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Death Stranding 2 - Histoire, Date de Sortie et Tout ce que nous Savons
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Il y a 358 jours

Death Stranding 2 - Histoire, Date de Sortie et Tout ce que nous Savons

Death Stranding 2 : La Suite Tant Attendue de l'Épopée Post-Apocalyptique de Kojima

A retenir :

  • Date de sortie officielle le 26 juin.
  • Nouveaux personnages et retour de visages familiers.
  • Gameplay amélioré avec de nouveaux véhicules et équipements.
  • Bande-son composée par Woodkid et potentiellement Chvrches.
  • Nicolas Cage pourrait faire une apparition surprise.

Un Univers Post-Apocalyptique Revisité

Death Stranding 2: On the Beach a une date de sortie pour plus tard cette année, offrant aux fans du jeu de 2019 une toute nouvelle aventure à vivre dans les ruines d'un monde où l'humanité est au bord de l'extinction. Le premier jeu était une aventure de service de messagerie post-apocalyptique où vous ne vouliez vraiment pas être pris sous la pluie, et il était ancré par les performances numériques de stars hollywoodiennes telles que Norman Reedus et Mads Mikkelsen.

En décembre 2022, Death Stranding 2 a été officiellement révélé aux Game Awards. Après des années de teasing, c'est à plein régime pour la suite lorsqu'elle arrivera en juin, mais même si proche de la ligne d'arrivée, nous avons encore de nombreuses questions auxquelles nous espérons obtenir des réponses dans Death Stranding 2. Voici tout ce que nous savons sur Death Stranding 2 jusqu'à présent.

Une Nouvelle Calamité à l'Horizon

Kojima garde l'histoire de Death Stranding 2 sous silence pour l'instant, mais il a révélé quelques détails sur le jeu depuis sa révélation officielle, tandis que la première bande-annonce a également laissé entendre qu'une nouvelle calamité se profile à l'horizon alors que l'implacable Death Stranding continue.

L'histoire que Kojima avait initialement en tête pour Death Stranding 2 a été jetée après la pandémie de COVID-19, Kojima remarquant qu'il avait recommencé à zéro. "J'avais écrit l'histoire avant la pandémie. Mais après avoir vécu la pandémie, j'ai simplement réécrit toute l'histoire à partir de zéro," a déclaré Kojima aux Game Awards.

Un Gameplay Enrichi et Diversifié

Le premier Death Stranding était essentiellement un jeu de puzzle, où les joueurs devaient guider Sam vers sa destination et trouver le meilleur itinéraire et équipement pour l'aider à livrer sa cargaison en un seul morceau. Bien sûr, le jeu comportait aussi de l'action et de la furtivité alors que vous étiez forcé de vous battre avec les Mules voleuses de colis et les BT fantomatiques hantant certaines parties de la carte, mais le cœur du jeu était concentré sur le voyage et la destination devant vous.

Pour Death Stranding 2, il semble que ce mélange de genres ait été développé. Le transport de cargaison, par exemple, semble encore plus dangereux grâce à d'autres phénomènes météorologiques comme les feux de brousse, les tempêtes de foudre et les avalanches. Pour faciliter les choses, il semble que Sam aura accès à une nouvelle flotte de véhicules capables de traverser ce terrain mortel, ainsi que des exosquelettes et des transporteurs flottants.

Des Ennemis Plus Intelligents et Plus Terrifiants

Le combat semble également avoir été renforcé, notamment avec tous les nouveaux ennemis que vous rencontrerez. Les adversaires humains semblent être plus intelligents cette fois-ci. Nous avons aperçu des monstres-mains horrifiants dans la nature, et nous aurons besoin d'un bien plus gros fusil pour affronter les monstres de goudron de la taille d'un gratte-ciel.

Le multijoueur asynchrone reviendra également dans la suite via le système Social Strand, qui a aidé à créer un sentiment de connexion dans Death Stranding. Essentiellement, cela permettait aux joueurs d'avoir un impact sur le monde, laissant derrière eux des outils, des gadgets et des véhicules utiles pour que d'autres joueurs les trouvent dans leurs expéditions une fois que certaines zones avaient été connectées au réseau Chyral. Nous ne sommes pas certains si ou comment ce système a été développé, mais s'il ressemble à celui vu dans le premier jeu, ce sera une fonctionnalité bienvenue alors que les joueurs se prêtent main-forte dans un monde dangereux.

Une Bande-Son Émotive et Immersive

La bande-son de Death Stranding est un point fort de ce jeu, où des rythmes chill pour se détendre à la fin du monde ont créé une expérience méditative. Nous savons que Woodkid a composé la chanson "The Wilder" entendue dans la bande-annonce SXSW et que vous pouvez écouter dans la vidéo ci-dessus. Ce n'est pas la première fois que le réalisateur de clips musicaux français travaille avec Kojima, car il s'était déjà associé au réalisateur pour créer la chanson "Goliath" pour la bande-annonce du Director's Cut de Death Stranding. Au-delà de cela, Woodkid a également plusieurs autres pistes qui seront dans Death Stranding 2.

Le trio musical écossais Chvrches a également contribué à certaines des meilleures pistes du jeu, et bien qu'ils n'aient pas été formellement contactés pour créer de nouveaux morceaux pour la suite, le groupe dit qu'il sera prêt en un clin d'œil si Kojima les approche à nouveau.

Death Stranding 2 promet d'être une suite ambitieuse et enrichissante du jeu original, avec un gameplay amélioré, de nouveaux personnages intrigants et une bande-son immersive.

Les fans de la première aventure post-apocalyptique de Kojima peuvent s'attendre à une expérience encore plus profonde et engageante, avec de nouvelles menaces et défis à surmonter.

Avec la sortie prévue pour le 26 juin, l'anticipation ne fait que croître pour ce qui s'annonce comme l'un des jeux les plus attendus de l'année.