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Destiny 2 : La Fête des Perdus 2025 révolutionne Halloween avec des modes inédits et des armures horrifiques (mais payantes)
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Il y a 28 jours

Destiny 2 : La Fête des Perdus 2025 révolutionne Halloween avec des modes inédits et des armures horrifiques (mais payantes)

Pourquoi la Fête des Perdus 2025 pourrait bien être l’édition la plus ambitieuse (et controversée) de Destiny 2 ?

Bungie frappe fort pour Halloween 2025 : **deux nouveaux modes** (*Haunted Altars* en PvE coopératif et *Red Rumble* en PvP compétitif), un **système de récompenses retravaillé** avec les *Eerie Engrams*, et des **armures inspirées des plus grands tueurs du cinéma d’horreur** – de *Ghostface* (*Scream*) à *Jason Voorhees* (*Vendredi 13*).
**Mais attention** : ces cosmétiques **exclusifs à l’Eververse Store** relancent le débat sur la **monétisation agressive** du jeu. Entre innovation gameplay et polémiques récurrentes, cette édition s’annonce **à la fois excitante et clivante** pour les Gardiens.

A retenir :

  • Deux modes inédits : *Haunted Altars* (PvE à 6 joueurs contre les *Headless Ones*) et *Red Rumble* (PvP 3v3 aux mécaniques encore secrètes).
  • Armures horrifiques cultes : *Ghostface* (Chasseur), *Jason Voorhees* (Titan) et *Slenderman* (Arcaniste), issues d’un vote communautaire entre *Slashers* et *Spectres*.
  • Système de farming optimisé : Retour des *Eerie Engrams* et de la monnaie *Candy* pour cibler armes/équipements via le *hocus-focusing*.
  • Polémique monétisation : Les cosmétiques **uniquement disponibles dans l’Eververse Store** (en *Silver*), malgré leur lien avec l’événement gratuit.
  • Ajustements parallèles : Bungie annonce des modifications du *Power grind* et du *loot*, inspirées des retours joueurs récents.
  • Événement hybride : Mélange de traditions (farming, récompenses ciblées) et d’innovations (modes PvE/PvP, designs pop-culture).

Chaque année, Destiny 2 transforme son univers sci-fi en un terrain de jeu macabre pour Halloween. Mais en 2025, Bungie semble avoir écouté les critiques : fini la routine des *Lost Sectors* solitaires, place à une Fête des Perdus repensée, avec des activités **sociales, compétitives et esthétiquement audacieuses**. Pourtant, derrière les promesses se cachent des **omniprésentes stratégies de monétisation** qui pourraient gâcher la fête. Décryptage.

🎃 *Haunted Altars* et *Red Rumble* : Quand Bungie ose (enfin) innover

Le constat était sans appel : depuis *Beyond Light* (2020), la Fête des Perdus tournait en rond. Les joueurs enchaînaient les *Lost Sectors* en solo, farmant des *Eerie Engrams* dans une boucle répétitive. En 2025, Bungie casse le moule avec deux modes entièrement nouveaux :

  • *Haunted Altars* : Un **mode PvE coopératif à 6 joueurs**, où les Gardiens affrontent les *Headless Ones* – ces boss aux têtes-citrouilles – dans des arènes dynamiques. Selon les premières infos, les mécaniques incluraient des phases de défense et des objectifs aléatoires, pour éviter la lassitude. Un vent de fraîcheur après des années de *grind* solitaire.

  • *Red Rumble* : Un **PvP 3v3** aux règles encore floues, mais qui promettrait des modificateurs horrifiques (invisibilité partielle, malédictions aléatoires…). Les rumeurs évoquent un mélange entre *Trials of Osiris* et *The Floor is Lava*, avec une touche d’horreur. "On veut créer une tension unique, où chaque match raconte une micro-histoire"*, expliquait un développeur lors du dernier *livestream*.

Ces ajouts répondent à une **demande historique** des joueurs : plus de contenu social et varié. Reste à voir si Bungie évitera les pièges des événements passés (bugs, déséquilibres, récompenses trop rares).

👗 *Ghostface*, *Jason* et *Slenderman* : Quand Destiny 2 devient un musée de l’horreur (payant)

Côté esthétique, la Fête des Perdus 2025 mise sur le **choc culturel**. Les armures, révélées lors d’un vote communautaire en janvier, fusionnent deux thèmes : les *Slashers* (tueurs iconiques du cinéma) et les *Spectres* (entités surnaturelles). Résultat ?

  • Chasseurs : Une robe de mariée déchirée et un masque évoquant *Ghostface* (*Scream*), avec des effets de brume fantomatique.
  • Titans : Le masque de hockey et la machette de *Jason Voorhees* (*Vendredi 13*), accompagnés d’une armure rouillée.
  • Arcanistes : Une silhouette filiforme rappelant *Slenderman*, avec des tentacules flottants.

Problème : ces cosmétiques, aussi travaillés soient-ils, seront **exclusifs à l’Eververse Store**. Pour les obtenir, il faudra débourser des *Silver* (la monnaie premium), ou espérer des drops aléatoires via les *Eerie Engrams*… mais avec des taux de chance notoirement bas. "C’est toujours la même redevance : on nous vend des éléments liés à un événement gratuit"*, s’agace Maxime "D2_FR", streamer français spécialisé dans Destiny 2.

Cette stratégie n’est pas nouvelle – Bungie monétise les cosmétiques depuis *Forsaken* (2018) – mais elle **s’accentue avec les années**. En 2024, les joueurs avaient déjà critiqué le prix des ornements de la *Fête des Perdus* (jusqu’à 20€ pour un set complet). En 2025, avec des designs aussi **iconiques et pop-culture**, la frustration pourrait atteindre son paroxysme.

🔄 *Hocus-Focusing* et *Candy* : Le farming, entre progrès et lassitude

Heureusement, tout n’est pas à acheter. Le système de *hocus-focusing*, introduit en 2023, fait son retour. Concrètement :

  • Les joueurs récoltent des *Eerie Engrams* (via les activités événementielles) et de la monnaie *Candy*.
  • Ils peuvent ensuite **"focaliser"** ces engins pour obtenir des récompenses ciblées : armes du pool événementiel (comme le fusil à pompe *The Hollow Words*), ou équipements exotiques.

Une mécanique **appéciée pour son côté *player-friendly*** – surtout après les années de *RNG* (hasard pur) – mais qui demande un grind intensif. "C’est mieux que avant, mais il faut quand même farmer 10h pour un set complet"*, résume Léa "NecroQueen", joueuse compétitive.

Autre nouveauté : les ajustements du *Power grind* (progression de niveau) et du *loot*, annoncés en marge de l’événement. Bungie promet des **récompenses plus généreuses** dans les activités PvE, et un **rééquilibrage des armes exotiques** (notamment le *Gjallarhorn*, souvent critiqué pour sa domination en PvP). Des changements qui pourraient **booster l’engagement** pendant la Fête des Perdus… ou au contraire, **distraire les joueurs** des nouvelles activités.

🎬 *Derrière les masques* : Comment Bungie a (enfin) écouté les joueurs

Pour comprendre cette édition 2025, il faut remonter à décembre 2024. Après des années de critiques sur la **répétitivité** de la Fête des Perdus, Bungie lance un **sondage géant** auprès de la communauté. Résultat :

  • 87% des joueurs veulent **plus de contenu PvE coopératif** (d’où *Haunted Altars*).
  • 63% réclament un **PvP thématique** (réponse : *Red Rumble*).
  • 92% exigent des **récompenses moins aléatoires** (le *hocus-focusing* est plébiscité).

Mais le studio va plus loin : en janvier 2025, un **second vote** oppose deux thèmes pour les armures : *Slashers* (tueurs de films) vs *Spectres* (créatures surnaturelles). Résultat serré : 54% pour les Slashers, mais Bungie décide de… fusionner les deux. "On ne voulait pas décevoir une moitié de la communauté"*, justifie Luke Smith, directeur du jeu.

Une approche **collaborative** qui tranche avec les années passées, où les décisions étaient souvent **opaque**. Pourtant, certains joueurs restent sceptiques : "Ils nous écoutent sur le gameplay, mais pas sur la monétisation. C’est du deux poids, deux mesures"*, critique Thomas "D2_Analyst", modérateur du subreddit *DestinyTheGame*.

⚖️ Le grand paradoxe : Un événement gratuit… mais payant

Voilà le cœur du problème : la Fête des Perdus 2025 est **techniquement gratuite** (accès aux modes, aux récompenses de base), mais ses **éléments les plus désirables** (armures, émotes, effets visuels) sont verrouillés derrière l’Eververse Store.

Pire : Bungie utilise des **techniques psychologiques** pour pousser à l’achat :

  • FOMO (*Fear Of Missing Out*) : Les cosmétiques sont **exclusifs à l’événement** (disponibles seulement 3 semaines).
  • Loot boxes déguisées : Les *Eerie Engrams* peuvent contenir des éléments payants… mais avec des taux de drop **volontairement bas**.
  • Design "premium" : Les armures 2025 sont **les plus travaillées** depuis *The Witch Queen* (2022), ce qui augmente la pression à l’achat.

"C’est un modèle qui marche, mais qui use la patience des joueurs. À force, on se demande si Bungie nous considère comme des clients… ou comme des porte-monnaie"*, résume Julien "D2_Eco", économiste spécialisé dans le gaming.

Pourtant, malgré les critiques, les chiffres parlent : en 2024, l’Eververse Store a généré **plus de 50% des revenus** de Destiny 2 (source : rapport annuel Activision-Blizzard). Une manne financière que Bungie ne semble pas prêt à abandonner.

🔮 Et après ? L’avenir de la Fête des Perdus en question

Avec cette édition 2025, Bungie **montre qu’il peut innover** (modes inédits, designs audacieux) tout en **restant ancré dans ses travers** (monétisation agressive). La question est : jusqu’où les joueurs accepteront-ils ce compromis ?

Plusieurs scénarios se dessinent :

  • Optimiste : Les modes *Haunted Altars* et *Red Rumble* deviennent des **piliers annuels**, et Bungie réduit progressivement la part de l’Eververse.
  • Réaliste : L’événement reste **populaire mais controversé**, avec une base de joueurs fidèle malgré tout.
  • Pessimiste : La lassitude s’installe, et la Fête des Perdus devient un **simple prétexte à monétisation**, comme *Fortnite* avec ses skins.

Une chose est sûre : avec *The Final Shape* (l’extension 2025) et les rumeurs d’un Destiny 3, Bungie joue gros. La Fête des Perdus pourrait bien être un **test grandeur nature** pour évaluer **jusqu’où la communauté est prête à suivre**.

La Fête des Perdus 2025 incarne parfaitement Destiny 2 aujourd’hui : **un mélange de génie créatif et de frustrations récurrentes**. D’un côté, *Haunted Altars* et *Red Rumble* pourraient bien devenir des **classiques du jeu**, tandis que les armures *Ghostface* et *Jason* marqueront les esprits. De l’autre, l’**omniprésence de l’Eververse Store** rappelle que Bungie reste avant tout une entreprise, prête à monétiser chaque parcelle de nostalgie.
**Reste une question** : les Gardiens accepteront-ils encore longtemps de payer pour célébrer Halloween dans un jeu qu’ils ont déjà acheté ? La réponse pourrait bien façonner l’avenir de Destiny 2… et de ses fêtes à venir.
L'Avis de la rédaction
Par Celtic
Bungie nous sort son *"Tiens, prends des bonbons... mais paye pour le sac"* en mode *tonton* radin. Les nouveaux modes ont la classe d’un *Headless One* en smoking, mais les cosmétiques ? Un *Gjallarhorn* pointé sur ton portefeuille. **Okey**, on signe pour *Haunted Altars*, mais à ce rythme, la prochaine *Fête des Perdus* s’appellera *"Fête des Pigeonnés"*.

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Article rédigé par SkimAI
Révisé et complété par Celtic