d'Amazon avec Reflexive Entertainment, Twitch, et Luna n'ont pas réussi à détrôner Steam.
  • La compréhension des besoins des gamers est cruciale pour le succès d'une plateforme de jeux.

Les Origines de Prime Gaming

Amazon a passé 15 ans à tenter de surpasser Steam. Ethan Evans, ancien vice-président de Prime Gaming, explique pourquoi ces efforts ont échoué. Mais qui est Ethan Evans? Cet Américain a partagé sur LinkedIn son expérience chez Amazon, où il a été vice-président de Prime Gaming, la division gaming de l'entreprise. Pendant plus de 15 ans, Evans a travaillé chez Amazon et a contribué à la création de Prime Gaming avec deux collègues.

Les Tentatives d'Amazon pour Rivaliser avec Steam

Steam propose une variété de jeux, allant des titres AAA bien connus aux nouvelles sorties de petits studios. Evans raconte sur LinkedIn qu'Amazon a tenté pendant plus de 15 ans de surpasser Steam. Initialement, Amazon a acquis Reflexive Entertainment, un petit magasin de jeux, avec l'intention de l'agrandir. Ensuite, après l'achat de Twitch, Amazon a lancé son propre magasin de jeux, pensant que les joueurs l'utiliseraient automatiquement parce qu'ils utilisaient Twitch. Enfin, Amazon a lancé "Luna", un service de streaming de jeux permettant de jouer sans un PC haut de gamme. Cependant, malgré leurs ressources considérables, Amazon a échoué à battre Steam.

Les Erreurs Stratégiques d'Amazon

Evans explique que l'erreur d'Amazon a été de sous-estimer pourquoi les gamers utilisaient Steam. Steam n'est pas seulement un magasin, mais aussi un réseau social, une bibliothèque et un trophée avec les achievements. Evans dit, "Les gamers avaient déjà la solution à leurs problèmes" et ils ne changeraient pas de plateforme simplement parce qu'une nouvelle existe. Amazon aurait dû offrir quelque chose de significativement meilleur pour inciter les joueurs à changer de plateforme, mais ils ont échoué dans cette tâche. Evans a réalisé: "Juste parce qu'on est assez grand pour créer quelque chose, cela ne signifie pas que les gens vont l'utiliser."

L'Attrait de Steam pour les Gamers

Au fil des ans, de nombreux magasins et launchers ont tenté de concurrencer Steam, mais la plateforme reste le roi incontesté. Les joueurs ont diverses raisons de rester sur Steam, mais comme Evans l'a compris, la diversité de la plateforme joue un rôle crucial. Steam offre une énorme sélection de jeux et permet aux gamers de découvrir de nouveaux titres en parcourant les différentes catégories du magasin – des titres souvent absents des autres launchers. En tant que joueur PC, vous êtes également connecté à vos amis via Steam, voyez quels jeux ils jouent ou souhaitent, et avec les achievements, Steam offre une incitation supplémentaire pour les chasseurs de trophées et les gamers qui veulent compléter tous les jeux.

L'Avenir des Plateformes de Gaming

Pour Benedikt Schlotmann, rédacteur chez MeinMMO, Steam reste la pointe de lance des plateformes de gaming malgré divers points de critique. Il a évalué différents launchers et magasins dans un classement: Steam, Epic et autres dans le classement: Quelle est la meilleure plateforme de gaming en 2024? L'avenir des plateformes de gaming dépendra de leur capacité à comprendre et répondre aux besoins des joueurs. Les plateformes qui offrent une expérience complète, allant au-delà d'un simple magasin de jeux, auront plus de chances de succès.

L'échec d'Amazon à battre Steam met en lumière l'importance de comprendre les besoins des gamers. Steam continue de dominer grâce à sa diversité et ses fonctionnalités uniques. Les futures plateformes de gaming devront offrir une expérience complète pour réussir.