Skim-Gaming logo

Actualité

Découvrez le boss géant abandonné de FromSoftware dans Sekiro
Actualité

Il y a 322 jours

Découvrez le boss géant abandonné de FromSoftware dans Sekiro

Le Wara ningyō de Sekiro, une figurine de paille de 200 mètres, aurait pu être un boss emblématique de FromSoftware, avec des animations inutilisées suggérant des combats dynamiques et des phases de plateforme, similaires aux affrontements titanesques de God of War 3. Les intentions de Miyazaki restent floues, mais ce géant oublié aurait pu redéfinir les combats épiques dans les jeux comme Dark Souls et Elden Ring.

A retenir :

  • FromSoftware a laissé de côté un ennemi colossal, le Wara ningyō de Sekiro, qui aurait pu redéfinir les combats épiques.
  • Le Wara ningyō, haut de plus de 200 mètres, sert actuellement de simple ascenseur vers le Palacio del Manantial.
  • Des animations inutilisées découvertes par Zullie the Witch suggèrent que le Wara ningyō aurait pu être un boss à part entière.
  • Le Wara ningyō aurait pu offrir une expérience de combat dynamique et mémorable, similaire à celle de God of War 3.
  • Les intentions de Miyazaki pour le Wara ningyō restent floues, mais il aurait pu être une arène de combat mobile.
  • Le Wara ningyō aurait pu poser des défis uniques, nécessitant des stratégies spécifiques et une utilisation astucieuse de l'environnement.

FromSoftware, le studio japonais réputé pour ses jeux exigeants et ses boss mémorables, a laissé de côté un ennemi colossal qui aurait pu redéfinir les combats épiques dans ses titres. Alors que les dragons de Dark Souls et Elden Ring impressionnent par leur taille, un autre géant aurait pu les surpasser : le Wara ningyō de Sekiro.

Cette figurine de paille, haute de plus de 200 mètres, sert actuellement de simple ascenseur vers le Palais du Manantial. Cependant, des découvertes récentes de Zullie the Witch, un dataminer, révèlent des mouvements et des animations inutilisées pour cette créature. Ces éléments suggèrent que le Wara ningyō aurait pu être bien plus qu'un simple moyen de transport.

Des Mouvements Mystérieux Révélés

Les animations découvertes par Zullie the Witch montrent des mouvements complexes et des interactions potentielles avec le joueur. Ces éléments laissent penser que le Wara ningyō aurait pu être conçu pour des combats dynamiques, voire des phases de plateforme intégrées au combat.

Cette approche aurait été une première pour FromSoftware, habitué à des affrontements plus terre-à-terre. En comparaison, des jeux comme God of War 3 intègrent des combats contre des titans, où l'échelle gigantesque des ennemis est centrale. Le Wara ningyō, avec ses 200 mètres de haut, aurait pu offrir une expérience similaire, nécessitant des stratégies uniques et une utilisation astucieuse de l'environnement.

Des Défis à l'Échelle Titanesque

Les combats contre des ennemis gigantesques ne sont pas inédits dans les jeux vidéo. Par exemple, "Shadow of the Colossus" de Team Ico propose des affrontements contre des colosses monumentaux, nécessitant une approche stratégique et une utilisation intelligente de l'environnement. Chaque colosse, bien que titanesque, présente des points faibles spécifiques que le joueur doit exploiter pour vaincre ces créatures colossales.

Dans le cas du Wara ningyō de Sekiro, la taille impressionnante de plus de 200 mètres aurait posé des défis uniques. Les joueurs auraient probablement dû escalader la créature, trouver des points faibles et utiliser des techniques spécifiques pour infliger des dégâts. Cette approche aurait été similaire à celle des combats contre les colosses dans "Shadow of the Colossus", où chaque ennemi requiert une stratégie différente.

Le Wara ningyō, avec ses mouvements complexes et ses interactions potentielles, aurait pu offrir une expérience de combat dynamique et mémorable. Les joueurs auraient dû s'adapter à des phases de plateforme intégrées au combat, tout en évitant les attaques dévastatrices de la créature. Cette combinaison de combat et de plateforme aurait été une première pour FromSoftware, habitué à des affrontements plus terre-à-terre.

En comparaison, des jeux comme God of War 3 intègrent des combats contre des titans, où l'échelle gigantesque des ennemis est centrale. Le Wara ningyō, avec ses 200 mètres de haut, aurait pu offrir une expérience similaire, nécessitant des stratégies uniques et une utilisation astucieuse de l'environnement. Les joueurs auraient dû escalader la créature, trouver des points faibles et utiliser des techniques spécifiques pour infliger des dégâts.

Le Mystère Miyazaki

Les intentions de Miyazaki, le directeur de FromSoftware, restent floues, mais il est plausible que ce géant aurait pu devenir un boss à part entière ou une arène de combat mobile. Cette créature aurait pu offrir une nouvelle dimension aux combats épiques, déjà bien ancrés dans les jeux du studio.

Imaginez un instant : un combat contre le Wara ningyō aurait pu être une expérience immersive, où chaque mouvement de la créature aurait eu un impact significatif sur l'environnement. Les joueurs auraient dû non seulement maîtriser leurs compétences de combat, mais aussi leur agilité et leur réflexion stratégique.

Cependant, malgré ces possibilités alléchantes, le Wara ningyō reste un mystère. Pourquoi FromSoftware a-t-il choisi de ne pas exploiter pleinement cette créature impressionnante ? Les spéculations vont bon train, mais une chose est sûre : le Wara ningyō aurait pu être un ajout monumental à l'univers de Sekiro.

En fin de compte, le Wara ningyō de Sekiro reste un géant oublié, un potentiel inexploité qui laisse les fans rêveurs. Peut-être qu'un jour, FromSoftware décidera de ressusciter cette créature colossale, offrant aux joueurs une expérience de combat véritablement titanesque.

Le Wara ningyō de Sekiro, bien que relégué à un rôle secondaire, représente une opportunité manquée pour FromSoftware. Ce géant de paille aurait pu offrir des combats épiques et mémorables, redéfinissant les standards des affrontements dans les jeux du studio. Les animations inutilisées et les mouvements complexes découverts par Zullie the Witch ne font qu'ajouter au mystère entourant cette créature. Peut-être qu'un jour, les joueurs auront la chance de découvrir tout le potentiel du Wara ningyō, mais pour l'instant, il reste un géant endormi, attendant son heure de gloire.