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Le Créateur de PUBG Pense que les Joueurs Vont D'abord Détester son Prochain Jeu
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Il y a 375 jours

Le Créateur de PUBG Pense que les Joueurs Vont D'abord Détester son Prochain Jeu

Brendan Greene, le créateur de PlayerUnknown's Battlegrounds, a dévoilé son prochain jeu, Prologue: Go Wayback, un jeu de survie dans un environnement hostile. Le jeu, qui ne ressemble en rien à PUBG, pourrait initialement déplaire aux joueurs en raison de sa difficulté extrême. Cependant, Greene est convaincu que les joueurs finiront par l'apprécier.

A retenir :

  • Prologue: Go Wayback est un jeu de survie différent de PUBG.
  • Brendan Greene s'attend à ce que les joueurs détestent initialement le jeu.
  • Le jeu se déroule dans un environnement hostile et nécessite de trouver du matériel pour survivre.
  • Prologue fait partie d'un plan à long terme pour trois jeux, incluant Project Artemis.
  • Krafton et Nvidia prévoient des coéquipiers IA dans PUBG et un spin-off appelé PUBG: Blindspot.

Une Nouvelle Aventure pour Brendan Greene

En fin d'année 2019, Brendan Greene, le créateur de PlayerUnknown's Battlegrounds (PUBG), a offert un premier aperçu de son prochain jeu, Prologue: Go Wayback. Contrairement à PUBG, Prologue n'est ni un jeu de tir ni un battle royale. Il s'agit plutôt d'un jeu de survie qui oppose les joueurs à des éléments extrêmement froids et à un environnement traître. Selon Greene, la difficulté extrême de Prologue pourrait initialement déplaire à certains joueurs, mais il croit fermement qu'ils finiront par l'apprécier.

"Je m'attends à ce que beaucoup de gens le détestent," a déclaré Greene à PC Gamer. "Mais c'est bien si cela provoque une réaction—c'est tout ce que je veux. Les gens n'ont pas compris [Battle Royale] au début, mais ensuite ils l'ont fait. Et je pense que c'est la même chose avec ce jeu, l'objectif ici est de créer ces grands mondes massifs pour tout le monde. Nous avons déjà une démo sur Steam, et les gens comprennent ce que c'est. Donc, si cela provoque une réaction, c'est fantastique. Je serais ravi de leur parler et de leur dire, 'Eh bien, oui, ça ne prend pas par la main parce que ça ne sert à rien.'"

Survivre dans un Monde Hostile

Dans Prologue, un feu de camp permet au joueur de rester en vie. L'objectif du joueur est de survivre assez longtemps pour atteindre une station météorologique située aléatoirement sur une carte de 8x8 km. Pour ce faire, les joueurs doivent trouver le bon équipement et lutter contre la faim et la soif. La page Steam du jeu indique qu'il existe "des millions" de cartes possibles, donc il n'y a pas de chemin unique pour survivre. Quel que soit le succès ou l'échec du joueur, la carte sera différente la prochaine fois qu'ils joueront.

Prologue n'a pas encore de date de sortie, mais l'accès anticipé est prévu pour débuter au deuxième trimestre de cette année. Les joueurs qui souhaitent participer aux tests de jeu de Prologue peuvent trouver plus d'informations ici.

Un Plan à Long Terme

Il y a près d'un an, Greene et ses collègues de PlayerUnknown Productions ont révélé que Prologue fait partie d'un plan à long terme pour trois jeux, qui inclut également un titre appelé Project Artemis. Pendant ce temps, l'éditeur de PUBG, Krafton, et Nvidia ont dévoilé des plans pour des coéquipiers alimentés par l'IA dans PlayerUnknown's Battlegrounds qui peuvent agir comme de vraies personnes. Krafton travaille également sur le tout premier spin-off de PUBG, appelé PUBG: Blindspot.

L'Impact de PUBG sur l'Industrie

PlayerUnknown's Battlegrounds a révolutionné le genre battle royale depuis sa sortie en 2017. Le jeu a popularisé le concept de survie dans un environnement de plus en plus restreint, où les joueurs doivent se battre pour être le dernier survivant. Cette formule a été adoptée par de nombreux autres jeux, mais PUBG reste un pilier du genre. Avec Prologue, Greene cherche à innover à nouveau, cette fois en se concentrant sur la survie dans un environnement hostile plutôt que sur le combat direct.

Le Futur de la Survie en Jeu Vidéo

Prologue: Go Wayback promet d'apporter une nouvelle dimension au genre de la survie. En se concentrant sur la survie dans un environnement hostile plutôt que sur le combat direct, le jeu offre une expérience unique qui pourrait attirer une nouvelle base de joueurs. Avec des millions de cartes possibles et une difficulté extrême, Prologue pourrait bien devenir un incontournable pour les amateurs de jeux de survie.

Prologue: Go Wayback représente une nouvelle direction audacieuse pour Brendan Greene et PlayerUnknown Productions. Bien que le jeu puisse initialement dérouter certains joueurs en raison de sa difficulté, il offre une expérience de survie unique qui pourrait bien captiver les amateurs du genre. Avec des projets supplémentaires comme Project Artemis et PUBG: Blindspot en développement, l'avenir semble prometteur pour les fans de PUBG et de jeux de survie.