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La Date de Sortie de The Witcher 4 N'est Pas pour Bientôt, Selon le Développeur Qui Explique Pourquoi Ils N'Utiliseront Pas GenAI
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Il y a 342 jours

La Date de Sortie de The Witcher 4 N'est Pas pour Bientôt, Selon le Développeur Qui Explique Pourquoi Ils N'Utiliseront Pas GenAI

The Witcher 4 ne sortira pas avant 2027 au plus tôt, selon CD Projekt. Le studio polonais a également discuté de ses réflexions sur l'IA générative et ses implications pour l'industrie du jeu vidéo.

A retenir :

  • The Witcher 4 ne sortira pas avant 2027.
  • CD Projekt envisage une trilogie en six ans.
  • Le jeu utilisera l'Unreal Engine d'Epic Games.
  • CD Projekt n'utilisera pas l'IA générative pour The Witcher 4.
  • Des recherches sur l'IA sont en cours pour les futurs projets.

Un Nouvel Horizon pour The Witcher

Lors de la récente réunion de CD Projekt sur les résultats financiers, la société polonaise a confirmé que The Witcher 4 ne sortira pas de sitôt et a commenté les réflexions de l'entreprise concernant l'IA générative. La direction a déclaré lors d'un appel sur les résultats que The Witcher 4 est prévu pour être publié après 2026. L'entreprise a ajouté qu'elle voit un "potentiel" dans la sortie d'une "trilogie en six ans". Il a été confirmé que The Witcher 4 lance une nouvelle trilogie, et il semble extrêmement ambitieux que The Witcher 5 et The Witcher 6 suivent dans un délai de six ans, mais c'est ce que la direction pense possible, semble-t-il.


Michal Nowakowski, co-PDG de CD Projekt, a été interrogé lors de l'appel pour savoir s'il pense qu'il est possible de sortir toute la trilogie dans une fenêtre de six ans. Il a déclaré que l'entreprise ne prévoit rien qui rendrait cet objectif impossible. Les nouveaux jeux The Witcher sont réalisés à l'aide de la technologie Unreal Engine d'Epic, ce qui constitue un changement majeur par rapport aux versions précédentes qui ont été construites à l'aide de la propre technologie de CD Projekt.

L'Impact de l'Unreal Engine

L'adoption de l'Unreal Engine représente un tournant significatif pour CD Projekt. Historiquement, le studio a toujours développé ses propres moteurs de jeu, ce qui lui a permis de garder un contrôle total sur la technologie sous-jacente. Cependant, l'utilisation de l'Unreal Engine pourrait offrir plusieurs avantages, notamment une meilleure optimisation et des fonctionnalités avancées qui pourraient ne pas être disponibles avec un moteur interne. Nowakowski a déclaré que CD Projekt travaillera avec l'équipe d'Epic si des problèmes surviennent avec le moteur.


La décision d'utiliser l'Unreal Engine pourrait également avoir des implications pour les futures consoles PlayStation et Xbox. Étant donné que The Witcher 4 ne sortira pas avant 2027 au plus tôt, beaucoup se demandent si le jeu pourrait arriver sur de nouvelles consoles. Cela reste inconnu, mais l'utilisation d'un moteur de jeu éprouvé pourrait faciliter le portage vers de nouvelles plateformes.

Les Défis de l'IA Générative

Lors de la réunion sur les résultats financiers, Nowakowski a également discuté des raisons pour lesquelles CD Projekt n'utilisera pas l'IA générative dans le développement de The Witcher 4 ou d'autres jeux à venir. L'IA générative est "assez délicate" en ce qui concerne les droits de propriété intellectuelle et la légalité, a déclaré l'exécutif. Il a ajouté que "lorsqu'il s'agit de l'implémentation de toute IA générative dans les jeux réels, nous n'avons vraiment rien en cours en ce qui concerne The Witcher 4 ou tout projet à venir."


Nowakowski a rappelé à tout le monde que CD Projekt a établi une équipe interne en 2024 chargée d'enquêter sur la manière dont les équipes de l'entreprise peuvent utiliser l'IA pour ses futurs jeux, y compris la création potentielle de ses propres modèles d'IA personnalisés. "Plusieurs" projets de recherche pour cela sont en cours, a déclaré Nowakowski.

L'Histoire de l'IA dans le Développement de Jeux

L'IA générative a été utilisée dans le développement de jeux depuis des décennies et est beaucoup moins controversée que les technologies d'IA générative qui sont relativement plus récentes et potentiellement plus problématiques. Une partie de la raison pour laquelle les acteurs de voix de jeux vidéo restent en grève est due à des préoccupations concernant l'IA. En ce qui concerne les développeurs de jeux, il y a des craintes que des emplois puissent être perdus en raison de l'augmentation de l'IA.


L'IA a toujours été un sujet de débat dans l'industrie du jeu vidéo. D'une part, elle offre des possibilités infinies pour créer des mondes de jeu plus réalistes et des personnages plus intelligents. D'autre part, elle soulève des questions éthiques et juridiques importantes. Les développeurs doivent naviguer prudemment dans ce domaine pour s'assurer qu'ils respectent les lois et les normes éthiques tout en tirant parti des avantages de l'IA.

Les Implications Futures pour CD Projekt

Les décisions prises par CD Projekt concernant l'utilisation de l'Unreal Engine et l'évitement de l'IA générative auront des implications durables pour l'entreprise. L'utilisation de l'Unreal Engine pourrait permettre à CD Projekt de se concentrer davantage sur le développement créatif plutôt que sur les aspects techniques du développement de jeux. Cela pourrait conduire à des jeux plus innovants et immersifs.


D'un autre côté, l'évitement de l'IA générative pourrait limiter certaines possibilités créatives. Cependant, CD Projekt semble déterminé à explorer l'IA de manière responsable et éthique. Leur engagement envers la recherche et le développement de leurs propres modèles d'IA montre qu'ils sont prêts à innover tout en respectant les normes éthiques et juridiques.

En conclusion, The Witcher 4 représente un nouveau chapitre ambitieux pour CD Projekt. Le passage à l'Unreal Engine et l'évitement de l'IA générative sont des décisions stratégiques qui auront un impact durable sur le développement du jeu. Alors que CD Projekt se prépare à lancer une nouvelle trilogie, les fans peuvent s'attendre à des expériences de jeu encore plus immersives et innovantes. Cependant, il reste à voir comment ces décisions influenceront l'industrie du jeu vidéo dans son ensemble.