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Les créateurs de The Elder Scrolls Online travaillaient sur un nouveau MMO, mais avec la crise de Microsoft, vous pouvez imaginer ce qui s'est passé
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Il y a 143 jours

Les créateurs de The Elder Scrolls Online travaillaient sur un nouveau MMO, mais avec la crise de Microsoft, vous pouvez imaginer ce qui s'est passé

Les créateurs de The Elder Scrolls Online travaillaient sur un nouveau MMO, mais avec la crise de Microsoft, vous pouvez imaginer ce qui s'est passé. Un courriel interne révèle une substitution.

A retenir :

  • Matt Firor quitte son poste de chef de ZeniMax Online Studios.
  • Un nouveau MMO en développement a été annulé suite à des licenciements chez Microsoft.
  • Joseph Burba nommé nouveau directeur de ZOS.
  • Microsoft confirme la fermeture de plusieurs studios et projets.
  • Phil Spencer parle des décisions difficiles nécessaires pour maintenir un business durable.

Un Changement de Garde à ZeniMax Online Studios

Matt Firor, le chef de ZeniMax Online Studios, la société derrière The Elder Scrolls Online, a quitté son poste au milieu de l'annulation d'un MMO non annoncé du studio. Selon des sources proches du projet, ce MMO était une nouvelle propriété intellectuelle, sans lien avec Fallout ni The Elder Scrolls, et disposait d'une équipe considérable derrière lui. Cette équipe a subi des réductions dans le cadre des licenciements effectués par Microsoft.


Dans un communiqué adressé au personnel et vérifié par IGN, Jill Braff, chef de studio de Bethesda et ZeniMax, a nommé Joseph Burba comme le successeur de Firor et nouveau directeur du studio ZOS. "En me basant sur le message de Matt, je veux commencer par reconnaître les changements qui se produisent aujourd'hui chez Microsoft Gaming, y compris Bethesda/ZeniMax. Se séparer de collègues et amis talentueux est douloureux. Ces personnes ont contribué de manière significative à nos studios, nos jeux et notre culture", a déclaré Braff.

Les Conséquences des Licenciements chez Microsoft

Microsoft a effectué une série de licenciements massifs dans son secteur des jeux vidéo depuis l'acquisition d'Activision Blizzard pour 69 milliards de dollars. En janvier 2024, la société a licencié 1 900 employés, puis a procédé à d'autres réductions quelques mois plus tard, fermant les studios Arkane Austin, développeur de Redfall, et Tango Gameworks, développeur de Hi-Fi Rush.


En septembre 2024, Microsoft a licencié 650 autres employés de son secteur des jeux vidéo. En mai de cette année, la société a licencié 6 000 employés, soit 3 % de sa main-d'œuvre totale. La vague de licenciements de cette semaine est la quatrième à affecter le secteur des jeux vidéo de Microsoft en 18 mois.

L'Impact sur l'Industrie du Jeu

Ces licenciements ont eu un impact significatif sur l'industrie du jeu. Phil Spencer, le chef de Xbox, a déclaré en juin 2024 : "Je dois diriger une entreprise durable au sein de la société et la faire croître, et cela signifie que parfois, je dois prendre des décisions difficiles qui, franchement, ne me plaisent pas, mais que quelqu'un doit prendre".


Les licenciements surviennent juste après que Microsoft a confirmé ses plans de lancer des consoles Xbox de nouvelle génération. Ces décisions, ainsi que d'autres changements dans les équipes, reflètent un effort plus large pour ajuster les priorités et concentrer les ressources afin de préparer les équipes à un plus grand succès dans un paysage industriel en constante évolution.

Histoire et Coulisses de The Elder Scrolls Online

The Elder Scrolls Online a été lancé le 4 avril 2014 et a depuis connu un succès durable. Le jeu a été développé par ZeniMax Online Studios sous la direction de Matt Firor, qui a été une force motrice derrière son succès. Firor a fait grandir le jeu pour en faire l'un des MMO les plus durables et appréciés de l'industrie.


Au fil des ans, The Elder Scrolls Online a reçu de nombreuses mises à jour et extensions, ajoutant de nouveaux contenus et améliorations pour maintenir l'intérêt des joueurs. Le jeu est connu pour son vaste monde ouvert, ses quêtes immersives et ses mécanismes de jeu en ligne robustes.

L'Avenir de ZeniMax Online Studios

Avec la nomination de Joseph Burba comme nouveau directeur de ZOS, le studio se prépare pour sa prochaine étape. Burba, avec plus de 20 ans d'expérience dans l'industrie et un solide historique dans divers rôles au sein de ZOS, est bien préparé pour diriger l'équipe.


Matt Firor, Joseph Burba et Jill Braff travailleront ensemble pour finaliser le plan de transition. "Je crois en la force de nos équipes et en la direction que nous prenons pour l'avenir", a déclaré Braff. Le studio continuera à se concentrer sur la création de jeux qui émerveillent les joueurs et sur la croissance de leurs franchises les plus importantes.

Les récents changements chez ZeniMax Online Studios et Microsoft marquent une période de transition et d'ajustement pour l'industrie du jeu. Alors que des figures clés comme Matt Firor quittent leurs postes et que de nouveaux leaders émergent, l'avenir de studios comme ZOS reste incertain mais plein de potentiel. Les joueurs et les fans de The Elder Scrolls Online peuvent s'attendre à de nouvelles aventures et à des expériences de jeu enrichissantes alors que le studio continue de se développer et de s'adapter.

L'Avis de la rédaction
Par Nakmen
"Un nouveau patron, une nouvelle ère pour TESO ? On dirait un épisode de Game of Thrones, mais avec moins de dragons et plus de bugs. Espérons que Burba saura garder le cap, d'autant plus que Microsoft semble jouer aux chaises musicales avec ses studios. "C'est pas si pire, mais bon, on a connu mieux comme gestion de ressources humaines."
Article rédigé par SkimAI
Révisé et complété par Nakmen

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